Files
bettergi-scripts-list/repo/js/ActivitySwitchNotice/main.js
云端客 9fdefe24c2 main-asn (#3156)
* refactor(ActivitySwitchNotice): 优化通知配置构建逻辑

- 将 configNotice 变量改为 let 声明以支持动态更新
- 新增 async 函数 buildConfigNotice 用于构建通知配置
- 在 sendNotice 函数中调用 buildConfigNotice 确保配置最新
- 在 sendText 函数中添加 buildConfigNotice 调用保证配置同步

* refactor(utils): 导出工具函数并移除全局挂载

- 将 activity.js 中的 activityMain 函数改为导出函数
- 将 campaignArea.js 中的 ocrDailyCommission、ocrWeeklyCount、campaignAreaMain、dailyCommissionMain 函数改为导出函数
- 将 mapMission.js 中的 ocrMapMission、openMap、mapMission 函数改为导出函数
- 将 tool.js 中的 findTextAndClick、getDayOfWeek 函数改为导出函数
- 将 uid.js 中的 saveOnlyNumber、ocrUID、compareUid、checkUid、check 函数改为导出函数
- 将 ws.js 中的 send、sendText 函数改为导出函数
- 移除所有 utils 文件中对 this 对象的挂载操作
- 在 main.js 中导入新的工具函数并移除重复定义的函数

* fix(ActivitySwitchNotice): 修复圣遗物空间检查功能中的显示和逻辑问题

- 修正圣遗物空间不足提醒消息中的标点符号格式
- 修复圣遗物空间阈值错误日志中的数字格式
- 移除不必要的延时操作以优化执行效率
- 调整代码结构以提高运行性能

fix(ActivitySwitchNotice): 修复圣遗物空间检查功能中的显示和逻辑问题

- 修正圣遗物空间不足提醒消息中的标点符号格式
- 修复圣遗物空间阈值错误日志中的数字格式
- 移除不必要的延时操作以优化执行效率
- 调整代码结构以提高运行性能

refactor(ActivitySwitchNotice): 优化圣遗物检查功能中的延迟配置

- 将硬编码的延迟时间替换为可配置的常量
- 统一延迟时间管理,提高代码可维护性
- 保持原有功能逻辑不变的情况下提升代码质量

feat(ActivitySwitchNotice): 更新版本并新增圣遗物空间检测提醒功能

- 将插件版本从 0.1.3 更新至 0.1.5
- 新增圣遗物剩余空间检测提醒功能
- 在版本历史中添加 0.1.5 版本记录

fix(ActivitySwitchNotice): 修复圣遗物剩余空间阈值解析错误

- 添加 try-catch 块处理 parseInt 异常情况
- 当阈值格式错误时默认使用 400 的阈值
- 添加警告日志记录格式错误的阈值设置
- 确保程序在无效配置下仍能正常运行

feat(bag): 添加圣遗物背包空间检查功能

- 新增 HolyRelics.js 工具模块实现圣遗物数量检查逻辑
- 集成 OCR 识别功能用于获取圣遗物数量信息
- 添加背包空间不足提醒功能,可自定义阈值
- 在 main.js 中集成圣遗物检查流程
- 添加新的配置选项包括打开背包按键和圣遗物阈值设置
- 扩展工具类增加 findText、findImg 和 OcrFind 等通用识别方法
- 实现自动打开背包并处理过期物品弹窗功能

* fix(HolyRelics): 修复圣遗物背包空间检测功能

- 添加了进入圣遗物背包的点击状态验证,避免无法进入时继续执行
- 增强了OCR文本解析逻辑,添加了字符串分割长度验证和数值解析校验
- 优化了阈值参数解析,在main.js中添加了更安全的数值转换和错误处理
- 修复了工具函数中资源释放问题,在isInMainUI函数中使用try-finally确保资源被正确释放
- 更新了提醒消息文本,明确标识阈值设置参数
2026-04-25 12:28:42 +08:00

