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TeyvatGuide/src/data/WIKI/character/10000022.json
2025-12-02 22:36:31 +08:00

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{
"area": "蒙德",
"brief": {
"camp": "蒙德城",
"constellation": "歌仙座",
"birth": "6月16日",
"cv": { "cn": "喵酱", "jp": "村濑步", "en": "艾丽卡·哈拉彻", "kr": "郑侑廷" }
},
"constellation": [
{
"Id": 221,
"Name": "弦发的苍风",
"Description": "<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>会额外发射两枚分裂箭分别造成原本33%的伤害。",
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_01"
},
{
"Id": 222,
"Name": "眷恋的泠风",
"Description": "<color=#FFD780FF>高天之歌</color>会使敌人的<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>与物理抗性降低12%持续10秒。\n被<color=#FFD780FF>高天之歌</color>击飞的敌人在落地前,<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>与物理抗性额外降低12%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_02"
},
{
"Id": 223,
"Name": "千风的诗篇",
"Description": "<color=#FFD780FF>风神之诗</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Venti_02",
"ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 }
},
{
"Id": 224,
"Name": "自由的凛风",
"Description": "温迪获取元素晶球或元素微粒后获得25%<color=#80FFD7FF>风元素伤害加成</color>持续10秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_03"
},
{
"Id": 225,
"Name": "高天的协奏",
"Description": "<color=#FFD780FF>高天之歌</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Venti_01",
"ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 }
},
{
"Id": 226,
"Name": "抗争的暴风",
"Description": "受<color=#FFD780FF>风神之诗</color>伤害的敌人,<color=#80FFD7FF>风元素抗性</color>降低20%\n若产生了元素转化则使转换的元素抗性也降低20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_04"
}
],
"description": "蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。",
"element": "风",
"id": 10000022,
"materials": [
{ "id": 104154, "name": "自在松石", "star": 5 },
{ "id": 113001, "name": "飓风之种", "star": 4 },
{ "id": 100023, "name": "塞西莉亚花", "star": 0 },
{ "id": 112004, "name": "史莱姆原浆", "star": 3 },
{ "id": 104309, "name": "「诗文」的哲学", "star": 4 },
{ "id": 113006, "name": "北风之尾", "star": 5 }
],
"name": "温迪",
"skills": [
{
"GroupId": 2231,
"Id": 10221,
"Name": "神代射术",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多六段的连续弓箭射击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n进行伤害更高、更为精准的<color=#FFD780FF>瞄准射击</color>。\n瞄准时眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中射出箭雨并迅速下坠冲击地面在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_02"
