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62 Commits

Author SHA1 Message Date
Jamis
61eb5f4fe3 Fix teleport issue (#2662) 2026-01-19 20:12:14 +08:00
Jamis
01b52a5d78 load tp info from MapLazyAssets (#2656) 2026-01-19 15:34:20 +08:00
Jamis
cbef23b7ba Use nullable types for genshin-map coordinates (#2650) 2026-01-18 21:56:50 +08:00
Jamis
d4b8b09210 更新tp.json (#2640) 2026-01-18 15:52:05 +08:00
Jamis
af90b930bd Fix SIFT regression (#2624) 2026-01-14 17:50:31 +08:00
辉鸭蛋
c0e1c4c28b 6.3 map 2026-01-14 00:39:05 +08:00
Jamis
cf7eab0939 update misc map data (#2570) 2025-12-20 00:27:06 +08:00
Jamis
f73a546acb Sea of Bygone Eras layered map (#2559) 2025-12-19 11:04:53 +08:00
Jamis
f1dd7bdd54 增加远古圣山地图支持 (#2569) 2025-12-18 21:59:45 +08:00
Jamis
2c32dafd44 支持旧日之海地图 (#2546)
Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
2025-12-14 10:52:37 +08:00
Jamis
58b095663a 修复TemplateMatch地图特征加载两次的问题 (#2434) 2025-11-04 01:56:08 +08:00
辉鸭蛋
3100862c04 传入地图匹配方式 (#2273) 2025-10-08 16:14:39 +08:00
辉鸭蛋
2aa062f411 优化模板匹配方式的地图追踪加载时候的日志打印 2025-08-06 00:02:38 +08:00
辉鸭蛋
5d0cfb7819 修复大地图匹配不正常的问题 2025-08-02 18:59:22 +08:00
辉鸭蛋
885cb1723b 地图追踪的配置与缓存调整 2025-08-01 00:11:09 +08:00
辉鸭蛋
fd5fb8218b 5.8 地图生成 2025-07-31 00:45:39 +08:00
Juemin Lin
a52e3ebc7f 修复并发调用小地图识别时识别错误的Bug,修改并增加暴露给js的小地图识别函数 (#1911) 2025-07-25 00:10:33 +08:00
辉鸭蛋
559d88bb6c 可以选择当前的地图追踪方式 2025-07-20 22:59:14 +08:00
Juemin Lin
0a5c8c169a 修复迷烟主成员非飞行状态下四叶印识别失败的Bug。模板匹配的置信度修改为数组。 (#1854) 2025-07-09 23:21:36 +08:00
辉鸭蛋
a30f1078ad log: update log message for Teyvat map template loading 2025-07-01 23:24:56 +08:00
Juemin Lin
2b9a4f111a 视角识别算法优化,启用新的视角识别,分层地图小修改,启用模板匹配分层地图 (#1787)
* 小地图预处理和视角识别算法优化

* 模板匹配的相关类,包括快速带遮罩的SqDiff模板匹配,模板匹配归一化类,简易亚像素模板匹配实现,小地图匹配相关配置,和小地图匹配上下文。

* 实现小地图的分层地图模板匹配,修改 SceneBaseMap 的 GetMiniMapPosition 为 virtual 以便继承覆盖。

* 优化视角识别算法, 消除图标对视角识别影响, 修正上次提交里HImg的范围错误(BGR2HLS_FULL模式下H的范围在0~255), 启用新的视角识别算法。

* 模板匹配分层地图小修改

* 启用模板匹配的分层地图
2025-07-01 01:50:27 +08:00
Juemin Lin
4b5f229006 分层地图的模板匹配坐标识别以及相机视角识别优化和小地图预处理 (#1730)
* 小地图预处理和视角识别算法优化

* 模板匹配的相关类,包括快速带遮罩的SqDiff模板匹配,模板匹配归一化类,简易亚像素模板匹配实现,小地图匹配相关配置,和小地图匹配上下文。

* 实现小地图的分层地图模板匹配,修改 SceneBaseMap 的 GetMiniMapPosition 为 virtual 以便继承覆盖。
2025-06-24 10:39:16 +08:00
辉鸭蛋
8ac795680b 修复大地图位置识别不正确的问题 2025-05-03 20:22:22 +08:00
辉鸭蛋
9e41808326 独立与分层地图支持 (#1503)
* 抽象基础类

