DarkFlameMaster
d632bdd9fc
fix:自动拾取黑名单配置文本框复制剪切时UI短暂无响应 ( #2818 )
2026-02-22 19:37:47 +08:00
辉鸭蛋
fe61549c95
彻底删除 实验功能 遮罩以原神子窗体方式启动 UseSubform
2026-02-22 18:17:38 +08:00
辉鸭蛋
6832d0f8d8
revert revert #2809 with #2763 , 减轻死锁问题的表现
2026-02-22 18:03:52 +08:00
辉鸭蛋
a872dde7c8
自动拾取排除:「月谕圣牌」收藏
2026-02-22 18:02:26 +08:00
ShadowLemoon
12423edd6e
fix: 修复迁移订阅触发时机 ( #2811 )
2026-02-21 11:46:24 +08:00
huiyadanli
9fe0209122
Update version to 0.57.1-alpha.1
2026-02-20 16:08:23 +00:00
辉鸭蛋
6e49368f0a
修复 #2804,树脂不足时候未终止自动秘境
2026-02-20 23:56:29 +08:00
辉鸭蛋
f80939dad4
去除所有 Cv2.ImRead ,解决中文路径问题
2026-02-20 22:28:45 +08:00
ShadowLemoon
f7976b0bbd
feat: 根据文件夹名字和内容重合度区分仓库;启动时自动更新仓库和订阅 ( #2767 )
...
* feat: 实现启动时自动更新已订阅脚本及多仓库分离存储
- ScriptConfig: 新增 AutoUpdateSubscribedScripts 配置项
- ScriptRepoUpdater: 动态 CenterRepoPath, 按仓库URL分离存储
- 内容重合度检测(Jaccard系数)判断仓库异同
- URL→文件夹名持久化映射(repo_folder_mapping.json)
- repo_updated.json 存放于各自仓库文件夹内
- AutoUpdateSubscribedScripts 启动时自动更新订阅脚本
- 静默同步仓库、渠道URL解析、检出更新脚本
- RepoWebBridge: 使用动态路径, 辅助方法改为 internal
- MainWindowViewModel: 启动时调用自动更新
* feat: 基于内容重合度的导入zip仓库
* perf: 合并默认仓库url映射
* perf: 清理兼容字段
* perf: 添加线程锁以避免并发调用
* fix: 缓存FolderMapping、修复重合度异常返回值、目录扫描异常隔离、移除未使用变量
* perf: 优化更新流程
* perf: 内存缓存添加锁
* fix: 修复更新状态逻辑,确保克隆失败时不标记为已更新
* perf: 文件夹映射先写磁盘再写缓存
* refactor: 简化生成唯一文件夹名称的方法,移除不必要的参数
* fix: ResetRepo加写锁并清理URL映射条目
* perf: 优化重合度算法
* docs: 更新注释
* fix: 仅重置实际更新成功的脚本的 hasUpdate 标记
* feat: 手动一键更新按钮
* feat: 订阅路径迁移至独立文件存储并简化更新逻辑
- 订阅数据从 config.json 迁移到 User/subscriptions/{repo}.json 独立文件
- 添加 ReaderWriterLockSlim 保护订阅文件并发读写
- 使用 System.Text.Json + ConfigService.JsonOptions 序列化
- 新增 RepoWebBridge.GetSubscribedScriptPaths() 桥接方法
- 启动时自动从旧 config.json 迁移订阅数据到独立文件
- 合并手动/自动更新为 UpdateAllSubscribedScriptsCore 共用核心
- 移除 hasUpdate 检查,直接全量更新所有订阅脚本
- 移除冗余 logPrefix 参数
* refactor: 简化启动时自动更新调用
- 移除 Task.Run + try-catch 包装,异常处理已内置于方法中
- 直接使用 fire-and-forget 异步调用
* fix: 订阅目录命名改为 PascalCase (Subscriptions)
* refactor: 移除死代码和冗余中间层方法
