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mno
280cfb1f8c js:采集cd管理2.10.0 (#2865)
* js:采集cd管理2.10.0

1.食材加工固定数量99,并将选择模式改为多选
2.适配旧日之海水下挖矿路线,优化螃蟹技能管理逻辑改为识别技能图标
3.更新了版本号

* Update main.js

修改当前进度的输出格式,优先阶段可以在当前进度直接看到剩余材料
2026-02-12 17:14:51 +08:00
zaodonganqi
4fec86637e update repo.json 2026-02-12 06:38:59 +00:00
mno
a0254b66e3 js:狗粮批发2.1.0 战斗好感1.5.1 锄地一条龙 2.2.9部分战斗策略调整 (#2864)
* js:狗粮批发2.1.0

移除路径内调时,改为自定义配置控制

* js:战斗好感

1.更新了版本号
2.修复摩拉识别使用的错误模板图片路径
3.增加1000Stars选项

* combat:战斗策略

1.新增仅用于盗宝团好感的那维莱特策略
2.为不适合锄地的策略添加-副本后缀
3.删除可完全被万能策略上位替代的策略:月草c,伊芙爱万玛,芙茜万夏
4.删除完全不合理的莱爱万夜和莱爱万夜.只用战技(并不适合锄地却写适合锄地)

* 改为归档

* js:锄地一条龙

修改触发分配结果不合理的触发条件

* 移除小怪2000部分的json5文件

锄地规划纯害人来的
2026-02-12 14:38:30 +08:00
zaodonganqi
167de9a066 update repo.json 2026-02-11 13:05:25 +00:00
Patrick-Ze
c437b65dde js: CD-Aware-AutoGather: 修复两个corner case (#2863)
Fixes #2855, Fixes #2861: 新地图无法获取坐标时改用时间差判断是否更新CD
Fixes #2860: 修复背包物品与API物品名不匹配时脚本异常终止的问题
2026-02-11 21:04:58 +08:00
MisakaAldrich
a70605a8e1 update repo.json 2026-02-11 08:18:52 +00:00
mno
6c0088e9e0 js:锄地一条龙 清理爆仓材料 (#2862)
* js:锄地一条龙

高收益优先模式的菜肴排序依据也改为文件名

* js:清理爆仓材料

支持删除材料界面的材料,允许设置白名单等以排除部分材料不删
长按过程中增加鼠标移动以防止有人跑一半乱动鼠标
增加终止快捷键按下时的跳出点
2026-02-11 16:18:21 +08:00
zaodonganqi
7c9fe842d6 update repo.json 2026-02-10 17:52:10 +00:00
躁动的氨气
5a138a09f1 feat: 复原少量角色策略(副本) (#2858)
* feat: 复原少量角色策略(副本)

* feat: 复原少量角色策略(副本)

* feat: 复原少量角色策略(副本)
2026-02-11 01:49:52 +08:00
zaodonganqi
4256ba8535 update repo.json 2026-02-10 17:48:49 +00:00
mno
d3fb6c5e0d js:批发团购采集锄地 (#2859)
* js:狗粮批发

启用自动剧情

* js:狗粮团购

启用自动剧情

* js:采集cd管理

启用自动剧情

* js:锄地一条龙

1.原文件顺序的逻辑改为文件名而非文件路径
2.重排路线顺序,汐酱路线和莫酱路线拉通序号
2026-02-11 01:47:55 +08:00
this-Fish
ce08f7e8f0 海露花 (#2857)
* 海露花

宣明運行地圖用那種地圖追蹤方式

* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]

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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
2026-02-10 23:35:00 +08:00
MisakaAldrich
c35728ac9a update repo.json 2026-02-10 03:42:11 +00:00
吉吉喵
5337cecfdf 背包采集统计优化修复 (#2853)
* 诸多优化修复

优化背包扫图逻辑;修复自动拾取匹配bug,改为双向匹配手动终止路径会被记录成noRecord模式,只参与CD计算;增加当前路线预估时长日志;升级多选框UI,刚需bgi v0.55版本;优化文件是否存在逻辑;降级ReadTextSync报错

* Add files via upload

* fix typo.

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Co-authored-by: 起个名字好难的喵 <25520958+MisakaAldrich@users.noreply.github.com>
2026-02-10 11:39:53 +08:00
MisakaAldrich
b83d40c09a update repo.json 2026-02-10 03:34:58 +00:00
this-Fish
8ba17415ef 優化部份商人路線 (#2854)
* 優化部份商人路線

* 日志分析工具20260210
2026-02-10 11:32:43 +08:00
MisakaAldrich
e771973aeb update repo.json 2026-02-09 03:26:48 +00:00
Jamis
7f9ce670e6 更新js脚本AbundantOre增加部分新地图路线 (#2852)
* sync paths

* update statistics

* Skip some paths for error detection

* update statistics
2026-02-09 11:26:22 +08:00
zaodonganqi
571d819801 update repo.json 2026-02-07 15:04:18 +00:00
bling-yshs
f9a6dd519f feat: 新增自动配置圣遗物锁定方案 (#2850)
* feat: 新增自动配置圣遗物锁定方案

* fix: clean

* fix: 截图资源释放

* chore: library 清理

* chore: README 删除冒号

* fix: 区分套装配置失败与跳过状态,修正结果汇总误报

* fix: 以已完成套装数提前结束,避免跳过后继续滚动列表

* feat: 分辨率检测,自动返回主界面打开背包,README 修改

* chore: 默认延迟系数调整为 1.2
2026-02-07 23:03:49 +08:00
physligl
0da57320ac update repo.json 2026-02-07 14:55:39 +00:00
秋云
004449fef8 remove: 回退超时取消特性 移除卡时间功能 2026-02-07 22:55:02 +08:00
zaodonganqi
e76583f27a update repo.json 2026-02-06 08:26:11 +00:00
躁动的氨气
386db09ae9 fix: 千星滚动找图 (#2849) 2026-02-06 16:25:41 +08:00
zaodonganqi
764b8fe5f7 update repo.json 2026-02-05 14:47:31 +00:00
Tool_tingsu
e5a2cda0ab 配对界面切换角色 适配兹白 叶洛亚 (#2848) 2026-02-05 22:47:04 +08:00
MisakaAldrich
f75bb4d5ec update repo.json 2026-02-05 09:44:21 +00:00
4111cb506a 搞点狗粮小布丁2.5 (#2847) 2026-02-05 17:43:53 +08:00
MisakaAldrich
4375a85b7f update repo.json 2026-02-05 09:10:16 +00:00
mno
2ac6146248 js锄地,战斗好感更新,combat 万能策略龙王更新,统一逗号格式 (#2845)
* Update 万能战斗策略(萌新推荐).txt

1.龙王策略修正,增加等待防止打不开l
2.按火山老师要求批量将,,替换为,

* js:战斗好感

1.允许禁用异步战斗,改为使用正常的战斗结束检测
2.允许开启经验和摩拉检测,连续两轮未识别到经验或摩拉将提前终止
3.修改盗宝团战斗点至不会被怪物提前锁定的地点,防止被肘飞
4.修复了一些问题,曾导致意外的提前终止或使用快捷键终止时仍然循环50次

* js:锄地一条龙

修改西格德路线
加入利亚姆路线
地图为sift时不再尝试进行泥头车
修改部分路线

* js:采集cd管理

更新物品cd,修正黑名单持久化逻辑
2026-02-05 17:09:49 +08:00
MisakaAldrich
c814e721ee update repo.json 2026-02-05 07:24:02 +00:00
this-Fish
03911942aa 更新部份商人能購買商品 (#2844)
* 更新部份商人能購買商品

