辉鸭蛋
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2b233b7e8e
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pathing: 延长回到神像回血的时间 #1213
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2025-02-23 23:45:45 +08:00 |
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秋云
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a9896f0ff1
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修改部分细节 (#1189)
* 1. MoveMapTo之前保证缩放大于2,以保证初始中心点识别不会出错;
2. 重构MoveMapTo,主要去除了首次的试探过程(由于直接使用游戏坐标来确定需要移动的距离,试探已经不再需要)。
* 直接抛出异常而不是break
* 首次切换队伍时不会触发传送,而后续切换其他队伍时(RunnerContext.Instance.PartyName 已非空)才会触发传送。修改为任何时候都触发传送。
* 打开编队前添加少许延时
* 添加配置项 切换队伍前是否前往须弥七天神像
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2025-02-23 23:39:57 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e00f0b3fa0
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change project structure
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2025-02-23 22:03:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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55442418aa
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设置时间结束时,立即关闭退出
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2025-02-23 21:17:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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82eaa86121
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异常场景处理添加 遇到 x 按钮时候 按下esc
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2025-02-23 20:38:34 +08:00 |
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辉鸭蛋
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56d0463510
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fishing: UI调整与优化
1. 实时任务只支持半自动
2. 半自动钓鱼恢复自动提杆的能力
3. UI调整
4. 添加自动钓鱼独立任务快捷键
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2025-02-23 20:33:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b63ceaa88a
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refactor: duplicated code
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2025-02-23 18:21:43 +08:00 |
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辉鸭蛋
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8babe59066
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fix throw
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2025-02-23 17:10:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7ec2e08d3a
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pathing: 修复简易策略脚本异常时,RetryException没有向外抛出的问题
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2025-02-23 15:58:46 +08:00 |
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辉鸭蛋
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375d796db4
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more log
地图追踪中当前配队无法满足简易策略脚本时,日志提示所需角色
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2025-02-22 19:10:12 +08:00 |
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可耐的小伙纸
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9f6299df88
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add:使用Starward记录游戏时间 (#1164)
* add:使用Starward记录游戏时间
* feat:修复了多余的参数(手滑
* add:添加了Starward协议检测
feat:使用正则解析ini
feat:删去RegistryGameLocator.GameServer
* feat:将重复操作分离为方法
* feat:从文件读取不启动记录
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2025-02-22 18:56:25 +08:00 |
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Scarlet
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ad2c61590e
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bugfix: handle unhandled cases (#1203)
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2025-02-21 13:33:38 +08:00 |
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秋云
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b82395cc3a
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1. MoveMapTo之前保证缩放大于2,以保证初始中心点识别不会出错; (#1187)
2. 重构MoveMapTo,主要去除了首次的试探过程(由于直接使用游戏坐标来确定需要移动的距离,试探已经不再需要)。
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2025-02-19 09:56:05 +08:00 |
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Ayu0K
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675206e9da
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fix #1178 修复保存键鼠脚本时丢失最后一个MacroEvent的问题 (#1188)
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2025-02-19 09:55:04 +08:00 |
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Ayu0K
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7abd066b15
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feat: 全局按键映射支持 (#1159)
* 更改了按键绑定UI的相关文本,增加通用设置项“启用全局按键映射”
* 全局改键功能实现
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2025-02-17 22:02:39 +08:00 |
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辉鸭蛋
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95e17bdef0
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fix ra
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2025-02-17 21:55:57 +08:00 |
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Scarlet
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1aa23df648
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feat: Chasca charged attack support (#1175)
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2025-02-17 13:34:28 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2135189bf6
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新版本自动钓鱼 @FishmanTheMurloc (#1176)
* Revert "Revert #1059"
This reverts commit 4b65370e9f.
