辉鸭蛋
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640f393bee
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延长合成树脂的时间 #1432
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2025-04-13 14:00:09 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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fce70c0e96
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分解5星圣遗物 (#1383)
* 分解圣遗物基础设施建设
* 分解圣遗物独立任务基本功能完成:单独的启动按钮,正则表达式逐一筛选;代码文件整理到单独的文件夹
* 自动分解5星圣遗物功能初步完成
* 修复上次修改快速分解产生的问题,主要点击分解按钮时的bug,还有与五星分解步骤衔接的问题
* 针对切换队伍时,多语言识别效果不佳的情况,将用户设定的队伍名作为正则表达式进行模糊匹配,并在LogInfo输出相关提示;传送任务对任务取消进行单独的异常处理
* 一个便于测试分解圣遗物OCR识别和正则匹配结果的弹窗
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2025-04-05 19:53:52 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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8f8aad4130
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分解圣遗物支持多语言,顺便修了一下5.5版本快速选择筛选星级逻辑 (#1369)
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2025-03-30 16:23:08 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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40cd76fbdc
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Feat/multi lan (#1364)
* 多语言下拉框挪到其他设置下
* 使用正经的Fixture写法,杜绝并行测试时paddle崩溃的问题
* 适配不同主城的合成台的不同法语名
* 修正语言资源的正则表达式,好久没用了写错了好多;为AutoDomainTask新增的“地脉异常”、“点击任意位置关闭”添加多语言适配
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2025-03-29 12:54:27 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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6d4f8b80e8
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Feat/multi lan (#1336)
* 记录一次对hutaofisher的访谈,帮助开发者理解其算法
* 本地化HelloWorld
* .csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。
* 优化扩展方法写法,改为从localizer扩展;Converter优化写法,避免冲突;新增两种语言,待测试ocr效果
* Revert ".csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。"
This reverts commit 8bd7ee74c5.
* localizer改为由构造函数传入以支持单元测试;一个英语上钩的单元测试
* 传送任务支持英语游戏界面;本地化参数挪至OtherConfig类下,但界面位置暂不挪动,待定
* 调整resx位置风格,放在直接使用字符串的类下;一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内中英双语
* 删除无用碎片文件
* 删去两个不必要的Sdcb包引用
* Paddle服务类去掉分类模型;检测和识别新增支持繁中和法语,配有单元测试;因小语种识别效果不理想,使用正则匹配替换多处识别文本相等或包含判断;钓鱼、一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内繁中和法语;
* 检查今日奖励任务的多语言化;右侧联机的P图标检测区域宽度缩减,避免英语角色名被误识别成P
* AutoDomainTask的游戏多语言化,由于我的游戏账号无法测试,仅配一些测试用例
* 修复有3个Mizuki导致异常的bug,临时用拼音代替新角色英文名,并为该数据初始化方法添加单元测试
* 瓦雷莎删去别名“牛牛”,因荒泷一斗已占用此别名;别名加载和读取优化
* 加个锁避免单元测试中多线程初始化paddle崩溃
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2025-03-28 11:00:08 +08:00 |
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秋云
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325b54ef9c
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fix: typos (#1353)
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2025-03-27 09:53:39 +08:00 |
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辉鸭蛋
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d3b2f62083
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抽离出方法给脚本调用 #1349
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2025-03-26 22:32:20 +08:00 |
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辉鸭蛋
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917e412d49
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5.5 分解功能变成反选
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2025-03-26 22:00:27 +08:00 |
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辉鸭蛋
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0bbc851ba0
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优化合成树脂,不阻塞任务
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2025-03-16 01:49:37 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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939c0a5106
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添加了一个开关来控制是否在钓鱼的关键帧上保存截图
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2025-03-05 21:32:43 +08:00 |
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辉鸭蛋
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052d8f095a
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fix bug
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2025-03-02 13:11:46 +08:00 |
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辉鸭蛋
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62c4d3e54e
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新增检查每日奖励任务
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2025-03-02 01:47:44 +08:00 |
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秋云
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4932c52af9
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fix: remove while loop in TpTask (#1221)
* fix: prevent infinite loop in TpTask.cs
* fix: prevent redundant zoom operation
* fix: handle party switching failures in PathExecutor; add pre-switch check for switch party task
* fix: typos.