},
{
"GroupId": 2232,
"Id": 10224,
"Name": "高天之歌",
"Description": "呼唤与诗和乐协鸣的风,将在尘泥中行走的事物送上高空吧。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n在敌人所在的位置唤出风域造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,并击飞其中的敌人。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n以自身为中心唤出更大的风域造成<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>,并击飞其中的敌人。\n长按施放后温迪会乘风飞到空中。\n\n被高天之歌击飞的敌人在短时间内会缓慢坠落。\n\n<i>在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。</i>",
"Icon": "Skill_S_Venti_01"
},
{
"GroupId": 2239,
"Id": 10225,
"Name": "风神之诗",
"Description": "射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>元素转化</color>\n若暴风之眼在技能持续期间接触了<color=#80C0FFFF>水元素</color>/<color=#FF9999FF>火元素</color>/<color=#99FFFFFF>冰元素</color>/<color=#FFACFFFF>雷元素</color>,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。\n元素转化在技能持续期间仅会发生一次。\n\n<i>称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。</i>",
"Icon": "Skill_E_Venti_01"
},
{
"GroupId": 2221,
"Id": 222101,
"Name": "绪风之拥",
"Description": "长按<color=#FFD780FF>高天之歌</color>后会产生上升气流持续20秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_05"
},
{
"GroupId": 2222,
"Id": 222201,
"Name": "暴风之眼",
"Description": "<color=#FFD780FF>风神之诗</color>效果结束后会为温迪恢复15点元素能量\n若产生了元素转化则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。",
"Icon": "UI_Talent_S_Venti_06"
},
{
"GroupId": 2223,
"Id": 222301,
"Name": "恒风随行",
"Description": "队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。\n无法与效果完全相同的固有天赋叠加。",
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Glide"
}
],
"star": 5,
"stories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "来路不明的吟游诗人。有时唱诵一些老掉牙的旧诗,有时又会哼出谁也没听过的新歌。\n喜欢苹果和热闹的气氛讨厌奶酪和一切黏糊糊的玩意儿。\n引导「风」之元素力时元素塑形往往外显为羽毛因为他很中意看上去轻飘飘的东西。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "刚来蒙德没几个月,吟游诗人温迪的收入水平还比不上驻唱已久的同行。但每当「工作」后放在地上的帽子里堆积了足够多摩拉,他匆匆而去的目的地,永远都是城里某一家酒馆。\n但以温迪的外貌他总被当作未成年人基本没法买到酒。\n第一次碰壁还能嘟囔几句「上回来蒙德可没有这种规矩」。等发现全城酒馆都只对自己提供无酒精饮品时就该考虑别的办法了…\n很快温迪就开发出了一边弹琴一边用嘴咬着酒杯喝酒的绝技。在做吟游诗人的「工作」时他会呼吁观众把投钱改为投喂如果喜欢他的曲子就去酒馆里买些好酒来请他一杯。\n凭借一手绝技温迪终于又在蒙德如鱼得水起来。\n只是一旦有猫咪靠近他无论如何都忍不住喷嚏。如果此时正咬着酒杯便会制造出极其惨烈的现场效果。\n所以温迪选「工作」地点的原则是躲着猫。\n可一般来说路过的猫都挺喜欢他。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "风起地中央矗立着一棵巨大的橡树。相传,它在千年前解放蒙德的大英雄温妮莎升入高天时发芽。\n近几个月在树下休息的人们偶尔会听到隐隐约约的、唱诵风神巴巴托斯事迹的少年歌声。