起个名字好难的喵
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bbd6653081
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archive js
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2025-08-26 23:01:43 +08:00 |
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MisakaAldrich
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ef7fb80007
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update repo.json
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2025-08-26 14:58:35 +00:00 |
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起个名字好难的喵
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f033910233
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归档喵劳斯的过气脚本
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2025-08-26 22:57:33 +08:00 |
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MisakaAldrich
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b6dd82ed45
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update repo.json
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2025-08-26 14:49:20 +00:00 |
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起个名字好难的喵
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913b430b44
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喵劳斯强迫症犯了
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2025-08-26 22:48:53 +08:00 |
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zaodonganqi
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5670865d56
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update repo.json
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2025-08-26 11:03:25 +00:00 |
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this-Fish
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d37b3bda41
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地图追踪:海露花02 路徑優化 (#1720)
* 地图追踪:海露花02 路徑優化
優化第二朵旁邊有怪,有機會採集不到
* 地图追踪:海露花02 路徑優化 (#12)
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2025-08-26 19:02:24 +08:00 |
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云端客
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bbcee68bc3
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docs: 重命名 (#1721)
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2025-08-26 19:02:12 +08:00 |
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zaodonganqi
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77383a8833
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update repo.json
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2025-08-26 08:19:35 +00:00 |
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mno
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d67add07d0
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js:AAA狗粮批发1.1.3 (#1719)
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2025-08-26 16:19:18 +08:00 |
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zaodonganqi
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58168e745a
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update repo.json
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2025-08-26 08:12:48 +00:00 |
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云端客
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6af519ea43
