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辉鸭蛋
ff0533288a fix ClaimBattlePass 2024-12-01 22:56:41 +08:00
辉鸭蛋
2383761b5d more js methods to expose 2024-12-01 16:43:42 +08:00
辉鸭蛋
ebc6ed8e07 prevent shortcut key conflicts 2024-12-01 14:37:29 +08:00
辉鸭蛋
df84cc9ef1 add auto claim Battle Pass rewards 2024-11-29 20:37:27 +08:00
辉鸭蛋
60bd96f1f4 Merge branch 'main' of https://github.com/babalae/better-genshin-impact 2024-11-29 01:42:23 +08:00
辉鸭蛋
d9faefd446 fix ArtifactSalvageTask 2024-11-29 01:37:41 +08:00
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19530e6c50 Merge pull request #821 from OPPO9008/patch-1
添加纳塔训练大师名字
2024-11-27 17:15:28 +08:00
OPPO9008
842f8506a5 添加纳塔训练大师名字 2024-11-27 11:46:09 +08:00
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2083caa9d7 one dragon: params opt 2024-11-26 23:47:40 +08:00
辉鸭蛋
67a418b984 one dragon: task series connection 2024-11-26 00:46:38 +08:00
辉鸭蛋
216c78d4d5 0.37.2 2024-11-25 22:50:45 +08:00
辉鸭蛋
fa1809a1f0 add PickAroundHandler action params 2024-11-25 22:37:19 +08:00
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fa9eacf4ac divide the path by tp point 2024-11-25 22:27:04 +08:00
辉鸭蛋
968048baa9 new PickAroundHandler @Limint 2024-11-25 22:04:02 +08:00
辉鸭蛋
436dfef2ee Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2024-11-24 19:38:31 +08:00
辉鸭蛋
c2f81877dd Update bug.md 2024-11-24 19:38:12 +08:00
辉鸭蛋
0d6ab88c4a add ClaimEncounterPointsRewardsTask 2024-11-24 19:04:52 +08:00
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d7302b65c3 auto domain: tp & switch party & artifact salvage 2024-11-24 17:48:23 +08:00
辉鸭蛋
74acb4eb1c 0.37.1 2024-11-24 11:35:21 +08:00
辉鸭蛋
026dcd4488 auto domain: tp & switch party 2024-11-24 02:45:49 +08:00
辉鸭蛋
1cad8c3a00 pathing: config ui 2024-11-24 01:10:30 +08:00
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84629942bc pathing: use gadget #799 2024-11-24 00:49:49 +08:00
辉鸭蛋
a6f6ce55dd pathing: add OnlyInTeleportRecover config #779 2024-11-24 00:32:41 +08:00
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62a19c0052 auto pick: add black list #800 2024-11-24 00:01:32 +08:00
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3d63f18831 auto skip: background opt 2024-11-23 22:09:43 +08:00
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99c593cb7d 0.37.0 0.37 2024-11-23 19:44:00 +08:00
辉鸭蛋
93640f0b55 update: UI/UX 2024-11-23 14:03:25 +08:00
辉鸭蛋
2a2acb5b0d auto skip: background skip use key (5.2) 2024-11-23 00:49:11 +08:00
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382f31bbe7 auto domain: fix ocr region 2024-11-22 22:52:22 +08:00
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e3689cd21a ui opt 2024-11-22 22:36:32 +08:00
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258848edba new model 2024-11-22 22:18:02 +08:00
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0a5dc888a0 5.2 avatar + Yap model 2024-11-22 00:49:59 +08:00
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e27e22acaa 5.2 avatar 2024-11-22 00:29:54 +08:00
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a89af32560 pathing: fix bug, init mining 2024-11-22 00:23:21 +08:00
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d34d24cd5e fix auto domain skip 2024-11-21 23:41:32 +08:00
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175db6a792 Merge pull request #802 from babalae/feat/refine-ui
Refine Script Control Page
2024-11-21 17:25:03 +08:00
DismissedLight
a8b105f7ee Refine Script Control Page 2024-11-21 17:11:04 +08:00
辉鸭蛋
142bf0a47f Merge pull request #801 from haokaiyang/main
auto tcg: update character card config to v5.2
2024-11-21 12:09:17 +08:00
haokaiyang
36c0fb0f13 auto tcg: update character card config to v5.2 2024-11-21 11:32:42 +08:00
辉鸭蛋
008f09cbe9 5.2 map 2024-11-20 22:49:35 +08:00
辉鸭蛋
7feb204789 fix stopfly not work 2024-11-18 23:07:25 +08:00
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d82859177f extend waiting time 2024-11-17 00:45:37 +08:00
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bbe1dc1968 0.36.4 2024-11-16 22:50:31 +08:00
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9580dd916a pathing: add action combat_script 2024-11-16 22:48:26 +08:00
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bb13aac0a9 fix rider error tips 2024-11-16 13:40:57 +08:00
辉鸭蛋
2c3352f1bc don't switch teams while online 2024-11-15 00:31:41 +08:00
辉鸭蛋
7a5efe208f pathing opt
在 `PathExecutor` 类中添加了 `EndAction` 和 `EndJudgment` 属性,用于判断路径追踪的结束条件,并在路径执行过程中调用 `ResolveAnomalies` 和 `EndJudgment` 方法处理异常和结束条件。处理 `NormalEndException` 异常并记录日志。检查游戏窗口分辨率,低于 1920x1080 记录错误日志。