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2025-02-28 10:00:59 +08:00 |
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秋云
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a9896f0ff1
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修改部分细节 (#1189)
* 1. MoveMapTo之前保证缩放大于2,以保证初始中心点识别不会出错;
2. 重构MoveMapTo,主要去除了首次的试探过程(由于直接使用游戏坐标来确定需要移动的距离,试探已经不再需要)。
* 直接抛出异常而不是break
* 首次切换队伍时不会触发传送,而后续切换其他队伍时(RunnerContext.Instance.PartyName 已非空)才会触发传送。修改为任何时候都触发传送。
* 打开编队前添加少许延时
* 添加配置项 切换队伍前是否前往须弥七天神像
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2025-02-23 23:39:57 +08:00 |
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辉鸭蛋
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55442418aa
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设置时间结束时,立即关闭退出
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2025-02-23 21:17:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2135189bf6
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新版本自动钓鱼 @FishmanTheMurloc (#1176)
* Revert "Revert #1059"
This reverts commit 4b65370e9f.
* natlan fish model
* 新增调整时间的功能
* test
* Feat/new fishing (#1060)
* 没有找到鱼饵时不再抛异常而是返回行为失败;细小优化;测试分支是否配置正确
* 恢复半自动钓鱼功能(仅自动拉条);将CheckFishingUserInterface方法添加到行为树,使其直接控制启停;PutRects方法增加筛选,避免画出没有高度的框框导致残留红点在画布上;去掉局部变量_currContent;钓鱼结束不再依据_noRectsCount判断
* 添加一步抛竿后检查,避免往红色靶点抛竿导致失败
* 大家终于炼出了好用的适用纳塔版本的鱼模型;实现注释描述的“选择最多鱼吃的饵料”;添加koihead鱼类,进入抛竿时忽略koi,只看koihead;Fishpond.TargetRect补上空值处理;去掉_switchBaitContinuouslyFrameNum,目前该段代码有时候会导致发呆;钓鱼结束时多等5秒,避免“获得鱼”的提示图被错误地计入下一次抛竿找鱼的预测
* 注释了AutoFishingTrigger中,FishBite和Fishing方法中的一些代码,解除了对CaptureContent.FrameRate的引用以方便开新坑;开了个新坑AutoFishingTask
* 新增全自动钓鱼独立任务的ui界面
* 封装了所有钓鱼行为,消灭了AutoFishingTrigger中大部分私有变量,剩余一些用来在行为之间传递信息的变量被丢到Blackboard中
* 代码清理:删除AutoFishingTrigger中被注释的私有变量;行为树扩展方法移动到单独的文件中
* 封装好的行为都搬家到Behaviours.cs去了;钓鱼独立任务基本完成;Blackboard添加chooseBaitUIOpening字段以避免在选择鱼饵界面时因图标被灰色遮罩而影响图像匹配;抛竿行为添加OnTerminate方法修复合并预抛竿和抛竿行为时产生的bug
* 优化VisionContext框框的代码
* AutoFishingTask加了个转圈圈找鱼的动作
* 钓鱼任务时如果有F键以及确认键,就交互一下进入钓鱼模式
* 添加供js调用的钓鱼任务方法
* 调整视角时也调整游戏角色的朝向;因为错误率较高,抛竿前找鱼时不再对右下角图标进行模板匹配检查
* 把MoveViewpointDown封装成行为了,黑板新增字段pitchReset,改进了流程中调整视角俯仰的部分;钓鱼任务中为了避免人物待机动作吃掉钓鱼F键,ChangeView方法改成始终都按S和W键
* ThrowRod行为删去对鱼群位置的校验,该段校验经常导致发呆;并将该行为更名为GetFishpond
* 对EnterFishingMode行为进行优化并修复bug;钓鱼循环修正
* 将螺旋视角找鱼的行为简化为低头转圈找,以适应路径任务完成时经常无法朝向鱼的情况;按下钓鱼键后等待界面出现时间延长至2秒
* 添加js独立任务调用自动钓鱼
* 新增`fishing`的Action用于触发钓鱼
* AutoFishingTask删去右下角ExitFishingButtonRo的模板匹配校验,因为错误的未识别有点多;添加当前焦点窗口校验
* AutoFishingTask增加设置昼夜功能,在7点和19点各钓一轮
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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Co-authored-by: FishmanTheMurloc <162452111+FishmanTheMurloc@users.noreply.github.com>
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2025-02-17 11:36:10 +08:00 |
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Scarlet
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73c73b63dd
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feat: drop climbing before actions that could be blocked (#1150)
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2025-02-15 12:16:43 +08:00 |
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辉鸭蛋
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33dc5f7d42
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fix tptask
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2025-02-06 14:11:19 +08:00 |
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辉鸭蛋
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749cae4dc2
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improve the recognition rate of orange option text
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2025-02-06 02:16:57 +08:00 |
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辉鸭蛋
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d3bd62b2c4
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fix party switch task
修复切换队伍时,第五个队伍无法被选中的问题
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2025-02-05 21:10:08 +08:00 |
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辉鸭蛋
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854baad420
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test code
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2025-01-31 18:13:09 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9694919759
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new orange option judge
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2025-01-29 16:17:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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47d88e67c9
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opt
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2025-01-29 14:34:07 +08:00 |
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辉鸭蛋
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23c922d67a
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Merge pull request #1039 from Scarlet1ssimo/betterscan
优化锄地战斗后捡掉落物的逻辑
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2025-01-20 23:46:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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89acd1fc65
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fix daily reward
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2025-01-20 23:17:59 +08:00 |
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Scarlet
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fb61b83df5
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remove extra logging; refine comments
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2025-01-18 21:30:30 -06:00 |
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Scarlet
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79aa1505d3
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feature: better scan pick
