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kaedelcb c0ed55ad8e v.2.1版本 自动幽境危战 20250918 (#1939)
### v.2.1版本:20250918

- **优化**:
1. 改用普通模板匹配浓缩树脂。
2. 适配6.0奖励领取页面,,添加原石使用选项,添加新圣遗物的选择。
3. 添加选择队伍功能。
2025-09-18 12:04:00 +08:00

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# 自动幽境危战注意事项
## 零、前言
- 本代码仅供娱乐学习下载请24小时内删除禁止用于商业行为如有BUG非常欢迎请到测试群反馈或Q119996800。
- 本脚本基于地脉花和首领一条龙脚本进行改造。
## 一、省流注意事项
1. **使用前准备**
- 请在`<<幽境危战>>`中配置好战斗队伍。
3. **战斗实力**
- 请确保队伍具备足够的战斗实力,当前版本在战斗失败或执行错误,只会重试`一次`
## 二、配置简介
1. **圣遗物奖励**
- 默认设置下,脚本不会修改圣遗物奖励。
2. **Boss挑战关卡选择**
- 必填项请从上往下选择第几个Boss挑战关卡`1至3`,否则脚本将无法执行。
3. **挑战次数**
- 默认设置为`15`次,期间若树脂耗尽,脚本将自动结束。
4. **树脂顺序设定**
- 使用`/`隔开数字来设定树脂使用顺序,如`1/2`表示先使用浓缩树脂,再使用原粹树脂。
- 树脂类型对应关系:
- 1 = 浓缩树脂
- 2 = 原粹树脂
- 3 = 脆弱树脂
- 4 = 须臾树脂
- 默认设置:`1/2`,表示先使用浓缩树脂,再使用原粹树脂,不填的不使用"。
5. **最长战斗超时时间**
- 默认设置为`180`秒,一般情况下无需修改,建议和配置组中的战斗超时一致。
6. **开始战斗后的移动时间**
- 默认设置为`1`秒(注意单位为`秒`由于战斗开始位置离Boss较远请根据实际情况设定一般情况下默认设置即可。
## 三、更新说明
### v.2.1版本20250918
- **优化**
1. 改用普通模板匹配浓缩树脂。
2. 适配6.0奖励领取页面,,添加原石使用选项,添加新圣遗物的选择。
3. 添加选择队伍功能。
### v.2.0版本20250830
- **优化**
1. 改用模板匹配进行浓缩树脂识别使用颜色遮罩模板全脚本要求BGI版本提高到0.47.1。
2. 针对2K和4K分辨率降低匹配度要求提高识别精度。
### v.1.9版本20250828
- **新功能**
- **优化**
1. 优化内存释放。
2. 优化JS设置显示。
### v.1.8版本20250809
- **新功能**
- **优化**
1. 进入各种页面的等待时间增加,防止卡顿报错。
2. 树脂识别错误纠正处理。
- **新功能**
- **优化**
1. 进入选择页面时,判断是否在爆发期。
2. 更改进入秘境的判断,避免因为聊天按键被改导致判断错误。
### v.1.7版本20250807
- **新功能**
- **优化**
1. 进入选择页面时,判断是否在爆发期。
2. 更改进入秘境的判断,避免因为聊天按键被改导致判断错误。
### v.1.6版本20250702
- **优化**
1. 优化没找到地脉花领奖的超时退出处理。
2. 优化树脂识别OCR区域。
3. 优化LOG和代码写法和整理。
### v.1.5版本20250630
- **新增功能**
1. 自动战斗失败原地`重试2次`,失败后再退出秘境重试。
- **优化**
1. 优化`LOG`显示。
2. 优化`完全没有树脂`情况弹窗提示处理。
3. 优化删除拾取`黑名单`文件0.47.0后不会乱触发了)。
4. 优化各种`异常状态`的退出处理方法。
5. 优化当有须臾树脂时,脆弱树脂不显示时的处理。
### v.1.4版本20250629
- **新增功能**
1. 添加领奖后的树脂识别,不足时退出秘境,防止多打一次。
- **优化**
1. 优化`再次挑战`挑战的点击逻辑,添加重试。
2. 优化相关自动拾取代码。
3. 优化`难度选择``圣遗物选择`的识别范围。
### v.1.3版本20250628
- **新增功能**
1. 添加`自动重试`,战斗失败或执行错误会`重试一次`
- **优化**
2. 优化退出点击时序和逻辑。
3. 优化进入秘境后向前走的逻辑。
4. 优化LOG输出显示内容。
- **修复**
1. 修复默认状态下选择长夜套的BUG。
### v.1.2版本20250627
- **新增功能**
1. 添加圣遗物`奖励选择`功能。
2. 添加自动选择`难度`功能。
- **优化**
1. 优化逻辑处理。
2. 加大战斗完成识别区域。
### v.1.1版本
- **备注**:此版本信息被省略。
### v.1.0版本20250627
- **功能**:脚本发布。