秋云
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a9896f0ff1
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修改部分细节 (#1189)
* 1. MoveMapTo之前保证缩放大于2,以保证初始中心点识别不会出错;
2. 重构MoveMapTo,主要去除了首次的试探过程(由于直接使用游戏坐标来确定需要移动的距离,试探已经不再需要)。
* 直接抛出异常而不是break
* 首次切换队伍时不会触发传送,而后续切换其他队伍时(RunnerContext.Instance.PartyName 已非空)才会触发传送。修改为任何时候都触发传送。
* 打开编队前添加少许延时
* 添加配置项 切换队伍前是否前往须弥七天神像
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2025-02-23 23:39:57 +08:00 |
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秋云
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b82395cc3a
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1. MoveMapTo之前保证缩放大于2,以保证初始中心点识别不会出错; (#1187)
2. 重构MoveMapTo,主要去除了首次的试探过程(由于直接使用游戏坐标来确定需要移动的距离,试探已经不再需要)。
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2025-02-19 09:56:05 +08:00 |
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辉鸭蛋
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ccf1c37283
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tp: expand non clickable areas
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2025-02-12 23:12:26 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3fcc11a617
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edit tp config
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2025-02-12 22:41:04 +08:00 |
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辉鸭蛋
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717bd931f7
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edit tp config #1145
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2025-02-12 22:13:08 +08:00 |
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秋云
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6bf0d886ca
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Merge pull request #1114 from physligl/main
Fix typos.
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2025-02-08 13:49:11 +08:00 |
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辉鸭蛋
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33dc5f7d42
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fix tptask
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2025-02-06 14:11:19 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2536b14af1
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fist run not init key binding
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2025-01-29 22:58:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c3cffff4f3
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fix CheckInBigMapUi
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2025-01-29 22:23:12 +08:00 |
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辉鸭蛋
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efde38439d
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tp exception
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2025-01-29 08:12:32 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e42c886bbe
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fix domain tp
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2025-01-28 16:23:43 +08:00 |
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秋云
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ce7c88f8e8
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根据临近传送点的距离确定地图缩放,根据缩放等级确定当前剩余的距离。
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2025-01-28 02:38:26 +08:00 |
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秋云
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b445c71e52
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增加了地图移动的相关参数设置。
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2025-01-24 20:38:45 +08:00 |
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秋云
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3cc3eb44a4
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fix typos.
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2025-01-23 23:00:57 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9ddd3c5564
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code clean
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2025-01-18 15:12:35 +08:00 |
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秋云
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89e00207cb
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优化传送到七天神像回血的体验。
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2025-01-17 03:27:58 +08:00 |
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秋云
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8a63ac8914
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fix typo.
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2025-01-16 08:24:08 +08:00 |
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秋云
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c87ba278e9
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修复了影向山和太山府附近点错传送锚点的问题。
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2025-01-16 08:18:50 +08:00 |
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辉鸭蛋
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340c4caf49
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fix 4 am skip blessing of the welkin moon
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2025-01-15 01:03:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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fcac4aa811
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tp wait 1 min #932
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2025-01-10 01:18:40 +08:00 |
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秋云
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b92c52cb5c
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合并。
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2025-01-08 00:56:31 +08:00 |
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秋云
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b9dd66f87a
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合并。
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2025-01-08 00:53:49 +08:00 |
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秋云
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a85129b087
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修复移动地图时概率持续点击标记。
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2025-01-08 00:47:07 +08:00 |
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秋云
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e2530a1001
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Merge branch 'main' of https://github.com/physligl/better-genshin-impact
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2025-01-07 01:03:20 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9f46fb00be
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Merge branch 'main' into main
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2025-01-07 00:12:41 +08:00 |
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Ayu0K
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543e36f77e
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mod: 更改打开地图的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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秋云
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476f36a19a
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确保传送任务开始前一定位于地图界面。
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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958c5ab7cd
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Merge branch 'babalae:main' into main
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2025-01-06 14:08:08 +08:00 |
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秋云
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99831beb40
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修复了地图移动的时候狂点标记问题,修复了移动次数从0开始计算的问题。
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2025-01-06 11:51:14 +08:00 |
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秋云
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7137e52605
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确保传送任务开始前一定位于地图界面。
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2025-01-05 01:57:16 +08:00 |
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zjl
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4c0d9955b3
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阵亡后,重试该路线。但重试,准备传回来时,有几率未打开地图界面,导致传送失败,所以加了每次重试都检查是否打开地图界面。
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2025-01-03 20:50:50 +08:00 |
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辉鸭蛋
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4118e7b6f2
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opt
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2024-12-29 22:03:26 +08:00 |
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辉鸭蛋
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d71ff06868
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fix domain and map retry
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2024-12-29 20:54:31 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6432ff1aed
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fix key mouse
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2024-12-29 17:08:08 +08:00 |
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秋云
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8f1cf62449
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优化鼠标移动逻辑。
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2024-12-29 00:20:56 +08:00 |
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秋云
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34d0917818
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合并分支。
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2024-12-28 22:05:12 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b83017f52e
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add GetBigMapZoomLevel
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2024-12-28 21:29:42 +08:00 |
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秋云
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dd6b26ae8d
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提高了MouseMoveMap中最小的steps数量以避免除0错误。
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2024-12-28 19:22:03 +08:00 |
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秋云
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bb8ccd2297
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fix typos.
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2024-12-27 23:57:00 +08:00 |
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秋云
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ce75d038b2
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修复地图移动前伟打开主界面的问题(上个修改导致)。限制地图最小缩放等级,以节约时间。合并冲突。
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2024-12-27 23:21:22 +08:00 |
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unknown
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a861a335ac
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1. 修复移动到部分传送点时经过开放区域导致移动失败的问题。2. 修复因为初始地图缩放等级过大无法点击传送点的问题。
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2024-12-27 22:54:47 +08:00 |
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unknown
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57bcb3cd6b
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修复地图移动的已知问题。
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2024-12-25 00:24:08 +08:00 |
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unknown
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ff993f642f
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Revert "修复地图移动的已知问题。"
This reverts commit 4aa8c69d0e.
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2024-12-25 00:19:42 +08:00 |
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unknown
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4aa8c69d0e
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修复地图移动的已知问题。
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2024-12-25 00:17:39 +08:00 |
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unknown
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c3c272c241
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降低鼠标后半部分移动速度,以避免惯性,作为补偿前面一半的速度变快了。
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2024-12-21 16:20:58 +08:00 |
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unknown
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c480cf484e
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同上
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2024-12-11 05:04:32 +08:00 |
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unknown
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2ce4e6d665
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同上
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2024-12-11 04:47:31 +08:00 |
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unknown
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7b158c442e
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由于修改,默认初始zoomLevel=4,部分传送点识别到之后无法点击传送,原因未知,修改之后识别和点击传送点基本都在zoomLevel=2的时候执行。
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2024-12-11 04:20:55 +08:00 |
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unknown
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9180b58d94
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修复部分已知问题,调快了鼠标移动速度,无需再担忧寻找传送点的苦恼。
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2024-12-11 02:43:25 +08:00 |
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unknown
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49fc8ed260
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清理部分变量
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2024-12-10 04:48:02 +08:00 |
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