* fix: ReadSubscriptionFile 异常时记录日志避免订阅数据静默丢失
* fix: 进度条改为Indeterminate模式、异常日志补全、订阅去重、迁移批量写入、锁注释
* refactor: 提取 ReadFolderMappingFromDisk 消除映射方法嵌套 try
* fix: 补全静态方法异常日志、WriteSubscriptionFile异常保护、ManualUpdate注释
* fix: ManualUpdateSubscribedScripts 加 try-catch 兜底并提示用户重置仓库
* fix: Dialog打开时检测后台自动更新状态,自动禁用按钮并显示进度提示
- ScriptRepoUpdater 新增 IsAutoUpdating 标志和 AutoUpdateStateChanged 事件
- ScriptRepoWindow 订阅事件,自动更新期间显示进度条、禁用所有操作按钮并 Toast 提示
- 更新仓库/重置仓库按钮也加上 IsEnabled 绑定 IsUpdating
* fix: 将自动更新调用包裹在 Task.Run 中避免 UI 线程阻塞
AutoUpdateSubscribedScripts 的 await 后续会被 WPF SynchronizationContext
调度回 UI 线程,导致大量 Git checkout 和文件 IO 操作阻塞界面。
用 Task.Run 确保整个流程在线程池执行。
* fix: 进度条分离 IsProgressIndeterminate 属性,按操作类型正确切换确定/不确定模式
* refactor: 消除 pathing 展开重复逻辑、用布尔字段替换字符串比较追踪状态来源、补全锁注释、统一日志方式
* fix: ExpandTopLevelPaths 泛化展开所有 PathMapper 顶层 key 防止误删用户目录,迁移移入锁内
* fix: 命令行启动配置组/一条龙前先等待自动更新订阅脚本完成
* feat: 添加命令行启动时是否先自动更新选项
* fix: 修复按钮位置
2026-02-20 15:09:17 +08:00
Takaranoao
e9d11f7267
文本识别的模糊匹配功能 ( #2799 )
...
* chore: add AGENTS.md to .gitignore
* feat(config): 新增 AllowDuplicateChar OCR配置项
* refactor(ocr): Rec 暴露protected成员、提取RunInference、支持AllowDuplicateChar
* feat(ocr): 打通 AllowDuplicateChar 参数链 PaddleOcrService → Rec
* feat(ocr): OcrUtils 新增 CreateLabelDict/CreateWeights 工具方法
* feat(helpers): 新增 LruCache 缓存工具类
* feat(ocr): 新增 RecMatch DP模糊匹配识别器
* test(helpers): 新增 LruCache 单元测试
* test(ocr): 新增 RecMatch.GetTarget / CreateLabelDict 单元测试
* fix(ocr): 修复 RecMatch 中权重矩阵乘法的使用方式
* refactor(ocr): 合并 RecMatch 到 Rec,提取可测试静态方法,补充单元测试
将 RecMatch 子类合并到 Rec 中,消除继承关系和重复的批处理逻辑(提取 RunBatch<T>)。
将 GetTarget 核心逻辑和 GetMaxScoreDP 提取为 OcrUtils 静态方法以便独立测试。
重命名测试文件并新增 16 个单元测试覆盖 MapStringToLabelIndices、GetMaxScoreDP、CreateWeights。
* feat(ocr): 将 Rec.RunMatch 暴露给 JS 引擎和内部 C# 代码
新增 IOcrMatchService 接口,提供基于 DP 模糊匹配的 OcrMatch/OcrMatchDirect 方法,
返回 0~1 置信度分数。PaddleOcrService 实现该接口,OcrFactory.PaddleMatch 保证
非 null 返回(引擎不支持时自动回退到普通 OCR + 编辑距离字符串比较)。
