🍱 更新部分新版本资源

This commit is contained in:
BTMuli
2025-12-02 22:36:31 +08:00
parent 5ac9c24379
commit 9435622a6d
62 changed files with 1280 additions and 9 deletions

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 19 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 27 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 38 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 24 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 8.2 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 9.5 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.6 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 31 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 29 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 54 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 26 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 13 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.5 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 7.4 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.1 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.7 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.6 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 7.5 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 21 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.5 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.7 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.7 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.7 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.5 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.2 KiB

View File

@@ -244,6 +244,10 @@
"Title": "关于塔利雅…",
"Context": "旅者,你想要聆听风的声音,寻求风的指引吗?那么…去找这位助祭肯定没错。哈哈,开个玩笑。你随时可以找我一边喝酒一边聊天噢!至于我平时拜托塔利雅传递消息的原因…你已经猜到了吧?他热衷于追逐喧嚣的风,却从来不会失去自己的方向。"
},
{
"Title": "关于杜林…",
"Context": "又有一位魔女小姐的孩子在蒙德落脚了,真热闹呀。这位小朋友看起来很想跟我的一位大朋友一起玩,于是我便做了一些微不足道的引荐工作。让人惊喜的是,大朋友比小朋友还激动,高兴得上蹿下跳,拍着肚皮转圈跳舞呢。哎呀,被大朋友听见了?快快,我们往树后躲一躲。"
},
{ "Title": "想要了解温迪·其一", "Context": "来得正好,旅行者。我想听听,你的愿望是什么?" },
{
"Title": "想要了解温迪·其二",

View File

@@ -248,6 +248,7 @@
"Title": "关于闲云…",
"Context": "再过些时日,我打算约闲云女士去茶室小坐。我恰巧收集了一些机巧玩物,想听听她的高见,也想趁此机会,听她讲讲仙人在璃月港生活的趣事。至于为我递这份邀请函的人选…你可有意?"
},
{ "Title": "关于白马仙人…", "Context": "好感等级达到4后开启" },
{
"Title": "想要了解凝光·其一",
"Context": "既然是你,就不用恪守那些繁文缛节了,可以随意一些。不过,希望你能珍惜我的时间,言简意赅地进行说明。"

View File

@@ -237,6 +237,10 @@
"Title": "关于砂糖…",
"Context": "砂糖姐姐是好人!她问我,想不想要一个会跑会跳的蹦蹦!嘿嘿嘿,当然想要了,我还想要好几百个,让蒙德的街道上,台阶上,广场上,全是蹦蹦!"
},
{
"Title": "关于杜林…",
"Context": "好耶!小杜林哥哥现在住在蒙德,我要天天找他玩!炸鱼的时候,我想让小杜林哥哥带我飞上很高很高的地方,在天上丢蹦蹦炸弹!"
},
{ "Title": "想要了解可莉·其一", "Context": "你好!你是来找可莉玩的吗?" },
{
"Title": "想要了解可莉·其二",

View File

@@ -250,6 +250,10 @@
"Title": "关于赫布里穆…",
"Context": "纳塔将悠久的抗争历史谱写成诗,激励无数战士前仆后继,由此得以跨越深渊与宿命的威胁,创造出新的未来。而率领他们的,是一位将时间与历史化作武器的人类战士,她足以与神明比肩的实力,令人叹服。"
},
{
"Title": "关于白马仙人…",
"Context": "白马,白马…这位仙人,其实也是我许久未见的一位故人。只可叹,春夜短,秋日速,隙过驹,风过烛。"
},
{
"Title": "想要了解钟离·其一",
"Context": "怎么,难得闲暇,不好好休息却反来找我。是想听我讲故事吗?"

View File

@@ -215,6 +215,10 @@
"Title": "关于芭芭拉…",
"Context": "芭芭拉吗?她是一位认真的牧师,说来以前碰巧有机会给她画过速写…你问画哪儿去了?嗯…我拒绝了艾伯特的开价,直接把画送给了代理团长。人际交往…真是耗费精力啊。"
},
{
"Title": "关于杜林…",
"Context": "我的这位兄弟正在探索很多新事物,他很聪明,也热衷于思考。尽管他时常因此陷入某些认知困境,但这并不妨碍他对这个世界保持热情。他的到来,或者说,他作为家人的到来让我对人类关系的理解有了新的心得。现在,有了最亲近的同类,家里变得热闹起来,这无疑是一种好的改变。"
},
{
"Title": "想要了解阿贝多·其一",
"Context": "有问题想问我?请说吧。啊,冒昧地问一句,应该不会花费太长时间吧?手头的研究马上要进入最后一个阶段了。"

View File

@@ -240,6 +240,10 @@
"Title": "关于赛索斯…",
"Context": "你为什么觉得我会认识他?就因为他经常追在我后面吵着要看我的帽子吗?我们没怎么说过话,第一次见面他就问我是不是叫阿帽,这又何尝不是以貌取人?哼,阿帽,这个名字倒是流传开了…"
},
{
"Title": "关于杜林…",
"Context": "那个家伙刚从书里出来时就已经带了一堆问题了,没想到成为人类之后,问题更多。每次都把信写那么长,字还歪七扭八的看都看不清楚,啧。\n你要是闲得慌倒是可以去给他解答解答。免得他走上什么歪路。"
},
{ "Title": "想要了解流浪者·其一", "Context": "真稀奇,竟然想了解我。会招来麻烦哦?" },
{
"Title": "想要了解流浪者·其二",

View File

@@ -237,6 +237,7 @@
"Title": "关于嘉明…",
"Context": "嘉明这小伙为人热情,说话有趣,也从来不会夸夸其谈,本仙很是看重。说起最初和他相遇的时候,看到本仙在池边歇脚,他还主动拿出吃食与本仙分享呢。后来他说在他眼里,比起仙人,本仙更像是一位可敬的长辈。呵呵,那本仙自然也该以长辈的身份照顾他喽。"
},
{ "Title": "关于兹白…", "Context": "好感等级达到4后开启" },
{
"Title": "想要了解闲云·其一",
"Context": "想要知道本仙的过往?都是些陈年旧事,有什么好说的。倒是你四处游历,想必遇到不少趣事。其他国家的神仙是何样貌?可有哪位像本仙一样喜欢聊天?沏壶好茶,跟本仙细细说来。"

View File

@@ -141,7 +141,7 @@
},
{
"Title": "月之轮",
"Context": "菈乌玛非常感谢月之轮的存在,也非常高兴自己能拥有一枚,但说实话,这东西让她着实有些困扰,因为她不记得自己是如何获得它的了。\n莎莱卡奶奶说她的这枚月之轮是从襁褓中掉出来的。虽然父母当时正被新生命的到来冲昏头脑记忆有些模糊但也确认了这个说法。\n如果将她的烦恼说给其他人听他们一定会很困惑出生起就拥有了一枚月之轮这不是一件好事吗有什么值得烦忧的吗\n似乎除了她自己以外没有人觉得一个婴儿身边出现一枚月之轮有什么问题「如果是咏月使大人身上无论发生什么奇迹都很正常呢。」\n菈乌玛有口难辩。想要知道一件事的起源是多么自然、多么符合人类好奇心的事情啊但她查遍了书库的资料都没能找到令人满意的解答。\n她一直没有放下这个问题以至于在后来见到月之少女时忍不住询问了此事。\n库塔尔的回答极其简单「哦」\n…因此最接近的解释还是来自「亥珀波瑞亚」。黄金国历史悠久可追溯至天空中升起三轮月亮的时期。他们学会了利用月亮的潮汐驱动魔法但也因此受月之潮汐的影响有些人的头顶上长出了类似鹿角的角冠。\n然而在那个时候世界上有月之轮这种东西吗\n菈乌玛就这样皱眉思考大概是不小心自言自语了起来引得一个路过的小孩大声问道「菈乌玛大人你是因为有了月之轮头上的角才这么长的吗」\n菈乌玛眉头皱得更紧了「这个…应该…抱歉我不清楚。」\n让小孩失望肯定是菈乌玛不想见到的事情但意外的是小朋友似乎并没有因为问题得不到解答而感到沮丧。\n「哦」他恍然大悟「难道其实是因为头上的角最长菈乌玛姐姐才拿到了月之轮的吗」\n有那么一瞬间菈乌玛从内心深处想要接受这个答案。多么巧妙啊这从前到后、再从后到前的因果轮回似乎可以拿来解释搪塞很多问题。\n然后她马上制止了自己以免陷入谎言的陷阱。\n又或许这就是这枚月之轮的作用是对她的警戒、限制以及责任的象征。\n于是她将那枚令她不解的月之轮握在手心在心中又默念了一遍三条戒律。"
"Context": "菈乌玛非常感谢月之轮的存在,也非常高兴自己能拥有一枚,但说实话,这东西让她着实有些困扰,因为她不记得自己是如何获得它的了。\n莎莱卡奶奶说她的这枚月之轮是从襁褓中掉出来的。虽然父母当时正被新生命的到来冲昏头脑记忆有些模糊但也确认了这个说法。\n如果将她的烦恼说给其他人听他们一定会很困惑出生起就拥有了一枚月之轮这不是一件好事吗有什么值得烦忧的吗\n似乎除了她自己以外没有人觉得一个婴儿身边出现一枚月之轮有什么问题「如果是咏月使大人身上无论发生什么奇迹都很正常呢。」\n菈乌玛有口难辩。想要知道一件事的起源是多么自然、多么符合人类好奇心的事情啊但她查遍了书库的资料都没能找到令人满意的解答。\n她一直没有放下这个问题以至于在后来见到月之少女时忍不住询问了此事。\n库塔尔的回答极其简单「哦」\n…因此最接近的解释还是来自「亥珀波瑞亚」。黄金国历史悠久可追溯至天空中升起三轮月亮的时期。他们学会了利用月亮的潮汐驱动魔法但也因此受月之潮汐的影响有些人的头顶上长出了类似鹿角的角冠。\n然而在那个时候世界上有月之轮这种东西吗\n菈乌玛就这样皱眉思考大概是不小心自言自语了起来引得一个路过的小孩大声问道「菈乌玛大人你是因为有了月之轮头上的角才这么长的吗」\n菈乌玛眉头皱得更紧了「这个…应该…抱歉我不清楚。」\n让小孩失望肯定是菈乌玛不想见到的事情但意外的是小朋友似乎并没有因为问题得不到解答而感到沮丧。\n「哦」他恍然大悟「难道其实是因为头上的角最长菈乌玛姐姐才拿到了月之轮的吗」\n有那么一瞬间菈乌玛从内心深处想要接受这个答案。多么巧妙啊这从前到后、再从后到前的因果轮回似乎可以拿来解释搪塞很多问题。\n然后她马上制止了自己以免陷入谎言的陷阱。\n又或许这就是这枚月之轮的作用是对她的警戒、限制以及责任的象征。\n于是她将那枚令她不解的月之轮握在手心在心中又默念了一遍三条戒律。"
}
],
"talks": [

View File

@@ -105,7 +105,7 @@
"GroupId": 12225,
"Id": 1222501,
"Name": "金室的密谋",
"Description": "在挪德卡莱执行时长为20小时的探索派遣任务时获得的奖励增加25%。\n此外作为「秘闻馆」的主人奈芙尔似乎可以通过某种方式获取各方的情报而那夏镇的某些势力似乎对这些情报很有兴趣…",
"Description": "在挪德卡莱执行时长为20小时的探索派遣任务时获得的奖励增加25%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Nefer_08"
}
],