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fix 修复 x比例填写错误 ,排序筛选 鼠标移除界外的问题 (#1718)
* feat: 添加原神初露之源水下采集脚本(init)
* feat: 初露之源添加<自体自身之塔>上部、中部、下部区域采集功能(补齐完整)
* feat: 添加队伍切换功能
* feat: 添加返回主界面功能JS(方便扩展调度器使用)
* feat: 添加活动页面切换功能
* docs: 添加活动切换脚本说明文档及代码优化
* docs: 更新活动切换脚本说明文档
* refactor: (用于提交PR)移除废弃的队伍切换和采集脚本-并修正切换活动页面的默认值
* refactor: 调整分页和OCR计数相关参数
* refactor: (版本升为1.1.0)优化鼠标移动逻辑并调整默认参数
* json 命名错误替换
* fix: 添加活动识别完成判断并优化代码格式
* feat: 添加圣遗物强化功能模块(初始化)单个强化已完成
* refactor: 重构圣遗物强化功能,优化OCR识别和代码结构
* feat: 添加圣遗物状态筛选功能
* refactor: 添加日志函数并统一日志输出格式
* feat: 添加圣遗物筛选排序功能
* refactor: 优化圣遗物筛选和排序流程
* refactor: 优化代码等待时间并改进圣遗物处理逻辑
* refactor: 添加配置对象统一管理圣遗物升级设置
* refactor: 重构圣遗物强化系统代码,优化操作流程和界面交互
* fix: 修复圣遗物强化素材选择逻辑问题
* refactor: 将日志函数改为异步处理
* refactor: 优化异步函数为同步函数并改进错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和操作处理流程
* feat: 添加圣遗物批量强化个数限制功能
* feat: 添加圣遗物强化脚本及文档说明
* feat: 添加圣遗物强化批量处理及优化点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的坐标计算和等待时间
* feat: 添加圣遗物筛选功能并优化OCR识别
* feat: 添加圣遗物降序排序和批量强化功能
* fix: 圣遗物强化满级处理逻辑优化
* feat: 优化圣遗物排序功能并更新文档
* refactor: 移除冗余代码并简化主函数逻辑 1.0.0 版本完成
* fix: 修正游戏界面宽度计算的分母错误
* feat: 添加圣遗物属性排序功能
* refactor: 移除废弃函数并优化圣遗物筛选逻辑
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* feat: 添加圣遗物套装筛选功能(原神对应功能一适配完成)
* fix: 修复关键词匹配逻辑并添加完成条件判断
* refactor: 优化圣遗物筛选功能,移除不必要的异步调用
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化属性排序选择逻辑
* feat: 添加圣遗物特殊属性排序功能
* refactor: 优化主流程逻辑和等待时间,提升性能
* refactor: 添加captureRegion资源释放调用
* refactor: 优化圣遗物强化代码结构和性能(还有个别bug)
* fix: 修复圣遗物强化功能的升级次数计算和排序逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的OCR识别和点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化逻辑与识别准确性
* fix: 修复元素点击前存在性检查
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑并新增页面滚动处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和点击时序
* refactor: 优化圣遗物批量强化流程和配置选项
* update
* docs: 添加圣遗物批量强化脚本文档
* docs: 修正README中格式说明的引号
* refactor: 模板匹配 规范化
* docs: 删除圣遗物批量强化脚本的README文档
* refactor: 优化日志控制逻辑和代码格式
* refactor: 增强info函数参数,添加强制日志输出功能
* refactor: 将Math.ceil替换为Math.floor以优化数值计算
* feat: 优化日志输出功能,添加条件控制参数
* fix: 修复圣遗物排序和强化功能的日志显示问题
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化页面滚动逻辑并注释元素充能效率选项
* refactor: 重命名圣遗物强化相关函数提升代码可读性
* style: 更新确认提示文本
* style: 更新确认提示文本
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑与操作流程
* feat: 添加圣遗物页面滑动功能及优化模板匹配算法
* refactor: 移除冗余代码并优化圣遗物强化逻辑
* fix: 调整圣遗物强化区域宽度及优化点击确认逻辑
* refactor: 调整目标区域宽度计算参数
* fix: 修正圣遗物强化日志中的模板名称变量
* perf: 优化圣遗物强化流程中的等待时间
* style: 优化日志输出格式和注释
* refactor: 优化等待函数和延时参数
* refactor: 优化圣遗物强化功能代码结构和等待时间
* refactor: 统一使用wait()函数替换具体等待时间
* refactor: 优化圣遗物相关函数的异步处理和代码结构
* refactor: 优化圣遗物翻页逻辑和次数
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和滚动性能
* refactor: 优化圣遗物筛选UI的等待时间和逻辑处理
* refactor: 统一圣遗物相关操作的等待时间
* fix: 调整操作延时参数提升稳定性
* refactor: 优化圣遗物素材条件选择逻辑
* docs: 更新素材功能问题描述
* docs: 作者名修改为github的名字
* fix: 强化系统数值处理与日志记录优化
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化游戏OCR识别和强化操作逻辑
* refactor: 优化圣遗物强化流程和新增检查函数
* docs: 更新README文档作者信息
* refactor: 移除setGameMetrics函数的await调用
* docs: 更新分辨率建议并添加分辨率检查
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* docs: 调整README中注意事项顺序
* docs: 调整README中注意事项顺序
* refactor: 调整页面滚动和坐标计算参数