* Add files via upload

* Add files via upload
2026-02-05 15:21:44 +08:00
躁动的氨气
40f47b10ab fix: 纠正一个描述错误
Updated usage instructions for running the script.
2026-02-05 14:25:51 +08:00
zaodonganqi
66c5ce832e update repo.json 2026-02-05 06:10:26 +00:00
躁动的氨气
69f3352b23 feat: 添加工具函数 (#2823) 2026-02-05 14:08:13 +08:00
zaodonganqi
6a0feb08e1 update repo.json 2026-02-04 17:06:16 +00:00
this-Fish
87516f8964 自动购买每天&3天&每周刷新商品3.1.3 (#2843)
新增霄灯
2026-02-05 01:03:58 +08:00
MisakaAldrich
50d30afd49 update repo.json 2026-02-04 16:11:36 +00:00
提瓦特钓鱼玳师
a0f26d23cb fix (#2842) 2026-02-05 00:11:05 +08:00
MisakaAldrich
f2169758ff update repo.json 2026-02-03 23:39:20 +00:00
skyflag2022
adf1e0fb7b 吃药统计更新 (#2838)
* 增加延迟

* 更新

* 解决正则表达式注入风险
2026-02-04 07:37:01 +08:00
MisakaAldrich
c4f18a1148 update repo.json 2026-02-03 23:36:17 +00:00
起个名字好难的喵
195dcd4d75 feat: 兽肉好感可选千星奇遇循环 (#2815) 2026-02-04 07:35:48 +08:00
MisakaAldrich
fd763ae616 update repo.json 2026-02-03 23:33:38 +00:00
mno
dfc0199d8b js:采集,锄地,性能测试更新 (#2840)
* js:性能测试

加入新项目,优化打分逻辑

* Update manifest.json

修正错误的保留文件夹

* js:采集cd管理

将优先采集移出高级配置

* 茜芙爱万策略应用ready

* js:采集cd管理更新readme

* 更新readme
2026-02-04 07:33:12 +08:00
zaodonganqi
0879849668 update repo.json 2026-02-03 08:38:14 +00:00
mno
1e155c2235 js:锄地一条龙2.2.1 (#2839)
* 移除重复路线,优化部分路线

* 更新了版本号

* 加入仙人掌,传奇即使占据小怪上限也按四点刷新,优化503卡点

* 修改路线策略
2026-02-03 16:37:43 +08:00
MisakaAldrich
d6530583a2 update repo.json 2026-02-02 10:05:55 +00:00
云端客
57423ede32 全自动 + 半自动路径任务工具箱 (#2819)
* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化记录合并逻辑并清理废弃代码

- 实现同一天数据合并功能,将重复记录的paths和groupPaths进行合并
- 移除已注释的无用代码块,包括pathRunMap相关逻辑
- 清理废弃的pathing.json配置文件内容
- 修复字符串拼接格式问题,确保正确的换行符处理
- 删除未使用的变量声明和调试代码
- 优化记录列表的数据处理流程

feat(pathing): 添加路径层级父子关系支持并优化显示结构

- 在PATHING_ALL数组对象中添加parent_name字段以支持父子关系
- 修改addUniquePath函数调用以包含parent_name参数
- 添加getChildFolderNameFromRoot函数获取父级文件夹名称
- 在路径排序逻辑中增加parent_name比较条件
- 重构路径显示逻辑添加父级名称分组显示格式
- 更新main函数中的执行流程控制逻辑

feat(auto-tools): 添加UID识别功能支持

- 在Record对象中新增uid字段用于存储用户ID
- 集成uid工具模块,实现OCR识别UID功能
- 添加uid.js工具文件,包含UID识别、验证和比较功能
- 实现在主界面检测和返回主界面的功能
- 集成UID配置验证和错误处理机制

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径执行记录管理

- 将原有的 hasRunning Set 替换为功能更完整的 Record 对象
- 添加路径、错误路径和分组路径的独立记录集合
- 更新路径执行状态检查逻辑以使用新的 Record 结构
- 在路径执行失败时记录错误路径信息
- 为任务分组添加路径记录功能
- 移除手动按键继续执行的交互流程
- 直接执行需要运行的地图任务

feat(auto-tools): 优化自动化脚本执行逻辑

- 添加hasRunning集合避免重复执行相同路径的脚本
- 修复半自动模式判断条件的逻辑错误
- 为runPath、runList、runMap函数添加详细的JSDoc注释
- 优化runPath函数确保执行完成后添加到运行记录
- 统一日志输出中的模式显示使用settings.mode替代硬编码值
- 实现路径去重检查机制防止同一路径被多次执行
- 重构任务执行流程支持Map结构的任务批量处理

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径配置逻辑并优化层级处理

- 修改了路径名称格式,将 levelName 的显示格式从 levelName_level 改为 levelName_level_level
- 移除了对同名路径的过滤判断逻辑
- 注释掉了原有的设置项更新逻辑,改用新的分组方式处理
- 添加了按层级分组的工具函数 groupByLevel
- 实现了基于层级分组的新设置项生成逻辑
- 新增了用于调试的 pathingALLSize 数组(注释状态)
- 重写了多级路径的遍历和配置生成方式

feat(auto-tools): 添加开发者调试模式功能

- 新增 debug 和 isDebug 全局变量用于调试控制
- 实现了 debugKey 函数支持开发者模式下的断点调试
- 添加了 keyMousePress 函数用于检测按键按下和释放事件
- 在 settings.json 中增加 isDebug 复选框和 debug 输入框配置
- 更新自动暂停快捷键标签提醒避免 BGI 快捷键冲突
- 修改 dispatcher.addTimer 为 dispatcher.addTrigger
- 在树形结构生成过程中添加调试日志输出功能

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径选择逻辑和标签显示

- 修改错误提示信息中的字符串格式,添加适当的空格
- 重构路径读取逻辑,将 treePathList 的赋值移到条件判断之后
- 添加 level 变量用于动态控制路径层级显示
- 更新设置选项标签,从静态文本改为动态显示当前路径级别
- 移动 level++ 操作到正确的位置以确保层级计算准确

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径配置和按键监听实现

- 将 pathing.json 的读取逻辑简化为 forEach 方式
- 移除多余的 log.warn 调试信息
- 修复 settings 配置的 JSON 解析问题
- 改进路径同步列表的处理方式
- 添加实时自动拾取任务配置
- 实现新的鼠标键盘按键监听函数 keyMousePress
- 使用新的按键监听函数替换原有 keyPress 实现
- 优化路径执行时的用户交互提示信息

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径处理逻辑并添加父级目录获取功能

- 添加getParentFolderName函数用于获取指定层级的上级文件夹名称
- 使用新的getParentFolderName函数替换原有的路径处理逻辑
- 在treeList中增加parentName字段用于存储父级目录名称
- 修复路径分隔符处理和层级计算问题
- 临时注释掉主执行循环以进行调试

feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加路径执行设置配置功能

- 遍历pathRunMap创建多选框设置项
- 为每个路径生成对应的JSON配置对象
- 将路径名称映射到设置项的name字段
- 将路径执行类型数组作为选项值
- 将生成的设置项添加到settingsList数组
- 将设置列表写入manifest.settings_ui文件

feat(auto-tools): 添加半自动工具配置和路径处理功能

- 新增 needRunMap 存储需要运行的任务映射
- 修改 init 函数返回设置配置并解析为 JSON 格式
- 添加 parentJson 配置选项用于选择执行路径
- 重构路径处理逻辑,支持 @ 符号和特殊路径识别
- 注释掉旧的路径处理代码保持兼容性
- 实现主函数中遍历 needRunMap 执行任务列表

feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加全自动半自动工具箱功能

- 实现了自动和半自动路径执行功能
- 添加了配置文件初始化和验证机制
- 实现了路径文件的递归读取和树形结构构建
- 添加了路径映射和执行控制逻辑
- 集成了按键暂停和继续执行功能
- 实现了路径列表转换和执行流程管理
- 添加了 manifest.json、settings.json 和 pathing.json 配置文件支持

