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https://github.com/babalae/bettergi-scripts-list.git
synced 2026-03-29 05:39:51 +08:00
1.添加了保证队友状态的逻辑:
1. 运行脚本时会先去一次神像,确保满状态进副本
2. 在运行到一定次数后会前往神像,确保队友不会被玩坏
2. 识别到伊涅芙后会切换到前台,更符合逻辑
3. 适当改动了部分地方的等待时长
4. 对日志输出进行了润色,不再千篇一律
伊涅芙の自助餐
食用方法
- 将脚本添加至调度器。
- 右键点击脚本以修改 JS 自定义配置。
- 队伍名称:包含伊涅芙的队伍,必填
- 伊涅芙今天吃什么:需要投喂的食材,不选择的情况下默认是苹果
- 食材数量:单次投喂的数量(吃多少个再跳楼),默认99个
- 运行次数:想嘎伊涅芙多少次,默认1次
- 完成上述设置后点击运行即可
注意事项
- 队伍名称有一定长度并且清晰,避免系统识别失败
- 使用前确保食材充足
作者留言
欢迎使用该脚本,毕竟使用的过程也是帮作者发现bug的过程。
那么当你在使用时发现有bug存在,请反馈到频道并艾特作者!
当然,作者会保证尽力去修但是不一定能修好。(书到用时方恨少了属于是)
希望发现问题积极反馈,来频道尽情蹂虐作者吧!
(PS:许愿也行,需求尽管提,没回就是做不到,欸嘿)
致谢
- 感谢古又老师的悉心指导,没有古又老师就没有现在的
伊涅芙灭绝计划调味品批量生产计划 - 感谢氨气老师和秋秋云老师,在审核时提供了宝贵的意见和建议。
更新日志
1.3(2025.09.21)
- 添加了保证队友状态的逻辑:(队友:我有什么错!我又没有这个天赋! 伊涅芙:那我就有错了嘛!?)
- 运行脚本时会先去一次神像,确保满状态进副本
- 在运行到一定次数后会前往神像,确保队友不会被玩坏
- 识别到伊涅芙后会切换到前台,更符合逻辑
- 适当改动了部分地方的等待时长
- 对日志输出进行了润色,不再千篇一律
1.2(2025.09.19)
- 修改了队伍切换失败、脚本运行结束时的逻辑:不再前往神像而是直接去副本门口,节省传送时间且更符合逻辑
- 修改了多处位置的识别方式:将原本的文字识别改为图像识别,降低了识别失败的风险并使代码更简洁
- 对代码进行了进一步的润色:完善了部分错误处理的细节、部分函数针对脚本功能进行了改动
1.1(2025.09.17)
- 修复了前往神像切换队伍后无法正常进行后续动作的bug
- 修复了队伍中没有伊涅芙时会在秘境外吃食物的bug
- 修复了不填写食物时脚本不会及时报错停止的bug
- 多处位置添加了判断逻辑,防止假值穿透等风险
- 将代码结构进行重构,调整了运行顺序,使其更符合逻辑
- 蹂虐了古又老师的伊涅芙一顿并让她吃了个饱
- 修改了部分描述有误的地方
我勒个豆版本号怎么写错了,正式版还搁这0开头呢!快改!
1.0(2025.09.15)
酱酱!“伊涅芙の自助餐(YNF-AutoEat) V1.0”闪亮登场!你还在为徒手喂料理而痛苦吗?你的苹果又没处用了吗?你做菜时的调味品又不够用了吗?快来用伊涅芙の自助餐,包你满意!