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2025-08-26 16:12:28 +08:00 |
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zaodonganqi
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88e64c57a0
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update repo.json
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2025-08-26 06:13:51 +00:00 |
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云端客
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0898beb0a6
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圣遗物批量强化 (作者名称修改为github 展示名称) (#1717)
* feat: 添加原神初露之源水下采集脚本(init)
* feat: 初露之源添加<自体自身之塔>上部、中部、下部区域采集功能(补齐完整)
* feat: 添加队伍切换功能
* feat: 添加返回主界面功能JS(方便扩展调度器使用)
* feat: 添加活动页面切换功能
* docs: 添加活动切换脚本说明文档及代码优化
* docs: 更新活动切换脚本说明文档
* refactor: (用于提交PR)移除废弃的队伍切换和采集脚本-并修正切换活动页面的默认值
* refactor: 调整分页和OCR计数相关参数
* refactor: (版本升为1.1.0)优化鼠标移动逻辑并调整默认参数
* json 命名错误替换
* fix: 添加活动识别完成判断并优化代码格式
* feat: 添加圣遗物强化功能模块(初始化)单个强化已完成
* refactor: 重构圣遗物强化功能,优化OCR识别和代码结构
* feat: 添加圣遗物状态筛选功能
* refactor: 添加日志函数并统一日志输出格式
* feat: 添加圣遗物筛选排序功能
* refactor: 优化圣遗物筛选和排序流程
* refactor: 优化代码等待时间并改进圣遗物处理逻辑
* refactor: 添加配置对象统一管理圣遗物升级设置
* refactor: 重构圣遗物强化系统代码,优化操作流程和界面交互
* fix: 修复圣遗物强化素材选择逻辑问题
* refactor: 将日志函数改为异步处理
* refactor: 优化异步函数为同步函数并改进错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和操作处理流程
* feat: 添加圣遗物批量强化个数限制功能
* feat: 添加圣遗物强化脚本及文档说明
* feat: 添加圣遗物强化批量处理及优化点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的坐标计算和等待时间
* feat: 添加圣遗物筛选功能并优化OCR识别
* feat: 添加圣遗物降序排序和批量强化功能
* fix: 圣遗物强化满级处理逻辑优化
* feat: 优化圣遗物排序功能并更新文档
* refactor: 移除冗余代码并简化主函数逻辑 1.0.0 版本完成
* fix: 修正游戏界面宽度计算的分母错误
* feat: 添加圣遗物属性排序功能
* refactor: 移除废弃函数并优化圣遗物筛选逻辑
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* feat: 添加圣遗物套装筛选功能(原神对应功能一适配完成)
* fix: 修复关键词匹配逻辑并添加完成条件判断
* refactor: 优化圣遗物筛选功能,移除不必要的异步调用
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化属性排序选择逻辑
* feat: 添加圣遗物特殊属性排序功能
* refactor: 优化主流程逻辑和等待时间,提升性能
* refactor: 添加captureRegion资源释放调用
* refactor: 优化圣遗物强化代码结构和性能(还有个别bug)
* fix: 修复圣遗物强化功能的升级次数计算和排序逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的OCR识别和点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化逻辑与识别准确性
* fix: 修复元素点击前存在性检查
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑并新增页面滚动处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和点击时序
* refactor: 优化圣遗物批量强化流程和配置选项
* update
* docs: 添加圣遗物批量强化脚本文档
* docs: 修正README中格式说明的引号
* refactor: 模板匹配 规范化
* docs: 删除圣遗物批量强化脚本的README文档
* refactor: 优化日志控制逻辑和代码格式
* refactor: 增强info函数参数,添加强制日志输出功能
* refactor: 将Math.ceil替换为Math.floor以优化数值计算
* feat: 优化日志输出功能,添加条件控制参数
* fix: 修复圣遗物排序和强化功能的日志显示问题
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化页面滚动逻辑并注释元素充能效率选项
* refactor: 重命名圣遗物强化相关函数提升代码可读性
* style: 更新确认提示文本
* style: 更新确认提示文本
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑与操作流程
* feat: 添加圣遗物页面滑动功能及优化模板匹配算法
* refactor: 移除冗余代码并优化圣遗物强化逻辑
* fix: 调整圣遗物强化区域宽度及优化点击确认逻辑
* refactor: 调整目标区域宽度计算参数
* fix: 修正圣遗物强化日志中的模板名称变量
* perf: 优化圣遗物强化流程中的等待时间
* style: 优化日志输出格式和注释
* refactor: 优化等待函数和延时参数
* refactor: 优化圣遗物强化功能代码结构和等待时间
* refactor: 统一使用wait()函数替换具体等待时间
* refactor: 优化圣遗物相关函数的异步处理和代码结构
* refactor: 优化圣遗物翻页逻辑和次数
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和滚动性能
* refactor: 优化圣遗物筛选UI的等待时间和逻辑处理
* refactor: 统一圣遗物相关操作的等待时间
