2010 Commits

Author SHA1 Message Date
辉鸭蛋
98b46e8f1b 0.44.0 0.44 2025-03-31 10:54:22 +08:00
FishmanTheMurloc
8f8aad4130 分解圣遗物支持多语言,顺便修了一下5.5版本快速选择筛选星级逻辑 (#1369) 2025-03-30 16:23:08 +08:00
辉鸭蛋
ad73198125 js 图像识别的补充 2025-03-30 15:34:25 +08:00
辉鸭蛋
f7e7320461 #1366 2025-03-30 13:26:07 +08:00
Feiran Zhang
470eb364db 通过调度器启动时,添加sleep防止闪退 (#1366)
发现通过调度器直接原神启动时,进入主界面前有概率闪退,可能是while (true)里的截图太频繁导致,添加sleep后测试该问题已解决
2025-03-30 13:23:57 +08:00
辉鸭蛋
282f664c27 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-03-30 01:18:44 +08:00
辉鸭蛋
bae42f84c6 typo 2025-03-30 01:07:14 +08:00
起个名字好难的喵
79d379f579 Add 安饶之野 Teleport (#1365) 2025-03-29 19:41:17 +08:00
辉鸭蛋
2e5a933a61 修复自动秘境选择火本(无妄引咎密宫)后,行走配置不正确的问题 #1345 2025-03-29 16:44:41 +08:00
辉鸭蛋
84cea2d2e0 update ui 2025-03-29 16:16:16 +08:00
辉鸭蛋
535e879446 调度器设置中的战斗配置,如果开启则自动开启上面的地图追踪配置 2025-03-29 14:32:36 +08:00
辉鸭蛋
4f0af583c2 0.43.6 2025-03-29 13:07:19 +08:00
FishmanTheMurloc
40cd76fbdc Feat/multi lan (#1364)
* 多语言下拉框挪到其他设置下

* 使用正经的Fixture写法,杜绝并行测试时paddle崩溃的问题

* 适配不同主城的合成台的不同法语名

* 修正语言资源的正则表达式,好久没用了写错了好多;为AutoDomainTask新增的“地脉异常”、“点击任意位置关闭”添加多语言适配
2025-03-29 12:54:27 +08:00
辉鸭蛋
8240748c95 remove MicaSetup, it's in https://github.com/babalae/bettergi-publish 2025-03-29 12:53:37 +08:00
辉鸭蛋
1538b3f8fb 5.5 avatar model 2025-03-29 12:47:08 +08:00
辉鸭蛋
11f0a8528d Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-03-28 21:23:21 +08:00
FishmanTheMurloc
2cfaf9335e 多语言下拉框挪到其他设置下 (#1362) 2025-03-28 14:01:38 +08:00
郝凯阳
bd67d4df30 auto tcg: update character card config to v5.5 (#1359) 2025-03-28 12:11:14 +08:00
FishmanTheMurloc
6d4f8b80e8 Feat/multi lan (#1336)
* 记录一次对hutaofisher的访谈,帮助开发者理解其算法

* 本地化HelloWorld

* .csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。

* 优化扩展方法写法,改为从localizer扩展;Converter优化写法,避免冲突;新增两种语言,待测试ocr效果

* Revert ".csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。"

This reverts commit 8bd7ee74c5.

* localizer改为由构造函数传入以支持单元测试;一个英语上钩的单元测试

* 传送任务支持英语游戏界面;本地化参数挪至OtherConfig类下,但界面位置暂不挪动,待定

* 调整resx位置风格,放在直接使用字符串的类下;一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内中英双语

* 删除无用碎片文件

* 删去两个不必要的Sdcb包引用

* Paddle服务类去掉分类模型;检测和识别新增支持繁中和法语,配有单元测试;因小语种识别效果不理想,使用正则匹配替换多处识别文本相等或包含判断;钓鱼、一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内繁中和法语;

* 检查今日奖励任务的多语言化;右侧联机的P图标检测区域宽度缩减,避免英语角色名被误识别成P

* AutoDomainTask的游戏多语言化,由于我的游戏账号无法测试,仅配一些测试用例

* 修复有3个Mizuki导致异常的bug,临时用拼音代替新角色英文名,并为该数据初始化方法添加单元测试

* 瓦雷莎删去别名“牛牛”,因荒泷一斗已占用此别名;别名加载和读取优化

* 加个锁避免单元测试中多线程初始化paddle崩溃
2025-03-28 11:00:08 +08:00
辉鸭蛋
47ffbe9c89 5.5 avatar 2025-03-28 01:07:59 +08:00
辉鸭蛋
de50acd758 1024 map 2025-03-28 00:46:34 +08:00
起个名字好难
b6a54c5272 ElementalCollect Electro:Varesa (#1355) 2025-03-27 22:06:47 +08:00
秋云
2423e36456 自动秘境添加【荒废砌造坞】,仅供临时使用 (#1354)
* fix: typos

