js: 七圣召唤七日历练: 添加达丽娜马齐尔的专用策略 (#1918)

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Patrick-Ze
2025-09-15 21:22:31 +08:00
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如果某个打牌对手有专用策略时,脚本会使用对应分享码自动导入牌组,并使用对应策略进行打牌;
否则,将使用通用性最高的'雷神柯莱刻晴'进行打牌。
如果没有专用策略,或者分享码中使用了你尚未获得的角色卡时,将使用通用性最高的'雷神柯莱刻晴'进行打牌。
## 脚本配置
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## 如何添加某个角色的专用打牌策略
通常只有默认的"雷神柯莱刻晴"打不过的情况才有必要创建专用的策略。
打牌策略编写很容易,只要你能在不使用牌的技能(可以烧牌换万能元素)的情况下赢得对局,就能简单编写对应的策略文件。
具体请参考脚本的`牌组策略`文件夹下的`_策略模板.txt`文件。
具体请参考脚本的`牌组策略`文件夹下的`_策略模板.txt`文件。编写策略后将txt文件命名为对应的挑战角色名即可例如`岚姐`)。
如果你发现默认策略打不赢,欢迎提交你编写的策略。
如果你发现默认策略打不赢或打得太慢,欢迎提交你编写的策略。

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@@ -1,7 +1,7 @@
{
"manifest_version": 1,
"name": "打牌一条龙",
"version": "2.3",
"version": "2.4",
"description": "完成每周的七圣召唤七日历练来客挑战。详见README.md",
"tags": [
"七圣召唤"

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@@ -2,7 +2,8 @@
// 作者:
// shareCode为该策略使用的牌组的分享码脚本在运行时将先导入牌组再执行打牌策略。
// 如果你要创建你自己的牌组请基于此模板中的shareCode的牌组来创建该牌组选取事件牌、支援牌、装备牌中商店最上面一行的卡牌构成最大可能确保尽可能多的用户已经拥有这些牌组
// 通常只有"雷神柯莱刻晴"打不过的情况才有必要创建专用的策略。
// 通常只有"雷神柯莱刻晴"打不过或打得太慢的情况才有必要创建专用的策略。
// 建议不要使用双元素卡牌(如魔偶剑鬼),烧牌只能换一种元素,双元素卡牌的技能有较大概率打不出来
// 以下是打牌策略示例,角色从左往右编号,技能从右往左编号。详情见 https://bettergi.com/feats/task/tcg.html

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@@ -8,12 +8,15 @@
---
策略定义:
砂糖 使用 技能2
砂糖 使用 技能2
砂糖 使用 技能1
砂糖 使用 技能3
砂糖 使用 技能1
砂糖 使用 技能2
// 砂糖2回合就能打完保留一次砂糖出招避免不必要的角色切换
砂糖 使用 技能2
// 正常来说砂糖就已经能够解决战斗
琴 使用 技能2
琴 使用 技能2
琴 使用 技能2

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@@ -0,0 +1,25 @@
// shareCode=FXESuV4MAYFR83oQCCGR9HsQCDGh9bQQDEEx9rUQDFFB97YQDGFR+LcQDHFh+bgQDIEB
// 作者: Ayaka-Main
角色定义:
角色1=无相之冰
角色2=珐露珊
角色3=神里绫华
---
策略定义:
珐露珊 使用 技能2
无相之冰 使用 技能2
无相之冰 使用 技能2
无相之冰 使用 技能1
// 2回合解决战斗后续动作用于触发结算以及运气极差没有骰子时的保底
无相之冰 使用 技能2
无相之冰 使用 技能2
无相之冰 使用 技能1
珐露珊 使用 技能2
无相之冰 使用 技能2
无相之冰 使用 技能2
无相之冰 使用 技能1

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@@ -0,0 +1,15 @@
// shareCode=AXFSuZkMHoHR83oQCCGR9HsQCDGh9bQQDEEx9rUQDFFB97YQDGFR+LcQDHFh+bgQDIEB
// 作者: Ayaka-Main
角色定义:
角色1=神里绫华
角色2=闲云
角色3=茜特菈莉
---
策略定义:
闲云 使用 技能2
茜特菈莉 使用 技能2
// 特化策略1回合解决战斗
闲云 使用 技能2