* fix: 调整操作延时参数提升稳定性
* refactor: 优化圣遗物素材条件选择逻辑
* docs: 更新素材功能问题描述
* docs: 作者名修改为github的名字
* fix: 强化系统数值处理与日志记录优化
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化游戏OCR识别和强化操作逻辑
* refactor: 优化圣遗物强化流程和新增检查函数
* docs: 更新README文档作者信息
* refactor: 移除setGameMetrics函数的await调用
* docs: 更新分辨率建议并添加分辨率检查
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* docs: 调整README中注意事项顺序
* docs: 调整README中注意事项顺序
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2025-08-26 14:13:32 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
33973c6a78
|
update repo.json
|
2025-08-26 03:31:51 +00:00 |
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汐
|
7fce928ba3
|
狗粮 (#1715)
* 狗粮
1.优化几条路线
* 精英
修沙暴
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2025-08-26 11:31:29 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
2ca5c0124b
|
update repo.json
|
2025-08-26 03:03:53 +00:00 |
|
Yihan Zhao
|
39bcf066f8
|
Fixed an issue where switchParty may be called unexpectedly (#1714)
|
2025-08-26 11:00:05 +08:00 |
|
Yihan Zhao
|
0c2a0e4fb5
|
repo/js/采集cd管理: 解决了在某些情况下可能生成非法record目录的问题 (#1713)
* Fixed an issue where an invalid infoFileName may be created
* Fixed an issue where switchParty may be called unexpectedly
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2025-08-26 10:59:50 +08:00 |
|
ddaodan
|
6e0cbf6385
|
地图追踪:沙脂蛹地下线路 (#1712)
* 沙脂蛹
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
---------
Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
|
2025-08-26 10:59:13 +08:00 |
|
ddaodan
|
50042c7574
|
F1找花优化,修复部分bug (#1711)
|
2025-08-26 10:59:01 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
43eaa0b409
|
update repo.json
|
2025-08-25 15:43:53 +00:00 |
|
躁动的氨气
|
f77d781d4b
|
Update 万能战斗策略(萌新推荐).txt
|
2025-08-25 23:42:58 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
44ff3e1deb
|
update repo.json
|
2025-08-25 15:42:42 +00:00 |
|
mno
|
bf452e29b5
|
Update README.md (#1709)
|
2025-08-25 23:42:21 +08:00 |
|
this-Fish
|
5b273c1897
|
upload 05-冷鲜肉 (#1708)
* Add files via upload
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
---------
Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
|
2025-08-25 23:27:09 +08:00 |
|
physligl
|
29c31ce536
|
update repo.json
|
2025-08-25 15:26:54 +00:00 |
|
秋云
|
fbb9859c45
|
fix(LeyLine): 4.1.4 取消自动任务报错
|
2025-08-25 23:26:24 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
14061f0701
|
update repo.json
|
2025-08-25 14:51:12 +00:00 |
|
Patrick-Ze
|
eb01271085
|
js: CD-Aware-AutoGather: 捕获json文件无效导致的脚本异常 (#1706)
|
2025-08-25 22:50:51 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
8c758ac17d
|
update repo.json
|
2025-08-25 14:33:51 +00:00 |
|
mno
|
7dd57011c1
|
js:提瓦特扫描仪 AAA狗粮团购 (#1705)
|
2025-08-25 22:33:29 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
94f0053192
|
update repo.json
|
2025-08-25 14:14:41 +00:00 |
|
JJMdzh
|
85d8d8bbe6
|
Update main.js (#1703)
老分解纠正
|
2025-08-25 22:13:45 +08:00 |
|
this-Fish
|
385cb51210
|
地图追踪:帕蒂沙兰09 路徑優化 (#1702)
* 地图追踪:帕蒂沙兰09 路徑優化
防爬樹
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
---------
Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
|
2025-08-25 21:10:44 +08:00 |
|
MisakaAldrich
|
24ca5e885f
|
update repo.json
