秋云
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bef1e1c517
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fix: 优化日志
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2025-08-28 23:59:20 +08:00 |
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古又
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8b4d5cd194
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更新 (#1753)
1、优化相关功能的点击时间
2、优化背包滑动(感谢吉吉喵!!)
3、更新御神签的识别,以及修复挂签bug
4、输出福利餐得到的食物,以及幸运签的内容到本地,后续还会加入其他东西
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2025-08-28 23:56:33 +08:00 |
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Jamis
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3b5873f390
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更新AbundantOre (#1749)
* Update AbundantOre js script
* fix
* fix
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2025-08-28 23:12:38 +08:00 |
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呱呱z
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b181b020fc
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【铁匠铺js】2.3.0更新 (#1745)
* 【铁匠铺js】路径优化与新增
修复:枫丹铁匠铺走过头的问题
新增:纳塔铁匠铺
* 【铁匠铺js】整理模板匹配图像
* 【铁匠铺js】2.3.0更新
- **修复**:枫丹铁匠铺跑过头导致失败的问题
- **优化**:仅领取锻造时,先检测大地图左上角是否有【锻造奖励】图标
- **新增**:
1. 模式选择(默认模式一)
- 模式一:自动识别背包中数量最多的矿石锻造,失败自动切换到手动优先级(可能存在数量识别错误)
- 模式二:手动优先级,依次尝试主选及备选矿石
2. 支持纳塔铁匠铺
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Co-authored-by: 起个名字好难的喵 <25520958+MisakaAldrich@users.noreply.github.com>
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2025-08-28 21:40:15 +08:00 |
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mno
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9d9cae2e18
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js:AAA狗粮批发1.2.0 (#1746)
* js:AAA狗粮批发1.2.0
* js:狗粮联机团购
* Update main.js
* 地图追踪:绯樱绣球
修复bgi本体对于简易策略的改动导致地图追踪无法运行(所有的pathing都经过排查,只有这里有)
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2025-08-28 21:21:20 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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da26bf3a97
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群友说枫丹有问题,改成蒙德
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2025-08-28 16:59:59 +08:00 |
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kaedelcb
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7305f0d97d
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v.1.9版本 自动幽境危战 20250828 (#1743)
* v.1.9版本 自动幽境危战 20250828
### v.1.9版本:20250828
- **优化**:
1. 优化内存释放。
2. 优化JS设置显示。
* 修复README文字
修复README文字
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2025-08-28 13:03:12 +08:00 |
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kaedelcb
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efd887d33a
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v.3.7版本 全自动枫丹地脉花 20250828 (#1742)
### v.3.7版本:20250828
- **优化**:
1. 优化内存释放。
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2025-08-28 12:57:51 +08:00 |
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mno
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30ed65da71
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js:锄地一条龙1.5.1 (#1741)
### 1.5.1(2025.08.28)
1.优化检测坐标判断路线运行成功的机制
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2025-08-28 12:31:16 +08:00 |
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Tool_tingsu
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aee2691ce5
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地图追踪 夜泊石 重置 (#1734)
* 1
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
* Add files via upload
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
* Delete repo/pathing/地方特产/璃月/夜泊石/夜泊石@Tool_tingsu/00-更新占用-看到这个请催更作者.json
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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
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2025-08-28 12:17:41 +08:00 |
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Jamis
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ea62e3bc02
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update AbundantOre js script (#1740)
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2025-08-28 11:33:55 +08:00 |
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躁动的氨气
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9891693efd
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删除命名不规范的重复脚本
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2025-08-28 09:46:43 +08:00 |
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Jamis
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c780cdb483
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Rename js script (#1739)
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2025-08-28 09:30:33 +08:00 |
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汐
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bc2fef978f
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狗粮 (#1738)
1.修几条路线414,501,506,623,632,640,642,643,06灵迷纹
2.新增多人联机629清怪
3.多人联机路线修几处
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2025-08-28 02:56:11 +08:00 |
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mno
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ddc4e8339f
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js:锄地一条龙 (#1737)
* js:锄地一条龙
### 1.5.0(2025.08.27)
1.加入配队检测,配队不合理时进行警告,但不影响正常进程
2.readme中加入锄地配队建议
* fix: 优化日志提示
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Co-authored-by: 秋云 <physligl@gmail.com>
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2025-08-28 02:53:40 +08:00 |
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秋云
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b4686c1869
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fix: 移除部分日志
