yan
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223573d704
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refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 移除未使用的变量声明
- 注释掉未使用的 label 变量获取逻辑
- 移除未使用的 as_name 变量声明
- 保留 groupByParentAndName 函数定义结构
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2026-01-18 02:49:04 +08:00 |
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yan
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d4d4aa6f16
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feat(auto-tools): 优化自动化工具的路径执行逻辑
- 添加了按父名称和名称分组路径的功能
- 实现了路径分组的排序机制
- 重构了路径执行逻辑,支持更精确的分组执行
- 修复了变量命名和代码格式问题
- 优化了日志输出,提高执行过程的可追踪性
- 更新了配置初始化和加载流程
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2026-01-18 02:48:18 +08:00 |
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yan
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ad7c478ab3
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fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复记录查找和路径设置逻辑
- 添加空值合并操作符确保 RecordList 和 RecordPath 的默认值
- 使用逻辑或赋值运算符简化 uid 和 paths 属性的设置
- 移除冗余的条件检查和赋值操作
- 优化代码可读性和执行效率
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2026-01-18 01:51:15 +08:00 |
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yan
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9bfb6da11e
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feat(config): 实现基于用户ID的路径配置管理
- 添加了levelName常量定义用于树层级标识
- 新增pathJsonByUid配置路径支持按用户ID存储路径配置
- 实现loadPathJsonListByUid函数根据用户ID加载路径JSON列表
- 创建initRefresh函数重构配置刷新逻辑并支持用户隔离
- 添加initUidSettingsMap函数初始化用户ID设置映射表
- 实现loadUidSettingsMap函数加载用户特定配置
- 创建initRun函数处理执行前配置并完善路径过滤机制
- 重构needRunMap初始化逻辑支持CD时间和路径匹配
- 优化路径筛选算法增加多层次路径匹配和过滤功能
- 实现PATH_JSON_LIST按用户ID保存和加载机制
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2026-01-18 01:35:43 +08:00 |
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yan
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0c9dbde5a8
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feat(config): 添加刷新设置配置并优化黑白名单过滤功能
- 添加 RefreshSettings.json 配置文件路径定义
- 预处理黑白名单数组,移除空字符串并进行 trim 处理
- 实现黑名单白名单过滤逻辑,支持动态排除特定项目
- 优化路径遍历逻辑,支持更灵活的层级关系构建
- 添加安全的可选链操作符处理可能为空的路径数据
- 更新配置项默认值设置,确保 config_run 执行状态正确
- 优化多复选框映射创建,仅处理非空选项数据
- 改进树形结构转列表算法,提升性能和数据完整性
- 添加多个调试日志输出,便于开发过程跟踪和问题排查
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2026-01-17 16:22:04 +08:00 |
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yan
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2910306709
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feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加黑名单白名单过滤功能
- 实现黑名单检查逻辑,过滤包含黑名单关键词的文件名
- 实现白名单检查逻辑,允许白名单中的项目通过过滤
- 添加JSON文件过滤功能,排除.json结尾的文件
- 修改子名称处理逻辑,支持数组形式的子名称存储
- 更新路径添加逻辑,集成过滤后的子名称数组
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2026-01-17 03:58:56 +08:00 |
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yan
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0c7dcae984
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fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复设置过滤逻辑和代码格式问题
- 修正了levelName过滤条件,从排除改为包含匹配项
- 修复了recordPaths变量声明和赋值的格式问题
- 修正了needRunMap的日志输出格式,使用数组展开语法
- 添加了configSettings检查,避免重复初始化设置
- 修复了getMultiCheckboxMap函数中的语法格式问题
- 修正了multiCheckboxMap日志输出的格式问题
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2026-01-17 03:45:13 +08:00 |
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yan
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10c4c254ee
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fix(runtime): 修复实时任务配置执行问题
- 添加了对real_time_missions的数组类型检查和转换
- 增加了配置执行日志输出便于调试
- 修复了getMultiCheckboxMap中键值过滤逻辑
- 改进了配置路径处理和前缀拼接功能
- 移除了空的PathRecord.json文件初始化
- 优化了运行映射的过滤和处理流程
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2026-01-17 03:40:02 +08:00 |
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yan