|
2025-08-25 11:38:31 +00:00 |
|
JJMdzh
|
3ae874f4be
|
分解圣遗物 背包过期弹窗版 (#1701)
附带打开背包时,自动点击过期物品弹窗
|
2025-08-25 19:37:33 +08:00 |
|
MisDandan23
|
eaa3630b56
|
提瓦特食材一条龙 (#1699)
* 稻妻食材一条龙
本一条龙最佳队伍:
迪希雅(行走位&冰雾花&电气水晶)
万叶(吸果子&减少体力损耗)
白术(任意不会击杀晶蝶螃蟹的生存位)
蓝砚or早柚(双风&晶蝶)
本路线适合背包空空刚开始锄食材的朋友们使用
食材统计:
甜甜花127
薄荷155
树莓283
鸟蛋28
胡萝卜15
白萝卜8
松果10
蘑菇9
冰雾花9
电气水晶20
堇瓜124
海草276
鳗肉52
以及若干顺路特产以及大量螃蟹
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
* 稻妻一条龙README
脚本使用说明
* 稻妻食材一条龙
README
---------
Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
|
2025-08-25 17:34:33 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
2c7bb1f568
|
update repo.json
|
2025-08-25 09:33:58 +00:00 |
|
mno
|
283b512325
|
js:锄地一条龙 AAA狗粮批发 AAA狗粮联机团购 (#1700)
* js:AAA狗粮批发1.1.1
### 1.1.1(2025.08.25)
1.加入检测并点击过期物品弹窗
* js:AAA狗粮批发1.1.1
更新了联机收尾路线的准备
* js:AAA狗粮联机团购0.0.4
更新路线
* js:锄地一条龙1.4.14
### 1.4.14(2025.08.25)
1.更改处理沙暴路线的逻辑
|
2025-08-25 17:33:38 +08:00 |
|
呱呱z
|
58df1b9e02
|
【路径优化】敌人与魔物/浊水幻灵/浊水幻灵@呱呱z (#1698)
* 【路径优化】敌人与魔物/浊水幻灵/浊水幻灵@呱呱z/全收集
* 【路径优化】敌人与魔物/浊水幻灵/浊水幻灵@呱呱z/等级100+
* 【路径优化】敌人与魔物/浊水幻灵/浊水幻灵@呱呱z/高效率
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
* 【路径优化】敌人与魔物/圣骸兽/圣骸兽@呱呱z
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
---------
Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
|
2025-08-25 16:23:43 +08:00 |
|
physligl
|
d395a84736
|
update repo.json
|
2025-08-25 07:53:49 +00:00 |
|
MisDandan23
|
ab5ea3e5ab
|
稻妻食材一条龙 (#1697)
* 稻妻食材一条龙
本一条龙最佳队伍:
迪希雅(行走位&冰雾花&电气水晶)
万叶(吸果子&减少体力损耗)
白术(任意不会击杀晶蝶螃蟹的生存位)
蓝砚or早柚(双风&晶蝶)
本路线适合背包空空刚开始锄食材的朋友们使用
食材统计:
甜甜花127
薄荷155
树莓283
鸟蛋28
胡萝卜15
白萝卜8
松果10
蘑菇9
冰雾花9
电气水晶20
堇瓜124
海草276
鳗肉52
以及若干顺路特产以及大量螃蟹
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
---------
Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
|
2025-08-25 15:39:45 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
8508d2efee
|
update repo.json
|
2025-08-25 01:39:56 +00:00 |
|
提瓦特钓鱼玳师
|
ff6532b52e
|
JS脚本:提瓦特全自动钓鱼【更新】 (#1694)
* 优化部分点位&调式功能
* 修正
|
2025-08-25 09:39:36 +08:00 |
|
this-Fish
|
6163c45091
|
Update 紫晶块 G06 & 冷鲜肉 (#1695)
* Update G06-紫晶块-渊下宫-蛇心之地左上03(有战斗,火免,精英200x1,小怪)-4个.json
修改範圍拾取后會卡死問題
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
* 修复冷鲜肉05中、无對應角色无法順利執行
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
* Update 05-冷鲜肉-龙脊雪山-大雪猪王(战斗,高危)-6~10个.json
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
---------
Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
|
2025-08-25 09:39:08 +08:00 |
|
physligl
|
341e6a6692
|
update repo.json
|
2025-08-24 15:16:02 +00:00 |
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古又
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5b1f3e31b8
|
伊芙爱万-战斗策略 (#1691)
* Add files via upload
* 更新
* Update README.md
修改
* 上传伊芙爱万战斗策略
避免开大切人后多放技能
* Add files via upload
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2025-08-24 23:15:07 +08:00 |
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physligl
|
3f65c69aa5
|
update repo.json
|
2025-08-24 14:51:49 +00:00 |
|
提瓦特钓鱼玳师
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020cef14b9
|
JS脚本:「牌圣」 (#1693)
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2025-08-24 22:51:30 +08:00 |
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