BvPage 新增 OcrMatch/WaitForOcrMatch 供 JS 脚本使用,阈值可通过配置调整。
* feat(ui): 为 OCR 配置添加允许重复字符和模糊匹配阈值的设置项
在通用设置页 OCR 配置区域新增两个控件:
- 允许连续重复字符(AllowDuplicateChar)开关
- OCR模糊匹配阈值(OcrMatchDefaultThreshold)输入框
* fix: 修复 PR #2799 代码审查中发现的多项问题
- 修复 Rec.cs 空文本时 score/sb.Length 除零产生 NaN
- 修复 BvPage.cs rect==default 时同一对象被双重 Dispose
- 移除 Rec.cs Finalizer 避免 GC 线程加锁死锁
- 移除 CacheHelper WeakKey 无效功能,简化为直接 Dictionary 查找
- 添加 weights 数组长度与模型输出维度校验
- 修复 CreateLabelDict 空格标签索引冲突
- 修复 GetMaxScoreDP availableCount=0 除零
- 修复 OcrMatchFallbackService Contains 大小写敏感
- 修复 BvPage.cs DefaultRetryInterval=0 除零
- 添加 OcrMatchDefaultThreshold [0,1] 范围约束
- 提取 PaddleOcrService BGRA→BGR 转换辅助方法
- 使用 Interlocked.CompareExchange 修复 OcrFactory Fallback 线程安全
- 增大 LruCacheTests BuilderTest TTL 裕量避免 CI 不稳定
- 更新 .gitignore 注释
* fix: 修复 OcrMatch 归一化分母导致多区域匹配分数过低的 bug,改进 UI
- 修复 GetMaxScoreFlat 中 availableCount 使用非空图像数作为分母,
导致多文字区域场景下匹配分数被过度稀释的问题,改为使用 target.Length
- AllowDuplicateChar 设置项添加"需重新加载OCR引擎"的提示
- OCR模糊匹配阈值控件从 TextBox 改为 Slider + 数值显示
- 移除 Det 类中有问题的 finalizer(含锁的析构函数可能导致死锁)
- 补充多区域场景的单元测试
* feat(ocr): 添加队伍切换时使用OcrMatch模糊匹配的选项和相关配置
* fix(ui): 更新匹配成功阈值默认值为 0.8
* fix(ocr): 修复队伍切换逻辑中的空值处理和优化代码结构
* refactor: 简化 LruCache,移除弱引用支持和 Builder 模式
- 移除有 TOCTOU bug 的 WeakReference 支持(且无实际使用方)
- CacheItem 类改为 ValueTuple 减少堆分配
- 无过期时不再赋值 DateTime.MaxValue,过期检查短路跳过
- 移除仅剩两参数的 LruCacheBuilder,直接使用构造函数
* fix(ocr): 修复 CreateWeights 中空格字符权重写入错误索引的 bug
复用 CreateLabelDict 构建索引映射,确保空格映射到 labels.Count+1,
与 CreateLabelDict 保持一致。添加对应测试用例。
* fix(ocr): 修复 GCHandle.Alloc 失败时 finally 中 Free 掩盖原始异常的问题
* fix(ocr): 添加队伍选择按钮存在性检查,避免 PartySetupFailedException
* fix(ocr): 调整 OcrMatchDefaultThreshold 的 TickFrequency 为 0.01
* fix(ocr): 修复区域裁剪逻辑,确保裁剪尺寸不为负值
* fix(ocr): 优化字符置信度提取逻辑,直接按目标字符索引查找置信度
* fix(ocr): 修正变量命名以保持一致性,调整方法名大小写
* fix(ocr): 修改 CreateWeights 方法以使用标签字典和标签计数,优化权重创建逻辑
* fix(ocr): 更新 OCR 置信度阈值设置,确保阈值范围为 0.01 到 0.99,并优化相关逻辑
2026-02-20 15:08:46 +08:00
Takaranoao
20fe152630
尝试修复一些ROI越界 ( #2808 )
...