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5ba5223c17
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feat(config): 添加配置文件支持并优化设置初始化
- 添加 settings.json 配置文件定义各项功能参数
- 修改 initSettings 函数支持路径前缀参数
- 实现配置文件路径动态拼接功能
- 集成密钥、模式选择、队伍配置等完整配置项
- 支持实时任务、CD算法、调试模式等高级功能配置
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2026-01-17 02:05:04 +08:00 |
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yan
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75cadac05e
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refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构文件路径同步和层级处理逻辑
- 添加 settingsRefreshList 用于管理设置项刷新
- 修改 addUniquePath 函数支持传入列表参数
- 修复 parentLevel 计算逻辑,确保层级正确对应
- 更新排序逻辑,使用 path 字段替代 parent_name 进行比较
- 重构 readPaths 函数,实现完整的树形结构构建
- 添加 getFileOrFolderName 和 getParentFolderName 辅助函数
- 优化 settingsList 的合并和去重处理
- 统一使用 children 字段替代 child 字段
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2026-01-17 01:49:29 +08:00 |
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yan
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daf0577d6a
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fix(config): 修复加载路径层级配置验证逻辑
- 添加 finally 块确保 loadingLevel 最小值为 2
- 防止配置错误导致的加载层级异常问题
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2026-01-16 23:19:35 +08:00 |
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yan
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82d61e1f71
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docs(readme): 更新项目文档添加外部依赖部署说明
- 移除原神相关描述简化为通用工具箱介绍
- 添加 bettergi-scripts-tools 部署指南支持 Cron 解析
- 提供 Windows、Java、Docker 三种部署方式
- 补充 Cron API 接口使用示例
- 修正冷却系统说明明确需要外部 HTTP API 支持
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2026-01-16 23:07:52 +08:00 |
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yan
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b3bce14b11
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feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加全自动半自动工具箱及文档
- 更新 manifest.json 中的 bgi_version 从 0.44.8 到 0.54.3
- 新增完整的 README.md 文档,包含项目概述、核心功能、文件结构、流程图等详细说明
- 提供了详细的配置项说明和使用流程指南
- 包含了 CD 规则示例和实用建议等完整文档内容
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2026-01-16 23:07:50 +08:00 |
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yan
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390ee974bf
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feat(core): 添加实时任务处理功能
- 实现了 realTimeMissions 函数用于处理实时任务
- 支持自动对话、自动战斗、自动拾取三种实时任务类型
- 添加了 real_time_missions 配置选项到设置界面
- 集成实时任务调度器替代原有的固定任务执行方式
- 支持通用任务和非通用任务的差异化处理
- 更新了任务执行流程以使用新的实时任务机制
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2026-01-16 23:07:49 +08:00 |
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yan
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3cd86b56e9
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feat(config): 添加路径加载层级配置选项
- 新增 loadingLevel 变量用于控制路径加载层级
- 在设置中添加 loading_level 配置项,默认值为 2
- 实现配置解析逻辑,支持自定义加载层级数值
- 添加配置错误时的异常处理和警告日志
- 更新记录文件路径引用,使用统一的 json_path_name 配置
- 注释掉原有的硬编码记录文件路径变量
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2026-01-16 23:07:47 +08:00 |
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yan
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dcc050074d
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feat(config): 添加七元素配置文件支持并优化密钥验证提示
- 新增 SevenElement.json 配置文件用于管理七元素数据
- 添加 json_path_name 常量对象统一管理配置文件路径
- 优化密钥不匹配错误提示,增加升级说明和文档查看建议
- 实现七元素配置的动态加载和合并功能
- 更新 CD 路径配置使用新的路径常量
- 改进七元素数据解析和排序逻辑
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构代码结构并优化配置管理
- 修改 getNextCronTimestamp 函数参数,移除默认 URL 参数
- 将全局变量重构为常量对象 auto、dev 和 cd,提高代码可维护性
- 更新团队配置属性名,从 teamFight 和 teamSevenElements 改为 team_fight 和 team_seven_elements
- 实现完整的初始化流程,包括工具模块动态加载和配置验证
- 添加 UID 设置持久化功能,支持不同账户的个性化配置
- 重构路径执行逻辑,优化黑白名单过滤和 CD 时间控制