\n不同于其他仍在治理领土的神明巴巴托斯离开蒙德已久留下的形象也只有「七天神像」上模糊的面貌。然而神的事迹存在于史书圣典之中由吟游诗人们广为传唱。\n不同的是温迪歌中的「巴巴托斯」总会经历一些光怪陆离的冒险肆意妄为地做着奇怪举动例如偷走冰之神的权杖在原地放一根丘丘人的棍子以作替代。\n信奉风神的圣职者们对此颇有微词。面对诘问温迪的回复却毫无悔意。\n「你怎么知道那是假的」\n是啊哪怕是最虔诚的修女也不可能知道巴巴托斯大人千百年前的所有事迹。\n唯有露出神秘微笑的温迪本人知道他所歌唱的一切——\n确实是假的。\n喝多了随便唱唱而已。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "大约两千六百年前,魔神战争尚未结束,尘世尚未划归七神所有。\n彼时叫做「蒙德」的城市被飓风团团包围连飞鸟也不得通行。风无休止将城中的土地与岩石都磨成细腻如水的尘沙。\n高塔之上的风之君王乃是「龙卷的魔神」迭卡拉庇安。他睥睨着那些在无尽的吹息中躬下身子的臣民认为他们顺服对此十分满意。\n彼时的温迪原本是北境大地上咆哮的千风中的一缕。\n后来被称作「巴巴托斯」的他当时并无魔神之格只是风中细微的元素精灵是一缕「能够带来细小的转机与希望之风」。\n在旧蒙德温迪结识了一位少年。少年懂得弹琴渴望写出最好的诗。\n「我想看见飞鸟翱翔的模样。」\n生在风墙之内不曾见过蓝天、鹰隼与绿草的少年这样说道。他的声音几乎被呼啸的风声盖过。\n「朋友不与我同去吗」"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "为了生在城中,未曾目睹飞鸟的少年,元素精灵温迪搜集来鹰隼的翎羽。\n此后蒙德爆发了追求「自由」的战争。\n羽毛藏在温迪怀中随他一同在反抗的硝烟里见识了乖僻的君王之殁。\n君王曾为臣子们提供没有苦寒的城市。直到最后他都以为众臣爱他一如他爱他们。\n即便得到胜利温迪也未能将这片羽毛交给少年。因为少年在抗争中为了诗歌、蓝天、飞鸟以及与他一样生在风墙内的人们而死。\n旧的神座崩毁新神诞生。风神巴巴托斯体会到了指尖流淌的力量。\n他用这力量所做的第一件事便是以少年的模样重塑自身形体。\n——因为只有用人类的形体才能弹好少年钟爱的竖琴。\n他拂动琴弦用神风吹散冰雪劈开山峦。\n让新的蒙德成为自由之地吧成为无人称王的国度。\n假以时日应该会是很好、很浪漫的城邦…\n「他也会希望生活在这样的地方吧。」\n如是「新蒙德」之肇始。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "蒙德的一切并不是风神的功劳,\n我现在会为你歌颂美好的万物万象——\n可得感谢西风揉了这么久\n春天的花如此娇滴地开放。\n\n团雀、野鸭、兔子还有小野猪\n蒙德复苏万物开始生长。\n夏天的狮子漫步原野\n我想夸它但是想不到别的词\n多流些汗冰酒痛饮更加舒爽\n天这么热是因为它鬃毛仿佛太阳\n\n山门夹道峡谷又似醉汉蹒跚\n但是反正东风并不用走路它用飞的。\n差不多果树的高度飞过\n翅膀挟带着收获与果香。\n\n北风静静在林中浅睡\n按道理说它身边应该围绕着群狼。\n但谁也没见过它们因它深知谁也不喜欢冬日。\n风神是知道的它梦里一定有一个温暖的遐想。\n\n——四季轮转四风从不止息。\n当然啦功劳也不是它们的主要是我的。\n要是没有吟游诗人谁去把这些传唱"
},
{
"Title": "「背风的密约」",
"Context": "建城一千六百年后,距今一千年前,蒙德的「自由」陷入了前所未有的恐怖低谷。\n巴巴托斯因不愿成为暴君而离去。他从未想到受赠自由的人们竟自行造出了属「人」的暴君。\n贵族残暴地统治着蒙德将奴隶制带入这片土地全然无视人们受压迫的呼喊。\n一千六百年后风神再次回到曾经的「自由之都」。神听见了奴隶少女温妮莎的呼喊与后者一同掀起推翻贵族的革命。\n——以上是如今每个人都知道的标准蒙德史。\n这片历史中曾发生过一段有趣的小插曲。\n在斗争中团结了蒙德民众的是大英雄温妮莎。而令贵族手下诸多士兵倒戈的则是一份「背风的密约」。\n密约的内容是一场叛国的交易。高层贵族们背弃风将蒙德的一切都卖给了邻国岩神。\n这份密约末尾刻着一道非神明不可为之的神圣符印其名为「岩王帝君」。\n压迫着奴隶的士兵们一想到自己也将成为异国的奴隶心中就不寒而栗。\n战事如火吞噬贵族。又有何人想过多年后历史学家们将会发现那份密约是伪造品。\n——事实上为了戏弄岩神温迪练了一手假签名却始终无法当面骗过那位财富与交易之神。屠龙之技无处可施的他终于在几百年后找到了活用的机会。\n可喜可贺。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "「尘世七执政」并不拥有对「神之眼」的期望,他们本就身负伟力。\n但巴巴托斯喜欢人世自然也希望以「温迪」的身份在蒙德更自在地行走。他仿照着神选者的特征制作了与「神之眼」非常相像的玻璃珠。\n仿制出的道具并没有什么特殊功能温迪引导元素力也并不依靠它。\n不过由于天空之琴不在身边温迪又懒得把普通的琴挎在腰间便为它增加了变成木琴「斐林」的能力。"
}
],
"talks": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "哈…睡得好香呀。欸,你好呀,旅行者,我们又见面了。嗯?不记得我了?嘿嘿,那就让我再次加入你的旅程吧。你的诗篇,值得被我这个世上最好的吟游诗人传唱!"