* fix: 修复多处 OpenCV ROI 越界导致的断言失败
在低分辨率(如 1280x720)下,多处 Rect 坐标计算未做边界保护,
直接传入 SubMat / new Mat(mat, rect) 时触发 OpenCV ROI 断言崩溃。
修复位置:
- Behaviours.cs: fishBoxRect 计算结果钳位到图像边界,修复钓鱼任务越界
- GridScreen.cs: PostProcess 中幻影格子(插值生成)越界时直接丢弃
- ImageRegion.cs: DeriveCrop 两个重载统一加入坐标钳位与有效性校验
- GetGridIconsTask.cs: CropResizeArtifactSetFilterGridIcon X/Y 坐标加非负保护
- GeniusInvokationControl.cs: 角色区域扩展和 HP 区域 Y 偏移各加边界保护
* chore: 为 AutoFishingTask 鱼饵图标裁剪补充说明注释
* refactor: 提取 Rect 钳位逻辑为共享扩展方法 ClampTo
将 6 处重复的 ROI 钳位代码统一为 CommonExtension.ClampTo 扩展方法,
采用交集语义(坐标钳位时宽高同步缩减,不会扩大矩形)。
删除 AutoLeyLineOutcropTask 中的私有 ClampRect 方法。
2026-02-20 15:08:19 +08:00
huiyadanli
3c883fcf05
Update version to 0.57.0
0.57.0
2026-02-20 05:06:59 +00:00
xytoki
a4684ee6f7
Update version to 0.56.4-alpha.4
2026-02-20 01:19:53 +00:00
xytoki
edf0c695c6
Update version to 0.56.4-alpha.3
2026-02-19 17:15:20 +00:00
xytoki
12db6280b2
Update version to 0.56.4-alpha.2
2026-02-19 16:05:23 +00:00
huiyadanli
ffec4aadbe
Update version to 0.56.4-alpha.1
2026-02-19 12:34:30 +00:00
xytoki
368ca18d9f
Update version to 0.56.3-alpha.8
2026-02-18 16:36:44 +00:00
xytoki
891c695383
Update version to 0.56.3-alpha.7
2026-02-18 15:49:04 +00:00
辉鸭蛋
53051eff11
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2026-02-18 20:54:34 +08:00
辉鸭蛋
0797f20f26
补充地脉花教程url
2026-02-18 20:54:13 +08:00
mno
77f8013bb0
更正自动拾取掉落物为扫描掉落物光柱 ( #2795 )
...
* 更正自动拾取掉落物为扫描掉落物光柱
原表述易引起误会,以为捡东西就要开启,改为更明确的扫描掉落物光柱以说明其功能
同时,该方法仅作为无万叶和琴时的备选方案,效果原差于直接使用聚集材料动作,将原”与万叶配合更佳“更正为”仅在无万叶时备用“
* Update en.json
更正en.json
2026-02-18 20:24:04 +08:00
Takaranoao
df8e7288c1
chore: add AGENTS.md to .gitignore ( #2798 )
2026-02-18 20:23:19 +08:00
辉鸭蛋
e565f4b438
修复后台点击时 “选择对话选项前的延迟” 不生效的问题
2026-02-18 16:13:58 +08:00
辉鸭蛋
a8de2fb41a
尝试修复可能存在的角色识别错误问题
2026-02-18 15:44:58 +08:00
辉鸭蛋
a0584f6fdc
feat(script): 向脚本引擎添加新的Bv视觉类
...
添加BvPage、BvLocator和BvImage类型到脚本引擎的宿主对象中,扩展脚本的视觉识别能力。
2026-02-18 13:03:02 +08:00
辉鸭蛋
44459cbca7
开启地脉花之前的OCR加入延迟
2026-02-18 12:59:43 +08:00
辉鸭蛋
c37ebae3bc
Merge branch 'main' of https://github.com/babalae/better-genshin-impact
2026-02-17 23:38:33 +08:00
辉鸭蛋
2f7e64ac57
fix(自动地脉花): 更新图标并改进异常处理日志
...
- 将自动地脉花功能图标从原图标更改为新图标
- 将自动地脉花任务失败时的日志级别从 Error 调整为 Debug,并添加简化的 Error 日志
- 在自动战斗任务结束时忽略 NormalEndException 和 TaskCanceledException 异常
2026-02-17 23:31:23 +08:00
辉鸭蛋
87c21f85bf
fix: 地脉花任务捕获任务取消异常并调整日志级别
...
将地脉花自动任务中的特定异常捕获扩展为包含 TaskCanceledException,防止任务意外终止。同时将退出奖励界面的失败日志从 Warning 降级为 Debug,避免在正常任务取消时产生干扰性日志。
2026-02-17 22:58:31 +08:00
huiyadanli
7b7efdce80
Update version to 0.56.3-alpha.6
2026-02-17 14:51:14 +00:00
辉鸭蛋
536ed10dbf
fix: 修复命令行参数检测和日志翻译的条件逻辑
...
- 命令行参数检测改为不区分大小写,确保参数匹配的可靠性
- 调试模式下禁用日志翻译,避免开发过程中的翻译干扰
- 仅非中文界面启用翻译日志提供程序,中文界面使用标准日志
2026-02-17 22:45:59 +08:00
辉鸭蛋
67ced40b6b
删除无用日志
2026-02-17 21:57:52 +08:00
DarkFlameMaster
b242d98208
背包计数任务更快定位到武器经验材料 ( #2793 )
...
