From 5f2d5d5b1c940a088ac7c5a0384d40701b9dee26 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Patrick-Ze <19711799+Patrick-Ze@users.noreply.github.com> Date: Mon, 15 Sep 2025 21:22:31 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?js:=20=E4=B8=83=E5=9C=A3=E5=8F=AC=E5=94=A4?= =?UTF-8?q?=E4=B8=83=E6=97=A5=E5=8E=86=E7=BB=83:=20=E6=B7=BB=E5=8A=A0`?= =?UTF-8?q?=E8=BE=BE=E4=B8=BD=E5=A8=9C`=E3=80=81`=E9=A9=AC=E9=BD=90?= =?UTF-8?q?=E5=B0=94`=E7=9A=84=E4=B8=93=E7=94=A8=E7=AD=96=E7=95=A5=20(#191?= =?UTF-8?q?8)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- repo/js/七圣召唤七日历练全自动/README.md | 8 +++--- repo/js/七圣召唤七日历练全自动/manifest.json | 2 +- .../牌组策略/_策略模板.txt | 3 ++- .../七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/岚姐.txt | 9 ++++--- .../牌组策略/达丽娜.txt | 25 +++++++++++++++++++ .../牌组策略/马齐尔.txt | 15 +++++++++++ 6 files changed, 52 insertions(+), 10 deletions(-) create mode 100644 repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/达丽娜.txt create mode 100644 repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/马齐尔.txt diff --git a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/README.md b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/README.md index c7f1f0c8e..43e6d69fb 100644 --- a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/README.md +++ b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/README.md @@ -2,7 +2,7 @@ 如果某个打牌对手有专用策略时,脚本会使用对应分享码自动导入牌组,并使用对应策略进行打牌; -否则,将使用通用性最高的'雷神柯莱刻晴'进行打牌。 +如果没有专用策略,或者分享码中使用了你尚未获得的角色卡时,将使用通用性最高的'雷神柯莱刻晴'进行打牌。 ## 脚本配置 @@ -19,11 +19,9 @@ ## 如何添加某个角色的专用打牌策略 -通常只有默认的"雷神柯莱刻晴"打不过的情况才有必要创建专用的策略。 - 打牌策略编写很容易,只要你能在不使用牌的技能(可以烧牌换万能元素)的情况下赢得对局,就能简单编写对应的策略文件。 -具体请参考脚本的`牌组策略`文件夹下的`_策略模板.txt`文件。 +具体请参考脚本的`牌组策略`文件夹下的`_策略模板.txt`文件。编写策略后,将txt文件命名为对应的挑战角色名即可(例如`岚姐`)。 -如果你发现默认策略打不赢,欢迎提交你编写的策略。 +如果你发现默认策略打不赢或打得太慢,欢迎提交你编写的策略。 diff --git a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/manifest.json b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/manifest.json index 33aa935c9..984d9c818 100644 --- a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/manifest.json +++ b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/manifest.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "manifest_version": 1, "name": "打牌一条龙", - "version": "2.3", + "version": "2.4", "description": "完成每周的七圣召唤七日历练(来客挑战)。详见README.md", "tags": [ "七圣召唤" diff --git a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/_策略模板.txt b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/_策略模板.txt index 20b3eb902..47c8a3477 100644 --- a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/_策略模板.txt +++ b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/_策略模板.txt @@ -2,7 +2,8 @@ // 作者: // shareCode为该策略使用的牌组的分享码,脚本在运行时将先导入牌组再执行打牌策略。 // 如果你要创建你自己的牌组,请基于此模板中的shareCode的牌组来创建(该牌组选取事件牌、支援牌、装备牌中商店最上面一行的卡牌构成,最大可能确保尽可能多的用户已经拥有这些牌组) -// 通常只有"雷神柯莱刻晴"打不过的情况才有必要创建专用的策略。 +// 通常只有"雷神柯莱刻晴"打不过或打得太慢的情况才有必要创建专用的策略。 +// 建议不要使用双元素卡牌(如魔偶剑鬼),烧牌只能换一种元素,双元素卡牌的技能有较大概率打不出来 // 以下是打牌策略示例,角色从左往右编号,技能从右往左编号。详情见 https://bettergi.com/feats/task/tcg.html diff --git a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/岚姐.txt b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/岚姐.txt index c9808aa94..56e2dbb66 100644 --- a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/岚姐.txt +++ b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/岚姐.txt @@ -8,12 +8,15 @@ --- 策略定义: + 砂糖 使用 技能2 -砂糖 使用 技能2 -砂糖 使用 技能1 砂糖 使用 技能3 + +砂糖 使用 技能1 +砂糖 使用 技能2 + +// 砂糖2回合就能打完,保留一次砂糖出招,避免不必要的角色切换 砂糖 使用 技能2 -// 正常来说砂糖就已经能够解决战斗 琴 使用 技能2 琴 使用 技能2 琴 使用 技能2 diff --git a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/达丽娜.txt b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/达丽娜.txt new file mode 100644 index 000000000..0065b45e8 --- /dev/null +++ b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/达丽娜.txt @@ -0,0 +1,25 @@ +// shareCode=FXESuV4MAYFR83oQCCGR9HsQCDGh9bQQDEEx9rUQDFFB97YQDGFR+LcQDHFh+bgQDIEB +// 作者: Ayaka-Main + +角色定义: +角色1=无相之冰 +角色2=珐露珊 +角色3=神里绫华 + +--- +策略定义: + +珐露珊 使用 技能2 +无相之冰 使用 技能2 + +无相之冰 使用 技能2 +无相之冰 使用 技能1 + +// 2回合解决战斗,后续动作用于触发结算,以及运气极差没有骰子时的保底 +无相之冰 使用 技能2 +无相之冰 使用 技能2 +无相之冰 使用 技能1 +珐露珊 使用 技能2 +无相之冰 使用 技能2 +无相之冰 使用 技能2 +无相之冰 使用 技能1 diff --git a/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/马齐尔.txt b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/马齐尔.txt new file mode 100644 index 000000000..cf2b04617 --- /dev/null +++ b/repo/js/七圣召唤七日历练全自动/牌组策略/马齐尔.txt @@ -0,0 +1,15 @@ +// shareCode=AXFSuZkMHoHR83oQCCGR9HsQCDGh9bQQDEEx9rUQDFFB97YQDGFR+LcQDHFh+bgQDIEB +// 作者: Ayaka-Main + +角色定义: +角色1=神里绫华 +角色2=闲云 +角色3=茜特菈莉 + +--- +策略定义: + +闲云 使用 技能2 +茜特菈莉 使用 技能2 +// 特化策略,1回合解决战斗 +闲云 使用 技能2