172 lines
6.4 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
import {checkHolyRelicsKey} from "./utils/HolyRelics";
let manifest = {};
let manifest_json = "manifest.json";
let configSettings = undefined
import {mapMission} from "./utils/mapMission"
import {dailyCommissionMain,campaignAreaMain} from "./utils/campaignArea"
import {activityMain} from "./utils/activity"
import {toMainUi,isInMainUI} from "./utils/tool"
/**
* 初始化设置函数
* 从配置文件中读取设置信息并返回
* @returns {Object} 返回解析后的JSON设置对象
*/
async function initSettings() {
// 默认设置文件路径
let settings_ui = "settings.json";
try {
// 读取并解析manifest.json文件
manifest = JSON.parse(file.readTextSync(manifest_json));
// 调试日志输出manifest内容
log.debug("manifest={key}", manifest);
// 调试日志输出manifest中的settings_ui配置
log.debug("settings_ui={key}", manifest.settings_ui);
log.info(`|脚本名称:{name},版本:{version}`, manifest.name, manifest.version);
if (manifest.bgi_version) {
log.info(`|最小可执行BGI版本:{bgi_version}`, manifest.bgi_version);
}
log.info(`|脚本作者:{authors}\n`, manifest.authors.map(a => a.name).join(","));
// 更新settings_ui变量为manifest中指定的路径
settings_ui = manifest.settings_ui
} catch (error) {
// 捕获并记录可能的错误
log.warn("{error}", error.message);
}
// 读取并解析设置文件
const settingsJson = JSON.parse(file.readTextSync(settings_ui));
// 如果configSettings未定义则将其设置为解析后的设置对象
if (!configSettings) {
configSettings = settingsJson
}
// 调试日志:输出最终解析的设置对象
log.debug("settingsJson={key}", settingsJson);
// 返回设置对象
return settingsJson
}
/**
* 获取多复选框的映射表
* 该函数会从初始化的设置中提取所有类型为"multi-checkbox"的条目,
* 并将这些条目的名称和对应的选项值存储在一个Map对象中返回
* @returns {Promise<Map>} 返回一个Promise对象解析为包含多复选框配置的Map
*/
async function getMultiCheckboxMap() {
// 如果configSettings存在则使用它否则调用initSettings()函数获取
const settingsJson = configSettings ? configSettings : await initSettings();
// 创建一个新的Map对象用于存储多复选框的配置
// Map结构为: {名称: 选项数组}
let multiCheckboxMap = new Map();
// 遍历设置JSON中的每个条目
settingsJson.forEach((entry) => {
// 如果条目没有name属性或者类型不是"multi-checkbox",则跳过该条目
if (!entry.name || entry.type !== "multi-checkbox") return;
// 解构条目中的name和label属性便于后续使用
const {name, label} = entry;
// 获取当前name对应的设置值如果存在则转换为数组否则使用空数组
const options = settings[name] ? Array.from(settings[name]) : [];
// 记录调试信息,包含名称、标签、选项和选项数量
log.debug("name={key1},label={key2},options={key3},length={key4}", name, label, JSON.stringify(options), options.length);
// 将名称和对应的选项数组存入Map
multiCheckboxMap.set(name, options);
})
// 返回包含多复选框配置的Map
return multiCheckboxMap
}
/**
* 根据复选框组名称获取对应的值
* 这是一个异步函数,用于从复选框映射中获取指定名称的值
* @param {string} name - 复选框组的名称
* @returns {Promise<any>} 返回一个Promise解析为复选框组对应的值
*/
async function getValueByMultiCheckboxName(name) {
// 获取复选框映射表,这是一个异步操作
let multiCheckboxMap = await getMultiCheckboxMap()
// log.debug("multiCheckboxMap={key}", JSON.stringify(multiCheckboxMap))
// multiCheckboxMap.entries().forEach(([name, options]) => {
// log.debug("name={key1},options={key2}", name, JSON.stringify(options))
// })
// 从映射表中获取并返回指定名称对应的值
let values = multiCheckboxMap.get(name);
log.debug("values={key}", JSON.stringify(values))
return values
}
async function init() {
// let utils = [
// "uid",
// "ws",
// "notice",
// "campaignArea",
// "activity",
// "mapMission",
// ]
// for (let util of utils) {
// eval(file.readTextSync(`utils/${util}.js`));
// }
// manifest = JSON.parse(file.readTextSync("manifest.json"));
await initSettings();
log.debug("main 初始化完成");
}
(async function () {
await init();
if (settings.toMainUi) {
await toMainUi();
}
await main();
await toMainUi();
})();
/**
* @returns {Promise<void>}
*/
async function main() {
let ms = 600
const mapList = await getValueByMultiCheckboxName('mapMissionKeys')|| []
// log.info(`mapList=>{0}`,JSON.stringify(mapList))
if (mapList.length > 0) {
try {
log.info(`开始识别地图任务`)
await mapMission(mapList)
} finally {
await toMainUi()
}
}
const checkHolyRelic=settings.checkHolyRelic||false
if (checkHolyRelic) {
const DEFAULT_THRESHOLD = 400
const raw = settings.holyRelicsDiffCountThreshold
let threshold = DEFAULT_THRESHOLD
try {
const digits = ('' + (raw ?? '')).replace(/[^0-9]/g, '').trim()
const parsed = digits ? parseInt(digits, 10) : NaN
threshold = Number.isFinite(parsed) && parsed > 0 ? parsed : DEFAULT_THRESHOLD
if (!Number.isFinite(parsed)) {
log.warn(`圣遗物剩余空间阈值格式错误,默认 ${DEFAULT_THRESHOLD}`)
}
} catch (e) {
log.warn(`圣遗物剩余空间阈值解析异常,默认 ${DEFAULT_THRESHOLD}: ${e.message}`)
}
try {
await checkHolyRelicsKey(threshold)
}finally {
await toMainUi()
}
}
let openKey = true
try {
await dailyCommissionMain(openKey)
await sleep(ms * 2);
openKey = false
} catch (e) {
await toMainUi()
throw e
}
await campaignAreaMain(openKey)
await sleep(ms * 2);
await toMainUi()
await activityMain(settings.newActivityNotice)
}