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synced 2026-05-16 09:26:54 +08:00
refactor(js): AutoFriendshipFight 2.0.0 重构合入,修复 V8 弹窗报错与内存溢出 (#3207)
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,7 @@
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### 作者:[秋云](https://github.com/physligl)
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### 作者
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- [秋云](https://github.com/physligl)(原作者)
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- 火山
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- 莫酱
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> 自动化刷取角色好感度的脚本,支持盗宝团、愚人众、鳄鱼等敌人类型(蕈兽与雷萤术士为测试项)。通过自动触发和完成突发任务来获得好感度经验。
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@@ -19,7 +22,7 @@
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- **日限制**: 每日最多获得10次好感度奖励,50次任务触发,在别的地方触发过好感任务会扣减相应次数。
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- **循环上限**: 单次运行最多50次循环,自动检测好感任务触发,不再触发时自动结束。
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- **循环控制**: 运行次数由 `runTimes` 控制;若未触发任务或满足提前终止条件会自动结束。
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- **平均时长**: 每次循环约1分钟,效率高时可以达到40秒单次循环。
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- **成功率**: 配置正确的情况下接近98%,有概率丢失第一次好感任务。
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@@ -66,7 +69,7 @@
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- **练度要求**: 建议较高练度,纯好感队可能无法击败敌人
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- **重要设置**:
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- 默认:❌ 关闭"自动检测战斗结束"
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- 若勾选“禁用异步战斗(更稳定)”:✅ 需要开启并正确配置"自动检测战斗结束"
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- 若勾选“禁用异步战斗(更稳定)”:✅ 需要开启并正确配置"自动检测战斗结束"(对所有敌人生效)
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- **推荐队伍配置**
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> 基于社区测试的高效角色推荐,其他效率高的角色欢迎通过 pull request 添加到本文档,需附带理由和演示视频。
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@@ -80,15 +83,16 @@
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#### **脚本设置**
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> 通过调度器脚本右键-修改JS自定义配置
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- 拾取模式
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- 缺对应材料时,建议选用:自动拾取
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- 不缺对应材料时,建议选用:不拾取
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- 避免每天运行,拾取過多不能分解的掉落物,导至不能分解的掉落物逹致上限
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- 敌人类型: 选择"盗宝团"或"愚人众"
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- 运行次数: 10次或者50次
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- 目标是好感选择10次
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- 目标是锄地摩拉选择50次
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- 目标是掉落物暂时不支持
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- 禁用自动拾取实时任务(`disablePickup`)
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- 不勾选:启用自动拾取(默认)
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- 勾选:禁用自动拾取
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- 敌人类型: 支持"盗宝团"、"愚人众"、"鳄鱼"、"蕈兽"、"雷萤术士"
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- 运行次数:
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- 请输入正整数(默认10次)
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- 刷好感通常建议 10 次以内,避免超过每日奖励上限
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- 清理丘丘人超时时间(`qiuQiuRen`,秒)
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- 默认 0(不执行)
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- 仅盗宝团有效,填入大于 0 的秒数后会先执行清理阶段
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- 队伍名称:
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- 填入您的战斗队伍名称
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- 不填默认当前队伍
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@@ -101,9 +105,9 @@
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- 单次战斗超时时间(默认120秒)
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- 战斗超时会直接取消任务,因此不建议过短
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- 脚本会自动检测任务结束,识别精度很高
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- 禁用异步战斗(更稳定;需配置“战斗结束检测”;对所有敌人生效)
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- 依赖“自动检测战斗结束”退出战斗
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- 开启后包括盗宝团在内的所有敌人都走同步战斗模式
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- 禁用异步战斗(更稳定;需配置“战斗结束检测”;对所有敌人生效)
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- 开启后统一走同步战斗执行分支