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化运行队列逻辑提高性能

- 使用 Set 替代数组查找操作提升性能
- 实现批量删除机制避免迭代过程中的元素删除问题
- 重构代码结构优先处理上次群组未执行的任务
- 添加 lastRunMap 存储并处理剩余任务
- 优化迭代逻辑确保任务按预期顺序执行

* feat(auto-tools): 添加择优模式功能

- 修改路径列表处理逻辑,为每个路径对象添加选中状态字段
- 更新执行日志显示,添加模式和选中路径信息输出
- 实现择优运行函数,优先执行上次未完成的任务路径
- 添加choose_best配置选项,支持择优模式开关设置
- 优化记录检查逻辑,提升路径匹配性能
- 整理代码结构,将择优运行逻辑封装为独立函数

feat(auto-tools): 添加黑白名单配置功能

- 在设置中添加白名单和黑名单输入框配置
- 新增 config_list 对象存储黑白名单数组
- 实现从设置读取黑白名单并解析为数组
- 添加路径过滤逻辑,支持黑名单排除和白名单优先
- 实现黑白名单预处理,去除空字符串并trim
- 优化路径遍历,跳过黑名单中的路径
fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复空映射时的执行逻辑并移除调试代码

- 添加了 needRunMap 非空检查避免无效执行
- 移除了调试用的日志记录和按键等待功能
- 优化了代码流程控制结构
feat(auto-tools): 添加记录管理和用户配置功能

- 定义记录文件路径并实现saveRecord函数保存记录到JSON文件
- 在initRecord函数中添加读取记录文件逻辑,支持Set数据类型的转换
- 实现同一天记录数据合并功能,确保Set属性存在
- 添加用户配置映射管理,支持不同UID的配置存储
- 实现配置模式选择功能,支持刷新和加载两种模式
- 添加错误处理机制确保文件操作的安全性
- 优化配置文件的读写流程,提升数据持久化可靠性

* feat(config): 更新配置文件路径和多复选框数据结构

- 修改配置根目录为 'config' 并更新相关路径引用
- 重构多复选框映射表存储结构,保存标签和选项对象
- 新增根据多选框名称获取JSON数据的异步函数
- 更新从复选框映射表获取值的方法以返回选项数组
- 修改用户设置文件路径和名称为 uid_settings.json
- 添加错误处理机制避免写入配置文件时崩溃
- 优化配置过滤逻辑支持路径和标签匹配
- 新增提取方括号内容的工具函数
- 调整配置界面显示格式和索引计数逻辑

* feat(game): 添加七元素队伍配置功能

- 新增 SevenElement 配置对象,包含七元素及其对应材料映射
- 添加 team 配置对象,支持当前元素和战斗状态管理
- 实现路径执行前检查战斗策略配置的功能
- 添加团队七元素设置选项到配置文件
- 优化路径执行流程,增加调试信息输出

* feat(auto-tool): 添加队伍切换功能并支持元素匹配

- 在SevenElement中新增矿物元素类型
- 实现基于路径的元素匹配和队伍切换逻辑
- 添加SwitchTeam工具模块实现队伍配置功能
- 集成OCR识别和图像匹配的队伍切换机制
- 支持自动翻页查找目标队伍功能
- 实现七天神像传送和队伍缓存清理功能

* feat(auto-tool): 更新七元素配置和按键监听功能

- 添加矿物元素对应的材料列表(夜泊石、石珀、清水玉、万相石)
- 修复teamSevenElements为空时的分割处理逻辑
- 新增fightKeys配置项用于战斗区域识别
- 重构keyMousePress函数支持跳过功能和更精确的状态返回
- 添加keyMousePressStart函数用于兼容旧调用方式
- 在半自动模式中实现路径执行跳过功能
- 优化按键监听循环逻辑提高响应准确性

* feat(auto-tools): 添加路径记录功能和时间差计算

- 新增 RecordPath 对象用于记录路径信息
- 实现 saveRecordPaths 函数保存路径记录到文件
- 添加 getTimeDifference 函数计算时间差值
- 在路径执行完成后记录时间戳和路径信息
- 从 PathRecord.json 文件读取和解析路径记录
- 将 Set 数据结构转换为数组进行 JSON 序列化
- 重构 RecordLast 对象的 name 字段为 uid 字段

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化战斗队伍切换逻辑

- 修复了代码缩进和空格格式问题
- 重构了队伍切换条件判断逻辑
- 添加了战斗模式下的队伍切换功能
- 统一了代码风格和命名规范

feat(team): 添加战斗策略配置和队伍切换逻辑

- 在team对象中添加fightName属性用于存储战斗策略名称
- 实现战斗模式下的队伍切换功能,当fight为true时使用fightName进行队伍切换
- 添加战斗策略配置验证,未配置战斗策略时抛出错误
- 保留原有的七元素队伍切换逻辑,在非战斗模式下继续使用
- 添加详细的日志记录以跟踪队伍切换过程

feat(auto-tool): 添加战斗需求检测和自动战斗功能

- 实现战斗需求检查逻辑,检测路径是否需要配置战斗策略
- 添加战斗状态标记和管理机制
- 集成自动战斗任务执行功能
- 优化路径执行流程,在需要时自动启动战斗模式
- 添加战斗状态重置机制确保正确清理
- 完善错误处理和日志记录功能

* feat(auto-tools): 新增cron表达式解析功能并优化路径过滤逻辑

- 添加cron.js工具模块,实现cron表达式解析和下次执行时间计算功能
- 新增timeType枚举类型,支持小时和cron表达式两种时间配置方式
- 重构路径去重逻辑,使用Map按路径字符串和时间戳进行智能去重
- 移除废弃的getTimeDifference函数实现
- 在初始化配置中注册cron工具模块
- 实现基于时间配置的路径过滤机制,支持小时间隔和cron表达式触发
- 从pathing.json加载时间配置,按等级排序后应用到路径过滤逻辑
- 添加cron表达式解析失败的错误处理和日志记录
- 更新pathing.json默认配置,包含地方特产和矿物的时间规则示例

* refactor(cron): 重构Cron时间戳获取功能

- 将getNextCronTimestamp函数改为异步函数,使用HTTP请求替代本地计算
- 移除原有的本地Cron表达式解析和时间计算逻辑
- 添加对远程服务的HTTP请求实现时间戳计算
- 注释掉原有性能较差的本地计算方法
- 移除不再使用的辅助函数parseCron、parseField、parseCronField
- 保留isValidCron函数用于验证Cron表达式的功能

* feat(config): 添加七元素配置文件支持并优化密钥验证提示

- 新增 SevenElement.json 配置文件用于管理七元素数据
- 添加 json_path_name 常量对象统一管理配置文件路径
- 优化密钥不匹配错误提示,增加升级说明和文档查看建议
- 实现七元素配置的动态加载和合并功能
- 更新 CD 路径配置使用新的路径常量
- 改进七元素数据解析和排序逻辑