View File

@@ -0,0 +1,350 @@
{
"id": 10000123,
"name": "杜林",
"title": "「不熄灭的火」",
"description": "在魔女M笔下诞生的龙最终来到了人类的世界。而他的「故事」也仍在继续。",
"area": "蒙德",
"brief": {
"camp": "魔女会",
"constellation": "赤龙座",
"birth": "3月14日",
"cv": { "cn": "陶典", "jp": "小林千晃", "en": "劳利·基纳斯顿", "kr": "金祉汩" }
},
"star": 5,
"element": "火",
"weapon": "单手剑",
"materials": [
{ "id": 104114, "name": "燃愿玛瑙", "star": 5 },
{ "id": 113080, "name": "循环式军用月矩核心", "star": 4 },
{ "id": 101261, "name": "霜盏花", "star": 0 },
{ "id": 112127, "name": "霜镌的执凭", "star": 3 },
{ "id": 104309, "name": "「诗文」的哲学", "star": 4 },
{ "id": 113069, "name": "蚀灭的阳焰", "star": 5 }
],
"skills": [
{
"GroupId": 12331,
"Id": 11231,
"Name": "芒焰之翼斩",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多四段的连续剑击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力向前方进行一次斩击。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_01"
},
{
"GroupId": 12332,
"Id": 11232,
"Name": "二元式·聚分熔炼",
"Description": "将灵魂与愿望的质料纯化,进行{LINK#N11230001}<color=#FFD780FF>精质转变</color>{/LINK}。期间,杜林的元素战技<color=#FFD780FF>二元式·聚分熔炼</color>将会被替换为特殊的元素战技<color=#FFD780FF>转变·白化之是</color>,普通攻击<color=#FFD780FF>芒焰之翼斩</color>将会被替换为特殊的元素战技<color=#FFD780FF>转变·黑度之否</color>。\n\n<color=#FFD780FF>转变·白化之是</color>\n对附近的敌人造成一次<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,解除精质转变,并进入<color=#FFD780FF>白化之是</color>状态持续30秒。\n\n<color=#FFD780FF>转变·黑度之否</color>\n对前方的敌人连续造成三次<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,解除精质转变,并进入<color=#FFD780FF>黑度之否</color>状态持续30秒。\n\n处于战斗状态下时杜林进入<color=#FFD780FF>白化之是</color>或<color=#FFD780FF>黑度之否</color>状态时还会为杜林恢复一定的元素能量每6秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。",
"Icon": "Skill_S_Durin_01"
},
{
"GroupId": 12339,
"Id": 11235,
"Name": "白化法·如光流变",
"Description": "以不同的方式解放「兽」的力量。依据杜林的{LINK#N11230001}<color=#FFD780FF>精质转变</color>{/LINK}状态,杜林可以施放不同的元素爆发。\n\n<color=#FFD780FF>白化法·如光流变</color>\n若杜林处于<color=#FFD780FF>白化之是</color>状态,将施放元素爆发<color=#FFD780FF>白化法·如光流变</color>,对前方的敌人造成三次<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并将自身的力量以<color=#FFD780FF>「白焰之龙」</color>的形态显现。「白焰之龙」将跟随当前场上角色,并间歇性攻击周围的敌人,造成<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,该伤害视为元素爆发伤害。\n\n<color=#FFD780FF>黑度法·如星阴燃</color>\n若杜林处于<color=#FFD780FF>黑度之否</color>状态,将转为施放元素爆发<color=#FFD780FF>黑度法·如星阴燃</color>,对前方的敌人造成三次<color=#FF9999FF>火元素范围伤害</color>,并将自身的力量以<color=#FFD780FF>「黑蚀之龙」</color>的形态显现。「黑蚀之龙」将跟随当前场上角色,并间歇性对周围一名敌人发起攻击,造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>,该伤害视为元素爆发伤害。\n\n此外若杜林不处于精质转变的特殊状态将施放元素爆发<color=#FFD780FF>白化法·如光流变</color>。",
"Icon": "Skill_E_Durin_01"
},
{
"GroupId": 12321,
"Id": 1232101,
"Name": "光灵遵神数显现",
"Description": "依据杜林施放元素爆发显现的力量形态,分别产生不同的强化效果。若杜林的力量显现为:\n\n<color=#FFD780FF>白焰之龙</color>\n队伍中附近的角色对敌人触发燃烧、超载、火元素扩散、火元素结晶反应后或对处于燃烧状态下的敌人造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>或<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>时,该敌人的<color=#FF9999FF>火元素抗性</color>与参与反应的对应元素抗性降低20%持续6秒。\n\n<color=#FFD780FF>黑蚀之龙</color>\n杜林触发的蒸发反应造成的伤害提升40%融化反应造成的伤害提升40%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_01"
},
{
"GroupId": 12322,
"Id": 1232201,
"Name": "混沌如黑夜构成",
"Description": "施放元素爆发后的20秒内杜林将获得「肇象熔炼」效果持续期间杜林将获得10层「肇象」<color=#FFD780FF>白焰之龙</color>与<color=#FFD780FF>黑蚀之龙</color>的间歇性攻击造成伤害时将消耗1层「肇象」提升造成的伤害每100点攻击力都将额外造成相当于原本3%的伤害至多通过这种方式额外造成相当于原本75%的伤害。一次<color=#FFD780FF>白焰之龙</color>与<color=#FFD780FF>黑蚀之龙</color>同时命中多名敌人时,只会消耗一层「肇象」。\n再次施放元素爆发时「肇象」的层数将会刷新。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_02"
},
{
"GroupId": 12323,
"Id": 1232301,
"Name": "地涌的回音",
"Description": "在蒙德执行时长为20小时的探索派遣任务时获得的奖励增加25%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_07"
}
],
"constellation": [
{
"Id": 1231,
"Name": "红土之逆",
"Description": "施放元素爆发后,依据杜林施放的元素爆发,会分别造成不同的效果:\n·<color=#FFD780FF>白化法·如光流变</color>队伍中附近的所有其他角色获得20层<color=#FFD780FF>「轮变启迪」</color>持续20秒。拥有「轮变启迪」的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发造成伤害时将消耗1层「轮变启迪」提升造成的伤害提升值相当于杜林攻击力的60%。队伍中拥有「轮变启迪」的角色,其生效次数单独计算。\n·<color=#FFD780FF>黑度法·如星阴燃</color>杜林获得20层<color=#FFD780FF>「轮变启迪」</color>持续20秒。杜林造成元素爆发伤害时将消耗2层「轮变启迪」提升造成的伤害提升值相当于杜林攻击力的150%。\n\n施放元素爆发时<color=#FFD780FF>「轮变启迪」</color>的层数将会刷新。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_03"
},
{
"Id": 1232,
"Name": "无底之想",
"Description": "杜林施放元素爆发后的20秒内队伍中附近的角色对敌人触发蒸发、融化、燃烧、超载、火元素扩散或火元素结晶反应后或对处于燃烧状态下的敌人造成<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>或<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>时,队伍中附近的角色造成的<color=#FF9999FF>火元素伤害</color>与参与反应的对应元素伤害提升50%持续6秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_04"
},
{
"Id": 1233,
"Name": "焰镜之显",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11235}白化法·如光流变{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Durin_01",
"ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 }
},
{
"Id": 1234,
"Name": "流溢之原",
"Description": "杜林造成的元素爆发伤害提升40%。此外,触发命之座<color=#FFD780FF>{LINK#T1231}「红土之逆」{/LINK}</color>中消耗<color=#FFD780FF>「轮变启迪」</color>的效果时有30%几率不会消耗「轮变启迪」。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_05"
},
{
"Id": 1235,
"Name": "苦火之裂",
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11232}二元式·聚分熔炼{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Durin_02",
"ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 }
},
{
"Id": 1236,
"Name": "双重诞生",
"Description": "杜林造成的元素爆发伤害将无视敌人30%的防御力。\n此外杜林的元素爆发<color=#FFD780FF>白化法·如光流变</color>与<color=#FFD780FF>黑度法·如星阴燃</color>分别获得强化:\n·元素爆发<color=#FFD780FF>白化法·如光流变</color>与<color=#FFD780FF>「白焰之龙」</color>命中敌人时该敌人的防御力降低30%持续6秒\n·元素爆发<color=#FFD780FF>黑度法·如星阴燃</color>与<color=#FFD780FF>「黑蚀之龙」</color>造成的伤害将额外无视敌人40%的防御力。",
"Icon": "UI_Talent_S_Durin_06"
}
],
"talks": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "好久不见了,我是杜林。虽然在这之前大家似乎都叫我小杜林,但如你所见,现在的我应该算不上「小」了…看起来你还不太习惯我这个模样,说实话我也在逐渐适应这副身体…还有许多知识和规则等待我学习,今后,我会诚心向你求教。"
},
{
"Title": "闲聊·故事",
"Context": "每天都是故事里新的一页,翻页前我想好好体验每一处风景,每一个注脚。"
},
{ "Title": "闲聊·逛逛", "Context": "我可以在这附近玩…逛一逛吗?不会走远的。" },
{
"Title": "闲聊·局促",
"Context": "我还有许多「人类社交」的知识需要学习,紧张的时候手不知道放哪里好…但我很想跟大家交朋友。"
},
{ "Title": "下雨的时候…", "Context": "糟糕,好想踩水坑…" },
{ "Title": "打雷的时候…", "Context": "这种天气,还是别飞太高…" },
{ "Title": "下雪的时候…", "Context": "「它」曾经长眠在这样的地方吗…" },
{ "Title": "阳光很好…", "Context": "像童话书里一样,好看。" },
{ "Title": "在沙漠的时候…", "Context": "不太妙,想喝水…" },
{
"Title": "早上好…",
"Context": "早上好。请别介意我侧着头,脖子有点僵…昨天半夜非常罕见地有只小猫睡在我几米开外的地方,居然没被我吓跑。不想惊动它,所以我一晚上没敢动…"
},
{ "Title": "中午好…", "Context": "既然有早午餐,会有午晚餐吗?" },
{ "Title": "晚上好…", "Context": "不知道今晚能不能看到星星呢…" },
{ "Title": "晚安…", "Context": "尾巴团着身子睡,很安心。" },
{
"Title": "关于杜林自己·成熟",
"Context": "觉得我变成熟了?再怎么说,我也不是小孩子的模样了,不学着成长有点说不过去…我不想一直停滞不前。"
},
{
"Title": "关于杜林自己·「失控」",
"Context": "我能感受到身体深处,潜藏着近乎疯狂的强大能量。所幸阿贝多的炼金术非常完美,深渊力量在这副身体里一直很稳定,就像达到了某种巧妙的平衡,隔绝了「外溢」或「侵蚀」的可能。因此,请不要担心我会「失控」,我不会伤害大家。"
},
{
"Title": "关于杜林自己·自私",
"Context": "我知道以「杜林」这个名字活跃在这个世界,必须面临一些讨论。取代雪山的杜林,意味着我抢走了他复活的权利。不得不说这多少有些自私,但当时我很想作为一个「人」,真正融入大家所在的世界,并为这个世界带来更多好的东西…这样的机会我不想放弃,直到现在也没有后悔过。也许这就像阿贝多所说的,生物总有自私的一面…\n我不能也无法代替另一个杜林说话我只想找到属于自己的路做出一些正确的事让大家再提起「杜林」这个名字时会有些算得上美好的记忆。"
},
{
"Title": "关于我们·碰碰角",
"Context": "龙的习惯里,表示友好要碰碰角。但我怕力度没掌握好,我的角会磕疼你的脑袋,还是算了吧…真的没关系吗?那好!安全起见,我站着不动,你来碰碰我的角呢?"
},
{
"Title": "关于我们·祝福",
"Context": "「愿你不论身处何处,都有同伴与善意相随」。\n这是你作为游历诸多世界的旅者赐予我的祝福我一直都记得。也是从这句祝福开始我的「故事」开始变得不一样…谢谢你。现在我能真切地感受到自己的变化我也许…不我绝对有能力去保护对我重要的人。所以我也想用我的承诺来回应你的祝福——不论何时何地只要你需要我我都能成为你的助力。\n呃当我得知你陷入危险时我也一定会来的。嗯我补充完了这回应该够严谨了…"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "深渊的特质之一,是可以「增幅」生物的力量,这点目前在我身上得到了最有力的验证。我无法完全掌控深渊的力量,但凭借特殊体质,似乎有了正面化运用它的可能。学习控制这股力量的过程非常困难,必须保持高度专注,否则我的失误就有可能会伤害到我身边的人。为了避免这种事情发生,我只能一遍又一遍地练习…\n而这枚「神之眼」大概是对我努力的肯定吧。"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "特瓦林飞得很快,是因为他翅膀比我大吗…我偶尔会想,如果还是龙的形态,我指的是希穆兰卡时的积木大龙,有那样的体格说不定还能跟他再比三个来回。"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "我的第一个朋友是一只折纸小飞鼠,当时只有它愿意跟我玩。我常常给它摘高处的花,它有一双尖尖的耳朵和大大的纸片尾巴,有点像提瓦特的小松鼠。我很想念它。\n…一起去给它们摘高处的松果当然我很乐意"
},
{
"Title": "关于母亲…",
"Context": "接过母亲的笔后,我有认真地把每天的「故事」都写下来。跟可莉学习捕鱼,结果被一起关进禁闭室;在阿贝多工作时帮他烧水,差点把水壶烧成灰了,好险;和城门前的小男孩一起喂了鸽子,有一只居然主动落在我的角上。我会继续写很多页。或许…在某次翻页时,熟悉的旁白会再次响起,轻轻对我说:真是个不错的故事。"
},
{
"Title": "关于艾莉丝…",
"Context": "艾莉丝阿姨让我多陪可莉玩,想要什么奖励都可以跟她说。可是小孩子才要奖励,我明明已经不算小孩了…我喜欢跟可莉玩是因为跟她在一起很开心,不为别的。没想到她听完后更高兴了,坚持要挑一个「大玩具」送给我…"
},
{
"Title": "关于阿贝多·家人",
"Context": "关于如何成为一个真正的人,阿贝多给我传授了很多经验。他给我列举了一些人类必定会面临的问题,工作,理想,还有生活…有些很难,暂时听不懂。有些则更难,根本想象不出来。\n但他说这些都可以一边体验一边摸索然后做出自己的选择。唯独家庭是每个人出生时无法选择的。我明白我的「家」很复杂和别的家庭都不一样。但有阿贝多作为我的兄弟家人我又觉得我的家是一个令人安心的地方跟许多人的家没什么两样。"
},
{
"Title": "关于阿贝多·感应",
"Context": "阿贝多是一个完美的「人」。他懂很多,总能面面俱到,把所有事情都处理好,对待周围的人也很真诚友好。但有时,我又觉得他并不只有他呈现出来的样子,也许还有令人意想不到的一面,比如用决绝的手段去达到目的…我不知道为什么会有这种奇怪的直觉,这算是「同类」之间的感应吗?"
},
{
"Title": "关于流浪者·朋友",
"Context": "刚离开希穆兰卡的时候,我跟着阿帽去过须弥,教令院很大很漂亮,书也很多,现在我开始学习写字看书了,才意识到在那里当学者很不轻松。\n不过也有闲暇的时候。有许多人会主动找阿帽打牌聊天还有送好吃的。比如那个长了大耳朵的人和帽子上长着更大耳朵的人还有像小狼犬的人…我私底下问过阿帽他们都是你的好朋友吗虽然阿帽嘴上总是不耐烦地点评他们有多聒噪却没有否认过他们是朋友这件事。"
},
{
"Title": "关于流浪者·坚定",
"Context": "我们身上有一些很相似的地方,他似乎每次都能看穿我的想法,以「过来人」的口气引导我。当我说「请不要靠近我」时,其实很希望有人能坚定地陪在我身边…阿帽就是这么做的。所以轮到阿帽说让他一个人时,就算他故意泼我冷水,我也会坚定地跟上去。"
},
{
"Title": "关于妮露…",
"Context": "在须弥的时候我还抽空拜访了妮露仙子,好像在这个世界叫她妮露小姐比较合适,抱歉,我还有点改不过来。我看她在大巴扎跳了舞,真的跟仙子一样好看!"
},
{
"Title": "关于娜维娅…",
"Context": "有机会的话,我还想去感谢星轨王城的国王,唔,应该叫娜维娅小姐才对。不知道她看见我现在的样子会不会很惊讶…你说她马上就能接受?那太好了。"
},
{
"Title": "关于绮良良…",
"Context": "如果猫尾酒馆的猫咪们都像绮良良小姐那样,就不会见到我就紧张了吧…"
},
{
"Title": "关于温迪…",
"Context": "「年轻的诗人轻拨弦,歌声如溪流清澈婉转。不是战歌,也非祷文,是星辰低语,是风过树林。龙的眼皮微微动,火焰在喉咙深处轻轻嗡。」\n有一个深夜我睡不着在野外散步偶遇了巴巴托斯大人他给我唱了这首诗我很喜欢所以悄悄背下来了…"
},
{
"Title": "关于丽莎…",
"Context": "丽莎老师给我布置完作业后会让我去座位上写。有一次我实在太困,就把书本立起来当掩体,偷偷打盹。迷迷糊糊睁眼间发现她在一旁笑眯眯地看着我,吓得我瞬间坐直。我道歉的话还没说完,她却欣慰地夸我学到了最实用的知识。我想,她指的应该是我积极认错的态度。\n你说她夸的不是这个"
},
{
"Title": "关于可莉…",
"Context": "阿贝多说过,他把可莉当成妹妹在照顾,而可莉也喜欢叫我小杜林哥哥,言下之意我理应也是可莉的哥哥才对。可是——如果按照人类的年龄来定义的话,可莉又真的算是我的妹妹吗?唔…"
},
{
