战斗策略:万能战斗策略(萌新推荐)version: 1.3 (#2236)

* 战斗策略:万能战斗策略(萌新推荐)version: 0.3

更新菈乌玛,奈芙尔,芭芭拉策略支持,优化推荐设置排版

* Update 万能战斗策略(萌新推荐).txt
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火山
2025-10-24 22:45:43 +08:00
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@@ -1,7 +1,39 @@
// 作者:火山
// 描述:万能战斗策略(新手推荐)。需要在,调度器→配置组→设置→战斗配置(开启)→自动检测战斗结束(开启)→更快检查结束战斗(开启)→旋转寻找敌人位置(开启),Q前检测开启尝试面向敌人可选开启→检查战斗结束的延时0.4→按键触发后检查延时0.4)→盾奶角色优先释放技能(开启,设置你的盾位)→自动拾取掉落物(有带万叶/琴的!!不要开启!!)→聚集材料动作使用万叶/琴会自动二选一优先万叶长E收集掉落物开启
// 作者火山
// 描述万能战斗策略(新手推荐)。内含详细使用说明,请务必打开本文档!!!
// 版本v1.3
// 战斗配置设置流程
// 该设置从调度器入口开始,按以下层级路径操作,核心为开启相关功能并配置关键参数。
// 1. 进入战斗配置页面
// 路径:调度器 → 配置组 → 设置 → 战斗配置操作:将 “战斗配置” 功能开启
// 2. 战斗结束检测相关设置
// 所有子项均需开启,用于快速识别战斗状态,提升效率。
// 自动检测战斗结束:开启
// 更快检查结束战斗:开启,参数设置为 1
// 检查战斗结束的延时:设置为 0.4
// 按键触发后检查延时:设置为 0.4
// 3. 敌人定位与面向设置
// 用于自动调整角色朝向,优化战斗操作。
// 旋转寻找敌人位置:开启
// Q 前检测:开启
// 尝试面向敌人:可选开启(根据需求选择)
// 4. 技能释放与角色优先级设置
// 核心为盾奶角色技能优先释放,需准确配置角色位置。
// 盾奶角色优先释放技能:开启
// 关键设置:在队伍栏中,选择盾角色对应的序号(务必准确,不可选错)。
// 5. 掉落物拾取设置
// 需根据队伍角色情况选择开启,核心注意万叶 / 琴的特殊设置。
// 自动拾取掉落物:禁止开启(队伍中有万叶 / 琴时,一定要关闭!!!)
// 聚集材料动作设置:开启
// 功能:自动选择万叶或琴(优先万叶),通过长 E 动作收集掉落物。
// 以下是战斗策略正文,注意合理搭配队伍
// 请严格遵守BGI战斗配队逻辑以 盾【刚需】+主c【可以是后台输出角色】+副c【可以是后台输出角色】+万叶/琴【可需要捡掉落物的可以带,比如精英怪,小怪、副本可酌情不带换成,奶妈 or 后台输出角色】)
// 版本:v1.2
// 盾(刚需)
茜特菈莉 e,attack(0.2),keypress(q),wait(0.2),keypress(q),attack(0.2),keypress(q),attack(0.2),keypress(e)
伊涅芙 e,attack(0.22),keypress(q),wait(0.1),keypress(q),attack(0.2),keypress(q),attack(0.2)
@@ -23,7 +55,9 @@
芙宁娜 e,attack(0.2), keypress(q),attack(0.2),keypress(q),wait(0.2),keypress(q),attack(0.2)
爱诺 e, wait(0.3), keypress(q), attack(0.22), keypress(q), attack(0.21)
菈乌玛 attack(0.1),keypress(q),wait(0.01),keydown(E),wait(0.4),attack(0.3),keyup(E),attack(0.15),keypress(q),keydown(E),wait(0.4),attack(0.3),keyup(E),attack(0.2),wait(0.1)
// (有奈芙尔)菈乌玛 e,attack(0.2), keypress(q),attack(0.2),keypress(q),wait(0.2),keypress(q),attack(0.2)
// (有奈芙尔就去掉角色名之前的内容,→(//+一个空格 =// ←按照我注释的格式给上一行的菈乌玛长e策略注释掉后面是短e策略不消耗草露菈乌玛 e,attack(0.2), keypress(q),attack(0.2),keypress(q),wait(0.2),keypress(q),attack(0.2)
白术 e,attack(0.2)
芭芭拉 e,attack(0.2)
希格雯 e(hold),wait(0.2),attack(0.21),keypress(q),wait(0.2),keypress(q)
@@ -39,6 +73,7 @@
夏沃蕾 attack(0.08),keypress(q),wait(0.2),keypress(q),wait(0.2),attack(0.21),keydown(e),wait(0.15), moveby(0,1300),wait(0.18),keyup(e),attack(0.15)
白术 attack(0.2), keypress(q),attack(0.2),keypress(q),wait(0.2),keypress(q),attack(0.2)
那维莱特 attack(0.08),keypress(q),wait(0.22),keypress(q),wait(0.2),keypress(q),e