- 移除过时的全局变量和初始化代码,精简代码结构
- 更新设置界面配置,新增 CD 算法开关和改进的半自动模式选项
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2026-01-16 23:07:43 +08:00 |
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yan
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52ee973e41
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refactor(cron): 重构Cron时间戳获取功能
- 将getNextCronTimestamp函数改为异步函数,使用HTTP请求替代本地计算
- 移除原有的本地Cron表达式解析和时间计算逻辑
- 添加对远程服务的HTTP请求实现时间戳计算
- 注释掉原有性能较差的本地计算方法
- 移除不再使用的辅助函数parseCron、parseField、parseCronField
- 保留isValidCron函数用于验证Cron表达式的功能
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2026-01-16 23:07:41 +08:00 |
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yan
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251a6e7d38
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feat(auto-tools): 新增cron表达式解析功能并优化路径过滤逻辑
- 添加cron.js工具模块,实现cron表达式解析和下次执行时间计算功能
- 新增timeType枚举类型,支持小时和cron表达式两种时间配置方式
- 重构路径去重逻辑,使用Map按路径字符串和时间戳进行智能去重
- 移除废弃的getTimeDifference函数实现
- 在初始化配置中注册cron工具模块
- 实现基于时间配置的路径过滤机制,支持小时间隔和cron表达式触发
- 从pathing.json加载时间配置,按等级排序后应用到路径过滤逻辑
- 添加cron表达式解析失败的错误处理和日志记录
- 更新pathing.json默认配置,包含地方特产和矿物的时间规则示例
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2026-01-16 23:07:39 +08:00 |
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yan
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b2b76e1917
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feat(auto-tools): 添加路径记录功能和时间差计算
- 新增 RecordPath 对象用于记录路径信息
- 实现 saveRecordPaths 函数保存路径记录到文件
- 添加 getTimeDifference 函数计算时间差值
- 在路径执行完成后记录时间戳和路径信息
- 从 PathRecord.json 文件读取和解析路径记录
- 将 Set 数据结构转换为数组进行 JSON 序列化
- 重构 RecordLast 对象的 name 字段为 uid 字段
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化战斗队伍切换逻辑
- 修复了代码缩进和空格格式问题
- 重构了队伍切换条件判断逻辑
- 添加了战斗模式下的队伍切换功能
- 统一了代码风格和命名规范
feat(team): 添加战斗策略配置和队伍切换逻辑
- 在team对象中添加fightName属性用于存储战斗策略名称
- 实现战斗模式下的队伍切换功能,当fight为true时使用fightName进行队伍切换
- 添加战斗策略配置验证,未配置战斗策略时抛出错误
- 保留原有的七元素队伍切换逻辑,在非战斗模式下继续使用
- 添加详细的日志记录以跟踪队伍切换过程
feat(auto-tool): 添加战斗需求检测和自动战斗功能
- 实现战斗需求检查逻辑,检测路径是否需要配置战斗策略
- 添加战斗状态标记和管理机制
- 集成自动战斗任务执行功能
- 优化路径执行流程,在需要时自动启动战斗模式
- 添加战斗状态重置机制确保正确清理
- 完善错误处理和日志记录功能
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2026-01-16 23:07:37 +08:00 |
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yan
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54181ee194
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feat(auto-tool): 更新七元素配置和按键监听功能
- 添加矿物元素对应的材料列表(夜泊石、石珀、清水玉、万相石)
- 修复teamSevenElements为空时的分割处理逻辑
- 新增fightKeys配置项用于战斗区域识别
- 重构keyMousePress函数支持跳过功能和更精确的状态返回
- 添加keyMousePressStart函数用于兼容旧调用方式
- 在半自动模式中实现路径执行跳过功能
- 优化按键监听循环逻辑提高响应准确性
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2026-01-16 23:07:36 +08:00 |
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yan
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55ac84fe0d
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feat(auto-tool): 添加队伍切换功能并支持元素匹配
- 在SevenElement中新增矿物元素类型
- 实现基于路径的元素匹配和队伍切换逻辑
- 添加SwitchTeam工具模块实现队伍配置功能
- 集成OCR识别和图像匹配的队伍切换机制
- 支持自动翻页查找目标队伍功能
- 实现七天神像传送和队伍缓存清理功能
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2026-01-16 23:07:34 +08:00 |
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yan
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1aac828633
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feat(game): 添加七元素队伍配置功能
- 新增 SevenElement 配置对象,包含七元素及其对应材料映射
- 添加 team 配置对象,支持当前元素和战斗状态管理
- 实现路径执行前检查战斗策略配置的功能
- 添加团队七元素设置选项到配置文件
- 优化路径执行流程,增加调试信息输出
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2026-01-16 23:07:32 +08:00 |
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yan
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c5c268e0e3
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feat(config): 更新配置文件路径和多复选框数据结构
- 修改配置根目录为 'config' 并更新相关路径引用
- 重构多复选框映射表存储结构,保存标签和选项对象
- 新增根据多选框名称获取JSON数据的异步函数