* 背包计数任务更快定位到武器经验材料
* 防止任务取消时鼠标按钮可能卡在按下状态
2026-02-17 19:23:30 +08:00
huiyadanli
28c50211a7
Update version to 0.56.3-alpha.5
2026-02-15 11:06:23 +00:00
辉鸭蛋
9f67726781
I18n v2 ( #2709 )
...
* feat(i18n): 添加界面与日志的国际化支持
- 新增 ITranslationService 接口及 JsonTranslationService 实现,提供基于 JSON 的翻译服务
- 添加 TrConverter 转换器,支持通过绑定动态翻译界面文本
- 引入 AutoTranslateInterceptor 行为,自动扫描并翻译界面中的静态文本
- 集成 TranslatingSerilogLoggerProvider,实现日志输出的实时翻译
- 在 App.xaml 中注册全局样式,为 Window、UserControl 和 Page 启用自动翻译
* refactor(AutoTranslateInterceptor): 优化自动翻译拦截器的加载与应用机制
- 移除 HomePage 中冗余的 EnableAutoTranslate 属性设置,改为继承属性
- 通过类构造函数注册全局 Loaded 事件处理器,替代在每个元素上单独添加
- 引入请求队列机制,批量处理待应用翻译的元素,避免重复调度
- 扩展属性类型检查,支持 object 类型以处理更多动态内容场景
* fix: 移除全局自动翻译拦截器以避免冲突
移除在 App.xaml 中为 Window、UserControl 和 Page 全局设置的 AutoTranslateInterceptor,
改为仅在 PickerWindow 中显式启用。这解决了全局样式可能导致的意外行为或冲突。
* feat(ui): 为多个窗口启用自动翻译拦截器
为 MapLabelSearchWindow、ArtifactOcrDialog、PromptDialog 等 14 个窗口添加了 AutoTranslateInterceptor.EnableAutoTranslate 属性,以启用自动翻译拦截功能。
* feat(i18n): 添加国际化目录支持并优化异常处理
* feat(ui): 添加软件UI语言设置并改进翻译服务
- 在通用设置页面新增UI语言选择控件,支持动态切换界面语言
- 修改游戏语言标签为“原神游戏语言”以明确区分
- 改进JsonTranslationService,支持UI语言切换时的实时翻译更新
- 优化AutoTranslateInterceptor,缓存原始文本值并在语言切换时恢复
- 添加属性变更监听机制,确保UI元素在语言切换后正确刷新
* feat(自动翻译): 添加排除自动翻译的依赖属性
在 AutoTranslateInterceptor 中新增 ExcludeAutoTranslate 附加属性,允许对特定依赖对象禁用自动翻译功能。当遍历元素进行翻译时,会检查此属性并跳过已标记排除的元素。
* feat(translation): 为缺失文本翻译添加详细上下文信息
扩展翻译服务以收集缺失文本的详细上下文,包括视图路径、元素类型、属性名等。
重构 `ITranslationService` 接口,引入 `TranslationSourceInfo` 类封装上下文信息。
修改 `AutoTranslateInterceptor` 自动收集 UI 元素信息,`JsonTranslationService` 合并多来源上下文。
* Revert "feat(自动翻译): 添加排除自动翻译的依赖属性"
This reverts commit a1c2334951 .