奈芙尔 attack(0.08), keydown(VK_LBUTTON), keydown(E), wait(0.015), keyup(E), wait(0.015), wait(0.95), wait(0.015), keydown(VK_RBUTTON), wait(0.015), keyup(VK_RBUTTON), wait(0.015), keydown(S), wait(0.015), keyup(S), wait(0.25), keydown(W), wait(0.015), keyup(W), wait(0.85), keydown(VK_RBUTTON), wait(0.015), keyup(VK_RBUTTON), wait(0.015), keydown(S), wait(0.015), keyup(S), wait(0.25), keydown(W), wait(0.015), wait(0.015), keyup(W), wait(0.85), keydown(VK_RBUTTON), wait(0.015), keyup(VK_RBUTTON), wait(0.015), keydown(S), wait(0.015), keyup(S), wait(0.25), keydown(W), wait(0.015), keyup(W), wait(0.015), wait(0.015), wait(0.5), keyup(VK_LBUTTON),keypress(q),attack(0.2)
//减抗
@@ -53,9 +88,11 @@
//收尾,长轴
那维莱特 charge(3),j,wait(0.3)
芭芭拉 e,attack(0.6),keypress(q),attack(2),charge(0.5),keypress(q),attack(0.2)
丝柯克 attack(0.05),keypress(e),wait(0.05),keypress(e),wait(0.2),attack(2.27),keypress(Q),dash,attack(2.27),keydown(S),keypress(Q),dash,keyup(S),attack(2.27),wait(0.11),charge(0.3),attack(1)
迪希雅 keypress(q),attack(0.1),dash(0.2),keypress(q),attack(0.3),keypress(q),attack(0.3),keypress(q),attack(0.3),keydown(S),attack(0.5),keyup(S),keydown(W),attack(0.5),keyup(W),keydown(S),attack(0.5),keyup(S),keydown(W),attack(0.5),keyup(W),keydown(S),attack(0.5),keyup(S),keydown(W),attack(0.5),keyup(W),keydown(S),attack(0.5),keyup(S)
娜维娅 keypress(q),attack(0.1),keypress(q),attack(0.1),keypress(q),attack(0.1),keypress(q),keydown(E),wait(0.8),keyup(E),attack(1.6),keydown(E),wait(0.8),keyup(E),attack(0.1),keydown(S),attack(0.33),keyup(S),keydown(W),attack(0.3),keyup(W),keydown(S),attack(0.3),keyup(S),keydown(W),attack(0.3),keyup(W),keydown(S),attack(0.3),keyup(S),keydown(W),attack(0.3),keyup(W),attack(0.2)
奈芙尔 attack(0.08), keydown(VK_LBUTTON), keydown(E), wait(0.015), keyup(E), wait(0.015), wait(0.95), wait(0.015), keydown(VK_RBUTTON), wait(0.015), keyup(VK_RBUTTON), wait(0.015), keydown(S), wait(0.015), keyup(S), wait(0.25), keydown(W), wait(0.015), keyup(W), wait(0.85), keydown(VK_RBUTTON), wait(0.015), keyup(VK_RBUTTON), wait(0.015), keydown(S), wait(0.015), keyup(S), wait(0.25), keydown(W), wait(0.015), wait(0.015), keyup(W), wait(0.85), keydown(VK_RBUTTON), wait(0.015), keyup(VK_RBUTTON), wait(0.015), keydown(S), wait(0.015), keyup(S), wait(0.25), keydown(W), wait(0.015), keyup(W), wait(0.015), wait(0.015), wait(0.5), keyup(VK_LBUTTON)
瓦雷莎 e, attack(1.25),click(middle),wait(0.45), keydown(s), e, attack(1.25),keyup(s), wait(0.3),keypress(q), click(middle),wait(0.45)
仆人 e,keydown(W),attack(0.3),keyup(W),attack(0.3),attack(0.1),keydown(S),attack(0.33),keyup(S), wait(0.15), keydown(S), attack(0.33), keyup(S),jump,wait(0.3),keydown(W),attack(0.3),keyup(W),attack(0.3),attack(0.1),keydown(S),attack(0.33),keyup(S), wait(0.15), keydown(S), attack(0.33), keyup(S),attack(0.3),keyup(W),attack(0.3),attack(0.1),keydown(S),attack(0.33),keypress(q),wait(0.5)