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2025-01-18 21:20:02 -06:00 |
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辉鸭蛋
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5ab63a9e76
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retry for open party choose ui
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2025-01-18 15:53:40 +08:00 |
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辉鸭蛋
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38ea7833c1
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opt
优化月卡的的领取
减少获取历练点的点击次数
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2025-01-18 01:08:39 +08:00 |
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辉鸭蛋
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4f6724613a
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fix some bug
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2025-01-16 01:13:05 +08:00 |
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辉鸭蛋
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340c4caf49
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fix 4 am skip blessing of the welkin moon
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2025-01-15 01:03:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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dfc8c61c8d
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test code
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2025-01-11 00:01:02 +08:00 |
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辉鸭蛋
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072943baf9
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#955
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2025-01-10 01:07:15 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3f2a3b118a
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auto pathing: add auto run config
并且枫丹合成台不自动跑步
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2025-01-09 23:41:53 +08:00 |
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Ayu0K
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608f135640
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mod: 修改打开派蒙界面的按键,使其支持改键
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2025-01-06 23:59:55 +08:00 |
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Ayu0K
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71876a5e65
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mod: 更改开书按键
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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89109958a2
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mod: 更改纪行按键
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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3b54844e6b
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mod: 修改打开背包的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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8822346f3b
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mod: 修改ScanPickTask控制角色向前的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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d54d31454d
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mod: 修改SwitchPartyTask打开编队界面的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c95343e953
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#846 daily reward party
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2025-01-01 10:48:29 +08:00 |
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辉鸭蛋
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733e5fb98a
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more settings
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2024-12-23 00:37:04 +08:00 |
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辉鸭蛋
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11dda84592
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pick drops
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2024-12-09 00:57:17 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c059611edb
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update ui
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2024-12-06 00:32:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7ebbfda15d
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fix mail reward
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2024-12-05 00:11:33 +08:00 |
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辉鸭蛋
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54887b90f6
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fix daily reward collection judgment
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2024-12-04 23:06:17 +08:00 |
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辉鸭蛋
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99c8cd450e
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add claim mail
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2024-12-04 01:33:17 +08:00 |
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辉鸭蛋
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ff0533288a
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fix ClaimBattlePass
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2024-12-01 22:56:41 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2383761b5d
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more js methods to expose
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2024-12-01 16:43:42 +08:00 |
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辉鸭蛋
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ebc6ed8e07
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prevent shortcut key conflicts
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2024-12-01 14:37:29 +08:00 |
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