"Title": "关于菲谢尔…",
"Context": "我还是有点在意。早在希穆兰卡时我就觉得她跟其他人不一样,请问她跟我一样,也是从书里走出来的吗?"
},
{
"Title": "关于迪奥娜…",
"Context": "在童话故事里,会调制迷惑人心智的魔药,还能同时指挥很多猫咪的人,很可能是了不起的女巫。"
},
{
"Title": "关于法尔伽…",
"Context": "法尔伽大团长跟蒙德城的许多骑士很不一样,他强大却不威严,有他在的场合会让人感到很放松,很有安全感。他是那种可以一边开玩笑一边跟狂猎战斗的骑士。虽然他讲的十个笑话里有七个我听不太懂。另外三个?也许是因为他酒喝多了,我听不太清…"
},
{
"Title": "想要了解杜林·其一",
"Context": "来到这里之前,我大部分时间都生活在母亲写的故事里。虽然我没有真正拥抱过她,也不知道她手心的温度…但她温柔的声音就像柔纱一样,陪伴我度过了很多愉快和难过的瞬间。你想听哪一页的故事?我都可以讲给你听。"
},
{
"Title": "想要了解杜林·其二",
"Context": "我听说,跟人对话时看着对方的眼睛,这是基本礼仪。可又听说,一直盯着别人看是很不礼貌的行为。为了能达到这两个要求,我试过讲话时多眨眼,或者睁一只眼闭一只眼。结果…谈话的最后大家都热心建议我去找芭芭拉小姐看看眼睛…\n果然「社交」的法则是这个世界众多运行规则中较难的部分。"
},
{
"Title": "想要了解杜林·其三",
"Context": "有一段时间,心底会传来奇怪的杂音——我究竟是不是原来的我?流着魔龙心脏的血,人们会因此害怕我吗?有一次,我梦见整个星轨王城的积木小人都在朝我丢石子,惊醒后,见到的居然是飘落的彩纸…原来是蒙德的大家正打算给我补办生日派对。那一刻我才意识到,那些杂音并不是魔龙的干扰,而是我的迷茫和不自信…\n我永远忘不了那个画面蛋糕上的烛光映照着朋友们温暖的笑脸…这些就是支持我在迷雾里勇敢迈步的最大动力。"
},
{
"Title": "想要了解杜林·其四",
"Context": "去挪德卡莱前,琴团长和阿贝多郑重告知过我那将是一场危机四伏的旅途,实际状况可能还会比想象中严重。他们很尊重我的意愿,让我务必考虑清楚再做决定。可当时我一想到你正处于危险中,就立刻请求他们让我加入了。\n接触到真正的「狂猎」后我才对「危险」这个词有了实感。那种场面比我脑海中「地面被踩出大坑积木矿窟崩塌」的程度还要危险数倍。\n不我绝对没有后悔过。倒不如说是后怕…那时我会担心帮不上忙所以多数时间我都很紧绷你应该也察觉到了。还好结果不错我可以坦率地接受大家的夸赞了。"
},
{
"Title": "想要了解杜林·其五",
"Context": "我觉得…人,似乎是由别人的部分拼凑而成的。哦,当然不是指炼金术之类的。或许换一个说法吧…就像我会记住朋友们讲过的话,一起去过的餐馆也会成为我喜欢的餐馆,就连我想要去更多不同的地方这件事也是受你启发…我之所以成为今天这样的我,是因为有很多人影响、改变了我。\n所以同样的我也希望能成为别人心里的一小块拼图。"
},
{
"Title": "杜林的爱好…",
"Context": "目前为止,蒙德的一切对我来说都很新奇,我想要慢慢探索个遍。喝、喝酒?不行,喝酒不行…暂时还不行。"
},
{
"Title": "杜林的烦恼…",
"Context": "提瓦特的动物不是折纸做的,而且我现在也没有尖锐的爪子了,本来还以为终于可以放心摸摸它们了…没想到还是会被我的气息吓跑…唉。"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "喜欢吃肉,一大块完整的肉。但现阶段我吃饭的速度会比较慢,请别见怪。毕竟,刀叉的使用规则对我来说还比较复杂。唔,切肉是用哪一把餐刀来着…"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "请问,我的那份,配餐蔬菜可以减半吗?要是没配菜就更好了。"
},
{ "Title": "收到赠礼·其一", "Context": "该用哪种餐具?我可以直接用手拿着吃吗?" },
{ "Title": "收到赠礼·其二", "Context": "谢谢。按照「礼尚往来」的社交准则,我请你喝点饮料吧。" },
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "对不起…我的味觉似乎出问题了。我再尝尝…啊,真出问题了!"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "今天比想象中来得快。抱歉,想加的细节越来越多,所以其实还没做完——\n这是我想送你的折纸船上面载着的折纸小动物是我们的朋友而这个站在船头没来得及上色的小人就是你。在我印象里你就像一个散发着金光的引舵人…能请你跟我一起涂上金色的颜料吗\n对了这艘船的名字叫「旅者号」愿你今后也像现在这样被朋友们一路簇拥着前进生日快乐"
},
{ "Title": "突破的感受·起", "Context": "传说在城堡高窗,有恶龙贪占着宝石璀璨。" },
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "游侠攀上梯阶城垛,却发现龙鳞上落满星尘斑斑。它正用鼻尖轻推流星碎屑,帮迷路的小星灵找回航线。"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "噢,游侠丢掉他的剑,摊开掌心——「我来自星空以外,或许能帮点忙?」"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "从此塔顶窗口彻夜亮闪闪,龙载着游侠巡视银河堤岸。星光成为他们的披风,友谊是前进的罗盘。"
},
{ "Title": "元素战技·其一", "Context": "有危险!" },
{ "Title": "元素战技·其二", "Context": "当心!" },
{ "Title": "元素战技·其三", "Context": "交给我!" },
{ "Title": "元素战技·其四", "Context": "退后!" },
{ "Title": "元素战技·其五", "Context": "崩裂!" },
{ "Title": "元素战技·其六", "Context": "噬爪!" },
{ "Title": "元素爆发·其一", "Context": "故事,才刚开始。" },
{ "Title": "元素爆发·其二", "Context": "腐殖…新生。" },
{ "Title": "元素爆发·其三", "Context": "命途的转折。" },
{ "Title": "元素爆发·其四", "Context": "别靠近我!" },
{ "Title": "元素爆发·其五", "Context": "渊影…焚灭。" },
{ "Title": "元素爆发·其六", "Context": "结局的哀叹。" },
{ "Title": "打开宝箱·其一", "Context": "跟拆礼物一样紧张…" },
{ "Title": "打开宝箱·其二", "Context": "请问这些物品应该怎么用?" },
{ "Title": "打开宝箱·其三", "Context": "这个我也没见过…长见识了。" },
{ "Title": "生命值低·其一", "Context": "还能继续。" },
{ "Title": "生命值低·其二", "Context": "力量远未耗尽。" },
{ "Title": "生命值低·其三", "Context": "至少…不是现在!" },
{ "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "换我来保护你。" },
{ "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "相信我。" },
{ "Title": "倒下·其一", "Context": "这样…算好结局吗?" },
{ "Title": "倒下·其二", "Context": "对不起…" },
{ "Title": "倒下·其三", "Context": "我会变成星星吗…" },
{ "Title": "普通受击·其一", "Context": "住手。" },
{ "Title": "普通受击·其二", "Context": "不。" },
{ "Title": "重受击·其一", "Context": "蛮不讲理!" },
{ "Title": "重受击·其二", "Context": "别这样!" },
{ "Title": "加入队伍·其一", "Context": "大家好,我是杜林。" },
{ "Title": "加入队伍·其二", "Context": "我会跟紧你的。" },
{ "Title": "加入队伍·其三", "Context": "增强战力?我努力。" }
],
"stories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "某次风花节过后,蒙德城里多了一名头上长角,背生双翼的少年。琴团长告诉大家,这位少年原本是一条龙,他借助神奇的炼金术获得了现在的身体,正在努力学习如何作为一名人类生活下去。\n一条龙变化成为人类少年的事还不足以在居民之间引起太大的波澜毕竟在蒙德这片土地上诞生了数不清的童话故事。真正让人们议论纷纷的是这个少年的名字——「杜林」。\n每当提起这个名字人们都会不由自主地遥望龙脊雪山。在巨大龙骨的沉眠之处皑皑白雪掩埋了一场过往的灾难。这个名字所能勾起的想象对于绝大多数蒙德人来说都并不美好。\n不过毕竟有琴团长和西风骑士团出面担保这个杜林最终也成为了蒙德城的居民之一。\n之后的每一天人们都会看到杜林往返于蒙德城各处。人们很快就发现在互相接触的过程中杜林反而是更紧张的那一方。他对于这座城里的居民都十分好奇但通常只是远远地观望不敢靠近。无论如何这位少年与大家想象中的危险境况根本联系不起来。\n于是大家慢慢地接受了杜林的存在继续着往常的生活。当他们再次说起「杜林」这个名字时很多人已经不再遥望雪山而是会想起一个温柔的少年。他会出现在「花语」店前腼腆地向芙罗拉请教哪种花朵更适合送给朋友。他也会驻足在「猎鹿人」店前带着些许愧疚询问避免把肉烤焦的方法…这样的画面逐渐覆盖了对于那场灾难的想象大家也不再惧怕「杜林」这个名字。\n这种感觉非常奇妙就像是从头开始改写一个不美好的故事。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "你听说过「杜林」的故事吗?\n冒险家协会通过实地考察和研究蒙德民间流传的史料已经能对这个问题给出比较翔实的答案——数百年前那场源自坎瑞亚的灾变发生时一条名为杜林的邪龙与众多深渊魔物一起向蒙德袭来。它的存在本身就是一场灾难仅仅凭借自己的吐息就能够让脚下的原野变为不毛之地。在风神巴巴托斯的指引下他的眷属特瓦林与杜林在雪山上空展开厮杀。最终特瓦林撕开了杜林的咽喉击败了这条邪龙。而特瓦林也遭到毒血的侵害直至前些时日…\n总的来说是一个相当惨烈的故事。\n而追溯到那场灾难刚结束不久的时候蒙德城的吟游诗人之间曾经流传着这样的一首诗歌——\n「妈妈我遵照您的嘱托来到这方天地向大家展现我的美丽。」\n「这里的花朵很香风也温柔。我迎着风奔跑花朵也开得更艳了。」\n「蝴蝶们围着我飞舞仿佛在赞叹我的美丽。但我一伸手它们就会躲开。」\n「但是美丽的他主动迎向我仿佛在邀我起舞。」\n「我接受了他的邀请和他一起旋转。风儿扬起花瓣点缀着我与他的舞蹈。」\n「妈妈我应该交到新的朋友了吧…」\n奇怪的是不知是被何人授意骑士团很快追查到了记载着这首诗歌的诗集随后便抹去它的名字并将其列入了禁书。\n当时的人们并不了解骑士团这么做的原因不过如果你对「杜林」的故事抱有极其浓厚的兴趣并尝试继续发掘就有机会在某位炼金术士留下的实验记录中获得这样的信息——「杜林」的意识来自高天之外经由炼金术与那副邪龙的躯体融合。被深渊力量侵染的他所见所闻也与正常的生灵大不相同。因此直到陨落他都无从选择是否成为灾难的化身很可能也无法理解眼前的残酷光景。\n因此那首诗歌所描述的竟然有可能是「杜林」的故事在它自己眼中的样子…\n一位魔女偶然了解到了这一切并不由得感到遗憾——如果那个名为「杜林」的灵魂成功摆脱了深渊的诅咒最终真的和特瓦林成为了朋友这个故事的结局可能就会有所不同\n或许正是为了弥补这样的遗憾这位魔女开始动笔书写一个新的故事。而主人公的名字正是「杜林」。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "最初来到蒙德城的时候,杜林总是喜欢避开人多的地方,像是个孤悬于画面之外的色块,异常醒目,却也无法构成任何有意义的景色。杜林被困在这个凝滞的色块里,迟迟无法结交新的朋友,展开属于自己的故事。\n彼时丽莎刚刚接受琴的委托成为杜林的老师她将这一切都看在眼里并敏锐地意识到杜林并非生性孤僻。他明显渴望结交新的朋友但总是踌躇不前。当丽莎问起时杜林也终于吐露了自己的烦恼。\n「我不知道该如何与其他人相处…」\n「学会人与人之间的交际方式确实是交朋友的前提不过这个在课堂上可教不了。」\n于是丽莎给杜林布置了一项课外作业——走出房间向蒙德城的居民学习人类的交际方式。来自师长的要求帮助杜林打消了绝大部分的犹豫他最终走出了自己的房间就像之前爬出自己藏身的矿洞时那样。\n杜林首先选择的求教对象是阿贝多在他眼里阿贝多简直是一位无所不知的天才。然而说到「人类的交际方式」阿贝多环顾自己这间偏僻的炼金工坊以及周围那些人迹罕至的雪原沉思片刻后建议杜林找一个更合适的求教对象。\n杜林随后想到的是可莉她似乎能和任何人成为朋友一定掌握着一套十分有效的交际方式。而可莉给出的答案是一起炸鱼在她看来只要两个人一起炸过鱼就一定能算患难与共的朋友——和可莉一起被琴关到禁闭室之后杜林才大概明白可莉这么说的原因。\n杜林也考虑了向塔利雅和凯亚求助毕竟这两位一个是擅长聆听的教会助祭一个是乐于助人的骑兵队长。听完杜林的讲述后这两位一拍即合直接带着杜林前往了天使的馈赠。随后局促的杜林看到酒馆里的人们举杯高歌笑谈畅饮。在蒙德这明显就是「人类的交际方式」。然而杜林仅仅闻了一下吧台提供的酒水就差点把自己放倒好在那位冷静的店主及时帮他换成了果汁。这种交际方式他暂时学不来。\n不过这至少为杜林提供了一种思路。他尝试前往了另一处同样是酒馆的地方那里并没有喧闹的人群和令他晕眩的酒气大家通过一种名为「七圣召唤」的卡牌游戏进行交际。然而他还没等到自己的牌局对手就遭到了猫咪们的集体围攻在迪奥娜的调解下才得以脱身…\n几天时间转眼就过去杜林反复尝试最终没能学到可用的交际方式没有完成丽莎布置的课外作业。\n不过在报告的时候丽莎并没有责怪杜林。\n「那就把它当成一个长期的课外作业吧等到你认为自己完成的那一天再来找老师验收。」\n「真的谢谢老师」\n丽莎并非是故意放宽了要求因为她看到此时的杜林已经不再是那个孤悬于画面之外的色块——阿贝多在雪山的炼金工坊里额外置办了一套取暖设备骑士团的禁闭室里有时会多摆一把椅子天使的馈赠有了一个专门提供果汁的吧台座位猫尾酒馆外面偶尔会特别设置一张牌桌…其实人与人之间的交际并不存在什么固定的形式每个人都带着独特的棱角互相碰撞在一起并最终找到最契合自己的位置。杜林早已在不经意间将自己融入了画面虽然还带着异样的色彩但总算构成了许多有趣的景色。能出现在这些景色里的人就是他现在的和将来的朋友。这些景色里正在发生的事就是属于他的故事。\n等他懂得这一点的时候这份作业自然也就完成了。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "杜林最初来到提瓦特时,须弥是他的第一站。彼时的他还尚未获得人类的身体,被大家称为「小杜林」。他自身的存在非常特殊,难免会招来一些好事者或者不法之徒。好在阿帽在作为向导的同时也兼任了他的保镖,他仅仅依靠自己那时常阴郁的脸色就能吓退绝大部分好事者,而那些贩卖异兽的不法商人所雇佣的旅团佣兵,则基本上无法在他面前撑过一个回合。\n那段时光对于杜林来说是轻松而快乐的严格来说提瓦特大陆远比不上希穆兰卡那样安宁和美好但是杜林很喜欢这个新的世界。\n然而来到新世界后杜林心里唯一的疑虑反而也是来自阿帽。\n作为一条来自童话故事的龙在杜林眼中每个人都是一个独一无二的「故事」。与阿帽一起在须弥城生活时杜林有幸读到了很多个故事例如《雨林蘑菇尾巴保养与大耳朵》、《教令院龙听不懂的笑话七圣召唤与帽子上的大耳朵》。偶尔前往沙漠杜林还有机会阅读《沙漠追逐游戏与小狼犬》…\n但是每当杜林看向身边与自己相处时间最久的阿帽时却看不到任何「故事」。\n杜林最终没有选择向阿帽讲述这种疑虑他觉得可能是因为自己与阿帽相处的时间还不够。于是他继续跟在阿帽身边想要找到属于阿帽的故事。然而不久之后阿帽却主动提出结束这次旅程。\n「时间也差不多了你也该去烦一烦其他人了或者回到那个童话世界去。」\n「不行我还不知道阿帽的故事呢」\n杜林坚定地选择了拒绝虽然阿帽的语气一如既往地令人皱眉但是杜林看得出来阿帽并非是在不耐烦地送客。阿帽想要让杜林离开的真正原因似乎也藏在他的故事里尚不为杜林所知晓。\n如果是其他人阿帽大概会直接转身离开但他看出了杜林眼中的坚定。从杜林想要跟着他一起来提瓦特游历开始他就从来没有成功拒绝过杜林。而这一次他最终也选择了妥协。\n「杜林你想不想在这个世界留下你的故事」\n「在这个世界留下我的故事…」\n「这大概率会是个很重要的决定但一直留在我的身边你对这个世界又能了解多少呢所以我希望你到更远处去看看这个世界更美丽的地方也看看它更丑陋的地方然后再来做这个决定。」\n「嗯…但是阿帽的故事…」\n「如果你真的决定留下你的故事我大概会在这个故事里扮演一些戏份吧。你记住这些戏份就好对于你来说这就是我的故事了。」\n杜林思考了很久他还是第一次看到阿帽会用这样的语气和别人谈话带着一份鼓励甚至还有些许难以察觉的恳求。\n杜林最终接受了阿帽的建议。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "在大家用祝福拯救被诅咒的杜林之前,他在希穆兰卡的绝大部分时光都在矿洞中度过,被孤独和沮丧折磨着。不过,杜林最初来到希穆兰卡时,还是享受过一段快乐的时光。在那段时光里,他的母亲安雅·「玛丽」·安德斯多特尚未离世。\n当时希穆兰卡还在搭建阶段伏案之余母亲就会带着杜林到希穆兰卡各处游历。\n途中杜林时常会看到母亲和两位阿姨探讨如何布景的问题。她们往往会围绕着「有龙生活的世界会存在什么样的事物」而展开讨论并在热烈讨论的过程中犁开了幽谷铺设了轨道筑起了城堡…\n而母亲和阿姨之间偶尔也会产生一些争论火红色的阿姨喜欢加入一些非常刺激的元素比如各种炸弹。而母亲则往往会表示担忧她像爱护孩子一样爱护着希穆兰卡的居民可不希望他们的家园因为某些过激的尝试而成为废墟。不过这样的争论并没有持续下去。火红色的阿姨很快就用许多绝妙的点子重新设计了这些元素不仅打消了母亲的疑虑甚至还让这个世界变得更有趣了一些。\n那时有关希穆兰卡的故事也尚未定稿母亲不时就会停笔构思。\n每当母亲停笔时那位浅蓝色的阿姨就会前来拜访带着精致的茶杯和可口的点心。她和母亲讨论的内容幽邃而深远从怡人的午后延续到静谧的夜晚从天上的星辰延伸到希穆兰卡的未来…\n而在讨论的过程中那位浅蓝色的阿姨经常会用一种复杂的眼神审视杜林身上新长出的鳞片那种眼神让杜林感到不安。不过这位阿姨带来的点心很好吃所以杜林也不排斥她的到来。\n在其他的时间里母亲基本上都在伏案创作而杜林就在旁边静静地守候着一次次地听着母亲书写的声音入眠…杜林以为这样的时光会一直持续下去直到某一天他的母亲忽然放下了手中的笔似乎是终于完成了她的作品。\n「孩子跟我来再陪我散散步吧。」\n母亲带领杜林来到一处空中的院落她遥望着天地的交界线伸出手去就像是在抚摸书页的边沿。\n「孩子如果有机会的话你有想过离开这个世界到外面去看看吗」\n「我可以离开这个世界吗」\n「可以的你的艾莉丝阿姨很厉害她已经向我证明了她的魔法可以办到这一点。」\n「嗯…那我离开这个世界之后会遇到什么呢」\n「那之后的事我就不知道了毕竟它们算是发生在『我的结局』之后呢…不过『到远方去』是个很奇妙的说法有很多故事可以把它当作结局又有很多故事可以把它当作开始。杜林妈妈想让你做一件事。将来如果你有机会就尝试离开希穆兰卡到远方去吧。」\n「当然你有可能会面临非常非常多的困难但不要担心艾莉丝阿姨的魔法会帮助你妈妈也会祝福你的。」\n杜林意识到母亲似乎想留下一个十分重要的嘱托于是杜林也郑重地点头回应了母亲的期待。\n「这样我需要留下的文字中最为重要的那个段落也算是完成了吧…」\n随后杜林看到母亲望向远处的夕阳她双眸中流出的情感正如倒映其中的晚霞先是热烈、浓重的不舍又逐渐变成一抹柔和的温情最终融入夜色。\n不久后希穆兰卡的「命运」正式开始转动赐福森林的折纸动物和星轨王城的积木小人各自展开了三位女神为他们编织的故事。\n而杜林的母亲业已离世他的快乐时光暂时结束了。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "乘着温迪赠与的风,杜林追上了特瓦林,一起飞向风起地的天空。而那位魔女书写的故事,也终于抵达了她所期望的篇章。\n站在魔女们用来聚会的长桌旁艾莉丝遥望着杜林远去的身影她的思绪忽然回到了很多年前的一次魔女茶话会。那次茶话会难得地聚齐了七位魔女艾莉丝十分开心并心血来潮地想组织大家玩一个故事接龙的游戏但是在选题上犯了难。于是她向身为作家的安雅求助得到的回答是「不熄灭的火」。\n「如果有机会的话我想用故事留下一团『不熄灭的火』那是我作为一名作家能想象到的最伟大的追求。」\n「『不熄灭的火』具体是指什么呢」\n「对于这个问题或许我们每个人都有自己的答案正好适合用作故事接龙的主题不是吗而我也还在寻找我的答案。」\n安雅没有直接回答就像她在自己的作品中经常做的那样用一个悬念勾动着艾莉丝的好奇心。\n「好就选这个主题之后大家每聚会一次轮到的人就要给出自己负责的篇章哦。嗯…收尾的篇章就交给安雅吧——在这个故事结局的时候想必你已经能给我你的答案了。」\n这个故事接龙的游戏就这样开始了艾莉丝主动负责了故事的开篇——小魔女为了完成老魔女的试炼开始启程去寻找「不熄灭的火」…\n然而艾莉丝没有料到的是魔女们下一次齐聚时安雅已经躺在棺椁中永远地睡去了。艾莉丝错估了她们每次聚会的时间跨度对安雅这样的普通人带来的影响她还在期待下一篇故事时安雅早已老去。最终故事才写到第五卷时安雅就已经离世了。\n这个由艾莉丝开启的故事一度在芭比洛斯负责的第二卷和莱茵多特负责的第三卷彻底跑偏但好歹在伊万诺夫娜负责的第四卷被救回来一些然而到了妮可负责的第五卷却又不得不以一句话草草收尾。艾莉丝很不开心她觉得自己永远都无法得知安雅准备的答案了。\n而带来转机的是欧科塔维亚。安雅的离去毕竟是魔女会成立后的第一次减员因此缺席次数最多的她也参加了这次聚会并带来了已经写好的第六卷——故事中的小魔女重新获得了机会去回到老魔女身边。\n「『不熄灭的火』或许还存在哦。」\n在欧科塔维亚的提醒下艾莉丝留意到了安雅留下的最后一部作品——她们共同完成的那个名为「希穆兰卡」的世界。在这个世界中一条名为杜林的龙正在不安和彷徨中等待着未来的奇迹。安雅在他身上留下的可能性一如她在其他的作品里留下的悬念那样宛若一团幽幽燃烧的火点亮了故事里的世界也牵动着艾莉丝的好奇心。凝视着这团火艾莉丝想起了曾经和安雅之间的约定。\n「看来本应由她负责的结尾要交给我来完成了。」\n于是岁月继续流转艾莉丝也开始时常将自己的视线投射到那条龙身上。她注视着这个背负了邪龙之名的孩子看着他等到了大家的祝福走出了故事的世界又看着他成功交到了朋友与故事外的世界建立了联系并且与朋友们携手直面并战胜了命运最后看着他彻底改写了邪龙杜林的故事和特瓦林结伴飞向天空…\n收回思绪后艾莉丝意识到她最后还是等到了安雅的答案。\n「安雅就像我在故事接龙的最后写的那样我一直觉得你才是我们中最厉害的魔女。」\n「你总说自己留不下什么但我已经看到了哦你留下的那团『不熄灭的火』。」"