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- 关闭时走异步战斗 + OCR 判定分支
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#### 一键运行
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配置完成后,直接运行脚本即可开始自动刷取好感度。
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@@ -227,10 +231,7 @@
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| 版本 | 更新内容 |
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|------|----------|
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| **v1.5.8** | 稳定性与规范性优化:统一截图托管与退出清理,补强异步战斗收口;禁用异步战斗对所有敌人生效;路径统一为 `assets/`,代码风格与注释同步整理 |
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| **v1.5.7** | 退出清理阶段补充释放模板匹配对象并延长宽限期,进一步降低宿主侧异步回调访问已释放对象的概率 |
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| **v1.5.6** | 移除游泳统计持久化与相关配置,减少运行期写文件干扰;资源路径统一为 `assets/` |
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| **v1.5.5** | 稳定性提升:退出释放资源后增加短延时,降低 ObjectDisposedException 概率;战斗任务清理逻辑优化,避免清理阶段卡住 |
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| **v2.0.0** | `main.js` 重构版本:重点修复 V8 弹窗报错与内存溢出问题;统一敌人配置驱动与主循环流程;“禁用异步战斗”明确为对所有敌人生效;移除卡时间功能及相关配置入口 |
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| **v1.5.3** | 稳定性提升:资源释放更完整;盗宝团游泳统计仅在盗宝团启用;“禁用异步战斗”增加超时保护避免卡死;设置说明更易懂 |
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| **v1.4.2** | 新增拾取模式,能选择不拾取 |
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| **v1.3** | 新增愚人众支持,优化敌人类型切换 |
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@@ -31,8 +31,7 @@
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"y": -3450.83,
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"type": "path",
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"move_mode": "dash",
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"action": "fight",
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||||
"action_params": ""
|
||||
"action": ""
|
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}
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||||
]
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||||
}
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,7 +1,7 @@
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{
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||||
"manifest_version": 1,
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||||
"name": "战斗好感:自动好感度&卡时间",
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||||
"version": "1.5.8",
|
||||
"name": "战斗好感:自动好感度",
|
||||
"version": "2.0.0",
|
||||
"bgi_version": "0.45.1",
|
||||
"tags": [
|
||||
"好感",
|
||||
@@ -11,11 +11,19 @@
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||||
"鳄鱼",
|
||||
"兽肉"
|
||||
],
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||||
"description": "通过战斗类突发事件刷好感度,刷盗宝团、愚人众材料,概率掉落兽肉,小怪锄地,卡时间等,请配合战斗策略使用。盗宝团部分在 HZYgrandma & 愚溪的原始脚本上改编。当前版本可能无法以任意方式拾取掉落物,如果有拾取掉落物需求,请勿更新。",
|
||||
"description": "通过战斗类突发事件自动刷好感度,支持盗宝团、愚人众、鳄鱼、蕈兽、雷萤术士等路线,请配合战斗策略使用。",
|
||||
"authors": [
|
||||
{
|
||||
"name": "秋云",
|
||||
"links": "https://github.com/physligl"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "火山",
|
||||
"links": "https://github.com/RRRR623"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "mno",
|
||||
"links": "https://github.com/Bedrockx"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"settings_ui": "settings.json",
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,8 @@
|
||||
[
|
||||
{
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||||
"name": "pickupMode",
|
||||
"name": "disablePickup",
|
||||
"type": "checkbox",
|
||||
"label": "是否启用自动拾取实时任务",
|
||||
"default": true
|
||||
"label": "禁用自动拾取实时任务"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "enemyType",
|
||||
@@ -20,8 +19,9 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "qiuQiuRen",
|
||||
"type": "checkbox",
|
||||
"label": "是否清理丘丘人\n【默认否,仅对盗宝团有效,选是会清理丘丘人之后再开始任务】"
|
||||
"type": "input-text",
|
||||
"label": "清理丘丘人超时时间(秒)\n【默认0不执行,仅对盗宝团有效,超出时间自动结束清理】",
|
||||
"default": "0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "disableAsyncFight",
|
||||
@@ -52,12 +52,12 @@
|
||||
"name": "ocrTimeout",
|
||||
"type": "input-text",
|
||||
"label": "OCR超时时间\n【选填,默认为10秒,如果经常提前判定未识别到任务,请适当调大】",
|
||||
"default": 10
|
||||
"default": "10"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "fightTimeout",
|
||||
"type": "input-text",
|
||||
"label": "战斗超时时间\n【选填,默认为120秒】",
|
||||
"default": 120
|
||||
"default": "120"
|
||||
}
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||||
]
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