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构代码结构并优化配置管理

- 修改 getNextCronTimestamp 函数参数,移除默认 URL 参数
- 将全局变量重构为常量对象 auto、dev 和 cd,提高代码可维护性
- 更新团队配置属性名,从 teamFight 和 teamSevenElements 改为 team_fight 和 team_seven_elements
- 实现完整的初始化流程,包括工具模块动态加载和配置验证
- 添加 UID 设置持久化功能,支持不同账户的个性化配置
- 重构路径执行逻辑,优化黑白名单过滤和 CD 时间控制
- 移除过时的全局变量和初始化代码,精简代码结构
- 更新设置界面配置,新增 CD 算法开关和改进的半自动模式选项

* feat(config): 添加路径加载层级配置选项

- 新增 loadingLevel 变量用于控制路径加载层级
- 在设置中添加 loading_level 配置项,默认值为 2
- 实现配置解析逻辑,支持自定义加载层级数值
- 添加配置错误时的异常处理和警告日志
- 更新记录文件路径引用,使用统一的 json_path_name 配置
- 注释掉原有的硬编码记录文件路径变量

* feat(core): 添加实时任务处理功能

- 实现了 realTimeMissions 函数用于处理实时任务
- 支持自动对话、自动战斗、自动拾取三种实时任务类型
- 添加了 real_time_missions 配置选项到设置界面
- 集成实时任务调度器替代原有的固定任务执行方式
- 支持通用任务和非通用任务的差异化处理
- 更新了任务执行流程以使用新的实时任务机制

* feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加全自动半自动工具箱及文档

- 更新 manifest.json 中的 bgi_version 从 0.44.8 到 0.54.3
- 新增完整的 README.md 文档,包含项目概述、核心功能、文件结构、流程图等详细说明
- 提供了详细的配置项说明和使用流程指南
- 包含了 CD 规则示例和实用建议等完整文档内容

* docs(readme): 更新项目文档添加外部依赖部署说明

- 移除原神相关描述简化为通用工具箱介绍
- 添加 bettergi-scripts-tools 部署指南支持 Cron 解析
- 提供 Windows、Java、Docker 三种部署方式
- 补充 Cron API 接口使用示例
- 修正冷却系统说明明确需要外部 HTTP API 支持

* fix(config): 修复加载路径层级配置验证逻辑

- 添加 finally 块确保 loadingLevel 最小值为 2
- 防止配置错误导致的加载层级异常问题

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构文件路径同步和层级处理逻辑

- 添加 settingsRefreshList 用于管理设置项刷新
- 修改 addUniquePath 函数支持传入列表参数
- 修复 parentLevel 计算逻辑,确保层级正确对应
- 更新排序逻辑,使用 path 字段替代 parent_name 进行比较
- 重构 readPaths 函数,实现完整的树形结构构建
- 添加 getFileOrFolderName 和 getParentFolderName 辅助函数
- 优化 settingsList 的合并和去重处理
- 统一使用 children 字段替代 child 字段

* feat(config): 添加配置文件支持并优化设置初始化

- 添加 settings.json 配置文件定义各项功能参数
- 修改 initSettings 函数支持路径前缀参数
- 实现配置文件路径动态拼接功能
- 集成密钥、模式选择、队伍配置等完整配置项
- 支持实时任务、CD算法、调试模式等高级功能配置

* fix(runtime): 修复实时任务配置执行问题

- 添加了对real_time_missions的数组类型检查和转换
- 增加了配置执行日志输出便于调试
- 修复了getMultiCheckboxMap中键值过滤逻辑
- 改进了配置路径处理和前缀拼接功能
- 移除了空的PathRecord.json文件初始化
- 优化了运行映射的过滤和处理流程

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复设置过滤逻辑和代码格式问题

- 修正了levelName过滤条件,从排除改为包含匹配项
- 修复了recordPaths变量声明和赋值的格式问题
- 修正了needRunMap的日志输出格式,使用数组展开语法
- 添加了configSettings检查,避免重复初始化设置
- 修复了getMultiCheckboxMap函数中的语法格式问题
- 修正了multiCheckboxMap日志输出的格式问题

* feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加黑名单白名单过滤功能

- 实现黑名单检查逻辑,过滤包含黑名单关键词的文件名
- 实现白名单检查逻辑,允许白名单中的项目通过过滤
- 添加JSON文件过滤功能,排除.json结尾的文件
- 修改子名称处理逻辑,支持数组形式的子名称存储
- 更新路径添加逻辑,集成过滤后的子名称数组

* feat(config): 添加刷新设置配置并优化黑白名单过滤功能

- 添加 RefreshSettings.json 配置文件路径定义
- 预处理黑白名单数组,移除空字符串并进行 trim 处理
- 实现黑名单白名单过滤逻辑,支持动态排除特定项目
- 优化路径遍历逻辑,支持更灵活的层级关系构建
- 添加安全的可选链操作符处理可能为空的路径数据
- 更新配置项默认值设置,确保 config_run 执行状态正确
- 优化多复选框映射创建,仅处理非空选项数据
- 改进树形结构转列表算法,提升性能和数据完整性
- 添加多个调试日志输出,便于开发过程跟踪和问题排查

* feat(config): 实现基于用户ID的路径配置管理

- 添加了levelName常量定义用于树层级标识
- 新增pathJsonByUid配置路径支持按用户ID存储路径配置
- 实现loadPathJsonListByUid函数根据用户ID加载路径JSON列表
- 创建initRefresh函数重构配置刷新逻辑并支持用户隔离
- 添加initUidSettingsMap函数初始化用户ID设置映射表
- 实现loadUidSettingsMap函数加载用户特定配置
- 创建initRun函数处理执行前配置并完善路径过滤机制
- 重构needRunMap初始化逻辑支持CD时间和路径匹配
- 优化路径筛选算法增加多层次路径匹配和过滤功能
- 实现PATH_JSON_LIST按用户ID保存和加载机制

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复记录查找和路径设置逻辑

- 添加空值合并操作符确保 RecordList 和 RecordPath 的默认值
- 使用逻辑或赋值运算符简化 uid 和 paths 属性的设置
- 移除冗余的条件检查和赋值操作
- 优化代码可读性和执行效率

* feat(auto-tools): 优化自动化工具的路径执行逻辑

- 添加了按父名称和名称分组路径的功能
- 实现了路径分组的排序机制
- 重构了路径执行逻辑,支持更精确的分组执行
- 修复了变量命名和代码格式问题
- 优化了日志输出,提高执行过程的可追踪性
- 更新了配置初始化和加载流程

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 移除未使用的变量声明

- 注释掉未使用的 label 变量获取逻辑
- 移除未使用的 as_name 变量声明
- 保留 groupByParentAndName 函数定义结构

* feat(settings): 添加执行顺序规则配置功能

- 支持多条规则配置,语法为"parentName->name1=1,parentName->name2=2"
- 实现规则解析和排序映射功能
- 添加order_rules配置项到settings.json
- 优化日志信息中的参数格式
- 修复代码中的变量命名间距问题

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 更新runPath函数参数和战斗需求检查逻辑

- 为runPath函数添加current_name和parent_name参数,默认值为空字符串
- 注释掉原有的try-catch块以跳过战斗需求检查
- 在执行路径时传递当前名称和父名称参数
- 移除对团队战斗配置的验证逻辑

* Revert "refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 更新runPath函数参数和战斗需求检查逻辑"

This reverts commit 7995c67419.

