辉鸭蛋
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ccdfcf6e0a
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Merge branch 'main' into d-v2
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2025-04-20 13:12:14 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2243dff12f
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-04-17 23:37:57 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2ad9c2b6f6
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fixed #1452
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2025-04-17 23:18:18 +08:00 |
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Bread Grocery
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25cff98c04
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feat(js): 全局方法暴露鼠标滚动操作verticalScroll (#1450)
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2025-04-17 10:10:32 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b51f00a259
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修复4号位地图追踪时不切人的放技能的问题
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2025-04-15 01:52:06 +08:00 |
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辉鸭蛋
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be13b9a089
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删除 BitBlt 稳定版(实际也不稳定)
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2025-04-15 01:45:48 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e1b7c57a45
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-04-14 23:00:15 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5024ddbb61
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修复自动秘境超时的时候重试
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2025-04-14 23:00:07 +08:00 |
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Takaranoao
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066aa81d65
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让 bitblt 极速 使用GDI+ 生成 Bitmap 而不是 使用OpenCvSharp 生成 Mat (#1441)
* 让 bitblt 极速 使用GDI+ 生成 Bitmap 而不是 使用OpenCvSharp 生成 Mat
* typo
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2025-04-14 22:11:24 +08:00 |
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辉鸭蛋
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03272ba04b
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init db
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2025-04-14 01:47:01 +08:00 |
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辉鸭蛋
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694043e7b7
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ui init
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2025-04-14 00:38:55 +08:00 |
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辉鸭蛋
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8ad8193d8e
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init db2
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2025-04-13 23:38:53 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3de796c288
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init sqlite
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2025-04-13 23:31:50 +08:00 |
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辉鸭蛋
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de3a3d41aa
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优化报错日志
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2025-04-13 23:22:05 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1097d5a27f
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update ux
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2025-04-13 21:43:51 +08:00 |
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辉鸭蛋
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679e2736ab
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update ui
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2025-04-13 16:46:11 +08:00 |
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辉鸭蛋
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640f393bee
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延长合成树脂的时间 #1432
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2025-04-13 14:00:09 +08:00 |
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秋云
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4c4f3bb05e
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feat(js): 独立任务支持传入取消令牌 (#1430)
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2025-04-12 19:19:57 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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13a797c645
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界面数据绑定漏洞修复 (#1427)
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2025-04-11 22:39:51 +08:00 |
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辉鸭蛋
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8765a6f2b4
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0.44.6
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2025-04-11 00:56:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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fca2381787
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拾取列表已满时候,滑动滚轮
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2025-04-11 00:55:53 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c160923795
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修复飞行过程中CPU飙升的问题
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2025-04-11 00:23:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9f3915d748
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默认使用旧版截图器
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2025-04-11 00:18:32 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1df15bb83c
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提供老版本的稳定 BitBlt 功能
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2025-04-11 00:11:42 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6b306582d0
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pathingScript.runFile 捕获报错
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2025-04-10 01:37:53 +08:00 |
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辉鸭蛋
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17250e0b2e
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0.44.5
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2025-04-10 01:25:25 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3f4297c282
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修复inputText接口
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2025-04-10 01:17:32 +08:00 |
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辉鸭蛋
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636ef3f71a
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删除无用的释放内容,修复wgc关闭时候报错 #1419
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2025-04-10 00:46:13 +08:00 |
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Qian23333