},
{ "Title": "闲聊·弹琴", "Context": "嗯…想接着听下去的话,送我一个苹果吧。" },
{ "Title": "闲聊·苹果酒", "Context": "嗯…好想坐在大树上,手边有喝不完的苹果酒。哎。" },
{ "Title": "闲聊·诗篇", "Context": "动身吧,旅行者。佚失的诗篇,还在等着我们呢。" },
{ "Title": "下雨的时候…", "Context": "来踩小水坑吧!看看谁溅出来的水花更大!" },
{ "Title": "雨过天晴…", "Context": "欸~这就天晴了?我还想多玩一会儿呢。" },
{ "Title": "下雪的时候…", "Context": "等雪积起来…我们来打雪仗吧!" },
{ "Title": "刮大风了…", "Context": "难得呀,要不要去飞一飞?" },
{ "Title": "早上好…", "Context": "早,准备开始新的冒险了么?" },
{
"Title": "中午好…",
"Context": "咕…肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭…啊,是你呀!欸嘿,要出门么?带我一个呗。"
},
{ "Title": "晚上好…", "Context": "我还不困哦。要我陪你走走么?" },
{ "Title": "晚安…", "Context": "欸?要休息了吗?嘿嘿,晚安。" },
{
"Title": "关于温迪自己…",
"Context": "练习?哼哼,我当然不需要啦,在这提瓦特就没有我不会唱的歌。"
},
{
"Title": "关于我们·新歌",
"Context": "我想把你写进新歌里!欸,怎么露出这种表情呀,担心付不起稿费吗?哈哈,摩拉就不要了,不如…跟我再讲讲你的故事吧!"
},
{
"Title": "关于我们·勇者",
"Context": "<color=#FFA726>【空视角】</color>\r\n唔…嗯嘿嘿等到勇者救出了公主我会第一时间让全大陆传唱这首歌谣。\r\n\r\n<color=#FFA726>【荧视角】</color>\r\n唔…嗯嘿嘿等到勇者救出了王子我会第一时间让全大陆传唱这首歌谣。"
},
{
"Title": "关于我们·使徒",
"Context": "夜风凉爽,是适合成为神的使徒的天气!那么事不宜迟,快来向我献上供奉吧?"
},
{
"Title": "关于我们·请求",
"Context": "欸,要风神我更加努力一点?那你是不是也要展示点诚意呢。比如虔诚、热爱,或者说…"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "欸?好奇我的「神之眼」?喔…喏,给你。喜欢的话…要我给你做一个一样的么?嘿嘿嘿。"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "Olah嘿嘿这是丘丘人打招呼用的话哦。问我学这个干嘛哎呀为了创作知识面当然越广越好啊。唔好像我还没尝试过用丘丘语写歌呢…"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "旅行者,你见过塞西莉亚花么?那是一种只在安静的山崖顶上默默绽放的白色野花。在我心里,它就是全提瓦特最美的花。"
},
{
"Title": "关于琴…",
"Context": "骑士团代理团长大人…你觉得她是个怎样的人?嘿嘿,跟我想得一样。认真,勇敢,也不乏温柔。和我一个朋友有点像呢…"
},
{
"Title": "关于迪卢克…",
"Context": "去跟迪卢克老爷处好关系吧?你想,他家可是有好~多~珍藏的酒啊!嘿嘿嘿,嘿嘿嘿嘿…咦,无论如何不准喝酒么?那…就去闻一闻吧,闻一闻!只是闻的话,你也可以喔。"
},
{
"Title": "关于芭芭拉…",
"Context": "唱歌很好听的牧师女孩儿你认识么、你认识么…唔偶像…啊握手会…嗯专场live…这样啊音乐还真是深奥呐。"
},
{
"Title": "关于雷泽…",
"Context": "那个奔狼领的白发少年,哦哦,是吗,是被狼养大的啊…怪不得呢,他身上的气息,令人怀念…"
},
{
"Title": "关于莫娜…",
"Context": "啊,那位占星术士吗?这么说吧,占卜和我的诗歌一样,都是让人穷到酒钱都凑不齐的没用技术呢!欸?你说占星至少是一项文化传统,所以不是没用的?呜,真失礼啊,那诗歌也一样有用啊!"