- 更新从复选框映射表获取值的方法以返回选项数组
- 修改用户设置文件路径和名称为 uid_settings.json
- 添加错误处理机制避免写入配置文件时崩溃
- 优化配置过滤逻辑支持路径和标签匹配
- 新增提取方括号内容的工具函数
- 调整配置界面显示格式和索引计数逻辑
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2026-01-16 23:07:28 +08:00 |
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yan
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44230d93e3
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feat(auto-tools): 添加择优模式功能
- 修改路径列表处理逻辑,为每个路径对象添加选中状态字段
- 更新执行日志显示,添加模式和选中路径信息输出
- 实现择优运行函数,优先执行上次未完成的任务路径
- 添加choose_best配置选项,支持择优模式开关设置
- 优化记录检查逻辑,提升路径匹配性能
- 整理代码结构,将择优运行逻辑封装为独立函数
feat(auto-tools): 添加黑白名单配置功能
- 在设置中添加白名单和黑名单输入框配置
- 新增 config_list 对象存储黑白名单数组
- 实现从设置读取黑白名单并解析为数组
- 添加路径过滤逻辑,支持黑名单排除和白名单优先
- 实现黑白名单预处理,去除空字符串并trim
- 优化路径遍历,跳过黑名单中的路径
fix(FullyAutoAndSemiAutoTools): 修复空映射时的执行逻辑并移除调试代码
- 添加了 needRunMap 非空检查避免无效执行
- 移除了调试用的日志记录和按键等待功能
- 优化了代码流程控制结构
feat(auto-tools): 添加记录管理和用户配置功能
- 定义记录文件路径并实现saveRecord函数保存记录到JSON文件
- 在initRecord函数中添加读取记录文件逻辑,支持Set数据类型的转换
- 实现同一天记录数据合并功能,确保Set属性存在
- 添加用户配置映射管理,支持不同UID的配置存储
- 实现配置模式选择功能,支持刷新和加载两种模式
- 添加错误处理机制确保文件操作的安全性
- 优化配置文件的读写流程,提升数据持久化可靠性
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2026-01-16 23:07:25 +08:00 |
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yan
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0ff05d960f
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refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化运行队列逻辑提高性能
- 使用 Set 替代数组查找操作提升性能
- 实现批量删除机制避免迭代过程中的元素删除问题
- 重构代码结构优先处理上次群组未执行的任务
- 添加 lastRunMap 存储并处理剩余任务
- 优化迭代逻辑确保任务按预期顺序执行
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2026-01-16 23:07:23 +08:00 |
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yan
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de41ac53ea
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refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化记录合并逻辑并清理废弃代码
- 实现同一天数据合并功能,将重复记录的paths和groupPaths进行合并
- 移除已注释的无用代码块,包括pathRunMap相关逻辑
- 清理废弃的pathing.json配置文件内容
- 修复字符串拼接格式问题,确保正确的换行符处理
- 删除未使用的变量声明和调试代码
- 优化记录列表的数据处理流程
feat(pathing): 添加路径层级父子关系支持并优化显示结构
- 在PATHING_ALL数组对象中添加parent_name字段以支持父子关系
- 修改addUniquePath函数调用以包含parent_name参数
- 添加getChildFolderNameFromRoot函数获取父级文件夹名称
- 在路径排序逻辑中增加parent_name比较条件
- 重构路径显示逻辑添加父级名称分组显示格式
- 更新main函数中的执行流程控制逻辑
feat(auto-tools): 添加UID识别功能支持
- 在Record对象中新增uid字段用于存储用户ID
- 集成uid工具模块,实现OCR识别UID功能
- 添加uid.js工具文件,包含UID识别、验证和比较功能
- 实现在主界面检测和返回主界面的功能
- 集成UID配置验证和错误处理机制
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径执行记录管理
- 将原有的 hasRunning Set 替换为功能更完整的 Record 对象
- 添加路径、错误路径和分组路径的独立记录集合
- 更新路径执行状态检查逻辑以使用新的 Record 结构
- 在路径执行失败时记录错误路径信息
- 为任务分组添加路径记录功能
- 移除手动按键继续执行的交互流程
- 直接执行需要运行的地图任务
feat(auto-tools): 优化自动化脚本执行逻辑
- 添加hasRunning集合避免重复执行相同路径的脚本
- 修复半自动模式判断条件的逻辑错误
- 为runPath、runList、runMap函数添加详细的JSDoc注释
- 优化runPath函数确保执行完成后添加到运行记录
- 统一日志输出中的模式显示使用settings.mode替代硬编码值
- 实现路径去重检查机制防止同一路径被多次执行
- 重构任务执行流程支持Map结构的任务批量处理
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径配置逻辑并优化层级处理
- 修改了路径名称格式,将 levelName 的显示格式从 levelName_level 改为 levelName_level_level
- 移除了对同名路径的过滤判断逻辑
- 注释掉了原有的设置项更新逻辑,改用新的分组方式处理
- 添加了按层级分组的工具函数 groupByLevel
- 实现了基于层级分组的新设置项生成逻辑
- 新增了用于调试的 pathingALLSize 数组(注释状态)
- 重写了多级路径的遍历和配置生成方式
feat(auto-tools): 添加开发者调试模式功能
- 新增 debug 和 isDebug 全局变量用于调试控制
- 实现了 debugKey 函数支持开发者模式下的断点调试
- 添加了 keyMousePress 函数用于检测按键按下和释放事件
- 在 settings.json 中增加 isDebug 复选框和 debug 输入框配置
- 更新自动暂停快捷键标签提醒避免 BGI 快捷键冲突
- 修改 dispatcher.addTimer 为 dispatcher.addTrigger
- 在树形结构生成过程中添加调试日志输出功能
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径选择逻辑和标签显示
- 修改错误提示信息中的字符串格式,添加适当的空格
- 重构路径读取逻辑,将 treePathList 的赋值移到条件判断之后
- 添加 level 变量用于动态控制路径层级显示
- 更新设置选项标签,从静态文本改为动态显示当前路径级别
- 移动 level++ 操作到正确的位置以确保层级计算准确
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径配置和按键监听实现
- 将 pathing.json 的读取逻辑简化为 forEach 方式
- 移除多余的 log.warn 调试信息
- 修复 settings 配置的 JSON 解析问题
- 改进路径同步列表的处理方式