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cf9c964c7c
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添加OneBot通知 (#1418)
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2025-04-08 21:31:19 +08:00 |
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Takaranoao
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1d17d7f12c
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加了一堆爆炸时候的判断,希望能抵挡住汹涌的bug (#1415)
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2025-04-08 00:52:25 +08:00 |
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richex-cn
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2808652b22
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fix: 发现新版本窗口下方一大块白色 (#1413)
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2025-04-08 00:52:14 +08:00 |
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辉鸭蛋
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665ee51103
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修复 inputText 未暴露给 js 脚本的问题
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2025-04-07 00:35:35 +08:00 |
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辉鸭蛋
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877074b303
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js 按键模拟支持功能键
0.44.4
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2025-04-06 22:27:51 +08:00 |
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辉鸭蛋
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fee2bd7ade
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update ui
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2025-04-06 16:13:17 +08:00 |
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Takaranoao
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7cf826a80b
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修复手动设置cd不生效和快速跳过战斗时有时会导致刷屏的问题。 (#1410)
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2025-04-06 14:36:53 +08:00 |
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辉鸭蛋
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94b6b3b0c9
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0.44.4
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2025-04-06 13:09:59 +08:00 |
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Takaranoao
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e9f0294286
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优化BitBlt截图逻辑,增加失败重试机制以提高截图成功率 (#1407)
* 优化BitBlt截图逻辑,增加失败重试机制以提高截图成功率
* 增加Capture0方法的XML注释,明确其用途和调用要求
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2025-04-06 12:36:02 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f5509dd540
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关闭截图器 切换分辨率 开启截图器 后分辨率不正常的问题
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2025-04-06 12:35:41 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f8c870b8ca
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js 输入文字
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2025-04-06 02:57:43 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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fce70c0e96
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分解5星圣遗物 (#1383)
* 分解圣遗物基础设施建设
* 分解圣遗物独立任务基本功能完成:单独的启动按钮,正则表达式逐一筛选;代码文件整理到单独的文件夹
* 自动分解5星圣遗物功能初步完成
* 修复上次修改快速分解产生的问题,主要点击分解按钮时的bug,还有与五星分解步骤衔接的问题
* 针对切换队伍时,多语言识别效果不佳的情况,将用户设定的队伍名作为正则表达式进行模糊匹配,并在LogInfo输出相关提示;传送任务对任务取消进行单独的异常处理
* 一个便于测试分解圣遗物OCR识别和正则匹配结果的弹窗
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2025-04-05 19:53:52 +08:00 |
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秋云
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1a71d052eb
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js(file): 文件写入支持 (#1403)
允许的文件类型:[".txt", ".json", ".log", ".csv", ".xml", ".html", ".css"];
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2025-04-05 19:40:22 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b276509109
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
0.44.3
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2025-04-05 12:22:50 +08:00 |
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辉鸭蛋
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91963a2507
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0.44.3
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2025-04-05 12:22:42 +08:00 |
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Takaranoao
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bc5ae1177c
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修复UseSkill调用之后没有正确调用cd计算函数的问题,增加注释 (#1400)
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2025-04-05 12:15:12 +08:00 |
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辉鸭蛋
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177c0f9aa7
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-04-05 11:51:15 +08:00 |
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辉鸭蛋
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4ba2c8d7ed
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树脂不足提示检测 #1385
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2025-04-05 11:50:44 +08:00 |
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ddaodan
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b2d8e8a512
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add pick black item (#1399)
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2025-04-04 20:53:40 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b72024de04
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fix 其他界面关闭后没有延时,以及大地图界面不应该被关闭的问题
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2025-04-04 14:36:52 +08:00 |
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Takaranoao
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399441b9e8
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优化技能冷却处理逻辑 (#1321)
* 在路径追踪重构了部分冷却处理逻辑,战斗脚本e增加wait参数可等待技能冷却而不是跳过。采矿e增加等待。尝试修复路径追踪 UseElementalSkill 与采矿脚本冲突的问题。
* 给CombatCommand加入快速跳过e的选项
* 优化技能冷却处理逻辑,增加OcrSkillCd属性以支持OCR识别的技能冷却时间,并调整相关技能CD计算和等待逻辑,尝试修复纳西妲采集终止时按键未弹起的问题
* 优化战斗任务中的技能冷却处理逻辑
* 更新纳西妲技能冷却时间记录,改为使用UTC时间并增加日志输出以便调试
* 增加最大技能CD检查,以排除系统时间/日期同步导致无限卡死。修复跑图路切人。(ps:主板电池没电应该去修主板)
* 修复CheckAvatarAvailable
* fix AutoFightTask skill cooldown logic and improve comments
* 尝试修复脚本在"当前角色"下的小问题
* 尝试修复脚本在"当前角色"下的小问题,Avatar类结构调整,重新做了"根据技能cd优化出招"部分。
* Refactor avatar retrieval in PathingConditionConfig to use GetAvatars method and update skill cooldown references
* Fix variable naming for clarity in CombatScenes
* 在自动战斗执行前预先过滤不可执行的脚本。
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-04-04 13:54:44 +08:00 |
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可耐的小伙纸
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0f2b1a5fe7
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fix:左Ctrl名称错误 (#1398)
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2025-04-04 13:02:24 +08:00 |
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