yan
89d603a49b
feat(utils): 添加游戏刷新时间校准参数到getDayOfWeek函数
...
- 在getDayOfWeek函数中添加calibrationGameRefreshTime参数,默认值为true
- 当calibrationGameRefreshTime为true时执行4小时时间校准逻辑
- 添加函数参数说明注释
- 保留原有的星期信息获取功能
2026-02-15 17:13:54 +08:00
yan
0d218891cf
fix(utils): 修正日期获取逻辑以适配4点刷新需求
...
- 在获取当前日期后减去4小时以适配4点刷新机制
- 确保日期计算准确性避免跨日问题
2026-02-14 01:32:15 +08:00
yan
7a8ca3ab7d
feat(auto-plan): 添加秘境退出界面处理功能
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- 新增 outDomainUI 函数用于处理秘境退出界面
- 添加 isInOutDomainUI 函数检测是否在秘境退出界面
- 实现 findTextAndClick 通用文本查找点击功能
- 在 main.js 中关闭自动分解和原粹树脂榨干功能
- 修复代码格式化问题和拼写错误
- 添加退出秘境相关的图片资源映射配置
2026-02-13 02:34:11 +08:00
yan
f32fb506ae
fix(AutoPlanDomain): 修复体力检查逻辑并优化异步处理
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- 修正体力不足判断条件,从 current >= min 改为 current < min
- 添加throwError函数导入以支持错误抛出功能
- 修复initDomainOrderList调用缺少await导致的异步问题
- 添加日志输出显示处理后的秘境顺序列表
- 修复physical.js中工具函数导入路径错误
- 添加原神分辨率配置常量定义
2026-02-12 23:10:23 +08:00
yan
32b60ee9f2
feat(game): 添加原粹树脂识别功能
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- 新增 physical.js 工具模块,实现原粹树脂识别逻辑
- 在配置文件中添加用户体力相关配置项
- 集成体力识别流程到初始化过程
- 添加图像模板匹配资源管理
- 实现主界面导航和返回功能
- 增加错误处理和异常捕获机制
2026-02-10 02:35:27 +08:00
yan
43137cd1c9
feat(AutoPlanDomain): 添加秘境配置按日期执行功能
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- 新增 parseDay 辅助函数用于安全解析 day 字段
- 在配置加载过程中对 day 字段进行解析和验证
- 解析输入数据时新增 day 字段支持并调整索引位置
- 在秘境顺序对象中添加 day 执行日期字段
- 更新配置字符串格式说明文档
- 新增 getDayOfWeek 工具函数获取当前星期信息
- 添加星期几执行的逻辑判断功能
2026-02-08 22:46:40 +08:00
yan
0126de556c
feat(bgi_tools): 添加BGI工具HTTP配置拉取推送功能
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- 实现pullJsonConfig函数用于拉取指定uid的JSON配置数据
- 实现pushAllJsonConfig函数用于推送全部JSON配置数据
- 在配置中添加bgi_tools相关API接口地址配置项
- 新增bgi_tools加载类型支持并添加到加载映射表中
- 更新加载模式界面选项增加bgi_tools加载选项
- 修改加载顺序逻辑支持按优先级排序
- 修复自动域参数初始化时副本轮数传递问题
- 更新多选框组件标签文本增加http获取配置说明
- 添加OCR区域资源释放后的空行格式化调整
2026-02-08 21:07:19 +08:00
yan
f1a019ea98
feat(config): 添加OCR识别UID功能
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- 在配置文件中导入ocrUid工具函数
- 修复checkKey函数中参数赋值的格式问题
- 在initConfig函数中集成OCR识别获取用户UID
- 将识别到的UID存储到配置对象中
- 在主程序中使用配置中的UID替代未定义变量
- 新增tool.js工具模块实现区域OCR识别功能
- 新增uid.js模块专门处理UID识别逻辑
- 实现了屏幕指定区域的文字识别功能
2026-02-08 14:36:44 +08:00