},
{
"Title": "关于迪奥娜…",
"Context": "远近闻名的猫尾酒馆特调酒。可是…呜,会,打,打喷嚏。要不,你帮我讨一杯酒来吧。我肯定会好好感激你的,一言为定。"
},
{
"Title": "关于阿贝多…",
"Context": "黑土与白垩、宇宙与地层,无垢之土创生原初之人…特征实在太明显了,难以忽视呀。这么危险的古老技术,万一在城里失控——嗨,算了,就让蒙德人自己解决蒙德的问题吧。"
},
{
"Title": "关于摩拉克斯…",
"Context": "你见过那位老爷子了?他近来还好吗?欸,变成名叫「钟离」的普通人了?对他那个死脑筋而言,这应该是不小的改变啊。啊,陪我去见见他吧,带上这瓶埋在风起地的陈年好酒当作慰问品。啊对了,他现在还强不强,实力还剩几成啊?我这样过去,应该不会被打飞吧?"
},
{
"Title": "关于优菈…",
"Context": "优菈对酒的品位可是很不错的。无论夏天、冬天都要喝冰的这一点,在现在的蒙德人里也算难得啦。感觉能和她成为不错的酒友。嗯?你说我编排的劳伦斯家的歌…早已经传到了她的耳朵里?哈,那有什么关系嘛?说不定,我们还能一起唱呢。"
},
{
"Title": "关于巴尔…",
"Context": "听说,你把那位不可一世的雷电将军也击败了?啊…想当年她作为影武者的时候,就在追求极致的武技了。如今,也一定会借用各种各样的理由叫你做陪练吧。嗯嗯,偷偷告诉你她的弱点吧,耳朵凑过来——是「甜点心」哦!"
},
{
"Title": "关于布耶尔…",
"Context": "你说草神啊,说到草神,就会先想到她那关于「梦境」的权能吧?与我所作的那些诗歌一样,她所创造的梦境也一样充满了浪漫与想象,我们可是很合得来呢。"
},
{
"Title": "关于芙宁娜…",
"Context": "吟游诗人所擅长的,多是弹奏与演唱,可一位戏剧表演者所需要具备的能力,还远远不止这些…下次风花节把芙宁娜请过来一起表演怎么样?嗯?你想让我聊聊她拯救枫丹的事?有这样艺术才华的人就算拯救了整个世界,也毫不奇怪吧?"
},
{
"Title": "关于赫布里穆…",
"Context": "需要一个又一个的人类成为柴薪去对抗漆黑的威胁,这个世界还真是不讲情面。但在玛薇卡的带领下,他们创造了堪比魔神的成就…嘿嘿,从「她」开始,纳塔人似乎一直就是这样呢。对了,我听说玛薇卡很喜欢喝酒对吧?要不然…"
},
{
"Title": "关于塔利雅…",
"Context": "旅者,你想要聆听风的声音,寻求风的指引吗?那么…去找这位助祭肯定没错。哈哈,开个玩笑。你随时可以找我一边喝酒一边聊天噢!至于我平时拜托塔利雅传递消息的原因…你已经猜到了吧?他热衷于追逐喧嚣的风,却从来不会失去自己的方向。"
},
{
"Title": "关于杜林…",
"Context": "又有一位魔女小姐的孩子在蒙德落脚了,真热闹呀。这位小朋友看起来很想跟我的一位大朋友一起玩,于是我便做了一些微不足道的引荐工作。让人惊喜的是,大朋友比小朋友还激动,高兴得上蹿下跳,拍着肚皮转圈跳舞呢。哎呀,被大朋友听见了?快快,我们往树后躲一躲。"
},
{ "Title": "想要了解温迪·其一", "Context": "来得正好,旅行者。我想听听,你的愿望是什么?" },
{
"Title": "想要了解温迪·其二",
"Context": "跟你一起旅行真是件有趣的事,要说美中不足就是你身边的那只小不点了吧。那么能吃,你们的伙食费很了不得吧?哈哈。"
},
{
"Title": "想要了解温迪·其三",
"Context": "火之神是个横行霸道的战斗狂,岩之神是个不懂人心的死脑筋。问我怎么会知道这些?欸嘿,叙事诗里都写得一清二楚嘛,他们的故事。那个年代的故事。"
},
{
"Title": "想要了解温迪·其四",
"Context": "天空岛啊。连我也不一定飞得到那里呢。而且在那里,没有甜的水,也长不出什么好吃的果子。就更不会有好酒咯?嘿嘿,所以请我去我都不想去哦。"
},
{
"Title": "想要了解温迪·其五",
"Context": "我的愿望?嗯。以前,我想着要游历整个世界。现在也一样,不过嘛,加上了一份限定条件,那就是跟你一起。有你在,才是完整的。记叙者果然要和冒险者在一起才行嘛,嘿嘿!"