* natlan fish model
* 新增调整时间的功能
* test
* Feat/new fishing (#1060)
* 没有找到鱼饵时不再抛异常而是返回行为失败;细小优化;测试分支是否配置正确
* 恢复半自动钓鱼功能(仅自动拉条);将CheckFishingUserInterface方法添加到行为树,使其直接控制启停;PutRects方法增加筛选,避免画出没有高度的框框导致残留红点在画布上;去掉局部变量_currContent;钓鱼结束不再依据_noRectsCount判断
* 添加一步抛竿后检查,避免往红色靶点抛竿导致失败
* 大家终于炼出了好用的适用纳塔版本的鱼模型;实现注释描述的“选择最多鱼吃的饵料”;添加koihead鱼类,进入抛竿时忽略koi,只看koihead;Fishpond.TargetRect补上空值处理;去掉_switchBaitContinuouslyFrameNum,目前该段代码有时候会导致发呆;钓鱼结束时多等5秒,避免“获得鱼”的提示图被错误地计入下一次抛竿找鱼的预测
* 注释了AutoFishingTrigger中,FishBite和Fishing方法中的一些代码,解除了对CaptureContent.FrameRate的引用以方便开新坑;开了个新坑AutoFishingTask
* 新增全自动钓鱼独立任务的ui界面
* 封装了所有钓鱼行为,消灭了AutoFishingTrigger中大部分私有变量,剩余一些用来在行为之间传递信息的变量被丢到Blackboard中
* 代码清理:删除AutoFishingTrigger中被注释的私有变量;行为树扩展方法移动到单独的文件中
* 封装好的行为都搬家到Behaviours.cs去了;钓鱼独立任务基本完成;Blackboard添加chooseBaitUIOpening字段以避免在选择鱼饵界面时因图标被灰色遮罩而影响图像匹配;抛竿行为添加OnTerminate方法修复合并预抛竿和抛竿行为时产生的bug
* 优化VisionContext框框的代码
* AutoFishingTask加了个转圈圈找鱼的动作
* 钓鱼任务时如果有F键以及确认键,就交互一下进入钓鱼模式
* 添加供js调用的钓鱼任务方法
* 调整视角时也调整游戏角色的朝向;因为错误率较高,抛竿前找鱼时不再对右下角图标进行模板匹配检查
* 把MoveViewpointDown封装成行为了,黑板新增字段pitchReset,改进了流程中调整视角俯仰的部分;钓鱼任务中为了避免人物待机动作吃掉钓鱼F键,ChangeView方法改成始终都按S和W键
* ThrowRod行为删去对鱼群位置的校验,该段校验经常导致发呆;并将该行为更名为GetFishpond
* 对EnterFishingMode行为进行优化并修复bug;钓鱼循环修正
* 将螺旋视角找鱼的行为简化为低头转圈找,以适应路径任务完成时经常无法朝向鱼的情况;按下钓鱼键后等待界面出现时间延长至2秒
* 添加js独立任务调用自动钓鱼
* 新增`fishing`的Action用于触发钓鱼
* AutoFishingTask删去右下角ExitFishingButtonRo的模板匹配校验,因为错误的未识别有点多;添加当前焦点窗口校验
* AutoFishingTask增加设置昼夜功能,在7点和19点各钓一轮
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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Co-authored-by: FishmanTheMurloc <162452111+FishmanTheMurloc@users.noreply.github.com>
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2025-02-17 11:36:10 +08:00 |
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Scarlet
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1f2ed388d6
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feature:自动战斗增加换队延迟 (#1174)
* feat: increase the delay before switching party
* feat: expose the delay before checking fight ended to user
* add example value to prompt text
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2025-02-17 11:33:48 +08:00 |
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辉鸭蛋
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56853c541b
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update
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2025-02-16 00:47:00 +08:00 |
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Because66666
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af8562327f
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添加了项目结构说明书 (#1163)
* 添加了项目结构说明图
* 添加了项目结构说明图
* Update README.md
* Delete ProjectStructureWord/Structure.md
* 更新
* 完善了项目结构图说明书
* Update README.md
* Update README.md
* replace
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Co-authored-by: Because66666 <2210414@mail.nankai.edu.cn>
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-02-16 00:44:54 +08:00 |
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Scarlet
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73c73b63dd
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feat: drop climbing before actions that could be blocked (#1150)
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2025-02-15 12:16:43 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9748ccd9ea
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0.42.0
0.42
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2025-02-12 23:30:07 +08:00 |
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辉鸭蛋
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ccf1c37283
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tp: expand non clickable areas
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2025-02-12 23:12:26 +08:00 |
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辉鸭蛋
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aabd1e0c01
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fix kale
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2025-02-12 23:02:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3fcc11a617
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edit tp config
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2025-02-12 22:41:04 +08:00 |
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辉鸭蛋
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717bd931f7
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edit tp config #1145
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2025-02-12 22:13:08 +08:00 |
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Scarlet
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cb8a743d34
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修复因原神更新引起的地图缩放问题 (#1151)
* bugfix: fix map navigation problem caused by Genshin update
* constant adjust
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2025-02-12 20:53:41 +08:00 |
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郝凯阳
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dccc116ea8
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auto tcg: update character card config to v5.4 (#1148)
Co-authored-by: haokaiyang <haokaiyang@cmcm.com>
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2025-02-12 15:31:20 +08:00 |
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辉鸭蛋
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79493b4407
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Update README.md