* fix: 跳过 GridViewRowPresenter 中的文本翻译
添加 IsInGridViewRowPresenter 检查,避免在 GridViewRowPresenter 控件内进行自动翻译,防止潜在的界面显示问题。
* fix: 修复自动翻译拦截器在组合框上下文中的误触发
在自动翻译拦截器中添加了 IsInComboBoxContext 方法,用于检测依赖对象是否处于 ComboBox 或其相关弹出菜单的上下文中。当检测到对象位于组合框上下文时,跳过自动翻译逻辑,避免对下拉选项等界面元素进行不必要的翻译操作,从而解决潜在的界面干扰问题。
* feat(translation): 添加缺失翻译上报至 Supabase 的功能
- 新增 IMissingTranslationReporter 接口及 SupabaseMissingTranslationReporter 实现
- 在 JsonTranslationService 中集成缺失翻译上报逻辑
- 添加缺失翻译收集的配置设置(MissingTranslationCollectionSettings)
- 优化缺失翻译文件的序列化格式,将 Source 字段改为紧凑的数字表示
- 移除 ScriptRepoUpdater 中未使用的 using 语句
- 在 App.xaml.cs 中注册 SupabaseMissingTranslationReporter 服务
* fix: 修复自动翻译功能中原始值恢复和重复报告问题
- 移除未使用的法语翻译支持以简化语言选项
- 修复 Supabase 报告序列化时移除冗余字段
- 添加已缺失翻译键的缓存以避免重复报告
- 重构自动翻译拦截器,将原始值存储移至依赖属性
- 修复原始值恢复逻辑,确保正确遍历所有子元素
* feat(ui): 添加更新UI语言文件功能
- 在 ITranslationService 接口中添加 Reload 方法
- 在 JsonTranslationService 中实现 Reload 方法,支持重新加载语言文件并发送变更通知
- 在通用设置页面添加“更新”按钮,点击后从远程仓库下载最新语言文件
- 实现 OnUpdateUiLanguageAsync 命令,支持从 GitHub 和镜像源下载语言文件
- 下载后自动替换本地文件并重新加载翻译服务
2026-02-15 19:03:33 +08:00
ddaodan
a2bd48a56f
feat: 补充挪德卡莱区域的地脉花独立任务路径数据 ( #2790 )
2026-02-15 17:59:16 +08:00
辉鸭蛋
b9b251aa13
默认蒙德
2026-02-14 20:39:59 +08:00
huiyadanli
8ab64a70b5
Update version to 0.56.3-alpha.3
2026-02-14 08:37:58 +00:00
ddaodan
c24329eca6
新增:自动地脉花独立任务 ( #2583 )
...
* 新增自动地脉花任务代码
* 新增自动地脉花任务资源
* 优化自动地脉花界面文案
* 删除地脉花旧脚本与无用资源
* 完善自动地脉花说明与任务日志
* 完善一条龙地脉花配置与教程入口
* feat: Enhance AutoLeyLineOutcrop functionality and add new pathing data
- Refactored combat text detection logic to improve accuracy.
- Added new regions and positions for "挪德卡莱" in LeyLineOutcropData.json.
- Introduced new pathing files for "挪德卡莱4-望崖营垒" and "挪德卡莱5-厄布拉神柱".
- Updated config.json with new strategies and coordinates for enhanced navigation.
- Improved error handling during party switch operations.
- Removed outdated README.md file from pathing assets.
* 修复一些日志打印
* 移动所有assets文件
* feat: clear drawn content in VisionContext before activating mask window
---------
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com >
2026-02-14 16:35:17 +08:00
辉鸭蛋
57421b9a45
Update README.md
2026-02-14 16:15:32 +08:00
DarkFlameMaster
efc66e6062
feat:AutoDomain支持领奖时切换20/40原粹树脂,仅JS可用 ( #2783 )
...
* feat:AutoDomain支持领奖时切换20/40原粹树脂,仅JS可用
* fix bug
* chore
* fix:捕获重试耗尽异常,GameTaskManager资源重载
2026-02-14 16:12:24 +08:00
huiyadanli
e8c067f7c0
Update version to 0.56.3-alpha.2
2026-02-13 15:29:26 +00:00
躁动的氨气
292dc8fb4f
feat: 显示后台角色技能cd ( #2754 )
...
Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com >
2026-02-13 23:19:32 +08:00
this-Fish
0d466e5022
修改二次拾取,使万叶能再次拾取。 ( #2760 )
2026-02-13 22:24:27 +08:00
躁动的氨气
908294e2fe
feat: 优化地图遮罩UI,添加快捷键 ( #2775 )
2026-02-13 21:20:28 +08:00
躁动的氨气
b3e2a08a6d
feat: 修改仓库页面构建地址 ( #2778 )
2026-02-13 21:18:25 +08:00
辉鸭蛋
c28aba2bab
hide map mask on run task https://github.com/babalae/bettergi-scripts-list/issues/2870
2026-02-13 21:17:30 +08:00
辉鸭蛋
08583c776f
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2026-02-10 22:43:27 +08:00
辉鸭蛋
e15a1d7276
触发器多次触发改为30s
2026-02-10 22:43:17 +08:00
躁动的氨气
f80afc0244
fix: 日志遮罩扩大行数显示限制 ( #2773 )
2026-02-09 21:22:39 +08:00