},
{
"Title": "龙之心",
"Context": "杜林日常穿着的那身衣装来自一次十分奇妙的经历,虽然没有直接的证据,但杜林一直相信这身衣装是他的母亲安雅利用某种神奇的魔法赠与他的礼物。毕竟这身衣装上的各种元素杜林都很熟悉,它们都可以在她的作品中找到对应。这位母亲明显十分疼爱杜林,因此才把他打扮得像是某个童话故事中的王子。\n然而这身衣装上面还是存在一个杜林并不熟悉的元素——领口那颗醒目的心形宝石。不过考虑到自己重生的过程以及宝石上的闭锁装饰杜林也大概猜出了这颗心形宝石的寓意——它就是与杜林融合的邪龙心脏而杜林现在的身体则是负责封印这颗心脏的牢笼。\n但是当杜林接过母亲的笔自行书写自己的故事后那颗心脏上的闭锁装饰也随之消失了。杜林将手放到那颗宝石上感受到的并不是某个邪恶存在的脉动而是自己的心跳。\n在那一刻杜林才明白这颗宝石真正被赋予的寓意——那并不是邪龙的心那就是他的心。\n现在这颗心自由了。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "杜林前往蒙德探望阿贝多的时候,第一次看到了在雪山沉眠的巨大龙骨。这些龙骨的主人,和他拥有相同的名字。\n经由阿贝多的讲述杜林了解了自己这个名字曾经为这片土地带来过怎样的灾难也了解了这场灾难即将重演的事实。\n「就没有可以拯救大家的办法吗」\n「有的可是…」\n阿贝多向杜林讲述了一种可能由他使用炼金术将杜林与邪龙的心脏融合就能彻底封印其中的深渊力量。\n然而这个计划并非完美无缺杜林作为这个计划中不可或缺的一环不得不承担一些代价。他告诉杜林一旦炼成结束杜林就会代替邪龙复活留在这个世界。然而这个世界并不像希穆兰卡那样美好杜林需要封印的力量也远比将一切都变成积木的诅咒更加可怕。\n阿贝多明白这不能是一个单方面提出的请求他尊重杜林的选择。\n杜林望向远处的龙骨冥冥中似乎有一股力量指引着他一路来到这里。而当这份决定被摆在他面前那股力量却沉默了。就连书写命运的女神似乎也收起了自己的笔这个决定只能由杜林自己来做。\n「如果我想要留下来呢」\n这一刻杜林想起了很多过去的事。母亲让他到远方去于是他来到了提瓦特的世界。阿帽让他到更远方去于是他见识到了这个世界的种种。在这个过程中杜林经历了很多事这些事大多不像在故事里那样总有个被安排好的结局。意外时有发生世事总是无常既有超出预料的惊喜也有期待落空的遗憾。\n然而正是这种不确定性深深地吸引了从故事里走出来的杜林让他不断探索着这个世界。也正是这种不确定性让杜林拥有了一种其他沿着笔迹前进的故事角色所不会拥有的面向未知的远方才会产生的宝贵之物——\n一个「愿望」。\n「我想要留下来我还是喜欢这个世界。我想完成母亲的嘱托想像阿帽说的那样留下自己的故事也想帮助阿贝多拯救大家去抑制一条邪龙成为一个『真正的人』。」\n最后反而是杜林向阿贝多郑重地提出了嘱托。\n「请帮我实现这个愿望吧。」\n于是一场伟大的试炼开始了炼成阵的光芒最终照亮了蒙德城的天空。\n当一切尘埃落定后杜林在自己这一侧的炼成阵中央发现了一枚闪亮的神之眼。\n他的愿望实现了。"
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,305 @@
{
"id": 10000124,
"name": "雅珂达",
"title": "系风攘影",
"description": "十分可靠,无所不能(自称)的「秘闻馆」员工。",
"area": "挪德卡莱",
"brief": {
"camp": "秘闻馆",
"constellation": "莓果座",
"birth": "1月5日",
"cv": { "cn": "韩娇娇", "jp": "稻垣好", "en": "桑妮雅·克鲁格", "kr": "吴捞妸" }
},
"star": 4,
"element": "风",
"weapon": "弓",
"materials": [
{ "id": 104154, "name": "自在松石", "star": 5 },
{ "id": 113078, "name": "承光的鳞羽", "star": 4 },
{ "id": 101257, "name": "便携轴承", "star": 0 },
{ "id": 112124, "name": "精制机轴", "star": 3 },
{ "id": 104364, "name": "「浪迹」的哲学", "star": 4 },
{ "id": 113073, "name": "升扬样本·骑士", "star": 5 }
],
"skills": [
{
"GroupId": 12431,
"Id": 11241,
"Name": "见机行矢",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多三段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨并迅速下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
"GroupId": 12432,
"Id": 11242,
"Name": "奇策·财富分配方案",
"Description": "雅珂达向敌人突进,并在触及敌人时进入「掠影追袭」状态。处于该状态下时,雅珂达将持续快速移动;若附近的敌人处于<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>附着下,雅珂达还会偷偷将随身携带的{LINK#N11240001}<color=#FFD780FF>呼噜噜秘藏瓶</color>{/LINK}转换成对应的元素属性,并持续进行装填。持续时间结束或再次施放时,雅珂达将会清空<color=#FFD780FF>呼噜噜秘藏瓶</color>,并对附近的敌人造成一次<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color><color=#FFD780FF>呼噜噜秘藏瓶</color>装满时,雅珂达也会清空<color=#FFD780FF>呼噜噜秘藏瓶</color>,退出掠影追袭状态,并对附近的敌人造成一次伤害更高的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n如果雅珂达的突进没有触及敌人雅珂达会在原地投掷下一枚烟雾弹对身边的敌人造成一次<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color><color=#FFD780FF>呼噜噜秘藏瓶</color>装满时,雅珂达不会立刻清空<color=#FFD780FF>呼噜噜秘藏瓶</color>,而是会在接下来的一段时间内,持续消耗瓶中装填的元素,并间歇性向附近的敌人发射<color=#FFD780FF>软绒绒猫猫球</color>,造成<color=#FFD780FF>呼噜噜秘藏瓶</color>对应元素类型的伤害。<color=#FFD780FF>软绒绒猫猫球</color>命中敌人时还会为雅珂达恢复2点元素能量该效果每3.5秒至多触发一次。\n\n<i>世上分配财富的方式很多,但对挪德卡莱的宝藏猎人与盗宝团而言,效率最高的分配方式从来都只有一种。</i>",
"Icon": "Skill_S_Jahoda_01"
},
{
"GroupId": 12439,
"Id": 11245,
"Name": "秘器·猎人的七道具",
"Description": "压箱底的秘藏只能在这里用掉啦!雅珂达取出两枚{LINK#N11240002}<color=#FFD780FF>猫型家用互助协调器</color>{/LINK},并对附近的敌人造成一次<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<i>「所谓互助协调嘛,就是你掏出摩拉互助,我们负责协调。怎么样,很合理吧?」</i>",
"Icon": "Skill_E_Jahoda_01"
},
{
"GroupId": 12421,
"Id": 1242101,
"Name": "索酬的巧计",
"Description": "当队伍中存在至少1名元素类型为<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>的角色时,将依据对应元素类型的角色数量,使元素爆发<color=#FFD780FF>秘器·猎人的七道具</color>中的{LINK#N11240002}<color=#FFD780FF>猫型家用互助协调器</color>{/LINK}获得强化。\n雅珂达会偷偷记录队伍中上述元素类型的角色。在这些角色中若角色数量最多的元素类型为\n·<color=#FF9999FF>火元素</color><color=#FFD780FF>猫型家用互助协调器</color>造成原本130%的伤害;\n·<color=#80C0FFFF>水元素</color><color=#FFD780FF>猫型家用互助协调器</color>造成原本120%的治疗量;\n·<color=#FFACFFFF>雷元素</color><color=#FFD780FF>猫型家用互助协调器</color>的数量增加一个;\n·<color=#99FFFFFF>冰元素</color><color=#FFD780FF>猫型家用互助协调器</color>的攻击间隔减少10%。\n\n若上述元素类型的角色数量相同则按照<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>、<color=#99FFFFFF>冰元素</color>的顺序进行记录。初始至多只有一种元素类型对应的效果生效。",
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_05"
},
{
"GroupId": 12422,
"Id": 1242201,
"Name": "蜜莓的嘉赏",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>秘器·猎人的七道具</color>中的{LINK#N11240002}<color=#FFD780FF>猫型家用互助协调器</color>{/LINK}对队伍中自己的当前场上角色触发治疗时若受到治疗的角色生命值高于70%则该角色的元素精通提升100点持续6秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_06"
},
{
"GroupId": 12423,
"Id": 1242301,
"Name": "月兆祝赐·檐上趱行",
"Description": "雅珂达在队伍中时,队伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>将会上升一级。",
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_07"
},
{
"GroupId": 12425,
"Id": 1242501,
"Name": "暗巷的黠慧",
"Description": "在挪德卡莱执行探索派遣任务时消耗的时间缩短25%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_08"
}
],
"constellation": [
{
"Id": 1241,
"Name": "再来一瓶!",
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>奇策·财富分配方案</color>中,{LINK#N11240001}<color=#FFD780FF>呼噜噜秘藏瓶</color>{/LINK}发射的<color=#FFD780FF>软绒绒猫猫球</color>命中敌人时有50%的概率进行一次弹跳,对附近的敌人造成对应元素伤害。",
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_03"
},
{
"Id": 1242,
"Name": "律贼的临机应变",
"Description": "<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>:突破天赋{LINK#P1242101}<color=#FFD780FF>「索酬的巧计」</color>{/LINK}中,除角色数量最多的元素类型外,雅珂达还可以偷偷记录剩余元素类型中角色数量最多的元素类型,并使至多两种元素类型对应的效果生效。该效果需要解锁突破天赋「索酬的巧计」。",
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_02"
},
{
"Id": 1243,
"Name": "无所依归的豪赌",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11245}秘器·猎人的七道具{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_01",
"ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 }
},
{
"Id": 1244,
"Name": "尘沙之上的野莓",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>秘器·猎人的七道具</color>中的{LINK#N11240002}<color=#FFD780FF>猫型家用互助协调器</color>{/LINK}发生元素转化时将会为雅珂达回复4点元素能量。",
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_01"
},
{
"Id": 1245,
"Name": "最伟大的财宝",
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11242}奇策·财富分配方案{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Jahoda_02",
"ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 }
},
{
"Id": 1246,
"Name": "最渺小的幸运",
"Description": "<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>:元素战技<color=#FFD780FF>奇策·财富分配方案</color>中的{LINK#N11240001}<color=#FFD780FF>呼噜噜秘藏瓶</color>{/LINK}装满后的20秒内队伍中附近的月兆角色的暴击率提升5%暴击伤害提升40%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Jahoda_04"
}
],
"talks": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "哟,初次见面,有什么要委托的事尽管说吧。无论是什么事,只要钱付够,我都能帮你…呃,大部分的事…肯定能帮你搞定。"
},
{ "Title": "闲聊·奈芙尔", "Context": "唔…老板什么时候给我涨点工资呢,还有好多想买的东西…" },
{
"Title": "闲聊·逛街",
"Context": "走,逛街去啊,带你见识点好玩的东西…别声张啊,我们悄悄去。"
},
{
"Title": "闲聊·阿舍鲁",
"Context": "上次我摸阿舍鲁的时候,它居然哧溜一下跑掉了,哼,今天不给它买鱼干吃了。"
},
{ "Title": "下雨的时候…", "Context": "下雨了?走走走,躲躲雨去,别被淋湿了。" },
{ "Title": "下雪的时候…", "Context": "呜哇!雪飞进脖子了,冷死了冷死了——" },
{ "Title": "在沙漠的时候…", "Context": "呸呸呸,沙子飞嘴里了!" },
{ "Title": "早上好…", "Context": "早啊,吃早饭了没,我带你去吃点好吃的?" },
{ "Title": "中午好…", "Context": "唔,不然还是回店里睡个午觉吧,总觉得好困…" },
{ "Title": "晚上好…", "Context": "都这个时间了,收工收工,回去摸阿舍鲁去喽~" },
{ "Title": "晚安…", "Context": "呼啊——该睡觉了…喂,你还在忙啊?差不多也该休息去啦。" },
{
"Title": "关于雅珂达自己·经历",
"Context": "来「秘闻馆」之前,我的「工作经历」可杂了,摸爬滚打了那么长时间,才遇见了奈姐这么一个好老板,也算是我苦尽甘来吧。"
},
{
"Title": "关于雅珂达自己·秘闻馆",
"Context": "老板对我挺好的,阿舍鲁对我也还算不错。嗯…但我有时候会不由自主地把老板叫做奈姐,怎么也改不过来…"
},
{
"Title": "关于我们·故乡",
"Context": "我的故乡?我都不记得了…我也不在意这种东西,只要能吃饱饭,能安稳睡觉的地方,就算是我的「故乡」喽。"
},
{
"Title": "关于我们·朋友",
"Context": "我们都一起出生入死过了,当然已经是朋友了。下次遇见麻烦的时候,我的背后就交给你喽,尽量别出卖我,好么?就算要卖,也请卖一个好价钱,不然我的身价可要跌了…哎呀,开玩笑的,我知道你不会出卖我,你是一个好人,不会做这种自私的事。"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "嘿嘿,它可是我的宝贝,有了它之后,干活都轻松不少。没想到啊没想到,我雅珂达也有运气这么好的时候…"
},
{
"Title": "有什么想要分享·宝藏猎人",
"Context": "你在街上是不是遇见过自称「宝藏猎人」的家伙?别被这个名号唬住了,你就把他们理解成挪德卡莱的「雇佣兵」就好了,只要给够钱,他们就会愿意给你办事。如果你真想找这群人帮忙的话,我认识几个好手,到时候介绍给你啊。"
},
{
"Title": "有什么想要分享·大炮",
"Context": "「轰隆隆月矩力能量炮」开炮的时候,真的很帅气啊。唔…要是能买一台那门大炮的等比例缩小机械模型就好了,爱诺能不能帮我做一台呢,反正这门大炮也是她造的…"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "我昨天突然胡思乱想,你说…到底多少粒沙子聚在一起,才能被称为「一堆沙」呢?一百粒?一千粒?好像都不太对喔,过几天我去找爱诺问问好了,她肯定知道。"
},
{
"Title": "关于菈乌玛…",
"Context": "菈乌玛小姐?嗯…虽然我不怎么了解她,但我也知道她的身份可高了,实力也很强,而且她还能和动物说话呢,这么一来,希汐岛上的那些动物,不都等于是菈乌玛小姐的耳目了?怪不得没有宝藏猎人敢去希汐岛「寻宝」呢,这一上岛不就等于自投罗网吗…"
},
{
"Title": "关于伊涅芙…",
"Context": "啊,那个笨蛋机器人啊,做蛋卷挺好吃的啊,就是总记不住人说话,而且也没什么幽默感,随便说个玩笑都要认真地问我哪里好笑,但她的蛋卷真的很好吃喔,有机会你一定要尝尝。"
},
{
"Title": "关于奈芙尔…",
"Context": "奈姐当然是我最最亲爱的老板啦!嘿嘿嘿,她不仅给我开工资,还管吃管住。不过,她手底下好像也就只有我一个正式员工…啊,还有阿舍鲁,差点忘了。不过,阿舍鲁说是员工,却一次委托都没出过…哼,居然吃闲饭,下次我就抱着它出外勤去!"
},
{
"Title": "关于爱诺…",
"Context": "爱诺的手艺可好了,无论我把胳膊折腾成什么样,她都能修好。但是每次修理手臂的时候,爱诺都会在上面画画,说什么这样比较可爱,虽然确实挺可爱的,但她怎么不在伊涅芙身上画呢?"
},
{
"Title": "关于菲林斯…",
"Context": "我听奈姐说过,执灯人是一个历史很悠久的组织,里面的人又厉害又聪明,还知道很多古老的秘辛。你说…菲林斯会不会也知道某些宝藏的线索?或者是知道哪里有没被挖过的遗迹?呃,我就是想想,不会去问的,不然奈姐又要训我了。"
},
{
"Title": "关于法尔伽…",