* fix: 自动秘境添加【荒废砌造坞】,仅供临时使用
2025-03-27 20:30:52 +08:00
秋云
325b54ef9c fix: typos (#1353) 2025-03-27 09:53:39 +08:00
辉鸭蛋
055f46f4c0 +5.5 avatar 2025-03-27 01:52:56 +08:00
辉鸭蛋
1e288ffda4 0.43.5 2025-03-27 01:32:55 +08:00
辉鸭蛋
892f0f0fa6 ui: 迁移按键绑定页面到设置中 2025-03-27 01:03:19 +08:00
辉鸭蛋
d000981be5 about page #317 2025-03-27 00:15:19 +08:00
辉鸭蛋
55a7dec210 Add About option to settings page (#1348)
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For more details, open the [Copilot Workspace session](https://copilot-workspace.githubnext.com/babalae/better-genshin-impact?shareId=XXXX-XXXX-XXXX-XXXX).
2025-03-26 22:36:39 +08:00
辉鸭蛋
d3b2f62083 抽离出方法给脚本调用 #1349 2025-03-26 22:32:20 +08:00
辉鸭蛋
917e412d49 5.5 分解功能变成反选 2025-03-26 22:00:27 +08:00
秋云
5a8f38e121 feat: new action exit and relogin and 5.5 fix. (#1349)
* feat: new action exit and relogin and 5.5 fix.

* fix: confirm exit button.
2025-03-26 16:39:09 +08:00
秋云
c79e919d17 fix: 日志分析修改namespace,修改配色,code clean。 (#1346) 2025-03-25 21:01:22 +08:00
Takaranoao
00304d48c4 增加对WaypointForTrack的DisablePickupAround属性支持,可以关闭挖矿动作的周围拾取 (#1322)
* 增加对WaypointForTrack的DisablePickupAround属性支持,可以关闭挖矿动作的周围拾取

* 移动变量解析位置

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-03-25 00:55:05 +08:00
辉鸭蛋
e5629f1bb4 5.5 map 2025-03-25 00:37:58 +08:00
辉鸭蛋
e77c143f6b Merge branch 'pr/1320'
# Conflicts:
#	BetterGenshinImpact/GameTask/GameTaskManager.cs
2025-03-23 23:35:22 +08:00
辉鸭蛋
0d5d1292c8 code clean 2025-03-23 23:33:40 +08:00
辉鸭蛋
dfbc05599f 秘境走到最后领取奖励超时将会自动重试秘境 #1202 #1270 2025-03-23 22:52:33 +08:00
辉鸭蛋
33e9ebbc91 体力不足时,放弃继续进行自动秘境 #1008 #1134 2025-03-23 22:28:23 +08:00
辉鸭蛋
9bfdfd041e 一些优化
1. 一条龙未选择要刷的秘境时,直接提示
2. 修复独立任务运行时,实时任务仍在运行的问题
2025-03-23 22:04:43 +08:00
秋云
ad3f4c3915 feat: 日志分析界面添加排序逻辑,添加单个任务拾取物显示,添加表头锁定,更换现代化配色方案 (#1341)
* feat: 添加排序逻辑,添加单个任务拾取物显示

* feat: 表头锁定

* feat: 优化样式,修改排序

* feat: 文件过大时会进行保存,并提示保存的路径

* fix: 错误的弹窗

* fix: 修复表头固定

* feat: 修改配色

* fix: 优化显示

* fix: 删除重复分析。

* add: 增加单日分析
2025-03-23 21:12:59 +08:00
niuhuan
f81f628046 飞书通知时带有图片(需要配置app,并且在飞书后台增加上传图片权限) (#1334)
*  feishu image notify

* typo

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-03-20 22:11:42 +08:00
辉鸭蛋
cbcd9a114e fix NPE 2025-03-19 23:34:51 +08:00
辉鸭蛋
e4163e773c 修复4k自动秘境不生效的问题 2025-03-18 23:49:39 +08:00
FishmanTheMurloc
57d33c4312 又一波钓鱼优化 (#1301)
* GetFishBarRect方法添加更复杂的算法,并为其配备独立的单元测试,和分离难度较大的测试用例(未熟练时两侧出现黄色动态折线的情况);GetFishBoxArea行为去掉拉条框初始位置必须位于屏幕中轴线的条件,并添加其后续Fishing行为的单元测试来验证可行性;EnterFishingMode行为使用结束时间来代替Sleep,并添加整体超时时间;添加一个鱼咬钩的假阳性测试用例仅供娱乐