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 移除战斗策略配置检查逻辑

- 注释掉JSON解析和描述检查相关代码
- 保留路径关键词匹配的战斗需求检查逻辑
- 简化战斗需求判断流程

* feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加路径执行列表的日志记录功能

- 在runList函数中增加了current_name和parent_name参数用于日志记录
- 修改了日志输出格式以显示正确的父名称和当前名称
- 更新了runList调用以传递必要的参数
- 清理了排序相关的todo注释

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径扫描系统并优化多账号支持

- 修复 manifest.json 中的密钥格式,去除多余空格
- 重构路径扫描功能,支持任意深度目录结构的树状扫描
- 新增按 UID 缓存路径列表功能,提升多账号切换性能
- 优化黑白名单过滤逻辑,使用 Set 数据结构提升查找效率
- 更新 README 文档,详细说明新的路径扫描和缓存机制
- 修改配置文件结构,新增 RefreshSettings.json 和 path-json-by-uid.json
- 调整 CD 规则配置,更新示例中的冷却时间设置
- 完善 Cron 解析服务部署文档,提供多种部署方式说明
- 优化用户操作流程,简化首次配置和日常使用的步骤

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构队伍切换逻辑

- 提取队伍切换功能到独立的 switchTeamByIndex 函数中
- 添加详细的 JSDoc 注释说明函数用途和参数
- 简化主流程中的条件判断逻辑
- 将原有的队伍切换代码替换为函数调用
- 保留原有功能的同时提高代码可读性和维护性
- 为特定路径"有草神"添加专门的处理逻辑

* docs(settings): 更新队伍配置字段标签说明

- 在队伍配置字段标签中添加草神位置填写建议
- 明确标注建议草神填写至草位的说明信息

* feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加调试日志功能并优化队伍切换逻辑

- 添加了needRunMap的调试日志输出功能
- 修改switchTeamByIndex函数增加key参数支持
- 在路线切换时传入对应的元素名称作为标识
- 为草神路线切换添加了明确的调用参数

* style(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化代码格式和团队切换逻辑

- 修复字符串常量中的空格问题
- 重新格式化switchTeamByIndex函数的注释和代码缩进
- 简化团队切换逻辑,移除冗余的条件判断和重复代码
- 优化runList函数参数中的空格格式
- 重构团队切换的执行顺序和条件判断结构

* fix(path): 修复路径执行异常时的记录清理问题

- 在路径执行开始时记录时间戳以确保一致性
- 路径执行失败时删除对应的路径记录
- 执行失败时同步删除错误路径并保存记录
- 任务组执行失败时删除对应的分组路径记录

* fix(core): 修复路径记录功能中的对象引用错误

- 将 RecordPath.paths 替换为 Record.paths 以修正对象引用
- 移除已注释掉的废弃代码块,清理文件结构
- 重构路径执行逻辑,确保记录和错误处理正确同步
- 更新组路径记录方式,使用统一的对象结构管理
- 修改配置文件格式从数组改为对象以适配新逻辑

* feat(auto-tools): 添加路径记录功能并优化执行流程

- 新增 RecordPathList 数组用于存储路径记录
- 修改数据结构使用 RecordPathList 替代原有的 Record.paths
- 优化路径匹配逻辑,调整条件判断返回值
- 更新文件保存机制,异步保存路径记录和普通记录
- 重构路径执行流程,改进异常处理和状态管理
- 添加日志输出增强调试信息
- 修复路径数据解析和查找逻辑
- 移除部分 continue 语句改用异常抛出机制

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 解决记录路径排序问题

- 添加时间戳降序排序确保最新记录优先显示

* feat(settings): 添加刷新记录配置选项

- 在设置中新增 refresh_record 配置项用于控制记录清空
- 实现刷新时清空 RecordPathText 和 RecordText 文件功能
- 添加日志记录显示已清空记录文件的状态信息

* docs(README): 更新配置项文档

- 添加 refresh_record 配置项说明
- 补充运行记录相关功能描述

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复selected属性赋值问题

- 修正了selected属性的赋值语法,确保正确传递变量值
- 避免了潜在的属性访问错误
- 保持了对象结构的一致性

* fix(auto-tools): 修复CD过滤逻辑错误

- 重命名cdFiltered为in_cd_paths以提高可读性
- 修正CD路径过滤条件,将返回值取反确保正确过滤
- 修复cron时间类型判断逻辑,添加默认返回false避免意外通过
- 更新变量引用以使用新的变量名in_cd_paths
- 修正时间差计算逻辑确保CD状态判断准确

* feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加路径排序配置功能

- 新增 PathOrder.json 配置文件用于路径排序
- 实现基于JSON配置的路径排序功能
- 添加 try-catch 错误处理机制
- 支持从 PathOrder.json 文件读取排序规则
- 移除未使用的 readPaths 函数注释代码
- 优化排序逻辑支持多条规则配置

* feat(auto-tool): 添加锄地队伍配置功能

- 新增 HoeGroundMap 用于存储锄地队伍映射关系
- 添加 team_hoe_ground 配置项用于设置锄地队伍规则
- 实现 switchTeamByName 函数按名称切换队伍
- 修改 runPath 函数支持传递父级和当前名称参数
- 在路径执行时根据锄地配置自动切换对应队伍
- 更新设置界面添加锄地队伍配置输入框
- 移除废弃的方案2注释代码

* feat(auto-tools): 添加锄地队伍配置功能

- 新增 HoeGround.json 配置文件用于存储锄地队伍映射
- 实现基于 JSON 的锄地队伍配置支持
- 添加 UID 过滤的锄地队伍映射功能
- 优化 PathOrder.json 默认配置结构
- 移除调试代码并完善配置加载日志

* docs(FullyAutoAndSemiAutoTools): 更新 README 文档内容

- 在标题后添加空行以改善格式
- 为执行时序图部分添加新的章节标题
- 调整 mermaid 图表中的样式定义格式,统一缩进和间距
- 在 sequence diagram 中添加适当的空格以提高可读性
- 将 settings.json 配置表格进行重构,添加新的配置项如 key 和 team_hoe_ground
- 为新增配置项添加对应的 JSON 结构示例说明
- 优化 CD 规则示例的格式化显示
- 在版本密钥表格中简化表头格式
- 添加必要的换行以改善文档整体布局

* docs(README): 更新额外json配置标题说明

- 将"额外json配置"修改为"(可选)额外json配置"
- 强调该配置项的可选性质以提高文档清晰度

* feat(config): 更新自动化工具配置选项

- 添加配置模式-刷新-清空运行记录复选框
- 新增执行顺序规则输入字段
- 添加锄地队伍配置选项
- 更新七元素队伍配置说明
- 重新整理配置项顺序和分隔符位置

* fix(game): 修复自动切换队伍功能中的点击延迟问题

- 在部署按钮点击后添加 100ms 延迟,确保操作正确执行
- 解决了因点击过快导致的游戏响应异常问题

* feat(config): 添加配置UID显示功能

- 在设置界面添加config_uid复选框用于显示当前配置UID
- 实现settings.json和config/settings.json中的UID显示逻辑
- 更新main.js中保存用户配置时同步更新当前配置UID显示
- 修复JSON解析中的数组结构格式化问题
- 添加分隔符优化设置界面布局结构

* feat(core): 添加按UID清空运行记录功能

- 实现了按UID过滤清空记录的功能
- 在设置中添加了清空运行记录模式选择选项
- 新增"全部"和"UID"两种清空模式
- 当选择UID模式时只清空当前UID对应的记录
- 添加了相应的日志输出显示清空的UID信息
- 更新了配置文件中的设置项定义