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2025-08-28 02:15:40 +08:00 |
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5117600049
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3a4cec9e58
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改进周本一条龙合养成一条龙的体力识别函数、改进七圣召唤七日历练的对局结果检测函数 (#1736)
* Update main.js
* Update manifest.json
* Update utils.js
* Update manifest.json
* Update manifest.json
* Update main.js
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2025-08-27 22:14:10 +08:00 |
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秋云
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2c49e93bcb
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fix(地脉花): 截图释放
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2025-08-27 22:08:30 +08:00 |
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Jamis
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041ffab6be
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枫丹水下挖矿自动根据DPI scale做适配,默认开启,增加README (#1735)
* Auto scale underwater mining
* Add README
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2025-08-27 21:32:50 +08:00 |
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Jamis
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32247a3d35
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support running until (#1733)
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2025-08-27 19:50:07 +08:00 |
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Jamis
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bf5d5aea31
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skip Sumeru by default (#1732)
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2025-08-27 18:18:44 +08:00 |
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Jamis
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0b18f4d956
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修复js脚本AutoMine中的bug (#1731)
* Fix bugs: cancellation detection, persistent file not existing
* Add disabled paths
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2025-08-27 17:19:46 +08:00 |
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Jamis
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9f93bf287a
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Update main.js (#1730)
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2025-08-27 16:44:23 +08:00 |
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躁动的氨气
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5d624b301a
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Update 伊芙爱万.txt
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2025-08-27 16:29:02 +08:00 |
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aqing11520
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6019bb473e
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地图追踪:电气水晶 (#1729)
* Create 0000.txt
* Add files via upload
* Delete repo/pathing/食材与炼金/青蛙/青蛙60个@今天下雨w/0000.txt
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
* add author link
* Create new.txt
* Add files via upload
* Delete repo/pathing/食材与炼金/电气水晶/desktop.ini
* Delete repo/pathing/食材与炼金/电气水晶/icon.ico
* Delete repo/pathing/食材与炼金/电气水晶/电气水晶100个无战斗版 directory
* Delete repo/pathing/食材与炼金/电气水晶/电气水晶115个无战斗版/new.txt
* Delete repo/pathing/食材与炼金/电气水晶/电气水晶115个无战斗版/10-电气水晶-22个-枫丹-千年珍珠骏麟.json
* Add files via upload
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
Co-authored-by: 起个名字好难的喵 <25520958+MisakaAldrich@users.noreply.github.com>
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2025-08-27 16:25:50 +08:00 |
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this-Fish
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243312f543
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地图追踪: 堇瓜 有草神 合拼&新增 (#1728)
* Delete repo/pathing/食材与炼金/堇瓜/有草神@起个名字好难的喵 directory
* 地图追踪: 堇瓜 有草神 合拼&新增
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
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2025-08-27 15:08:27 +08:00 |
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秋云
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a836ce606a
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fix: no AAA.
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2025-08-27 15:03:46 +08:00 |
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xoipz
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5a161234d1
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js: AAA-Auto-Story-Loader 1.1 (#1727)
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2025-08-27 15:01:00 +08:00 |
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Jamis
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2f9b11180f
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新增自动规划挖矿js脚本 (#1726)
* Add js script AutoMine
* add disabled paths
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2025-08-27 14:59:36 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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ce8f6a42e5
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add tags
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2025-08-27 11:22:28 +08:00 |
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汐
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080583adfa
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狗粮 8.27 (#1725)
* 狗粮 8.27
1.修几条路线305②③,204,413,602,638
2.修正mno传错的路径
* 精英
1.修509
2.新增522
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
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2025-08-27 09:04:08 +08:00 |
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躁动的氨气
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196046c0cd
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恢复夜泊石与清水玉 (#1724)
喵老师,坏!
Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
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2025-08-27 00:58:14 +08:00 |
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mno
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da60c83728
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js:两个AAA狗粮 (#1723)
* js:AAA狗粮联机团购
* js:AAA狗粮批发
### 1.1.4(2025.08.27)
1.尝试修正经验识别
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2025-08-27 00:40:19 +08:00 |
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this-Fish
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9eeee31f57
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地图追踪:海露花02 路徑再優化 (#1722)
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2025-08-27 00:38:33 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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bbd6653081
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archive js
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2025-08-26 23:01:43 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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f033910233
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归档喵劳斯的过气脚本
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2025-08-26 22:57:33 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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913b430b44
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喵劳斯强迫症犯了
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2025-08-26 22:48:53 +08:00 |
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this-Fish
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d37b3bda41
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地图追踪:海露花02 路徑優化 (#1720)
* 地图追踪:海露花02 路徑優化
優化第二朵旁邊有怪,有機會採集不到
* 地图追踪:海露花02 路徑優化 (#12)
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2025-08-26 19:02:24 +08:00 |
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云端客
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bbcee68bc3
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docs: 重命名 (#1721)
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2025-08-26 19:02:12 +08:00 |
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mno
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d67add07d0
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js:AAA狗粮批发1.1.3 (#1719)
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2025-08-26 16:19:18 +08:00 |
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云端客
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6af519ea43
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fix 修复 x比例填写错误 ,排序筛选 鼠标移除界外的问题 (#1718)
* feat: 添加原神初露之源水下采集脚本(init)
* feat: 初露之源添加<自体自身之塔>上部、中部、下部区域采集功能(补齐完整)
* feat: 添加队伍切换功能
* feat: 添加返回主界面功能JS(方便扩展调度器使用)
* feat: 添加活动页面切换功能
* docs: 添加活动切换脚本说明文档及代码优化
* docs: 更新活动切换脚本说明文档
* refactor: (用于提交PR)移除废弃的队伍切换和采集脚本-并修正切换活动页面的默认值
* refactor: 调整分页和OCR计数相关参数
* refactor: (版本升为1.1.0)优化鼠标移动逻辑并调整默认参数
* json 命名错误替换
* fix: 添加活动识别完成判断并优化代码格式
* feat: 添加圣遗物强化功能模块(初始化)单个强化已完成
* refactor: 重构圣遗物强化功能,优化OCR识别和代码结构
* feat: 添加圣遗物状态筛选功能
* refactor: 添加日志函数并统一日志输出格式
* feat: 添加圣遗物筛选排序功能
* refactor: 优化圣遗物筛选和排序流程
* refactor: 优化代码等待时间并改进圣遗物处理逻辑
* refactor: 添加配置对象统一管理圣遗物升级设置
* refactor: 重构圣遗物强化系统代码,优化操作流程和界面交互
* fix: 修复圣遗物强化素材选择逻辑问题
* refactor: 将日志函数改为异步处理
* refactor: 优化异步函数为同步函数并改进错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和操作处理流程
* feat: 添加圣遗物批量强化个数限制功能
* feat: 添加圣遗物强化脚本及文档说明
* feat: 添加圣遗物强化批量处理及优化点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的坐标计算和等待时间
* feat: 添加圣遗物筛选功能并优化OCR识别
* feat: 添加圣遗物降序排序和批量强化功能
* fix: 圣遗物强化满级处理逻辑优化
* feat: 优化圣遗物排序功能并更新文档
* refactor: 移除冗余代码并简化主函数逻辑 1.0.0 版本完成
* fix: 修正游戏界面宽度计算的分母错误
* feat: 添加圣遗物属性排序功能
* refactor: 移除废弃函数并优化圣遗物筛选逻辑
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* feat: 添加圣遗物套装筛选功能(原神对应功能一适配完成)
* fix: 修复关键词匹配逻辑并添加完成条件判断
* refactor: 优化圣遗物筛选功能,移除不必要的异步调用
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化属性排序选择逻辑