"Context": "你说法尔伽大叔啊,他倒是和我说过自己是西风骑士团大团长…但是根本看不出来嘛,骑士团团长不应该是那种很认真,看着就很可靠的人么?啊!我可没有说法尔伽大叔不可靠的意思啊。不过,西风骑士团的大团长在这里,那留在蒙德的骑士们又归谁管呢…欸?一个很认真,看着就很可靠的人,哈哈…西风骑士团,真是复杂啊…"
},
{
"Title": "关于「库塔尔」…",
"Context": "那位大人物啊…唉,要是放在之前,遇见背景这么复杂的人,我一定会离她远远的,跑得越远越好!不过…她之前救过我,我也要还她的人情才行,不然也太不讲义气了。\n虽然话是这么说但我总共就只有一条命再这么折腾下去我看多少条命都不够往里面赔的老板保佑老板保佑…"
},
{
"Title": "关于「木偶」…",
"Context": "下次,我绝对不会去那种地方了!就、就算要去,也要老板和我一起去才行,这又是狂猎又是愚人众的,我有命赚钱,没命花钱啊!"
},
{
"Title": "想要了解雅珂达·其一",
"Context": "在「秘闻馆」里,大事归奈姐,小事归我,开门接待的事归阿舍鲁。什么算大,什么算小?那就得看奈姐了,她是老板嘛,说什么就是什么…"
},
{
"Title": "想要了解雅珂达·其二",
"Context": "好好赚钱,好好吃饭,这就是我现在的人生信条,反正只要跟紧奈姐的脚步,我肯定天天能吃饱,嘿嘿嘿…"
},
{
"Title": "想要了解雅珂达·其三",
"Context": "我的右胳膊?啊…没什么大不了的,它只不过是被我作为「代价」交换出去了,放心啦,那一笔买卖做得很划算,至少在我看来,不算是亏本买卖。"
},
{
"Title": "想要了解雅珂达·其四",
"Context": "就像买东西需要付出摩拉一样,如果你想要获得某种东西,就一定会付出某种「代价」。那些有形的「代价」能够被计算规划,但某些无形的「代价」,却总是难以估量,它们会蛰伏在你的影子里静候时机,待到你孤立无援时,它们就会现出身形,向你索要一份你根本无法付清的赎金。"
},
{
"Title": "想要了解雅珂达·其五",
"Context": "喂,如果你也要为什么事情支付「赎金」的话,可以来找我帮忙喔,就算我的钱不够,我也可以厚着脸皮找奈姐的,大不了…我就再给她白打工一段时间。但你可千万别直接找奈姐,如果你一定要欠一个人的钱,那你还是欠我的好,记在奈姐手上的债,可能是世界上最难还的了…我怎么知道?呃,啊…你、你别问这么多,听我的就是了!"
},
{
"Title": "雅珂达的爱好…",
"Context": "我闲下来的时候,偶尔会缝一缝布娃娃,虽然没真正找哪位大师学过,但我之前…认识的人都说,我缝的像模像样,下次也做一个送给你。"
},
{
"Title": "雅珂达的烦恼…",
"Context": "不知道为什么,只要我睡的床太软,我就会失眠,但我睡在硬邦邦的地板上时,却能迅速睡着,而且睡得特别香,到底是为什么呢?真奇怪…"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "特别喜欢的食物?一时半会我还真想不到,肉和鱼我喜欢,糖雕和饼干我也喜欢…嘿嘿,只要是好吃的,我都喜欢!"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "我不喜欢那种混合着很多食材,煮了很久…煮到食材都完全融化的大浓汤…呃,但如果非要喝的话,我也不是不能喝啦,就是尽量不喝嘛…"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "好吃!你手艺居然这么好,再给我盛一点,嘿嘿嘿,比奈姐的手艺还…咳!那个…你吃了没?不然…一起吃?"
},
{ "Title": "收到赠礼·其二", "Context": "不错啊,嘿嘿,快快吃饱,好去干活。" },
{ "Title": "收到赠礼·其三", "Context": "呃…我能…能吃完,不会浪费食物的,哈哈哈…" },
{
"Title": "生日…",
"Context": "生日快乐!喏,这个布娃娃给你,我刚缝好的,我第一次用这种方法缝娃娃,花了不少时间呢,娃娃里面还放了助眠安神的草药呢,你就把它放在枕头旁边吧,保证你睡得安安稳稳,绝对不会做噩梦。手怎么包着创可贴…啊…和阿舍鲁玩的时候,被它的爪子挠了一下,没事啦,哈哈哈…没事…"
},
{ "Title": "突破的感受·起", "Context": "喔?不错啊!" },
{ "Title": "突破的感受·承", "Context": "身手更灵巧了。" },
{ "Title": "突破的感受·转", "Context": "嗯…该活动活动筋骨了!" },
{ "Title": "突破的感受·合", "Context": "嘿嘿,足够我干一票大的了…怎么样?要一起吗?" },
{ "Title": "元素战技·其一", "Context": "目标就是你!" },
{ "Title": "元素战技·其二", "Context": "该明抢了!" },
{ "Title": "元素战技·其三", "Context": "哪里跑!" },
{ "Title": "元素爆发·其一", "Context": "都是我的!" },
{ "Title": "元素爆发·其二", "Context": "拿来吧!" },
{ "Title": "元素爆发·其三", "Context": "我从不走空。" },
{ "Title": "打开宝箱·其一", "Context": "喔!都是我们的了!" },
{ "Title": "打开宝箱·其二", "Context": "收获不错,总算没白跑。" },
{ "Title": "打开宝箱·其三", "Context": "又赚了一笔。" },
{ "Title": "生命值低·其一", "Context": "好…好…" },
{ "Title": "生命值低·其二", "Context": "你等着…!" },
{ "Title": "生命值低·其三", "Context": "看我不把你…" },
{ "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "你傻了吗?!" },
{ "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "回来!" },
{ "Title": "倒下·其一", "Context": "还是…难逃…" },
{ "Title": "倒下·其二", "Context": "我的债…还清了…" },
{ "Title": "倒下·其三", "Context": "这样…就好…" },
{ "Title": "加入队伍·其一", "Context": "有活干了?" },
{ "Title": "加入队伍·其二", "Context": "包在我身上。" },
{ "Title": "加入队伍·其三", "Context": "瞧我的吧。" }
],
"stories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "当那夏镇的人们谈起那位「秘闻馆」的唯一正式雇员时,在肯定雅珂达的能力——部分能力——之后,总是会不由自主地疑惑。\n为什么那位「秘闻馆」的老板只雇佣雅珂达作为唯一的正式雇员呢\n虽然那位嘴上不把门脚下总打滑的小姑娘总是说自己是「偷遍挪德卡莱的大盗」、「精通挪德卡莱人情世故的地头蛇」、「人脉通天的包打听」等等但这些话最多糊弄一下外来者总不可能骗过奈芙尔老板吧\n「就当是相信我的眼光吧。」\n——对于抱着疑虑的合作伙伴奈芙尔老板总是如此微笑着回应。\n而在某些倒霉过头的日子里在执行委托时碰了一鼻子灰的雅珂达也会不安地询问自己亲爱的老板\n「老板啊你不会开除我吧…」\n「怎么会呢」她亲爱的老板也会微笑着回应「要是少了你谁给阿舍鲁刷毛添粮倒水你老板我的睡眠质量又怎么保证呢」\n「就、就因为这个」\n「喵喵——」\n「呜哇笨蛋阿舍鲁从我头上下来我刚刚把辫子重新绑好啊」\n就像往日一样雅珂达一把抓住了故意捣乱的阿舍鲁大呼小叫地要给它洗个澡知道不好的阿舍鲁猛烈翻滚弄了雅珂达一身的猫毛。\n奈芙尔在一旁托着下巴微笑旁观。\n——这位小姑娘是挪德卡莱之中为数不多能引起她好奇心的人。\n「雅珂达你究竟会把自己塑造为何种模样呢」\n喃喃的低语淹没在一人一猫的打闹声之中但奈芙尔知道终有一日雅珂达会听见这句话。\n「…而你又能成就何种大业」"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "在刚被「海钩帮」的大家收养——用她自己的话来说是「招募」——时,雅珂达偶尔会失眠。\n失眠的原因有时候是外面人群的喧闹声有时候是某一桩完成得不是很顺利的工作有时候则是自己胸中那按捺不住的好奇心。\n喧闹声很好解决老大告诉过雅珂达如果想要所有人安静就抄起手边随便什么东西——杯子碟子或者是椅子——猛地朝人群扔出去同时怒吼着要所有人安静就行。\n雅珂达试过真的很好用当她从床上跳起来抄起手边的布偶朝窗外扔出去最后扯着嗓子大嚷一通后窗户外面那些喝得昏头昏脑大呼小叫的盗贼们真的安静了下来然后雅珂达就会揉着自己乱糟糟的头发抱着被子倒头就睡而下面的大家则憋着笑看着那个被布偶砸中脑袋的倒霉蛋——这次轮到他把布偶洗干净再偷偷送回到雅珂达床边了。否则他们的这位小妹妹第二天又要嘟着嘴生闷气了。\n完成得不顺利的那桩工作会让雅珂达郁闷很久如果郁闷到了极点雅珂达会溜出屋子悄悄地叫醒齐娜伊达在后者迷迷糊糊的目光下唠叨着自己之所以弄丢了钥匙是因为屋里有好多好多钥匙根本分不清嘛。唉下次还是把每一枚钥匙都涂成不同的颜色吧这样肯定好分辨…\n还有那次失足从屋顶摔下来正好摔到正在和对手谈判的老大面前为什么要把怀里的苹果递给老大因、因为…老大谈了那么久口肯定渴了…而且只有一个苹果肯定要给老大啊不然还要给对手吗对不起嘛我下次带两个…\n絮絮叨叨着雅珂达就会趴在齐娜伊达的肩上慢慢睡去而齐娜伊达也习惯了把雅珂达背回屋子里再给她盖好被子最后倒一杯水放在床头她唠叨了这么久早上起来肯定会口渴。\n当然啦最难解决的还是那股偶尔会蓬勃喷发的好奇心。\n想要让好奇心安静下来有时候不得不冒点险。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "当雅珂达长大一些后,「海钩帮」的大家偶尔会失眠。\n有时候是因为喝多了有时候是因为受了伤有时候是单纯地不想睡觉。\n但所有人都被迫失眠的情况到现在也就出现过一次。\n在某场「生意」过后「海钩帮」的众人召开宴会庆祝胜利那个黑心的奸商终于遭到报应把骗来的钱全都交了出来除却要还给受骗者的钱之外大家每个人肯定能分到不少。\n虽然在取走一条项链的时候那个奸商突然和发了疯一样扑过来试图把它抢走但他太瘦弱了众人很轻松就制服了他。\n之后就是大家见了一万次的老套戏码奸商哭天抢地指天发誓说自己愿意付出一切只求「海钩帮」把那枚吊坠还给他里面有他妻子和女儿唯一留在世上的画片。\n经验丰富的盗贼们当然不会相信他的鬼话他们绑的骗子里十个有九个会用这种借口来索要东西而那东西里大概也藏着什么足以让他们东山再起的宝物线索。给奸商留下最后一点钱后众人就扬长而去径直回到了驻地…\n但在酒足饭饱开始分发报酬时候…\n「咦雅珂达去哪了刚才还在呢…」\n「老大那条项链不见了难、难道…」\n雅珂达失踪了和她一起失踪的还有那条说贵不贵说便宜也不便宜的项链。\n沉默席卷了大厅经验丰富的盗贼们面面相觑没人觉得雅珂达会为一条莫名其妙的项链背叛大家况且雅珂达说不定都不理解「背叛」这两个字啊\n最后还是齐娜伊达犹豫地开了口。\n「她不会…真的去…还那条项链了吧…」\n话音未落大厅背后的一扇小门吱呀呀地打开了雅珂达慢慢探出了脑袋但她没有能悄悄混入自己想象中那个喧闹拥挤的大厅反倒是被满场的沉默吓了一跳。\n「我…我我我我我去上厕所了…」\n第一声绝望的叹息声来自于捂住脸的老大第二声来自于知道自己说对了的齐娜伊达一声接一声的叹息填满了大厅。雅珂达依旧探着脑袋不知道自己该不该踏入屋里。\n「雅珂达过来。」\n老大朝着刚刚结束了一场秘密冒险的雅珂达招招手。\n「因为要扣除那条项链的钱所以这次你没分成了。」\n「那条项链有这么…呃什、什么项链我不知道啊我…」\n「雅珂达。」\n「是老大」\n「闭嘴吃饭。」\n「是…老大…」"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "当雅珂达的童年结束时,她的敌人总是会失眠。\n在拉特凡之前的观念中钱之前是很好用的既可以让「海钩帮」的人去刺杀自己的老大让这个难搞的帮派自乱阵脚也可以买很多油一把火烧光所有证据再吓跑某些胆小鬼最重要的是可以从那个神秘的女老板手里买到许多宝贵情报。\n原本暗中控制着那夏镇的那几头巨兽已经先后殒命想要出人头地人人都需要钱\n但那个瞄准他的猎手不需要。\n「够了出来你要什么你到底想要什么」\n壮硕的巨汉朝着沉寂的树林咆哮道他的营地刚刚又遭到了突袭那个瘦小的刺客不知何时潜入了营地轻而易举地放倒了一个又一个站岗的人又射穿了三面示警用的鼓第一次进入了营地的正中央要不是她因为虚弱而从屋顶不慎跌落那么拉特凡的脑袋早就和身体分家了。不过这家伙即使中了两箭挨了一锤也依然狂奔回了树林再也不见踪迹。下一夜她还会回来就像是之前的无数个夜晚一样无论拉特凡逃往何处她总是能精确地循踪而来。\n疲惫和恐惧把所有人都吓破了胆有人说那个女孩其实早就死了现在到来的只是她被执念驱使着的魂灵有人说她变成了狂猎没人能够杀死她必须去找执灯士帮忙。\n但拉特凡知道那只是一个小女孩。之前去「海钩帮」踩点的时候他见过雅珂达「海钩帮」的老大还对她称赞有加。\n当时的雅珂达既瘦小又傻气在下面站着的时候还偷偷拉着同伴的手晃来晃去被同伴敲了一下脑袋后才安静下来根本没有盗贼的模样。无论怎么看她都需要许多时间来成长或者说她甚至不知道该将自己铸造成何种模样。\n现在拉特凡知道自己错了。雅珂达的成长不需要时间只需要理由。\n而他亲手为雅珂达找到了那个理由。\n——那么就来吧用盗贼们最熟悉的方式做个了断。\n又一个夜里拉特凡让人在营地里插满了火把独自拿着武器站在中央。\n拉特凡都记不清自己有多久没有亲手拿起过武器了这剑实在太沉了比装满摩拉的钱袋还沉。\n随后他的对手如约出现坦然地踏入了这个显而易见的陷阱。\n火把照亮了雅珂达那因为饥饿而凹陷的脸她的脸色也被持续不退的高烧折磨成了苍白色头发和枯草一样黏在脸颊上嘴唇上的裂口就像是干涸的土地…但她的眼睛依旧明亮锐利就好像是拿一切和死神做了交易在复仇结束前她的灵魂都会有无穷的活力。\n雅珂达是一个孤身一人的赌徒生命是她最后的筹码。\n既然一无所有何不孤注一掷\n「你想要什么我都可以给你。」\n拉特凡咽了口唾沫好不容易聚集起来的勇气消散了。\n他太熟悉雅珂达这双亡命之徒的眼睛了。\n「我、我知道你是好人雅珂达…」\n雅珂达是一无所有他可是有太多宝贝了宝石金子荣华富贵在等着他…\n「听、听我说别做坏事…我们可以…」\n但雅珂达全都不需要。\n她已经咬住猎物了。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "「看来,你是没办法付尾款了,小姑娘。」\n奈芙尔打量着虚弱的雅珂达虽然遍体鳞伤但她总算是活了下来。\n「我会付钱的。」\n「我看不出你还有什么能够付给我的东西。」\n「我可以为你干活。」\n雅珂达摸了摸右边空荡荡的袖子又补充道\n「什么都行。」\n神通广大的奈芙尔老板耸耸肩对雅珂达这番如同自暴自弃一般的发言不置可否。钱对她来说毫无意义先前之所以把拉特凡的所在地告诉雅珂达也只是想要借他人之手解决一个妄图挣开绳索的傀儡就算失败了也能让那尊傀儡吃个教训。\n没想到这只瘦小的鬣狗居然真的咬断了野狼的喉咙…看来那位深埋的暗线女孩是彻底没有用武之地了。\n「你之后打算做什么继续做盗贼的老本行我可以给你介绍几位…相对来说比较靠谱的盗宝团。」\n「……」\n「噢不愿意。那不如去冒险家协会碰碰运气说不定能撞大运在哪个遗迹里发一笔横财。」\n「……」\n「还是不肯好吧看来你想要离开挪德卡莱抚平一下自己心里的伤疤…」\n「我不用抚平伤疤。」\n雅珂达不再沉默做出了最后的回答。\n她也曾经厌恶那些既丑陋又疼痛的伤疤就像厌恶泥沼里面腐烂的水果厌恶野兽吃剩的残骸…\n但是当她在树顶因为高烧而昏昏欲睡险些错过伏击时机时是背上的伤疤用疼痛叫醒了她当她被敌人引诱险些踏入陷阱时手背上刚刚愈合的伤疤告诉她不要重蹈覆辙…\n或许对某些锦衣玉食的幸运儿来说伤疤是不幸的污点。\n但对雅珂达来说伤疤见证了她的选择也见证了她为自己选择的道路。\n她能够承受伤疤也能够承受人生无论是过去将来都一如既往。\n奈芙尔突然拍了拍手就像之前一样中止了这场谈话——她听到的话语已经够多了。\n「好了今天就聊到这再聊下去你又要昏过去了。」奈芙尔眯着眼睛笑道「其他的倒是无所谓但你说要给我干活并且什么都能做…这事就这样定了。」\n契约突然订立还弄不清楚情况的雅珂达犹豫地点了点头无论如何她至少又有了一个栖身之地。\n「…是奈芙尔小姐。」\n「叫老板。」\n「欸」\n「以后叫我奈芙尔老板。」\n「是。奈芙尔…老板。」"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "在正式成为「秘闻馆」的员工后,雅珂达并没有想到,自己还会遇见那位曾经被「海钩帮」洗了个干净的奸商。\n当时她正好执行完一项委托拿着报酬跳上屋顶从最近的路狂奔向「秘闻馆」。而当她正准备跃上另外一个屋顶时一扇窗户突然被推开了有人扯着嗓子大喊道\n「欸是雅珂达小姐吗雅珂达小姐——」\n雅珂达愣愣地回过身来自过去的影子在她脑海里闪现。\n「你是…那个骗人的…」\n「咳我不骗人了不骗人了早就痛改前非了。」\n商人猛烈摆手连声请雅珂达进来坐随后又摆上了甜饼和茶水雅珂达环顾四周似乎和她上次来「拜访」时并无太大差别。\n「唉当时还是多亏了雅珂达小姐你真是好心做好事居然愿意把项链送回来给我。要是当时真把项链丢了我都不知道怎么活下去了。」\n说着商人拍了拍胸口连声感叹继续絮叨着这些年他如何痛改前非如何东山再起如何做好事赎罪…\n那些被雅珂达刻意压抑的回忆缓缓地从心底重新向外蔓延商人的声音逐渐模糊了取而代之的是某些更加熟悉的声音。\n「反…反正赃款都还给大家了干嘛不能把项链还给他一码归一码嘛…」\n「老大痛痛痛别揪耳朵痛痛痛痛——」\n「做…做贼也不一定都要干坏事啊大家还不是照顾了我这么久…」\n「实在不行一三五做坏事二四六做好事两边不耽误嘛周日我就…哎呀痛痛痛痛——」\n「别啊老大谈判带着我啊我不想吃齐娜伊达做的饭难吃死了啊——」\n当商人结束了唠叨千恩万谢地送雅珂达离开时已然是傍晚时分。\n推开「秘闻馆」的大门首先是阿舍鲁冲上来想要和雅珂达玩闹但即便它弄乱了自己玩伴的头发也没有得到和往日一样的揉搓。\n「看样子你是见到老朋友了。」奈芙尔放下了手里的茶杯。\n「老板你都知道了」\n「呵呵只是恰好认识罢了。也恰好知道了你做的好事和坏事。」\n「老板我…」\n「如果你想问我。你所做的『好事』和『坏事』究竟哪个『对』哪个『错』。那么我不会回答你。」\n奈芙尔站起身关上了「秘闻馆」的大门今日的工作已经结束了。\n「这样的问题你只能自己去寻找答案。」\n雅珂达泄了气一般地躺倒阿舍鲁蹦到了她的头上发出了不满的呼噜声似乎还是很在意为什么雅珂达不陪自己玩。\n奈芙尔回过头看着那位垂眼低眉郁郁不乐的小员工。\n——在整个挪德卡莱或许雅珂达是与自己最为相近之人。\n她们同样独自跨过了险滩暗礁同样独自猎杀了必除的仇敌也都有各自的「问题」需要解答。\n或许当她们各自找到答案之时…\n「秘闻馆」之主摇摇头打断了自己的思考。\n「…呵给未来留个悬念也挺有趣的。」"
},
{
"Title": "「丁零当啷胳膊」",
"Context": "雅珂达的「铁胳膊」是由爱诺亲自制作,亲自安装,亲自美化的。\n在制作过程中爱诺提出了数项改造提议。包括但不限于在胳膊上加装和伊涅芙一样的扫地装置把指尖改造成可以发射的「火箭指」在掌心加装高强度探照灯或者喷射装置等等等…\n最终在雅珂达的坚决态度和有限经费的双重压制下爱诺所制造的「丁零当啷胳膊」只保留了最基础的活动与小范围的变形功能。\n为了尽快熟悉这只新胳膊雅珂达听从了伊涅芙的建议开始了严酷的「折纸星星特训」。\n当雅珂达折满了三十罐「纸星星」时她可以自如地用新胳膊使用刀叉了。\n当雅珂达折满了五十罐「纸星星」时她可以自如地用新胳膊绑辫子了。\n当雅珂达折满了七十罐「纸星星」时她可以自如地用新胳膊缝布娃娃了。\n当雅珂达折满了一百罐「纸星星」时她终于有勇气用新胳膊写字了。\n于是她在伊涅芙的指导下用新胳膊写下了第一行测试用文本。\n「你好雅珂达。」"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "雅珂达拥有「神之眼」的消息,是奈芙尔传出去的。\n用奈芙尔的话来说她这个做老板的有了宝贝雅珂达这个做员工的自然也要有不然以后出去办事气势上就会落了下风。\n「老板可我没有『神之眼』啊…」\n「没关系我给你做个玻璃珠带上。」\n「这一下子就会被发现的啦」\n「没关系啊除了『神之眼』持有者之外谁又能真的去检测『神之眼』的真假呢」\n「啊呃…好像…好像还真是欸…」\n于是戴着亲爱的奈芙尔老板不知道从哪弄来的青色玻璃球雅珂达和往常一样开始了奔忙。\n就和奈芙尔所说的一样当人们听说雅珂达拥有了「神之眼」后态度明显好了不止一个层次不仅报酬会略微提高而且还愿意把更加艰难的委托委派给雅珂达…\n当然啦在高报酬、高难度和人们期待的眼光下知道自己压根没有「神之眼」的雅珂达也格外有压力从而本能地更加努力工作宛如一颗小陀螺一般整天都转个不停。不过总得来说能更好的帮上大家的忙赚更多的钱赢得更多人的信任还是让雅珂达更加开心的。\n即使是在睡梦里雅珂达也会时不时地梦见自己又帮上了谁的忙又出了什么大大的风头。\n「放…放心我有…『神之眼』呢…」\n雅珂达一边挥舞拳头一边含混地嘀咕道就像她刚刚在睡梦里击败了什么强敌。\n而在现实里刚刚夜谈归来的奈芙尔坐在雅珂达的身边这位「秘闻馆唯一正式员工」的背包敞开着那枚青色的玻璃珠被好几层布包得严严实实既不会被轻易碰碎也不会被轻易被人窥见。\n雅珂达无意识地挥舞了一下胳膊又含含混混地说\n「我会帮你的…我有…『神之眼』呢…」\n「有『神之眼』…就能做好事…」\n「有『神之眼』…就能…」\n已经起身离开的奈芙尔突然瞥见了一抹转瞬即逝的青色微光。\n秘闻馆的老板有些讶异然后又不禁失笑。\n某个重复了一千遍的谎言居然成真了。"
}
]
}