* docs(FullyAutoAndSemiAutoTools): 更新README文档配置项说明

- 添加config_uid配置项说明,用于显示配置uid
- 添加refresh_record_mode配置项说明,用于设置清空运行记录模式
- 优化JSON示例格式,将注释移至下一行以提高可读性
- 更新订单规则和队伍配置的JSON结构展示

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化配置管理和代码结构

- 修改配置UID显示格式,在标签中添加换行符以改善可读性
- 修复变量赋值语句的格式化问题,确保代码风格一致性
- 优化日志输出中的参数格式,提升调试信息准确性
- 重构配置设置过滤逻辑,实现基于层级的设置加载机制
- 更新getBracketContent函数的实现方式,从正则表达式改为索引查找方法
- 改进注释文档的表述准确性,明确功能描述和返回值说明

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径筛选逻辑并修复配置加载问题

- 修改循环逻辑,仅遍历有子节点的路径项
- 添加父级节点的层级名称设置功能
- 增加路径配置列表加载检查,防止未初始化时出错
- 重构设置过滤逻辑,提高层级匹配准确性
- 优化路径匹配算法,确保只有含子节点的路径参与筛选
- 移除冗余代码,简化树形结构转列表逻辑

* feat(pathing): 优化路径层级管理和显示功能

- 在 PATHING_ALL 中添加 id 字段用于唯一标识
- 将 parentName 从空字符串改为 undefined,并添加 rootName 字段
- 修改过滤逻辑以支持更完整的路径层级遍历
- 添加 rootName 字段记录最父级下一级名称
- 在设置列表中增加分隔符提升界面可读性
- 优化路径显示格式,添加父子级关系标识
- 重构 addUniquePath 函数支持基于多个条件的去重判断
- 添加对 children 和 child_names 字段的双重支持
- 增加调试日志输出便于问题排查

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复路径过滤逻辑错误

- 修正了父级路径过滤条件,将相等判断改为不等判断
- 修复了子级选项数组的拼接方式,改用展开运算符合并
- 纠正了配置层级加载的逻辑,反转了条件判断以确保正确的层级加载
- 修正了基于levelName的过滤逻辑,确保设置项能正确匹配对应层级

* feat(auto-tools): 增强路径管理和排序功能

- 添加rootName支持,实现更精确的路径层级管理
- 新增generatedKey函数统一处理路径键值生成逻辑
- 修复路径过滤条件,正确处理parentId匹配
- 更新JSON配置结构,增加root_name字段支持
- 完善排序规则,支持多层级(rootName->parentName->name)排序
- 优化去重逻辑,完整比较所有路径属性
- 更新文档说明,添加详细的语法配置指南

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径过滤逻辑并清理代码

- 注释掉未使用的 countMatchingElements 函数
- 使用 dir_key 变量存储拼接的路径字符串
- 修改 filterSettings 过滤条件以支持指定目录加载
- 更新注释文字从"对应级别"为"指定级别"
- 重构路径过滤逻辑提高代码可读性

* fix(core): 修复自动工具中的逻辑判断错误

- 修复路径过滤条件,将不等于改为等于判断
- 添加高级别过滤功能支持
- 修复设置加载的路径匹配逻辑
- 修复级别过滤的条件判断
- 修复冷却时间检查的异步处理
- 修复团队锄地列表的筛选条件
- 修复排序列表的筛选条件
- 使用统一的键生成函数优化代码结构

* fix(config): 修复配置文件中的标签显示问题

- 在settings.json中为配置uid标签添加换行符以改善显示
- 在config/settings.json中同步更新配置uid标签的换行格式
- 修改main.js中添加theLayer变量来控制层级加载逻辑
- 将硬编码的false条件替换为动态的theLayer变量判断

* feat(auto-tools): 添加指定层级加载功能

- 在配置中新增 the_layer 复选框选项用于控制是否只加载指定层级
- 优化路径查找逻辑,通过预建 levelName 映射提升性能
- 修改过滤条件以支持层级加载功能
- 在两个配置文件中同步添加 the_layer 设置项

* feat(auto-tools): 添加指定层级加载功能

- 在配置中新增 the_layer 复选框选项用于控制是否只加载指定层级
- 优化路径查找逻辑,通过预建 levelName 映射提升性能
- 修改过滤条件以支持层级加载功能
- 在两个配置文件中同步添加 the_layer 设置项

* docs(readme): 更新文档中的语法规则说明

- 移除了关于 name=1 和 name=队伍名 语法支持的描述
- 调整了匹配精度规则,移除了 name 级别的匹配
- 统一了锄地特化队伍配置部分的语法规则说明

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化键值生成逻辑

- 修改 generatedKey 函数支持 useParent 参数控制键值生成方式
- 优先处理 rootName->parentName->name 格式的键值生成
- 添加 useParent 模式下的父级键值生成逻辑
- 在 groupByParentAndName 函数中同时生成普通键值和父级键值
- 为每个项目创建两套分组键值以支持不同层级的分组需求

* fix(team): 修复团队锄地数据映射逻辑

- 移除无效的 undefined 初始化检查
- 直接设置团队名称到锄地映射表中
- 简化了键值对的存储逻辑
- 避免了空对象的创建和访问操作

* feat(order): 添加父级键值映射功能

- 为订单项生成父级键值
- 将父级键值与订单建立映射关系
- 保留原有键值映射逻辑不变

* fix(auto-tools): 修复锄地工具中的路径分组逻辑问题

- 移除无用的 groupByParentAndName 函数定义位置
- 修改锄地队映射逻辑,区分 root_name 存在和不存在的情况
- 更新路径排序逻辑,添加映射表处理父子路径关系
- 修复 generatedKey 调用参数传递问题
- 在 README 中添加语法风格一致性说明

* feat(config): 添加模板匹配设置功能并优化配置过滤逻辑

- 新增 templateMatchSettingsJson 配置文件路径定义
- 修复路径筛选中的 find 方法使用方式
- 实现模板匹配设置的读取和配置项过滤
- 优化 UID 设置过滤逻辑并添加分隔符结构
- 调整配置层级判断条件从大于改为大于等于
- 将最终配置写入改为使用模板匹配设置而非 UID 设置

* refactor(config): 更新配置文件处理逻辑

- 添加了 templateMatchSettingsJson 配置文件路径定义
- 使用 templateMatchSettings 替代 uidSettings 进行配置筛选
- 优化了层级设置过滤逻辑,改进了分隔符插入机制
- 重构了配置项的合并与写入流程
- 修复了层级名称匹配和路径过滤的相关问题
- 调整了设置项的排序和展示逻辑

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复加载层级比较逻辑错误

- 修正了模板匹配设置中的加载层级判断条件
- 将比较逻辑从 loadingLevel > level 更新为 loadingLevel > level+1
- 确保级别检查逻辑与预期行为一致

* feat(config): 添加高阶过滤配置功能

- 在设置中新增 high_level_filtering 配置项用于高级过滤
- 实现高阶过滤逻辑,支持路径层级过滤功能
- 添加 levelName 属性初始化为 undefined
- 修复加载层级判断条件中的运算符间距问题
- 添加 levelNameMap 调试日志输出
- 移除重复的变量声明代码
- 添加待优化注释标记后续改进点

* feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径遍历和数据结构处理逻辑

- 添加了路径JSON列表的调试日志输出功能
- 重构了路径对象创建逻辑,统一使用对象变量赋值方式
- 修改了遍历列表过滤条件,只处理文件类型的元素
- 更新了UI标签文本的显示位置和格式
- 优化了层级名称映射查找逻辑,提高性能
- 添加了详细的调试日志用于跟踪数据处理过程
- 统一了levelName字段初始化为空字符串
- 重构了树转列表算法,支持递归处理所有节点包括非文件节点

* feat(config): 添加高阶过滤功能并限制连续分隔符数量

- 实现了 limitConsecutiveSeparators 函数来限制连续分隔符不超过3个
- 在模板匹配设置中应用分隔符数量限制逻辑
- 更新 README.md 添加 high_level_filtering 配置项说明
- 添加高阶过滤语法说明文档和使用示例
- 修改 settings.json 中高阶过滤标签提示查看文档
- 优化配置界面中的高阶过滤功能描述

* docs(FullyAutoAndSemiAutoTools): 更新 README 文档中的流程图和时序图

- 更新了 Mermaid 流程图,更清晰地展示刷新、加载和执行三种模式
- 重新设计了时序图,突出不同模式下的交互流程差异
- 添加了详细的模式切换说明和过滤逻辑描述
- 优化了图表样式和分类,提高可读性
- 补充了各模块间的调用关系和数据流向说明

* feat(config): 更新路径配置文件增加更多资源类型

- 添加星银矿石、白铁块等矿物资源的定时配置
- 新增「冷鲜肉」、发光髓、鳅宝玉等多种道具的小时制配置
- 添加青蛙、鳗肉、螃蟹等食物资源的定时设置
- 增加沉玉仙茗、冰雾花花朵等植物资源的时间配置
- 新增电气水晶、食材与炼金等综合类资源的定时任务
- 添加敌人与魔物、锄地专区等功能区域的时间规划

* fix(sorting): 修复分组排序逻辑

- 将默认排序值从 9999 改为 0
- 修改比较函数实现倒序数字比较
- 确保不在 JSON 中的项目正确排列到末尾

* fix(tools): 解决排序功能中的空值异常问题

- 为 localeCompare 方法调用添加可选链操作符
- 防止当 a_key 为 null 或 undefined 时引发错误
- 确保排序逻辑在所有情况下都能正常执行

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复路径匹配逻辑

- 添加额外条件检查 labelParentName 是否等于 pathingName
- 确保路径匹配时考虑完整的路径名称匹配
- 修复过滤器中路径匹配的逻辑错误

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复路径拼接逻辑问题

- 添加了对 parentName 与 rootName 相同情况的判断条件
- 避免了当 parentName 和 rootName 相同时的重复路径拼接
- 确保了路径层级关系的正确性

* Revert "fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复路径拼接逻辑问题"

This reverts commit cfa86be643.

* feat(auto-fight): 弃用自动战斗功能

- 注释掉实时任务中的自动战斗调用
- 在设置选项中标记自动战斗为已弃用状态
- 更新配置文件中的自动战斗选项显示
- 移除自动战斗功能的激活逻辑
- 保留相关代码以供后续完全移除参考

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构锄地队配置和排序规则处理逻辑

- 移除原有的team_hoe_ground配置解析代码块
- 将team_hoe_ground配置解析移动到新的位置并保持功能不变
- 调整order_rules配置解析的位置以优化代码结构
- 添加注释说明输入值优先覆盖的处理逻辑
- 重新排列代码顺序以改善可读性和维护性

* ```
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化模板匹配和路径过滤逻辑

- 添加连续分隔符数量限制功能
- 修复路径匹配中的逻辑运算符间距问题
- 改进订单列表解析和过滤逻辑
- 添加公共排序项支持并实现自定义排序覆盖
- 优化订单列表排序算法确保公共项优先显示
```

* feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化锄地队伍配置逻辑

- 修改 teamHoeGroundList 数据结构,添加 is_common 字段用于区分公共锄地队
- 实现自定义锄地队覆盖公共锄地队的逻辑
- 添加数据过滤和排序功能,确保自定义锄地队优先于公共锄地队
- 更新锄地队映射关系的处理方式

* feat(tools): 添加执行顺序配置功能

- 在needRunMap中添加order字段用于控制执行顺序
- 使用orderMap获取对应组的执行顺序值
- 默认执行顺序为0当orderMap中不存在对应值时

* feat(config): 添加路径排序配置文件

- 新增地方特产分类的路径排序规则
- 新增矿物分类的路径排序规则
- 配置了从挪德卡莱到白铁块的各项资源排序
- 定义了各类别下子项目的显示顺序
- 设置了统一的UID和公共属性标识
- 建立了完整的路径层级结构配置

* docs(config): 更新配置规则文档说明

- 添加order值越大优先级越高的说明
- 新增is_common字段用于标识公共配置
- 补充CD规则中level值优先级说明

* chore(debug): 更新调试日志文件命名规范

- 为初始化刷新流程的调试日志添加 [init-refresh] 前缀
- 为初始化运行流程的调试日志添加 [init-run] 前缀
- 统一调试日志命名格式以便更好地区分不同执行阶段
- 在订单映射处理后添加新的调试日志记录

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复路径名称处理逻辑并优化调试日志

- 处理 root_name 和 parent_name 字段的兼容性情况
- 添加可选链操作符避免访问不存在的 parentName 属性
- 增加对 parent_name 字段的支持以处理不同命名格式
- 优化调试日志文件名以便更好地区分不同的日志内容
- 添加额外的调试信息记录功能用于问题排查

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化 needRunMap 排序逻辑

- 添加对 needRunMap 的整体排序功能
- 使用 order 字段对映射项进行降序排序
- 替换原有的无序 needRunMap 实现
- 确保排序后按照指定顺序执行相关操作

* debug(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加运行时调试日志

- 在执行 chooseBestRun() 后记录 lastRunMap 的调试信息
- 在执行 chooseBestRun() 后记录 needRunMap 的调试信息
- 使用 JSON.stringify 将 Map 对象转换为字符串进行存储
- 通过 debugKey 函数将调试信息写入对应的日志文件

* feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 集成设置配置并添加调试日志

- 使用 settings.open_cd 和 settings.http_api 替代硬编码默认值
- 在初始化过程中添加 timeConfigs、recordPaths 和 in_cd_paths 的调试日志记录
- 添加 CD 设置的调试日志输出以方便排查问题

* feat(cron): 添加批量获取cron时间戳功能并优化CD过滤逻辑

- 新增 getNextCronTimestampAll 函数支持批量处理cron表达式
- 实现统一的HTTP请求接口减少网络请求次数
- 重构generatedKey函数位置提升代码复用性
- 将原有的单个cron时间戳获取改为批量处理模式
- 优化CD过滤流程通过Map映射提高查询效率
- 添加详细的参数验证和错误处理机制

* fix(cron): 修复cron请求参数格式问题

- 修改cron.js中HTTP POST请求的参数格式,将bodyJson包装在CronList对象中
- 添加调试日志功能,记录cdFilterMatchedPaths和nextMap信息
- 增强debugKey函数功能,支持文本模式的日志输出
- 在main.js中添加多处调试信息输出,便于问题排查

* fix(cron): 修复定时任务配置参数和逻辑处理问题

- 修复了POST请求中参数名从CronList改为cronList以匹配后端接口
- 添加了空数组检查避免对空列表执行定时任务查询
- 优化了定时任务配置的查找和更新逻辑
- 修复了代码中的格式化问题包括空格和条件判断语句
- 修正了调试函数参数的格式化错误