* feat: 添加圣遗物特殊属性排序功能
* refactor: 优化主流程逻辑和等待时间,提升性能
* refactor: 添加captureRegion资源释放调用
* refactor: 优化圣遗物强化代码结构和性能(还有个别bug)
* fix: 修复圣遗物强化功能的升级次数计算和排序逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的OCR识别和点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化逻辑与识别准确性
* fix: 修复元素点击前存在性检查
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑并新增页面滚动处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和点击时序
* refactor: 优化圣遗物批量强化流程和配置选项
* update
* docs: 添加圣遗物批量强化脚本文档
* docs: 修正README中格式说明的引号
* refactor: 模板匹配 规范化
* docs: 删除圣遗物批量强化脚本的README文档
* refactor: 优化日志控制逻辑和代码格式
* refactor: 增强info函数参数,添加强制日志输出功能
* refactor: 将Math.ceil替换为Math.floor以优化数值计算
* feat: 优化日志输出功能,添加条件控制参数
* fix: 修复圣遗物排序和强化功能的日志显示问题
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化页面滚动逻辑并注释元素充能效率选项
* refactor: 重命名圣遗物强化相关函数提升代码可读性
* style: 更新确认提示文本
* style: 更新确认提示文本
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑与操作流程
* feat: 添加圣遗物页面滑动功能及优化模板匹配算法
* refactor: 移除冗余代码并优化圣遗物强化逻辑
* fix: 调整圣遗物强化区域宽度及优化点击确认逻辑
* refactor: 调整目标区域宽度计算参数
* fix: 修正圣遗物强化日志中的模板名称变量
* perf: 优化圣遗物强化流程中的等待时间
* style: 优化日志输出格式和注释
* refactor: 优化等待函数和延时参数
* refactor: 优化圣遗物强化功能代码结构和等待时间
* refactor: 统一使用wait()函数替换具体等待时间
* refactor: 优化圣遗物相关函数的异步处理和代码结构
* refactor: 优化圣遗物翻页逻辑和次数
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和滚动性能
* refactor: 优化圣遗物筛选UI的等待时间和逻辑处理
* refactor: 统一圣遗物相关操作的等待时间
* fix: 调整操作延时参数提升稳定性
* refactor: 优化圣遗物素材条件选择逻辑
* docs: 更新素材功能问题描述
* docs: 作者名修改为github的名字
* fix: 强化系统数值处理与日志记录优化
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化游戏OCR识别和强化操作逻辑
* refactor: 优化圣遗物强化流程和新增检查函数
* docs: 更新README文档作者信息
* refactor: 移除setGameMetrics函数的await调用
* docs: 更新分辨率建议并添加分辨率检查
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* docs: 调整README中注意事项顺序
* docs: 调整README中注意事项顺序
* refactor: 调整页面滚动和坐标计算参数
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2025-08-26 16:12:28 +08:00 |
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云端客
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0898beb0a6
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圣遗物批量强化 (作者名称修改为github 展示名称) (#1717)
* feat: 添加原神初露之源水下采集脚本(init)
* feat: 初露之源添加<自体自身之塔>上部、中部、下部区域采集功能(补齐完整)
* feat: 添加队伍切换功能
* feat: 添加返回主界面功能JS(方便扩展调度器使用)
* feat: 添加活动页面切换功能
* docs: 添加活动切换脚本说明文档及代码优化
* docs: 更新活动切换脚本说明文档
* refactor: (用于提交PR)移除废弃的队伍切换和采集脚本-并修正切换活动页面的默认值
* refactor: 调整分页和OCR计数相关参数
* refactor: (版本升为1.1.0)优化鼠标移动逻辑并调整默认参数
* json 命名错误替换
* fix: 添加活动识别完成判断并优化代码格式
* feat: 添加圣遗物强化功能模块(初始化)单个强化已完成
* refactor: 重构圣遗物强化功能,优化OCR识别和代码结构
* feat: 添加圣遗物状态筛选功能
* refactor: 添加日志函数并统一日志输出格式
* feat: 添加圣遗物筛选排序功能
* refactor: 优化圣遗物筛选和排序流程
* refactor: 优化代码等待时间并改进圣遗物处理逻辑
* refactor: 添加配置对象统一管理圣遗物升级设置
* refactor: 重构圣遗物强化系统代码,优化操作流程和界面交互
* fix: 修复圣遗物强化素材选择逻辑问题
* refactor: 将日志函数改为异步处理
* refactor: 优化异步函数为同步函数并改进错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和操作处理流程
* feat: 添加圣遗物批量强化个数限制功能
* feat: 添加圣遗物强化脚本及文档说明
* feat: 添加圣遗物强化批量处理及优化点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的坐标计算和等待时间
* feat: 添加圣遗物筛选功能并优化OCR识别
* feat: 添加圣遗物降序排序和批量强化功能
* fix: 圣遗物强化满级处理逻辑优化
* feat: 优化圣遗物排序功能并更新文档
* refactor: 移除冗余代码并简化主函数逻辑 1.0.0 版本完成
* fix: 修正游戏界面宽度计算的分母错误
* feat: 添加圣遗物属性排序功能
* refactor: 移除废弃函数并优化圣遗物筛选逻辑
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* feat: 添加圣遗物套装筛选功能(原神对应功能一适配完成)
* fix: 修复关键词匹配逻辑并添加完成条件判断
* refactor: 优化圣遗物筛选功能,移除不必要的异步调用
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化属性排序选择逻辑
* feat: 添加圣遗物特殊属性排序功能
* refactor: 优化主流程逻辑和等待时间,提升性能
* refactor: 添加captureRegion资源释放调用
* refactor: 优化圣遗物强化代码结构和性能(还有个别bug)
* fix: 修复圣遗物强化功能的升级次数计算和排序逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的OCR识别和点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化逻辑与识别准确性
* fix: 修复元素点击前存在性检查
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑并新增页面滚动处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和点击时序
* refactor: 优化圣遗物批量强化流程和配置选项
* update
* docs: 添加圣遗物批量强化脚本文档
* docs: 修正README中格式说明的引号
* refactor: 模板匹配 规范化
* docs: 删除圣遗物批量强化脚本的README文档
* refactor: 优化日志控制逻辑和代码格式
