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https://github.com/babalae/bettergi-scripts-list.git
synced 2026-03-28 05:29:52 +08:00
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//注意:其他设置(必填) 【没提及的就是没有填!!!】
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// 自动检测战斗结束-------打开
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// 更快检查结束战斗参数---打开----参数填写【0;伊涅芙;芙宁娜;爱可菲;枫原万叶;玛薇卡;】!!!
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// 检查战斗结束的延时---参数填写【2.5;伊涅芙,2.1;爱可菲,1.9;芙宁娜,1.9;枫原万叶,1.6;玛薇卡,2;】!!!
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// 检查战斗结束的延时---参数填写【2.5;伊涅芙,2.1;爱可菲,1.9;芙宁娜,2;枫原万叶,1.6;玛薇卡,2;】!!!
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// 按键触发后检查延时---参数填写【0.45】!!!
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//问题:为什么没有大招的额时候会有停顿感
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//回答:举例说明,伊涅芙,2.1; 这个指伊涅芙在有大招时,释放完大招后,在2.1s的时候才能检查到结束的阈值,
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//如何测角色大招后能检测结束的阈值
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//在【检查战斗结束的延时】里添加你想要的角色,时间多少,选择1.5吧,
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然后叉掉bgi,再打开bgi,这样才能生效,之后就运行自动战斗,增加或者减少
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