起个名字好难的喵
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d352531098
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伊涅芙の甜品 (#2904)
* 甜品
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
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2026-02-21 20:55:16 +08:00 |
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江紫烟owo
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YNF-AutoEat - V1.6.2版本更新 (#2825)
* YNF-AutoEat - V1.6.2版本更新
修复了一些bug
* 修改描述错误
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2026-01-31 16:01:34 +08:00 |
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江紫烟owo
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AutoMonday-V1.3.4 & YNF-AutoEat-V1.6.1 update (#2309)
* AutoMonday-V1.3.4 update
1. 针对资源释放重构了文字识别代码
2. 优化了部分代码,添加了调试信息
* YNF-AutoEat V1.6.1 update
1. 针对资源释对文字识别部分进行了重构
2. 优化了代码结构,添加了调试信息
* Update repo/js/YNF-AutoEat/README.md
Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
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Co-authored-by: 躁动的氨气 <131591012+zaodonganqi@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
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2025-11-04 16:56:36 +08:00 |
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躁动的氨气
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强制所有脚本进行dispose(如发生提前释放问题请自行修复) (#2292)
* 强制dispose
* 强制dispose(版本号更新)
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2025-11-02 13:27:59 +08:00 |
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江紫烟owo
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YNF-AutoEat-V1.5版本更新 (#2158)
1. 对部分场景衔接的地方做了优化,脚本运行更丝滑
2. 处理了部分运行错误的情况,在某些场景下发生特定错误时不会直接停止运行,提高了脚本运行效率
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2025-10-17 09:29:06 +08:00 |
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江紫烟owo
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AutoMonday-V1.3.1版本更新 (#2108)
* AutoMonday-V1.3.1版本更新
1. 完善了法器角色充能模式的相关逻辑
2. 修复了部分描述不符的地方
3. 优化了部分不合逻辑的地方
* readme图片格式更改
修改为更合理的布局
* YNF-AutoEat-V1.4.3版本更新
修复了在特殊情况下找不到食物的问题
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2025-10-09 23:53:05 +08:00 |
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江紫烟owo
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YNF-AutoEat-V1.4.2 (#2056)
修复了一些bug
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2025-10-02 22:08:45 +08:00 |
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江紫烟owo
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YNF-AutoEat-V1.4.1版本更新 (#2002)
* YNF-AutoEat-1.4.1版本
1. 副本进入流程增加OCR识别,提升流程稳定性
2. 优化了多处的等待时长,实现脚本运行全流程的平滑过渡与效率跃升
3. 优化了多处识别流程,提高识别准确率并减少无用日志
* YNF-AutoEat-V1.4.1版本更新
1. 副本进入流程增加OCR识别,提升流程稳定性
2. 优化了多处的等待时长,实现脚本运行全流程的平滑过渡与效率跃升
3. 优化了多处识别流程,提高识别准确率并减少无用日志
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2025-09-27 00:25:42 +08:00 |
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江紫烟owo
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YNF-AutoEat-V1.4与AutoMonday-V1.1版本更新 (#1988)
* AutoMonday-V1.1
1. 修复了爱可菲在做菜过程中偶现的被电死的bug
2. 完善了拦截背包过期物品的功能,不用每次打开背包之后再重复点击了!
3. 添加了cd验证功能,无需每次运行再开地图识别,cd依靠Uid存在,相关数据储存留存在本地,不用担心id泄露风险,同时,保留了原来的诱捕完成提示作为二级验证,识别有误也不用担心!
4. 进一步修改了cd一致的逻辑:当诱捕装置刷新但质变仪未刷新时不会干等质变仪刷新,而是会继续执行,等诱捕装置下次刷新之后再三者一起使用。
* YNF-AutoEat-V1.4
1. 修复了运行次数为某些值时运行结束前往神像之后还会回到秘境的bug
2. 添加了更为完善的过期物品拦截机制,不用再傻乎乎的每次点击同一位置了!(感谢糖雕老师以身殉道提供海量素材~)
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2025-09-24 22:22:24 +08:00 |
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江紫烟owo
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a0c20e5c22
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YNF-AutoEat-V1.3 (#1965)
1.添加了保证队友状态的逻辑:
1. 运行脚本时会先去一次神像,确保满状态进副本
2. 在运行到一定次数后会前往神像,确保队友不会被玩坏
2. 识别到伊涅芙后会切换到前台,更符合逻辑
3. 适当改动了部分地方的等待时长
4. 对日志输出进行了润色,不再千篇一律
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2025-09-21 19:35:14 +08:00 |
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江紫烟owo
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2035c1776a
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YNF-AutoEat-1.2版本更新 (#1956)
1. 修改了队伍切换失败、脚本运行结束时的逻辑:不再前往神像而是直接去副本门口,节省传送时间且更符合逻辑
2. 修改了多处位置的识别方式:将原本的文字识别改为图像识别~~(尽管根本逻辑差不太多)~~,降低了识别失败的风险并使代码更简洁
3. 对代码进行了进一步的润色:完善了部分错误处理的细节、部分函数针对脚本功能进行了改动
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2025-09-20 17:13:21 +08:00 |
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江紫烟owo
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a06d15e54d
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repo/js/YNF-AutoEat: 脚本更新 (#1941)
* 脚本更新
修复了一些bug,添加了一些改动
* YNF-AutoEat又双更新
针对建议进行了进一步的修改
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2025-09-18 23:07:20 +08:00 |
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江紫烟owo
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c2dd6fdc2d
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js脚本:YNF-AutoEat-demo (#1911)
* YNF-AutoEat-demo
自动喂伊涅芙吃苹果(等食材)以获得调味品
* js脚本:YNF-AutoEat-demo
自动喂伊涅芙吃苹果(等食材)以获得调味品
* 修改了部分文字描述错误的地方
第一次pr太激动,有点手忙脚乱,抱歉
* 最终改动
* 抱歉佬,添麻烦了
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2025-09-15 17:37:41 +08:00 |
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