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2025-02-11 14:49:42 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2c554ab2f4
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delete debug code
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2025-02-09 17:05:11 +08:00 |
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辉鸭蛋
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51216d6b84
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pathing: auto skip config3
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2025-02-09 15:16:22 +08:00 |
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辉鸭蛋
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040f40d94b
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fix notify bug
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2025-02-08 22:25:00 +08:00 |
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Houning_YA
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3053e1aeb3
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支持鼠标虚拟键代码 (#1124)
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2025-02-08 20:42:38 +08:00 |
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秋云
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6bf0d886ca
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Merge pull request #1114 from physligl/main
Fix typos.
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2025-02-08 13:49:11 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f1cc1cdb94
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Merge pull request #1117 from HZYgrandma/patch-6
添加迪希雅作为主要行走角色
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2025-02-08 13:48:51 +08:00 |
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辉鸭蛋
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11ac1f3cfa
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Merge pull request #1119 from Uqbc9/main
Update avatar_macro.json 补充新角色;增加玛薇卡跳喷宏,按住极限平地9次跳喷
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2025-02-08 13:47:51 +08:00 |
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Uqbc9
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ea8468b999
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Update avatar_macro.json 补充新角色;增加玛薇卡跳喷宏,按住极限平地9次跳喷
补充新角色
增加玛薇卡跳喷宏,按住极限平地9次跳喷
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2025-02-08 13:30:01 +08:00 |
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洪籽阳外婆
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8f5529f79d
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添加迪希雅作为主要行走角色
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2025-02-07 12:56:00 +08:00 |
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辉鸭蛋
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0351cc7410
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0.41.0
0.41
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2025-02-06 16:51:00 +08:00 |
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辉鸭蛋
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33dc5f7d42
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fix tptask
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2025-02-06 14:11:19 +08:00 |
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辉鸭蛋
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bb49feb19e
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offline package
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2025-02-06 02:38:46 +08:00 |
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辉鸭蛋
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749cae4dc2
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improve the recognition rate of orange option text
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2025-02-06 02:16:57 +08:00 |
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辉鸭蛋
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472c169603
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use R2 to distribute script files
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2025-02-06 01:37:42 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f76c877882
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support only local script repo
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2025-02-05 22:23:31 +08:00 |
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辉鸭蛋
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328b5f21cc
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add pyro_collect
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2025-02-05 21:59:42 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5118308e9d
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fight: kazuha cd opt
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2025-02-05 21:43:05 +08:00 |
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辉鸭蛋
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d3bd62b2c4
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fix party switch task
修复切换队伍时,第五个队伍无法被选中的问题
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2025-02-05 21:10:08 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9463827582
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new banner
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2025-02-05 10:51:05 +08:00 |
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辉鸭蛋
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445e9b8030
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-02-05 10:32:51 +08:00 |
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