* refactor: 增强info函数参数,添加强制日志输出功能
* refactor: 将Math.ceil替换为Math.floor以优化数值计算
* feat: 优化日志输出功能,添加条件控制参数
* fix: 修复圣遗物排序和强化功能的日志显示问题
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化页面滚动逻辑并注释元素充能效率选项
* refactor: 重命名圣遗物强化相关函数提升代码可读性
* style: 更新确认提示文本
* style: 更新确认提示文本
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑与操作流程
* feat: 添加圣遗物页面滑动功能及优化模板匹配算法
* refactor: 移除冗余代码并优化圣遗物强化逻辑
* fix: 调整圣遗物强化区域宽度及优化点击确认逻辑
* refactor: 调整目标区域宽度计算参数
* fix: 修正圣遗物强化日志中的模板名称变量
* perf: 优化圣遗物强化流程中的等待时间
* style: 优化日志输出格式和注释
* refactor: 优化等待函数和延时参数
* refactor: 优化圣遗物强化功能代码结构和等待时间
* refactor: 统一使用wait()函数替换具体等待时间
* refactor: 优化圣遗物相关函数的异步处理和代码结构
* refactor: 优化圣遗物翻页逻辑和次数
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和滚动性能
* refactor: 优化圣遗物筛选UI的等待时间和逻辑处理
* refactor: 统一圣遗物相关操作的等待时间
* fix: 调整操作延时参数提升稳定性
* refactor: 优化圣遗物素材条件选择逻辑
* docs: 更新素材功能问题描述
* docs: 作者名修改为github的名字
* fix: 强化系统数值处理与日志记录优化
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化游戏OCR识别和强化操作逻辑
* refactor: 优化圣遗物强化流程和新增检查函数
* docs: 更新README文档作者信息
* refactor: 移除setGameMetrics函数的await调用
* docs: 更新分辨率建议并添加分辨率检查
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* docs: 调整README中注意事项顺序
* docs: 调整README中注意事项顺序
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2025-08-26 14:13:32 +08:00 |
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汐
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7fce928ba3
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狗粮 (#1715)
* 狗粮
1.优化几条路线
* 精英
修沙暴
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2025-08-26 11:31:29 +08:00 |
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Yihan Zhao
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0c2a0e4fb5
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repo/js/采集cd管理: 解决了在某些情况下可能生成非法record目录的问题 (#1713)
* Fixed an issue where an invalid infoFileName may be created
* Fixed an issue where switchParty may be called unexpectedly
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2025-08-26 10:59:50 +08:00 |
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ddaodan
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6e0cbf6385
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地图追踪:沙脂蛹地下线路 (#1712)
* 沙脂蛹
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
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2025-08-26 10:59:13 +08:00 |
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ddaodan
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50042c7574
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F1找花优化,修复部分bug (#1711)
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2025-08-26 10:59:01 +08:00 |
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躁动的氨气
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f77d781d4b
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Update 万能战斗策略(萌新推荐).txt
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2025-08-25 23:42:58 +08:00 |
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mno
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bf452e29b5
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Update README.md (#1709)
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2025-08-25 23:42:21 +08:00 |
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this-Fish
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5b273c1897
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upload 05-冷鲜肉 (#1708)
* Add files via upload
* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]
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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
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2025-08-25 23:27:09 +08:00 |
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秋云
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fix(LeyLine): 4.1.4 取消自动任务报错
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2025-08-25 23:26:24 +08:00 |
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