View File

@@ -10229,6 +10229,15 @@
"source": [{ "name": "30级以上霜夜巡天灵主掉落", "type": "single" }],
"convert": []
},
{
"id": 113080,
"name": "循环式军用月矩核心",
"description": "击败超重型陆巡舰·机动战垒之后,自其能源核心中取得的月矩力装置。\\n枫丹动能工程科学研究院曾定义过数类元素工质发动机的理想循环模式无论是哪一种最为完美的循环数目皆为四。尽管军械宫与帕哈岛试验设计局的工程师们大多倾向于将月矩力视为一种不同于元素力的工质四循环以外的设计构型依然被证明是低效而不实用的。从某种意义上来说「四」的循环也许是世界古怪的偏好吧——当然世界也许并无偏好对世界而言自作聪明的凡人擅自猜度的习惯才是最古怪的偏好也说不定。",
"type": "角色培养素材",
"star": 4,
"source": [{ "name": "30级以上超重型陆巡舰·机动战垒掉落", "type": "single" }],
"convert": []
},
{
"id": 114001,
"name": "高塔孤王的破瓦",
@@ -12855,5 +12864,14 @@
"star": 4,
"source": [],
"convert": []
},
{
"id": 220126,
"name": "小魔女辞典",
"description": "从艾莉丝那里得到的,由魔女们共同撰写的辞典。虽说名义上是为了一本名为《小魔女与不熄灭的火》的寓言书所作的注释,但实际内容却是魔女会为大家量身定制的「课题」。\\n正所谓「流溢的逆行即是课业」与伙伴们一同踏上取得擢升之冠冕的旅途吧",
"type": "小道具",
"star": 5,
"source": [],
"convert": []
}
]

