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synced 2026-03-15 03:23:22 +08:00
fix(AutoLeyLineOutcrop): 修复OCR物理识别和区域匹配问题 (#2708)
- 添加调试日志输出ocrPhysical数据 - 移除ocrPhysical.ok验证条件以提高兼容性 - 使用可选链操作符安全访问remainder属性 - 更新版本号从4.5到4.5.1 - 调整添加按钮识别区域坐标和尺寸参数
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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{
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"manifest_version": 1,
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"name": "全自动地脉花",
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"version": "4.5",
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"version": "4.5.1",
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"tags": ["地脉花"],
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"bgi_version": "0.52.0",
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"description": "基于OCR图像识别的全自动刷取地脉花。\n💡更多信息请查看README! \n\n----------注意事项----------\n●仅支持BetterGI 0.52.0 及以上版本!\n●部分地脉花因特殊原因不支持全自动,具体的点位请在手册中查看。\n●树脂使用的优先级:2倍原粹树脂 > 浓缩树脂 > 原粹树脂。\n●运行时会传送到七天神像设置中设置的七天神像,需要关闭七天神像设置中的“是否就近七天神像恢复血量”,并指定七天神像。\n●战斗策略注意调度器设置中地图追踪行走配置里的“允许在JsSpript中使用”和“覆盖JS中的自动战斗配置”,只有在都打开的情况下脚本才会使用下面的战斗配置,否则会使用独立任务中的战斗策略。战斗超时时间不能大于脚本自定义配置中的时间。\n\n如果遇到问题,请先参照README中的方法进行解决。",
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@@ -212,10 +212,11 @@ async function countOriginalResin(tryOriginalMode, opToMainUi, openMap) {
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} else {
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log.info('尝试使用优化模式');
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let ocrPhysical = await physical.ocrPhysical(opToMainUi, openMap);
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log.debug(`ocrPhysical: {0}`,JSON.stringify(ocrPhysical))
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await sleep(600)
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// ocrPhysical = false//模拟异常
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if (ocrPhysical && ocrPhysical.ok) {
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return ocrPhysical.remainder;
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if (ocrPhysical/* && ocrPhysical.ok*/) {
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return ocrPhysical?.remainder;
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} else {
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//异常 退出至地图 尝试使用原始模式
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await keyPress("VK_ESCAPE")
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@@ -89,10 +89,10 @@ async function ocrPhysical(opToMainUi = false,openMap=false) {
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let add_buttonJSON = getJsonPath('add_button');
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let add_objJson = {
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path: `${add_buttonJSON.path}${add_buttonJSON.name}${add_buttonJSON.type}`,
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x: 1264,
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y: 39,
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width: genshinJson.width - 1264,
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height: 60,
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x: 1242,
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y: 21,
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width: 54,
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height: 51,
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}
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let templateMatchAddButtonRo = RecognitionObject.TemplateMatch(file.ReadImageMatSync(`${add_objJson.path}`), add_objJson.x, add_objJson.y, add_objJson.width, add_objJson.height);
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let regionA = captureGameRegion()
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