- 添加实时自动拾取任务配置
- 实现新的鼠标键盘按键监听函数 keyMousePress
- 使用新的按键监听函数替换原有 keyPress 实现
- 优化路径执行时的用户交互提示信息
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径处理逻辑并添加父级目录获取功能
- 添加getParentFolderName函数用于获取指定层级的上级文件夹名称
- 使用新的getParentFolderName函数替换原有的路径处理逻辑
- 在treeList中增加parentName字段用于存储父级目录名称
- 修复路径分隔符处理和层级计算问题
- 临时注释掉主执行循环以进行调试
feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加路径执行设置配置功能
- 遍历pathRunMap创建多选框设置项
- 为每个路径生成对应的JSON配置对象
- 将路径名称映射到设置项的name字段
- 将路径执行类型数组作为选项值
- 将生成的设置项添加到settingsList数组
- 将设置列表写入manifest.settings_ui文件
feat(auto-tools): 添加半自动工具配置和路径处理功能
- 新增 needRunMap 存储需要运行的任务映射
- 修改 init 函数返回设置配置并解析为 JSON 格式
- 添加 parentJson 配置选项用于选择执行路径
- 重构路径处理逻辑,支持 @ 符号和特殊路径识别
- 注释掉旧的路径处理代码保持兼容性
- 实现主函数中遍历 needRunMap 执行任务列表
feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加全自动半自动工具箱功能
- 实现了自动和半自动路径执行功能
- 添加了配置文件初始化和验证机制
- 实现了路径文件的递归读取和树形结构构建
- 添加了路径映射和执行控制逻辑
- 集成了按键暂停和继续执行功能
- 实现了路径列表转换和执行流程管理
- 添加了 manifest.json、settings.json 和 pathing.json 配置文件支持
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2026-01-16 23:07:22 +08:00 |
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MisakaAldrich
|
f173f7ac55
|
update repo.json
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2026-01-15 13:07:35 +00:00 |
|
ddaodan
|
5a44abf60a
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feat: 在 AutoLeyLineOutcrop 中添加挪德卡莱地区的新路线 (#2688)
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2026-01-15 21:07:09 +08:00 |
|
zaodonganqi
|
71e0ac69fe
|
update repo.json
|
2026-01-15 12:02:12 +00:00 |
|
Jamis
|
33fef52edc
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补充挪德卡莱地区水晶块路线 (#2683)
* Add paths
* use SIFT
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2026-01-15 20:00:15 +08:00 |
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zaodonganqi
|
bf905d237b
|
update repo.json
|
2026-01-15 11:01:17 +00:00 |
|
Jamis
|
3e51a4a668
|
use SIFT (#2686)
|
2026-01-15 18:59:21 +08:00 |
|
火山
|
1d7778b7b1
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战斗策略:更新适配少女+欧洛伦+夏洛蒂 (#2687)
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2026-01-15 18:58:53 +08:00 |
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Tool_tingsu
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264a5a7588
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月之四 相关路线 已完成冬凌草 (#2676)
* 冬凌草
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
* 冬凌草补充sift
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
* 冬凌草 verson修改
* Update 02-冬凌草-凯雷丝之翼-19个.json
---------
Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
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2026-01-15 18:57:39 +08:00 |
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zaodonganqi
|
470ec2bbd9
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update repo.json
|
2026-01-15 04:35:40 +00:00 |
|
mno
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546d599b85
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js:锄地一条龙 (#2685)
修修bug
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2026-01-15 12:35:12 +08:00 |
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zaodonganqi
|
d1719c5c34
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update repo.json
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2026-01-15 03:46:24 +00:00 |
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躁动的氨气
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19d6da98ac
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Revert "圣遗物批量强化 1.2.0 (#2682)" (#2684)
This reverts commit 4d9d37e74b.
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2026-01-15 11:45:57 +08:00 |
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zaodonganqi
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ccd2be4e0f
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update repo.json