* fix(scheduler): 修复定时任务配置中的键值匹配问题

- 修改了时间配置中使用 item.path 替代 generatedKey(item) 作为键值
- 移除了不必要的 generatedKey 函数调用注释
- 在保存记录时实现基于 uid 的重复检查和数据合并
- 当存在相同 uid 记录时,将路径、错误路径和分组路径进行合并
- 优化了记录列表的数据更新逻辑,避免重复添加相同记录

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 解决记录路径合并逻辑问题

- 修复 RecordPathList 中重复记录的路径合并逻辑
- 注释掉 errorPaths 和 groupPaths 的合并操作
- 简化 RecordList 的处理逻辑,直接添加新记录而不进行查找合并
- 移除冗余的记录查找和条件判断代码

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复 RecordPathList 类型转换问题

- 将 RecordPathList 初始化从空数组改为使用 Array.from 进行类型转换
- 确保非数组类型的 RecordPathList 能够正确转换为数组格式
- 保持原有的数组查找逻辑正常工作

* feat(auto-tools): 添加任务执行顺序排序和择优模式支持

- 实现对 lastRunMap 按 order 字段进行降序排序
- 添加择优模式配置选项 choose_best
- 在任务执行前后添加择优模式状态日志
- 增加任务组执行顺序打印功能
- 添加分隔线美化任务执行日志输出

* docs(FullyAutoAndSemiAutoTools): 更新文档和版本密钥

- 更新 manifest.json 中的密钥从 PGCSBY37NJ 到 PGCSBY37NJA
- 添加运行实例部分日志截图展示
- 更新 bettergi-scripts-tools 版本要求为 v0.0.3
- 修改默认 API 地址为 /all 端点
- 更新版本密钥表格中的密钥值
- 将版本发布日期从 2026.01.18 更改为 2026.01.30

* feat(config): 更新默认CD算法API端点路径

- 将HTTP API默认路径从 /bgi/cron/next-timestamp 修改为 /bgi/cron/next-timestamp/all
- 适配新的API接口以支持更完整的功能
- 保持向后兼容性同时提供增强的API功能支持

* fix(auto-tools): 修复自动化工具中的时间判断逻辑

- 修正时间配置判断条件,将 >= 改为 < 以正确判断是否在CD时间内
- 反转cron检查结果,确保不在CD中的项目返回true
- 优化CD路径过滤逻辑,使用filter方法替代Set.difference
- 移除多余的空行以改善代码整洁性
- 修复日志输出中的空格问题
- 统一变量声明中的空格格式

* feat(task): 更新任务组执行日志信息

- 在任务组执行顺序日志中添加执行路径数统计
- 修复了日志格式参数缺失的问题
- 添加了对路径数量的安全访问处理

* docs(readme): 更新使用说明文档

- 添加快捷使用指南包含账号刷新设置步骤
- 增加全自动执行流程说明和截图演示
- 补充CD算法部署要求和择优模式说明
- 完善队伍配置语法示例和映射规则
- 添加锄地队伍配置实例和路径执行说明
- 优化文档结构提升用户体验

* docs(README): 更新项目概述描述

- 移除原神(BetterGI平台)相关具体内容
- 简化项目功能描述
- 保持核心功能介绍不变

* docs(README): 更新项目描述

- 移除 BetterGI 平台相关宣传语
- 简化项目概述部分内容

* docs(FullyAutoAndSemiAutoTools): 更新README文档添加版本密钥获取说明

- 在快捷使用步骤1中添加先获取版本密钥的说明
- 添加高级配置查看提示作为第3个使用步骤
- 保持核心亮点部分的路径扫描重构说明

* docs(FullyAutoAndSemiAutoTools): 更新README中的冷却时间控制说明

- 在冷却时间控制描述中添加了关于路径CD的具体说明

* feat(auto-tools): 添加执行组最大路径数限制功能

- 新增 LimitMax.json 配置文件用于存储路径限制数据
- 实现执行组最大执行数限制功能,支持按组别配置最大路径数量
- 添加 open_limit_max 配置项用于开启/关闭路径限制功能
- 添加 limit_max_group 配置项用于设置各执行组的最大路径数规则
- 在任务组执行时应用路径数限制,确保不超过设定的最大值
- 更新 README.md 文档,添加新的配置项说明和使用示例
- 优化任务组执行顺序的日志输出格式

* feat(config): 更新矿物采集限制配置

- 将萃凝晶的最大限制从50增加到60
- 添加多个新的矿物采集配置项
- 新增紫晶块相关配置包括大剑版和钟离版
- 添加萃凝晶特殊路线配置支持火神赶路等模式
- 增加枫丹水下及钟离版配置选项
- 添加水晶块多种配置包括忆雪晴版和火山版
- 新增白铁块富集路线配置
- 在开启限制组功能时显示相应日志信息

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构generatedKey函数并优化任务执行逻辑

- 重构generatedKey函数,优化三层和二层结构的处理逻辑
- 修改generatedKey函数中的空值检查,使用可选链操作符
- 移除无用的注释代码
- 修复teamHoeGroundList中root_name的空值检查逻辑
- 修正openLimitMax变量声明中的空格问题
- 将PathOrder文件路径改为LimitMax
- 添加对limitMaxByGroup中max值的parseInt转换
- 增加调试日志输出limitMaxList的处理情况
- 优化runList函数参数,增加group_key和group_value参数
- 更新任务执行时的日志输出格式
- 修正任务组执行顺序的日志显示格式
- 优化任务组执行的索引计算和日志输出

* refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化组执行数限制逻辑

- 提取 limitMax 变量避免重复计算
- 简化条件表达式提高代码可读性
- 更新调试日志输出格式增加 limitMax 参数
- 保持原有功能不变但改善代码结构

* ```
fix(auto-tools): 修复自动化工具中的键值映射和路径执行问题

- 修正了组键值映射逻辑,避免重复键冲突
- 更新了限制组最大执行数的判断条件,支持多键检查
- 修改了 runPath 函数参数结构,增加 root_name 参数
- 修复了队伍切换功能中的键值查找逻辑
- 改进了路径执行时的参数传递,确保正确的层级关系
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* fix(auto-tools): 修复日志格式化参数缺失问题

- 在日志信息中添加缺失的参数以确保正确显示模式信息
- 修正了团队切换日志中的参数传递顺序
- 防止因参数不足导致的日志输出异常

* feat(auto-tools): 禁用战斗检测功能并优化队伍切换逻辑

- 移除自动战斗策略检测功能,简化路径判断逻辑
- 添加队伍配置切换至行走位的自动切换功能
- 更新配置文件标签提示,明确战斗检测已禁用
- 修正README文档中的队伍配置说明描述
- 优化团队切换流程,增强非战斗状态下的队伍管理

* fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复逻辑运算符优先级问题

- 修正了 limitMax 变量赋值中的括号位置,确保逻辑或运算符正确执行
- 修正了 order 属性赋值中的括号位置,确保逻辑或运算符正确执行
- 避免因运算符优先级导致的潜在逻辑错误

* fix(tools): 添加错误日志记录功能

- 在记录路径读取失败时添加错误日志
- 在HoeGround数据加载失败时添加错误日志
- 在团队数据加载失败时添加错误日志
- 在路径排序配置加载失败时添加错误日志
- 在顺序映射加载失败时添加错误日志
- 在组限制配置加载失败时添加错误日志
2026-02-02 18:05:25 +08:00
MisakaAldrich
32a99b7878 update repo.json 2026-02-02 10:05:13 +00:00