},
{ "Title": "温迪的爱好…", "Context": "我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。" },
{
"Title": "温迪的烦恼…",
"Context": "其实,只要有猫在附近,我就忍不住会打喷嚏…啊-啊-阿嚏!唔…哎呀…就连想一想也不行么…欸,你知不知道该怎么治好这个毛病呀?"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "你也来一个苹果吗,刚摘的。啊呜,啊…又脆又甜,苹果才是神的馈赠吧!"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "哎,你在做什么好吃的吗?欸?热奶酪饼!这个…这个不行,热热的黏糊糊的,唔…对我来说,太腻了…"
},
{ "Title": "收到赠礼·其一", "Context": "啊,好满足!明天也会有吧?后天也会有吧?" },
{ "Title": "收到赠礼·其二", "Context": "呼,好饱,连餐后水果都要吃不下了…" },
{ "Title": "收到赠礼·其三", "Context": "竟然是连我都应付不来的食物。唔…这下可难办了。" },
{
"Title": "生日…",
"Context": "我以前听朋友说生日是要吃蛋糕的…喏,苹果蛋糕,给,勺子。烤出来的时候有点塌了,所以看上去像是苹果派。欸嘿,甜点还真是复杂呀。"
},
{ "Title": "突破的感受·起", "Context": "欸!刚刚发生了什么!" },
{ "Title": "突破的感受·承", "Context": "辛苦啦。想要来点音乐放松一下吗?随想曲,还是小夜曲?" },
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "来,坐这边。我写了一首新诗哦,就叫它「旅行者之风」吧。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "唔…明明这些风景早就看过很多遍了,有你在身边,却像是呈现出了不同的样子。你该不会…还藏着一大堆奇奇怪怪的能力吧?…唔,那倒也不错。说明,我看人的眼光很准呀,欸嘿。"
},
{ "Title": "元素战技·其一", "Context": "哟呼——" },
{ "Title": "元素战技·其二", "Context": "在这哟。" },
{ "Title": "元素战技·其三", "Context": "留意脚下。" },
{ "Title": "元素战技·其四", "Context": "一起来玩吧。" },
{ "Title": "元素爆发·其一", "Context": "别想逃开喔?" },
{ "Title": "元素爆发·其二", "Context": "起风咯~" },
{ "Title": "冲刺开始·其一", "Context": "飞,比跑快吧?" },
{ "Title": "打开风之翼·其一", "Context": "呀嘿~" },
{ "Title": "打开宝箱·其一", "Context": "咳咳,请听一首,「宝箱之歌」!" },
{ "Title": "打开宝箱·其二", "Context": "嘿嘿,要不要感谢「风神的眷顾」呀?" },
{ "Title": "打开宝箱·其三", "Context": "收获不少,可以拿去换几瓶好酒啦。" },
{ "Title": "生命值低·其一", "Context": "等等,这可不好玩!" },
{ "Title": "生命值低·其二", "Context": "哎呀,别盯着我打呀。" },
{ "Title": "生命值低·其三", "Context": "好过分呐。" },
{ "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "交给我吧。" },
{ "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "还不能放弃哦。" },
{ "Title": "倒下·其一", "Context": "稍微睡一下吧…" },
{ "Title": "倒下·其二", "Context": "啊呀,弦断了…" },
{ "Title": "倒下·其三", "Context": "扑通。" },
{ "Title": "普通受击·其一", "Context": "哎呀…" },
{ "Title": "重受击·其一", "Context": "好粗鲁哦。" },
{ "Title": "加入队伍·其一", "Context": "调音完成。" },
{ "Title": "加入队伍·其二", "Context": "让你久等了哦?" },
{ "Title": "加入队伍·其三", "Context": "是要做热身运动吗。" }
],
"title": "风色诗人",
"weapon": "弓"
}