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2026-01-15 03:41:12 +00:00 |
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云端客
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4d9d37e74b
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圣遗物批量强化 1.2.0 (#2682)
* feat(HolyRelicsUp): 更新版本历史记录
- 添加 1.2.0 版本发布记录
- 记录适配 bgi 多选项功能变更
* refactor(HolyRelicsUp): 重构圣遗物强化点击逻辑
- 将原有的条件判断逻辑提取到独立的 bathClickUp 函数中
- 保持原有的圣遗物属性强化功能检查逻辑
- 保留升序排序限制和命中功能验证机制
- 统一调用 bathClickUp 函数替代原来的条件分支代码
- 添加详细的函数注释说明参数和返回值
- 优化代码结构提高可读性和维护性
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2026-01-15 11:40:46 +08:00 |
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云端客
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a8d51c6537
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feat(pathing): 添加深黯钓客系列路径配置文件 (#2681)
* feat(pathing): 添加深黯钓客系列路径配置文件
- 新增厄布拉神柱位置的深黯钓客路径配置
- 新增噩影泽地位置的深黯钓客路径配置
- 新增苦壑崖四个不同位置的深黯钓客路径配置
- 所有配置均支持收集类型任务并包含战斗和拾取动作
- 每个配置文件都包含了完整的坐标路径和行动指令
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
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2026-01-15 09:40:24 +08:00 |
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MisakaAldrich
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670e41f562
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update repo.json
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2026-01-14 15:48:45 +00:00 |
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Bread Grocery
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4d99404879
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feat: 千星奇域支持多用户模式 (#2680)
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2026-01-14 23:48:16 +08:00 |
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MisakaAldrich
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bd4fc241fe
|
update repo.json
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2026-01-14 15:47:55 +00:00 |
|
mno
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0c687cfb5a
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js:几个js适配6.3版本或修复bug (#2679)
* js:锄地一条龙1.20.0
1.适配6.3新怪物类型
2.增加新的拾取物
3.增加实验路线
4.把汐酱删掉的战斗后复位和传送前等待加回去
* js:锄地路线测试
适配6.3新怪物
* js:只要大瓶
修正识别大瓶阈值
* js:采集cd管理
增加6.3新地方特产
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2026-01-14 23:47:28 +08:00 |
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MisakaAldrich
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54b5ab58a4
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update repo.json
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2026-01-14 12:44:36 +00:00 |
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Jamis
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d23fcaa622
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Add paths (#2678)
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2026-01-14 20:42:38 +08:00 |
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汐
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a2f8a9e42a
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锄地优化1.14 (#2677)
* 锄地优化1.14
* Update 6401--纳塔_万火之瓯_竞技场_(14-17).json
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2026-01-14 20:42:16 +08:00 |
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MisakaAldrich
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d37533e6f7
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update repo.json
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2026-01-14 08:12:48 +00:00 |
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Jamis
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6a9073f5d4
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Add paths for ice pebble (#2675)
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2026-01-14 16:10:49 +08:00 |
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