View File

@@ -1910,6 +1910,46 @@
"\r\n「法度不可试探律例不可质疑典章不可违弃。」\r\n「我曾如此笃信我曾如此告启我曾如此传谕。」\r\n\r\n「直至温柔的星光拭过我的眼瞳」\r\n「在白石的吟咏之山上向我显明」\r\n「我才愿向你们述说明晨的图景。」\r\n\r\n「屈从于原初之主的兄弟姐妹们呀我要将我见证的实在告诉你们。」\r\n「你们有人注定流离于无月的黑夜饮尽苦泪也难挽回凋殒的亲族」\r\n「有人注定要在镀金的沙漠中跋涉终生无从知晓何为赤忱与眷慕。」\r\n「有人注定瑟缩于暗处刺骨的敌意等待海潮如约揭起乐章的终幕」\r\n「有人注定只能彷徨于梦中的旅路于凝滞的异乡躭待未至的相遇。」\r\n「无论如何哀求——无论如何奉献都不能为你们解下缚颈的羁绊。」\r\n\r\n「既然如此你们真正所希冀的梦可是弃绝心底无法言说的悸动」\r\n「如往常般沉堕于无始无终的永恒为那些虚伪的许诺而犯下暴行」\r\n「是故——」\r\n「委弃吧悖逆吧浸羽翼于泥淖让胸中炽灼的爱欲如焚火盛放」\r\n「渴求吧祝愿吧委世界于众生让万国的荣华盖过高天的威光」\r\n「讴歌吧喝彩吧赐权能于灵长让月芒的枪刺破创造主的狂想。」\r\n「向着那无垢的苍耀黎明伸出手吧让列邦不必再哀求存续的允准」\r\n「抬起头来仰望苍耀的拂晓之星吧让我引你们一同行往新的天穹。」\r\n\r\n「与爱为敌的支配者总会有其动摇之刻」\r\n「面纱破碎时迎向大地的是崭新的曙光。」"
]
},
{
"id": 11518,
"name": "黑蚀",
"description": "在小魔女的故事中,原本是白日王赐予勇者的宝剑,后来小魔女用它击败了勇者。",
"star": 5,
"weapon": "单手剑",
"materials": [
{ "id": 114004, "name": "高塔孤王的碎梦", "star": 5 },
{ "id": 112130, "name": "霜夜的煌荣", "star": 4 },
{ "id": 112124, "name": "精制机轴", "star": 3 }
],
"affix": {
"Name": "白日王的灼辉",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "元素爆发造成的暴击伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>;元素爆发命中敌人时,将获得「白昼之刃」效果:攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,除装备者以外,队伍中附近的当前场上角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color>持续3秒。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时「白昼之刃」的效果额外提升75%。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
},
{
"Level": 1,
"Description": "元素爆发造成的暴击伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>;元素爆发命中敌人时,将获得「白昼之刃」效果:攻击力提升<color=#99FFFFFF>25%</color>,除装备者以外,队伍中附近的当前场上角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>持续3秒。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时「白昼之刃」的效果额外提升75%。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
},
{
"Level": 2,
"Description": "元素爆发造成的暴击伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>;元素爆发命中敌人时,将获得「白昼之刃」效果:攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>,除装备者以外,队伍中附近的当前场上角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>持续3秒。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时「白昼之刃」的效果额外提升75%。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
},
{
"Level": 3,
"Description": "元素爆发造成的暴击伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>;元素爆发命中敌人时,将获得「白昼之刃」效果:攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>,除装备者以外,队伍中附近的当前场上角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>28%</color>持续3秒。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时「白昼之刃」的效果额外提升75%。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
},
{
"Level": 4,
"Description": "元素爆发造成的暴击伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>;元素爆发命中敌人时,将获得「白昼之刃」效果:攻击力提升<color=#99FFFFFF>40%</color>,除装备者以外,队伍中附近的当前场上角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>32%</color>持续3秒。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时「白昼之刃」的效果额外提升75%。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
}
]
},
"story": [
"\r\n小魔女抵达白日王的宫廷时已是傍晚的黄昏时刻。\r\n来得正巧若是再晚点就不是这位王统治的时域了。\r\n趁着夜幕到来前白日王在最后的时间里接见了她。\r\n\r\n「行遍宇宙点亮时间的魔女哟您为何会降临在这颗偏僻的星球」\r\n「又不是我自己想来的是星球召唤了我我才会跨越遗落的星门。」\r\n「要知道在走向终末的宇宙中每一颗尚未熄灭的星球都弥足珍贵…」\r\n「真没想到在早已被公认为黯域的星区竟然还存在活着的世界。」\r\n\r\n这话只说了一半。其实小魔女捕捉到来自黯域的消息是在狂欢之夜的前夜。\r\n要是在平时她大概只会当水占盘出了什么问题就把这般异常忽略过去了。\r\n但此时她正为了第二天的狂欢夜而苦恼不已想方设法要避开出席的冤家。\r\n于是正好以此为借口躲进工作室里费了不少工夫才破译了这条遥远的讯息。\r\n「嗯…所以这条奇怪消息的意思是说有颗未知的星球感觉最近不太舒服」\r\n\r\n「无论如何正义的白日王国绝不会做出危害星球的事情。」白日王义正词严。\r\n「或许你该去找那个邪恶的黑夜王问问早上我已派出讨伐它的队伍只是…」\r\n话音未落随着白日的最后一抹余光被大地吞没国王的幻形竟如奶油般融化。\r\n黑幕降下后宫廷亦不复存在。大地如海潮般沸腾漆黑的烟雾从泥土间升起。\r\n整颗星球只剩下黑色的海洋幸好小魔女没有忘记她的扫帚才不至落入水中。\r\n小魔女骑着扫帚在血色的月下穿行过了很久才遇到唯一一处闪着火光的城堡。\r\n\r\n「讨伐黑夜王那反而是最容易的。相比之下我们还有更重要的事情要做呢。」\r\n看来修筑这座城堡的便是白日王派出的讨伐队也不知为何这里没有被雾海溶解。\r\n领头的勇者背着一柄宝剑似乎对小魔女的到来并未感到惊讶反而发出了邀请。\r\n「因为即便打败了黑夜王也没有用只要白日落下大地就会再度被海潮吞没。」\r\n「为了结束周而复始的循环我们建造了这座城堡设法寻求解决问题的良策。」\r\n\r\n在勇者的邀请下小魔女来到城堡地下的最深处脆弱的边界外皆是漆黑的大海。\r\n维持着边界的是一台吞云吐雾的巨大机关无数管道将粘稠的海水不断抽入其中。\r\n「这就是永动机你也可以称其为圣杯。通过燃烧这些海水便能产生光与热。」\r\n「既然这星球上一切有形之物不过是光的影子那么只要能制造出不熄灭的火…」\r\n「但是按照这种做法只会让星球熄灭的速度变得更快吧…」小魔女叹了一口气 \r\n「等海水抽干这里就完蛋了这种东西根本谈不上圣杯…星球会不舒服的原因」\r\n「现在我算是搞清楚了」\r\n\r\n趁着勇者还没反应过来小魔女拔出了他背上的剑投入了那台「永动机」里。\r\n而想要夺回剑的勇者在剑触碰到黑色的海雾时就随着熄灭的光一起消散了。\r\n整颗星球都重归于黑暗直到白日升起仿佛昨夜的一切都不过是个深沉的梦。\r\n\r\n「这样就算暂时解决了吧」在离开星球前小魔女骑着扫帚回头看了最后一眼。\r\n清晨的阳光下拖着长影的勇者接过白日王赐予的宝剑又一次踏上了冒险的旅途。\r\n「这样的循环或许会持续很久直到你也变成空壳的那一天吧。」\r\n「不过无论如何也要坚持下去至少要活到下次见面的时候啊。」"
]
},
{
"id": 12101,
"name": "训练大剑",
@@ -8166,6 +8206,46 @@
"\r\n世间少有真正无法逃脱的陷阱再致密的罗网经纬间亦可穿针。\r\n即便是意欲致人于死地的机关钩尖樊笼之间也藏有一线生机。\r\n正如没有人愿意将心完全锁闭谨慎的防备也终有动摇的一瞬。\r\n\r\n对自幼成长于宫廷的妖精而言虚辞与伪善远比机关凶险百倍。\r\n显贵们为永享不义的攫取将所囤集的财宝置于重重陷阱之中\r\n他们自以为无人能从此间活着逃脱可灵巧的妖精却从未失手。\r\n\r\n因为越是复杂的结构往往破绽越多\r\n只要抓住时机便可避过所有阻碍。\r\n\r\n就这样「游离者」的贼名不胫而走没有人会想到他本拥有高贵的姓氏纳肖金。\r\n忍受着冗繁的礼仪和空洞的奢靡他在谈笑间掠走了王公们从不轻易示人的秘宝。\r\n原本应当是如此冷静而克制的一生原本应当是不会被任何人左右的一生然而——\r\n\r\n「喂东躲西藏的狡猾家伙要是你有胆量的话就同我一起去赴那大公爵的晚宴」\r\n「来一场比试你我谁能先取到公爵的珍秘唯有赢了的那人方可继承大盗之名」\r\n「可别忘了要是你输了就得把贵胄的金银送给真正需要的人这才是大盗之道」\r\n\r\n深谙回避之道的妖精本不愿涉足却忽见宴席上的少女露出对上位者的嗤笑\r\n她乔装成贵客的模样如此精巧不过破绽也如此之大只因她不染半点虚情。 \r\n他接下来自「刃解者」的挑战非为胜负惟愿一睹这世间难得一见的真色。\r\n\r\n比破解更高明的是不落局中绕行的妖精故此总是占据了上风。\r\n恼怒的少女不愿承认败绩这次的挑战是夺走贵胄最大的尊荣。\r\n她盗出女皇亲赐之宝赠与贫民的孩童们满心以为胜券在握。\r\n不远处的妖精含笑又将孩童的破布玩物悄然放回贵胄的展柜。\r\n揭幕式上的少女与贵胄同样惊诧究竟是谁人的胜利不言而喻。\r\n\r\n只是这一次贵胄再也无法容忍来自卑贱者的挑衅布下了无法逃脱的死局。\r\n盗走宝物和放入玩物的不必是两人。妖精从容步入陷阱担起了所有的罪名。\r\n\r\n碍于妖精显赫的姓氏他的处刑不可声张亦允他提出最后的请求。\r\n沉默的妖精终于张口「请为我准备一口空棺下葬。」竟获得了准许。\r\n妖精一笑纵身自高墙坠入永寂将生死的裁决从上位者手中盗走。\r\n然而那名为「游离者」的窃贼却终究没能从死亡的阴影中逃离。\r\n\r\n世间少有永不为人所知的秘密除非将这个秘密埋入坟茔——\r\n「我最亲爱的挚友啊希望这个谜团你一生也无法解开」"
]
},
{
"id": 15434,
"name": "虹蛇的雨弦",
"description": "「烟谜主」亘古传承的仪式礼器,幽色的弓身上总是萦绕着一阵挥之不去的阴冷。",
"star": 4,
"weapon": "弓",
"materials": [
{ "id": 114072, "name": "神合秘烟的启示", "star": 5 },
{ "id": 112118, "name": "迷光的蜷叶之心", "star": 4 },
{ "id": 112127, "name": "霜镌的执凭", "star": 3 }
],
"affix": {
"Name": "圣座外的星语",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "装备者处于队伍后台时装备者的攻击命中敌人后的8秒内攻击力提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。"
},
{
"Level": 1,
"Description": "装备者处于队伍后台时装备者的攻击命中敌人后的8秒内攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
},
{
"Level": 2,
"Description": "装备者处于队伍后台时装备者的攻击命中敌人后的8秒内攻击力提升<color=#99FFFFFF>42%</color>。"
},
{
"Level": 3,
"Description": "装备者处于队伍后台时装备者的攻击命中敌人后的8秒内攻击力提升<color=#99FFFFFF>49%</color>。"
},
{
"Level": 4,
"Description": "装备者处于队伍后台时装备者的攻击命中敌人后的8秒内攻击力提升<color=#99FFFFFF>56%</color>。"
}
]
},
"story": [
"\r\n朽败的烬城与僭主谵妄的狂梦一同坠入日轮般耀眼的炽炎\r\n赤瞳的英杰唤来神的怒火将那黑灾侵蚀的圣座焚作飞烟。\r\n自屠龙者马古汉将旧日的主宰逐出深谷已经过去数十年\r\n昔时崇信群龙的村落中新生的世代早已遗忘与龙的誓言。\r\n\r\n正因如此当年轻的祭司瓦加杜遵循屠龙者马古汉的遗愿\r\n将他葬入无名的坟茔、带着他的弓踏入瘴雾缭绕的荒山时\r\n全然不知老者在临终的时刻对自己述说的话语是何意义。\r\n何谓「再立盟约」何谓「重建和平」瓦加杜全无头绪\r\n只当是年老的祭司要让他将生前珍藏的弓归于凶险的夜域\r\n安抚那些因古老的献祭仪式被荒置多年而大发烈怒的魂灵。\r\n\r\n拨开谜烟的帷幔踏上三叠石阶在不可言说的幽域边缘\r\n浮现在他面前的是缓缓流泻的柔光中邃密如迷宫的殿堂。\r\n还未待年轻的祭司细细辨认那鎏金的铭文究竟是何人书写 \r\n骤然翻涌的雾气便遮覆了他的双眼接踵而来的则是幻象。\r\n目眩神摇的恍惚间无数相异的形貌宛如虹彩般流转蹁跹\r\n绿松石眸子的美人身披星辉的巨蟒编织出日月的白蛛\r\n乌金与白铁的造像嗤笑野狐的狡兔与柏油缠斗的郊狼…\r\n瓦加杜慌忙跪倒在地乞求夜域的诸圣饶恕他无意的冒渎\r\n怎料雾气散尽的时刻盘踞于殿堂之上、向他投下俯瞰的\r\n并非他想象中的死者而是翼展如天虹垂落般的魁伟巨龙。\r\n\r\n「命理锚定于星象的无魂者汝不必为我的形貌心生怯惧」\r\n「汝的来意我早已知晓纵然汝自身仍为愚懵的迷雾遮蔽。」\r\n「那自称屠龙者的祭司差遣汝来此是为立定后世的盟约」\r\n「古民的贵血从未沾染他的刀刃此般诚意足抵千言万语。」\r\n「无妨。我等的王上早已殒殁我亦倦于养护梦中的同族」\r\n「我愿将我知晓的秘仪悉数授予汝等令汝等的部族繁盛」\r\n「不必向堕落于幽世的使者献上血祭亦可聆见夜的低语。」\r\n「为此我只会向汝等索求两件事作为盟约立定的条件」\r\n「其一要让汝等的后嗣如良友般善待我曾庇护的古民」\r\n「时刻将它们的劝诫聆听莫让誓言沦为大联盟般的笑柄。」\r\n「其二要让汝等的后嗣将我的名讳从一切织卷中剜除」\r\n「免得那自诩贤者的蠢物对我等的盟约妄加可悲的报复。」\r\n「汝无需思索应允便是。庇护汝的大灵亦曾是我的奴仆」\r\n「早在汝尚未降生的时日她便向我述说过这僭越的盟约。」\r\n\r\n恍若初醒之人无从分辨梦与真实懵懂的瓦加杜颔首应允 \r\n顷刻间鎏金的殿堂与魁伟的巨龙皆如往世的谜烟般散尽。\r\n正疑惑于方才目睹的异象是否只是因一时疲惫产生的幻梦\r\n身侧柔软如绒羽、清冷如夜风的触感却让青年不由得回头——\r\n——传说那是自夜神的国度走出的第一只真正的暝视龙。"
]
},
{
"id": 15501,
"name": "天空之翼",
@@ -8565,5 +8645,45 @@
"story": [
"那是于今已被称作传说的久远过去,妄称圣主的僭越者为他唯一所爱的神而背弃联盟,\r\n人与龙的誓约如黯漠的篝火般褪色烬城的孤影将幽邃的夜域一并埋入畏怯的低语中\r\n衰促的谐和依随着温煦的日辉渐远蛇王宏伟而愚狂的痴梦中一竟只余下阴冷的晚风。\r\n\r\n彼时已因失主而陷入动荡的高崖上花羽会阳奉阴违的长老将一位少年自部族中逐出\r\n以免决意庇护龙众的他为僭主所捕。如鹫鸟般勇毅的英雄自这一夜踏上了巡礼的道途\r\n而那炽烈有如夜中之日的赤色眼瞳此时映出的唯有高天上那一轮清冷如水色的月珥。\r\n\r\n后世的诗人们奏响八弦的尼亚蒂蒂以无数美丽的歌讲述着那一位赤瞳解放者的传说\r\n诸多诞于幻想的诗篇如璀璨的星芒于千百年的岁月中交织出一段段众议纷纭的冒险——\r\n\r\n「来吧听我颂唱听我颂唱这英雄之歌颂唱赤瞳的救主也颂唱与他同行的故旧」\r\n「指引他踏上旅途的乃是昔日侍奉龙主的高贵嗣子眸中映出深空与群星之色的赤鹫」\r\n「我要颂唱那圣鸟是如何被他尊荣的理想打动甘愿将自身的血肉化作这锋锐的长弓」\r\n「我要颂唱它如何用羽毛指引那受祝福的英雄指引他与我们高贵的先祖萨库科相逢」\r\n如此不愿相信少年只是孤身踏上了巡礼之路的诗人们如此构想不曾存在的指引者。\r\n\r\n「我要颂唱的传说与回声之子不同赤瞳的英雄岂会漫无目的地追随林中鸟儿的歌声」\r\n「想必他原本便非凡人而是随葬源火者意志的一缕自夜域归来拯救被压迫的生灵」\r\n「这柄长弓便是他自那不可抵达的禁地回还的明证否则凡人如何烧尽受诅咒的烬城」\r\n「待纳塔再度遭遇危机之时他便会再度从火中显现匡正世间不公指引我等前行」\r\n如此不愿相信少年只是以凡俗之躯再造伟业的诗人们将他与那位最初的人神相衔。\r\n\r\n正是因为传说的版本众多没有任何一段讲述那无名英雄的歌谣能够得到所有人认可。\r\n千百年的时光如月色流落唯一被公认的只有赤瞳的少年曾以人之身登临神位一事。\r\n时至今日「人能成神」早已成为灼原的共识铭刻在每一个向往英雄的纳塔人心中——\r\n「不必将信仰寄托于所谓崇高的名讳不必向除却自身之外的一切献上无益的祈祷」\r\n「请将我的名字抹去萨库科好让人们明晓人人皆可成为指引众生前行的神明」\r\n\r\n「不愿带我一同归于火中…甚至不能让我的名字和你一同进入历史」\r\n「…真是自私的决定。一个两个都喜欢这样你也是那个人也是」\r\n「哼…既然如此那就让我也做一件贪得无厌的事吧■■■■■」\r\n「你留给我的这枚翎羽——我要让它在你从未回到的故乡传承千年」"
]
},
{
"id": 15515,
"name": "黎明破晓之史",
"description": "一切抗争的诗歌都将乘风而来,落为弦上的轻音。而其中汇聚的力量如同撕开无边黑夜的破晓之光。",
"star": 5,
"weapon": "弓",
"materials": [
{ "id": 114012, "name": "狮牙斗士的理想", "star": 5 },
{ "id": 112016, "name": "黑晶号角", "star": 4 },
{ "id": 112037, "name": "攫金鸦印", "star": 3 }
],
"affix": {
"Name": "悠远的流颂之歌",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」脱离战斗状态3秒后普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>60%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>10%</color>直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>60%</color>上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
},
{
"Level": 1,
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」脱离战斗状态3秒后普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>75%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>12.5%</color>直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>12.5%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>75%</color>上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。"
},
{
"Level": 2,
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」脱离战斗状态3秒后普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>90%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>15%</color>直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>90%</color>上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
},
{
"Level": 3,
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」脱离战斗状态3秒后普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>105%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>17.5%</color>直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>17.5%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>105%</color>上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
},
{
"Level": 4,
"Description": "装备者获得「渐起的晓风」脱离战斗状态3秒后普通攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>120%</color>。在战斗状态下,上述伤害提升效果每秒降低<color=#99FFFFFF>20%</color>直到降低至0%;装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时,对应类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,直到提升至<color=#99FFFFFF>120%</color>上述每种类别的攻击每0.1秒至多触发一次该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n此外队伍拥有「魔导·秘仪」效果时装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人时改为使所有类别的伤害提升效果提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
}
]
},
"story": [
"\r\n「克留兹理德你可曾听见从暮色里的风笛声」\r\n「你可曾听见有人在风中低唱永别、永别了」\r\n「我们不会为你流泪因为晚风会将泪水带走」\r\n「挚友啊晚风会将泪水带走」\r\n \r\n据说曾经密谋行刺宗室的流浪乐团中\r\n有一名被称作克留兹理德的贵族逆子。\r\n乐团起事失败后有诗人为他做了一首小曲。\r\n \r\n但其人的真名并不是「克留兹理德」名讳如今已不可考。\r\n克留兹理德一词在当时的古语中是「磔罚之歌」的意思。\r\n在那个夜幕低垂的时代逃兵、贼匪、私酿酒者与违逆者\r\n会公开罹受令人但求一死的酷烈刑责而贵族宗室的人则将他们的哀叫戏谑地称为奏乐。\r\n在那个无法看见破晓曙光的时代「克留兹理德」一词渐渐成了所有起事失败者的代称\r\n因此最终也成为了叛逆抗争者共通的旗号。\r\n \r\n流浪乐团的克留兹理德的姓名如今早已失落\r\n但这无关紧要。在当时克留兹理德已经拥有了无数个在风中传唱的别名\r\n「无名牧者」、「伊蒙洛卡」、「暗巷侠盗」\r\n「晨光」、「古恩希尔德」、「莱艮芬德」…\r\n最后一位克留兹理德则从千年的高眠之中\r\n因某位流落此地的异国少女微小的呼唤苏醒\r\n正如他曾经为了某位少年小小的愿望而诞生…\r\n \r\n描述克留兹理德的诗与歌曾风靡一时\r\n但最终也不再有人传唱。因为在那之后的历史已经不再需要这个名字了。\r\n「克留兹理德你可曾看见远方的地际线渐白」\r\n「你可曾听见少女在顺风低唱永别、永别了」\r\n「朝阳吻去了我的泪水告诉我黎明已经破晓」\r\n「我的爱人黎明已经破晓」"
]
}
]

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
"id": 0,
"order": 1,
"name": "天地万象",
"version": "6.1",
"version": "6.2",
"card": "",
"icon": "UI_AchievementIcon_O001"
},

