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https://github.com/babalae/bettergi-scripts-list.git
synced 2026-03-18 03:53:24 +08:00
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+ 8.采用的CD分类,不在materialsCD文件夹的不执行,这个文件夹可以按格式新增材料CD分类txt,只要背包材料统计的图库里有,路径所在的文件夹名正确,就能按CD执行;
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+ 9.targetText文件夹里的是独立名单识别的名单,可以按随意新增txt,内容按格式,英文冒号前的名字也随便写;冒号后的文字会被当成目标来识别,不在targetText文件夹下不识别。
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## 注意
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因食物部分图片未补足,为适配快速滑页,苹果、日落果、星蕈、活化的星蕈、枯焦的星蕈、泡泡桔、烛伞蘑菇、美味的宝石闪闪,这八个食物必须有,且在第一行。不然这几个食物会无法识别。
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## 注意事项和问题解答
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+ 1. 因食物部分图片未补足,为适配快速滑页,背包食物界面,苹果、日落果、星蕈、活化的星蕈、枯焦的星蕈、泡泡桔、烛伞蘑菇、美味的宝石闪闪,这八个食物必须有,且在第一行。不然这几个食物会无法识别;
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+ 2. 如果不想要某些路径怎么排除?直接进pathing文件夹,把该材料名或者该怪物名路径文件夹移走或者删除;切记不要把路径文件放入targetText和materialsCD这两个文件夹;
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+ 3. 如果想要增减识别名单怎么做?直接进targetText文件夹,选择或者新建一份txt,名字随意,内容按格式,英文冒号前的名字可随便写;冒号后的文字会被当成目标来识别,用英文逗号分割;
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+ 4. 如果想要识别不规范命名的路径文件夹怎么做?比如纳塔食材一条龙或者果园.json。方法:把纳塔食材一条龙文件夹或者果园.json丢进一个适配的材料文件夹里,CD要符合,因为CD选择是由所在的材料名文件夹决定;果园.json可以丢到苹果文件夹里;
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+ 5. 如果想要识别自带CD没有的材料怎么做?比如新材料新木头;打开materialsCD文件夹,选择或者新建一份txt,名字随意,内容按格式,中文冒号前的名字也要按格式,具体参考自带的CD文件,如几点,几小时,几次0点;冒号后的文字会被当成目标来识别,用中文逗号分割;注意这个文字就是作为JS里的标准名,路径所在文件夹名和材料图片名都必须和它一致;多层套叠的文件夹会默认选择符合标准名的那个,如有同名套叠会选最外层那个。
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## 后言
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本脚本目前处于测试阶段,欢迎反馈问题至 QQ频道号: bettergiv1。
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+ v2.40 优化背包识别时占用的内存;增加通知;
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+ v2.41 修复勾选分类的本地记录bug,新增仅背包统计选项;如果本地记录已经遭到破坏。比如每条路径都产生大量材料名-0.txt,就只能手动清理或者删除本地记录pathing_record,重新跑;
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+ v2.42 增加无路径间的扫描、无数量记录的noRecord模式,适合路径记录已经炼成的玩家。新增怪物材料CD文件,以支持轻度刷怪需求。
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+ v2.5 增加独立名单拾取,增加弹窗模块,这个2个是背包材料统计JS运行时实时运行。增加对怪物名的支持。
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+ v2.5 增加独立名单拾取,增加弹窗模块,这个2个是背包材料统计JS运行时实时运行。增加对怪物名的支持。
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