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bettergi-scripts-list/repo/js
云端客 9c8e5753c2 Uid识别批量改本体API (#3254)
* refactor(ActivitySwitchNotice): 替换OCR UID识别为游戏内UID获取

- 移除uid.js文件中的OCR UID识别功能及相关代码
- 在activity.js中将ocrUID()调用替换为genshin.uid()并添加toMainUi()调用
- 在campaignArea.js中将ocrUID()调用替换为genshin.uid()并添加toMainUi()调用
- 在mapMission.js中将ocrUID()调用替换为genshin.uid()并添加toMainUi()调用
- 在ws.js中将ocrUID()调用替换为genshin.uid()并添加toMainUi()调用
- 在HolyRelics.js中添加genshin.uid()获取并在日志中显示UID信息
- 更新manifest.json版本号从0.1.5到0.1.6
- 更新bgi_version从0.55.0到0.61.0

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构UID识别模块并更新依赖版本

- 将uid.js重命名为tool.js并导出相关函数
- 移除旧的OCR UID识别逻辑,改用genshin.uid()方法
- 更新manifest.json中的版本号从0.0.1到0.0.2
- 升级bgi_version从0.54.3到0.61.0
- 修改main.js中的导入语句和UID获取方式
- 在initRecord函数中先调用toMainUi()确保在主界面
- 更新README.md中的文件结构说明

* refactor(SwitchAccountMultipleMode): 重构工具函数模块并更新依赖版本

- 将 uid.js 重命名为 tool.js 并导出所有工具函数
- 移除全局 uidUtil 对象,改为直接导出函数
- 更新 manifest.json 中的版本号至 2.1 和 bgi_version 至 0.61.0
- 修复 UID 比较逻辑,替换 ocrUID 调用为 genshin.uid()
- 清理未使用的 eval 语句和 ocrUID 函数
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