View File

@@ -4361,7 +4361,7 @@
"series": 0,
"order": 1027,
"name": "QUEST CLEAR",
"description": "完成10次「讨伐悬赏」。",
"description": "完成3次「讨伐悬赏」。",
"reward": 5,
"version": "1.1",
"trigger": { "type": "HUNTING_FINISH_NUM" }
@@ -4371,7 +4371,7 @@
"series": 0,
"order": 1028,
"name": "QUEST CLEAR",
"description": "完成20次「讨伐悬赏」。",
"description": "完成6次「讨伐悬赏」。",
"reward": 10,
"version": "1.1",
"trigger": { "type": "HUNTING_FINISH_NUM" }
@@ -4381,7 +4381,7 @@
"series": 0,
"order": 1029,
"name": "QUEST CLEAR",
"description": "完成30次「讨伐悬赏」。",
"description": "完成9次「讨伐悬赏」。",
"reward": 20,
"version": "1.1",
"trigger": { "type": "HUNTING_FINISH_NUM" }
@@ -4391,7 +4391,7 @@
"series": 0,
"order": 1030,
"name": "见习勇者",
"description": "完成10次「居民请求」。",
"description": "完成3次「居民请求」。",
"reward": 5,
"version": "1.1",
"trigger": { "type": "CITY_REPUTATION_FINISH_REQUEST" }
@@ -4401,7 +4401,7 @@
"series": 0,
"order": 1031,
"name": "见习勇者",
"description": "完成20次「居民请求」。",
"description": "完成6次「居民请求」。",
"reward": 10,
"version": "1.1",
"trigger": { "type": "CITY_REPUTATION_FINISH_REQUEST" }
@@ -4411,7 +4411,7 @@
"series": 0,
"order": 1032,
"name": "见习勇者",
"description": "完成30次「居民请求」。",
"description": "完成9次「居民请求」。",
"reward": 20,
"version": "1.1",
"trigger": { "type": "CITY_REPUTATION_FINISH_REQUEST" }
@@ -13198,6 +13198,16 @@
"version": "6.1",
"trigger": { "type": "COMBAT_CONFIG_COMMON" }
},
{
"id": 82303,
"series": 0,
"order": 2303,
"name": "德兹斯拉沃的移动城堡",
"description": "击败一艘至少因过热瘫痪过2次的超重型陆巡舰·机动战垒。",
"reward": 5,
"version": "6.2",
"trigger": { "type": "Unknown" }
},
{
"id": 84000,
"series": 0,
@@ -15934,6 +15944,86 @@
"task": [{ "questId": 6020, "name": "命运的回声", "type": "魔神任务" }]
}
},
{
"id": 84366,
"series": 0,
"order": 5149,
"name": "重要的日子",
"description": "节日就是要开开心心。",
"reward": 5,
"version": "6.2",
"trigger": { "type": "Unknown" }
},
{
"id": 84367,
"series": 0,
"order": 5150,
"name": "祈月之夜",
"description": "享受在月下世界最后的夜晚。",
"reward": 5,
"version": "6.2",
"trigger": { "type": "Unknown" }
},
{
"id": 84368,
"series": 0,
"order": 5151,
"name": "在永远与须臾间",
"description": "月光永远联系着我们,不论日夜。",
"reward": 5,
"version": "6.2",
"trigger": { "type": "Unknown" }
},
{
"id": 84369,
"series": 0,
"order": 5152,
"name": "散于晨雾的月芒",
"description": "完成「散于晨雾的月芒」。",
"reward": 10,
"version": "6.2",
"trigger": { "type": "Unknown" }
},
{
"id": 84370,
"series": 0,
"order": 5145,
"name": "石头抬起时",
"description": "说不定会有意外的收获。",
"reward": 5,
"version": "6.2",
"trigger": { "type": "Unknown" }
},
{
"id": 84371,
"series": 0,
"order": 5146,
"name": "如梦幻泡影",
"description": "目睹过去在这里发生过的「历史」。",
"reward": 5,
"version": "6.2",
"trigger": { "type": "Unknown" }
},
{
"id": 84372,
"series": 0,
"order": 5147,
"name": "交汇的行迹",
"description": "你们曾在某个时刻擦肩而过…",
"reward": 5,
"version": "6.2",
"trigger": { "type": "Unknown" }
},
{
"id": 84373,
"series": 0,
"order": 5148,
"name": "终北的夜行诗",
"description": "完成「终北的夜行诗」。",
"reward": 10,
"version": "6.2",
"trigger": { "type": "Unknown" }
},
{
"id": 84501,
"series": 10,

View File

@@ -447,6 +447,22 @@
],
"source": { "index": 1, "area": "蒙德", "name": "霜凝祭坛" }
},
{
"id": 10000123,
"contentId": 507241,
"dropDays": [3, 6, 7],
"name": "杜林",
"itemType": "character",
"star": 5,
"weapon": "单手剑",
"element": "火",
"materials": [
{ "id": 104307, "name": "「诗文」的教导", "star": 2 },
{ "id": 104308, "name": "「诗文」的指引", "star": 3 },
{ "id": 104309, "name": "「诗文」的哲学", "star": 4 }
],
"source": { "index": 1, "area": "蒙德", "name": "沉睡之国" }
},
{
"id": 10000046,
"contentId": 1627,
@@ -1679,6 +1695,22 @@
],
"source": { "index": 6, "area": "纳塔", "name": "旋复" }
},
{
"id": 10000124,
"contentId": 507287,
"dropDays": [3, 6, 7],
"name": "雅珂达",
"itemType": "character",
"star": 4,
"weapon": "弓",
"element": "风",
"materials": [
{ "id": 104362, "name": "「浪迹」的教导", "star": 2 },
{ "id": 104363, "name": "「浪迹」的指引", "star": 3 },
{ "id": 104364, "name": "「浪迹」的哲学", "star": 4 }
],
"source": { "index": 7, "area": "挪德卡莱", "name": "覆巢" }
},
{
"id": 11501,
"contentId": 293,
@@ -1727,6 +1759,22 @@
],
"source": { "index": 1, "area": "蒙德", "name": "渴水的废都" }
},
{
"id": 11518,
"contentId": 0,
"dropDays": [1, 4, 7],
"name": "黑蚀",
"itemType": "weapon",
"star": 5,
"weapon": "单手剑",
"materials": [
{ "id": 114001, "name": "高塔孤王的破瓦", "star": 2 },
{ "id": 114002, "name": "高塔孤王的残垣", "star": 3 },
{ "id": 114003, "name": "高塔孤王的断片", "star": 4 },
{ "id": 114004, "name": "高塔孤王的碎梦", "star": 5 }
],
"source": { "index": 1, "area": "蒙德", "name": "水光之城" }
},
{
"id": 11504,
"contentId": 1356,
@@ -2095,6 +2143,22 @@
],
"source": { "index": 1, "area": "蒙德", "name": "深没之谷" }
},
{
"id": 15515,
"contentId": 0,
"dropDays": [3, 6, 7],
"name": "黎明破晓之史",
"itemType": "weapon",
"star": 5,
"weapon": "弓",
"materials": [
{ "id": 114009, "name": "狮牙斗士的枷锁", "star": 2 },
{ "id": 114010, "name": "狮牙斗士的铁链", "star": 3 },
{ "id": 114011, "name": "狮牙斗士的镣铐", "star": 4 },
{ "id": 114012, "name": "狮牙斗士的理想", "star": 5 }
],
"source": { "index": 1, "area": "蒙德", "name": "渴水的废都" }
},
{
"id": 15508,
"contentId": 4082,
@@ -3935,6 +3999,22 @@
],
"source": { "index": 6, "area": "纳塔", "name": "测度" }
},
{
"id": 15434,
"contentId": 0,
"dropDays": [3, 6, 7],
"name": "虹蛇的雨弦",
"itemType": "weapon",
"star": 4,
"weapon": "弓",
"materials": [
{ "id": 114069, "name": "神合秘烟的思绪", "star": 2 },
{ "id": 114070, "name": "神合秘烟的预感", "star": 3 },
{ "id": 114071, "name": "神合秘烟的征兆", "star": 4 },
{ "id": 114072, "name": "神合秘烟的启示", "star": 5 }
],
"source": { "index": 6, "area": "纳塔", "name": "测度" }
},
{
"id": 15433,
"contentId": 506377,

View File

@@ -1,4 +1,16 @@
[
{
"id": 10000123,
"contentId": 507241,
"name": "杜林",
"title": "「不熄灭的火」",
"area": "蒙德",
"birthday": [3, 14],
"star": 5,
"element": "火",
"weapon": "单手剑",
"nameCard": "杜林·曜心"
},
{
"id": 10000122,
"contentId": 506676,
@@ -863,6 +875,18 @@
"weapon": "单手剑",
"nameCard": "神里绫华·扇子"
},
{
"id": 10000124,
"contentId": 507287,
"name": "雅珂达",
"title": "系风攘影",
"area": "挪德卡莱",
"birthday": [1, 5],
"star": 4,
"element": "风",
"weapon": "弓",
"nameCard": "雅珂达·帮手"
},
{
"id": 10000121,
"contentId": 505972,

View File

@@ -2120,6 +2120,13 @@
"type": "装扮部件",
"rank": 3
},
{
"id": "262502",
"name": "疾风迅影・蓝白",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Eyebrow_P0284",
"type": "装扮部件",
"rank": 4
},
{
"id": "262503",
"name": "新月弯弯・棕",
@@ -2127,6 +2134,13 @@
"type": "装扮部件",
"rank": 3
},
{
"id": "262504",
"name": "疾风迅影・灰粉",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Eyebrow_P0285",
"type": "装扮部件",
"rank": 4
},
{
"id": "262505",
"name": "新月弯弯・金",
@@ -2449,6 +2463,20 @@
"type": "装扮部件",
"rank": 2
},
{
"id": "262925",
"name": "骑士品格",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Face_P0283",
"type": "装扮部件",
"rank": 4
},
{
"id": "262926",
"name": "骑士品格",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Face_P0283",
"type": "装扮部件",
"rank": 4
},
{
"id": "263201",
"name": "莓果之实",
@@ -2456,6 +2484,13 @@
"type": "装扮部件",
"rank": 3
},
{
"id": "263202",
"name": "灿耀夕照",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Pupil_P0286",
"type": "装扮部件",
"rank": 4
},
{
"id": "263203",
"name": "鲜橙梦旅",
@@ -2463,6 +2498,13 @@
"type": "装扮部件",
"rank": 3
},
{
"id": "263204",
"name": "黛紫烟霞",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Pupil_P0287",
"type": "装扮部件",
"rank": 4
},
{
"id": "263205",
"name": "金柠之约",
@@ -2974,6 +3016,13 @@
"type": "装扮部件",
"rank": 4
},
{
"id": "264169",
"name": "迫切求助感叹号",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Headwear_P0297",
"type": "装扮部件",
"rank": 4
},
{
"id": "264170",
"name": "小嵴锋龙包包帽",
@@ -3323,5 +3372,187 @@
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0035",
"type": "装扮套装",
"rank": 3
},
{
"id": "265097",
"name": "空悠",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0022",
"type": "装扮套装",
"rank": 3
},
{
"id": "265098",
"name": "空悠",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0022",
"type": "装扮套装",
"rank": 3
},
{
"id": "265099",
"name": "坚岩勇气",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0089",
"type": "装扮套装",
"rank": 3
},
{
"id": "265100",
"name": "坚岩勇气",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0089",
"type": "装扮套装",
"rank": 3
},
{
"id": "265101",
"name": "绵绵雪球",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0088",
"type": "装扮套装",
"rank": 3
},
{
"id": "265102",
"name": "绵绵雪球",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0088",
"type": "装扮套装",
"rank": 3
},
{
"id": "265103",
"name": "新春序曲",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0086",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265104",
"name": "新春序曲",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0086",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265105",
"name": "锐速皑影",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0082",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265106",
"name": "锐速皑影",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0082",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265109",
"name": "疗愈心意",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0092",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265110",
"name": "疗愈心意",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0092",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265111",
"name": "荒远山裔",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0084",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265112",
"name": "荒远山裔",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0084",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265113",
"name": "明曜旋律",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0085",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265114",
"name": "明曜旋律",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0085",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265115",
"name": "橙叶苍藤",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0038",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265116",
"name": "橙叶苍藤",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0038",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265119",
"name": "霜庭雪翎",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0080",
"type": "装扮套装",
"rank": 5
},
{
"id": "265120",
"name": "霜庭雪翎",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0080",
"type": "装扮套装",
"rank": 5
},
{
"id": "265121",
"name": "霜庭雪翎·暗云诗篇",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0081",
"type": "装扮套装",
"rank": 5
},
{
"id": "265122",
"name": "霜庭雪翎·暗云诗篇",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0081",
"type": "装扮套装",
"rank": 5
},
{
"id": "265127",
"name": "夜幕桃子",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0076",
"type": "装扮套装",
"rank": 3
},
{
"id": "265128",
"name": "夜幕桃子",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0076",
"type": "装扮套装",
"rank": 3
},
{
"id": "265171",
"name": "暖冬欢歌",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Girl_Suit_S0093",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
},
{
"id": "265172",
"name": "暖冬欢歌",
"icon": "UI_Beyd_Avatar_Boy_Suit_S0093",
"type": "装扮套装",
"rank": 4
}
]

View File

@@ -1175,6 +1175,20 @@
"desc": "名片纹饰。即便是狼狈不堪的胜利,也好过体面的认输。在血与沙的幕布下,没有出尘不染的余裕,因为这就是沙漠人的生存方式。",
"source": "奈芙尔的好感等级达到10级时获取。"
},
{
"id": 210263,
"name": "杜林·曜心",
"type": "好感",
"desc": "名片纹饰。胸腔中,这颗心不休的鼓动如此提醒他:「你承接来自遥远过往的期望,你拥有瑰丽而崭新的灵魂,如是,你怀抱冰雪再无法掩埋的炽热。」",
"source": "杜林的好感等级达到10级时获取。"
},
{
"id": 210264,
"name": "雅珂达·帮手",
"type": "好感",
"desc": "名片纹饰。「太忙的时候,都想要借雅珂达的手了。」——这大概说明出借手的主人即敏捷又可靠,一定是这样的吧!",
"source": "雅珂达的好感等级达到10级时获取。"
},
{
"id": 210057,
"name": "庆典·无相",
@@ -1301,6 +1315,13 @@
"desc": "名片纹饰。有人说餐点的出品亦是厨师与食客的对决,而前者获胜的报酬,就是后者满足的笑意。",
"source": "联动活动获得。"
},
{
"id": 210266,
"name": "庆典·梦读",
"type": "活动",
"desc": "名片纹饰。所谓日有所思,夜有所梦,也许所读书籍的内容,在梦里也会变成另外的形式浮现…呃,应该不至于是噩梦吧?",
"source": "联动活动获得。"
},
{
"id": 210002,
"name": "纪行·捕风",
@@ -1616,6 +1637,13 @@
"desc": "名片纹饰。避匿于时光之后,避匿于永恒的阴霾,用谜语环抱幽梦趵泉之人,在流星的影子中期待世界的答案。",
"source": "纪行系统奖励获取。"
},
{
"id": 210265,
"name": "纪行·炽雪",
"type": "纪行",
"desc": "名片纹饰。在冰风雪雨中勇往直前,最重要的并非满腔的孤勇,而是能辨别前路方向的细心。",
"source": "纪行系统奖励获取。"
},
{
"id": 210001,
"name": "原神·印象",

View File

@@ -1,4 +1,5 @@
[
{ "id": 15515, "contentId": 0, "name": "黎明破晓之史", "star": 5, "weapon": "弓" },
{ "id": 15514, "contentId": 503390, "name": "星鹫赤羽", "star": 5, "weapon": "弓" },
{ "id": 15513, "contentId": 501495, "name": "白雨心弦", "star": 5, "weapon": "弓" },
{ "id": 15512, "contentId": 6936, "name": "最初的大魔术", "star": 5, "weapon": "弓" },
@@ -47,6 +48,7 @@
{ "id": 12503, "contentId": 2039, "name": "松籁响起之时", "star": 5, "weapon": "双手剑" },
{ "id": 12502, "contentId": 218, "name": "狼的末路", "star": 5, "weapon": "双手剑" },
{ "id": 12501, "contentId": 291, "name": "天空之傲", "star": 5, "weapon": "双手剑" },
{ "id": 11518, "contentId": 0, "name": "黑蚀", "star": 5, "weapon": "单手剑" },
{ "id": 11517, "contentId": 505478, "name": "苍耀", "star": 5, "weapon": "单手剑" },
{ "id": 11516, "contentId": 502898, "name": "岩峰巡歌", "star": 5, "weapon": "单手剑" },
{ "id": 11515, "contentId": 501384, "name": "赦罪", "star": 5, "weapon": "单手剑" },
@@ -61,6 +63,7 @@
{ "id": 11503, "contentId": 2129, "name": "苍古自由之誓", "star": 5, "weapon": "单手剑" },
{ "id": 11502, "contentId": 215, "name": "天空之刃", "star": 5, "weapon": "单手剑" },
{ "id": 11501, "contentId": 293, "name": "风鹰剑", "star": 5, "weapon": "单手剑" },
{ "id": 15434, "contentId": 0, "name": "虹蛇的雨弦", "star": 4, "weapon": "弓" },
{ "id": 15433, "contentId": 506377, "name": "罗网勾针", "star": 4, "weapon": "弓" },
{ "id": 15432, "contentId": 505322, "name": "冷寂迸音", "star": 4, "weapon": "弓" },
{ "id": 15431, "contentId": 501964, "name": "碎链", "star": 4, "weapon": "弓" },