* 补充GetFishBarRect算法,使通过遗漏的测试"20250314002439020_Fishing_Succeeded.png"

* 拉条增加1秒未检测持续时间以应对瞬间丢失拉条框的情况;新增一个检查提竿结果的行为;新增一个检查开始钓一条鱼的初始状态的方法,以应对行为状态错配的情况;一些行为将Sleep优化为DateTime;修改上述改动对应的单元测试

* 解决合并冲突剩余问题,删掉ImageRegion的Bitmap构造函数重载

* 提供给测试用例初始化的 SystemInfo、TaskContext 方法,使用 InitForTest 即可

* InitForTest

* 和鸭蛋昨夜的提交撞车了。。。抽象了ISystemInto供单元测试实例化Fake类;给BaseAssets类定义了成员字段systemInfo(我想,既然都是图片模板数据集,如此定义是合理的),供继承类AutoFishingAssets使用,并定义了其在单元测试的派生类;添加了一个900p的选取鱼饵测试用例;blackboard改为负责携带AutoFishingAssets,并将其实例化时机挪到独立任务的Start方法中,避免由于TaskContext尚未初始化导致获取到的SystemInfo为空

* 一个特殊的测试用例:抛竿的瞬间、开始检测咬杆时遇到了假阳性

* Revert "InitForTest"

This reverts commit 225e9783a7.

* Revert "提供给测试用例初始化的 SystemInfo、TaskContext 方法,使用 InitForTest 即可"

This reverts commit 610c57263a.

* 为始终没有找到落点的情况添加计数,在第3次时直接退出,并添加此情况的单元测试

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-03-18 19:51:42 +08:00
起个名字好难
f5dbe30e25 企业微信通知增加时间戳 (#1326)
* 凝光Mining+伐木增加木材

* 企业微信通知增加时间戳
2025-03-18 17:45:55 +08:00
Takaranoao
58aedbf9d6 修复AddTimer方法中的异常处理,保持js脚本兼容性 2025-03-16 20:06:21 +08:00
Takaranoao
2aefabe09c 添加实时任务,不会清理之前的任务 2025-03-16 20:00:25 +08:00
DR-lin-eng
cbe90a7003 优化推送逻辑,加入异步推送策略,降低在多开渠道下的瞬间性能负载。提升推送速度。 (#1315)
Signed-off-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
Co-authored-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
2025-03-16 14:30:11 +08:00
禹仔二号
929f4a30b3 添加dingding通知 (#1312)
* 新增图片作为email附件发送功能

* feat(notification): 为 WebhookNotifier 添加 send_to 功能

- 在 WebhookNotifier 类中添加 send_to 属性
- 修改 TransformData 方法,增加 send_to 字段
- 在 NotificationConfig 中添加 webhook_endpoint 和 websocket_endpoint 属性

* refactor(WebhookNotifier): 添加 send_to 属性并调整访问修饰符

* refactor(notification): 重构 WebhookNotifier 并更新 NotificationConfig

- 在 NotificationConfig 中添加 WebhookSendTo 属性
- 重构 WebhookNotifier 构造函数,使用 NotificationConfig 对象进行初始化
- 更新 WebhookNotifier 发送逻辑,使用新的配置属性

* feat: add webhook ui.

* refactor(WebhookNotifier): 重构 TransformData 方法以优化数据结构- 将 notification_data 的内容合并到外层字典,以便于 webhook 接收端获取数据- 新增 event、result、timestamp 等字段,使数据结构

* fix(WebSocketNotifier): 添加消息发送后关闭连接的功能

- 在 SendAsync 方法中添加了 CloseAsync() 调用,确保消息发送后关闭 WebSocket 连接
- 此修改解决了消息发送后未关闭连接的问题,提高了资源利用率和系统稳定性

* fix: implement unified webhook ui

* fix: typos.

* 优化通知前端显示

* feat(notification): 添加钉钉 Webhook 通知支持

- 实现了钉钉 Webhook 通知的发送功能
- 在通知配置中添加了钉钉 Webhook URL 和密钥的设置选项
- 在通知服务中集成了钉钉通知的初始化和注册
- 优化了 WebhookNotifier 类的代码结构

* 新增钉钉通知ui

Signed-off-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>

* 修正图标

Signed-off-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>

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Signed-off-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
Co-authored-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
Co-authored-by: 秋云 <physligl@gmail.com>
Co-authored-by: DR-lin-eng <52230594+DR-lin-eng@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-03-16 03:18:02 +08:00