* 修改定义

* 抽象出Feature2D相关能力

* 新增地图基类实现

* 临时提交

* 迁移坐标计算

* 加载分层特征数据

* 新增独立地图 层岩巨渊,渊下宫,旧日之海

* 支持不切分特征点匹配

* 添加远古圣山,修改地图参数

* 提瓦特大陆的大地图匹配

* 提瓦特大陆地图大地图位置获取使用256级别的地图

* 替换大地图匹配类 BigMap.cs

* 替换小地图匹配类 EntireMap

* 修改tp的入参方式,删除无用类

* 兼容新提交的内容

* 修复类方法覆盖不生效的问题

* 修复定位问题,迁移部分 MapCoordinate 的代码。MapCoordinate 标记为废弃

* 更多坐标方法的迁移

* 修复不正确的坐标转换

* 是用正确的特征匹配

* 体积较小的地图动态生成特征

* 路径追踪窗体支持多地图

* 传送时切换独立地图地区

* 更新传送点信息

* 修改独立地图相关命名,使用 Scene(场景) 命名,和原神内部命名保持一致

* 录制支持多独立地图

* 修复地区切换失败的问题
2025-05-03 21:59:37 +08:00
Takaranoao
cbaf1f6c36 更新OpenCvSharp4版本到4.10.0,PaddleOCR到2.7.0.3,尝试修复bitblt导致崩溃的问题 (#1381) 2025-04-01 14:47:13 +08:00
辉鸭蛋
e6e78aded0 fix pathing config ineffective 2024-12-22 21:07:06 +08:00
辉鸭蛋
dffccd0740 fix auto domain camera bug 2024-12-02 23:40:54 +08:00
辉鸭蛋
e2a25e4492 new camera orientation algorithm by https://github.com/Limint 2024-12-02 22:53:40 +08:00
辉鸭蛋
b6220db756 update 2024-12-02 22:13:46 +08:00
辉鸭蛋
958703dcd7 V3 test 2024-12-01 23:52:34 +08:00
辉鸭蛋
c182ec13f9 init V3 2024-12-01 23:23:06 +08:00
辉鸭蛋
9ab518d593 v2 2024-11-30 18:10:26 +08:00
辉鸭蛋
008f09cbe9 5.2 map 2024-11-20 22:49:35 +08:00
辉鸭蛋
ef20a5448b fixed the issue where the pathing cannot be used properly when the resolution is below 1920x1080 2024-11-10 13:13:10 +08:00
辉鸭蛋
5984adf015 auto pathing: add pick timer
更新地图特征点路径和UI文本,地图追踪时添加自动拾取

在 `FeatureStorage.cs` 中,将 `rootPath` 的路径从 `Global.Absolute(@"User\Map\");` 修改为 `Global.Absolute(@"Assets\Map\");`。
在 `Navigation.cs` 中,更新了日志信息的内容,使其更加明确首次加载速度较慢。
在 `BigMap.cs` 中,将 `FeatureMatcher` 的初始化参数从 `MapAssets.Instance.MainMap256BlockMat.Value` 修改为 `new Size(4096, 3328)`。
在 `MapPathingPage.xaml` 中,更新了部分 UI 文本,使其更加准确和清晰。例如,将“查看地图”修改为“查看实时追踪地图”,并在功能描述中添加了“尝鲜”字样。
在 `MapPathingPage.xaml` 中,注释掉了一个 `GridViewColumn`,该列包含了一个操作按钮。
在 `MapPathingViewModel.cs` 中,添加了 `using BetterGenshinImpact.Core.Script.Dependence.Model;` 引用。
在 `MapPathingViewModel.cs` 中,修改了 `TaskRunner` 的初始化参数,并在执行路径任务前添加了一个触发器。
在 `PickHandler.cs` 中,添加了一个新的类 `PickHandler`,并标记为 `[Obsolete]`,表示该类暂时不需要。
2024-09-08 20:28:50 +08:00
辉鸭蛋
a0691f1c19 auto pathing: add mapper viewer 2024-09-08 19:08:46 +08:00
辉鸭蛋
ca6994a720 auto pathing : first version 2024-09-08 15:16:02 +08:00
辉鸭蛋
36da78cb78 update map data to 5.0 2024-08-31 13:22:05 +08:00
辉鸭蛋
6651ec7d9f attempt to correct coordinates 2024-08-15 00:00:12 +08:00
辉鸭蛋
d4fe1f2ab0 add BfMatch instead of FlannMatch 2024-08-14 23:21:03 +08:00
辉鸭蛋
4e1a0673c9 fix GetMiniMapPositionByFeatureMatch = 0 2024-08-14 22:25:15 +08:00
qhy040404
c490d29aa1 code cleanup 2024-08-14 18:01:02 +08:00
辉鸭蛋
bc6ef4fa49 add comment 2024-08-14 00:15:25 +08:00
辉鸭蛋
eef5ff32cb add CameraOrientation.ComputeMiniMap(mat) 2024-08-14 00:14:04 +08:00
辉鸭蛋
644cdea7ee fix the accuracy issue of feature matching 2024-08-13 23:05:53 +08:00
辉鸭蛋
e1097199c4 map feature clear up 2024-08-13 01:07:53 +08:00
辉鸭蛋
2cd71ff4a1 improve the speed of matching bigmap 2024-06-30 17:12:50 +08:00
辉鸭蛋
577abec2d2 simple auto tracking 2024-06-10 13:52:12 +08:00
辉鸭蛋
fc5d37670c auto map test 2024-06-06 00:44:52 +08:00
辉鸭蛋
19f2956633 add map tp 2024-06-02 01:09:57 +08:00