更新 `冒险家协会_枫丹.json` 文件,将路径点类型从 `path` 修改为 `target`。

在 `GoToAdventurersGuildTask` 和 `GoToCraftingBenchTask` 类中,添加结束日志信息,移除交互代码,并添加 `EndAction` 属性判断任务结束条件。
2024-11-13 23:42:15 +08:00
辉鸭蛋
8941f6ce8c fix elemental collect avatar name
将“心海”更改为“珊瑚宫心海”。
将“万叶”更改为“枫原万叶”。
2024-11-13 23:00:26 +08:00
辉鸭蛋
b2db1e0b84 add GoToCraftingBenchTask
更新了 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中的程序集版本号,从 `0.36.2` 更新到 `0.36.3`。在 `ElementAssets.cs` 文件中,添加了 `CraftCondensedResin` 识别对象,并在 `ElementAssets` 类的构造函数中初始化了该对象。在 `ChooseTalkOptionTask.cs` 文件中,添加了 `BetterGenshinImpact.Core.Config` 的引用,并增加了在选项文本包含指定内容时保存截图的功能。修改了 `SelectLastOptionUntilEnd` 方法,增加了 `endAction` 参数和重试次数 `retry` 参数,并在循环中增加了对 `endAction` 的判断。修改了 `IsOrangeOption` 方法中的颜色阈值参数。在 `GoToAdventurersGuildTask.cs` 文件中,添加了 `Vanara.PInvoke` 的引用,并增加了等待对话界面的延迟时间和领取每日委托奖励后的点击操作。在 `HotKeyPageViewModel.cs` 文件中,修改了 `Test2Hotkey` 的回调函数,改为执行 `GoToCraftingBenchTask` 任务。

添加了多个命名空间引用,包括 `BetterGenshinImpact.Core.Config`、`BetterGenshinImpact.GameTask.AutoPathing`、`BetterGenshinImpact.GameTask.AutoPathing.Model`、`BetterGenshinImpact.GameTask.AutoSkip.Assets`、`BetterGenshinImpact.GameTask.AutoSkip`、`BetterGenshinImpact.GameTask.Common.BgiVision`、`Microsoft.Extensions.Logging`、`System`、`System.Threading`、`System.Threading.Tasks`、`BetterGenshinImpact.Core.Simulator`、`BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Element.Assets` 和 `Vanara.PInvoke`。

新增了 `GoToCraftingBenchTask` 类,并定义了其命名空间 `BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Job`。在 `GoToCraftingBenchTask` 类中,定义了 `Name` 属性,表示任务名称。定义了 `_retryTimes` 字段,表示重试次数。定义了 `_chooseTalkOptionTask` 字段,用于选择对话选项。新增了 `Start` 方法,接受 `country` 和 `CancellationToken` 参数,表示任务的开始。在 `Start` 方法中,添加了重试机制,调用 `DoOnce` 方法执行任务,并在异常情况下进行重试。新增了 `DoOnce` 方法,接受 `country` 和 `CancellationToken` 参数,表示单次任务的执行。在 `DoOnce` 方法中,定义了前往合成台、交互、等待合成界面、判断浓缩树脂是否存在等步骤。新增了 `GoToCraftingBench` 方法,接受 `country` 和 `CancellationToken` 参数,表示前往合成台的操作。在 `GoToCraftingBench` 方法中,使用 `PathingTask` 和 `PathExecutor` 执行路径任务。
2024-11-12 23:42:56 +08:00
辉鸭蛋
3c2739c5c5 add GoToAdventurersGuildTask
优化项目结构并新增任务和路径文件

主要更改:
- 在 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中,添加了对 `GameTask\Common\Element\Assets\Json\**` 目录的处理,并确保其内容始终复制到输出目录。
- 在 `RecognitionObject.cs` 文件中,新增了多个静态方法 `Ocr` 和一个静态实例 `OcrThis`。
- 在 `PathExecutor.cs` 文件中,优化了路径执行逻辑,新增 `GetPosition` 方法,并调整了超时判断。
- 在 `AutoPickAssets.cs` 文件中,添加了多个 `using` 语句,新增 `_logger` 和 `PickRo` 字段,并在构造函数中添加了自定义拾取按键的处理逻辑。
- 在 `AutoPickTrigger.cs` 文件中,移除了自定义拾取按键的初始化逻辑。
- 在 `OneKeyExpeditionTask.cs` 文件中,注释掉了 `Cv2.ImWrite` 方法的调用。
- 在 `TpTask.cs` 文件中,添加了点位很近时不切换的判断逻辑。
- 在 `BvSimpleOperation.cs` 文件中,新增了多个点击按钮的方法和 `FindF`、`FindFAndPress` 方法。
- 在 `BvStatus.cs` 文件中,新增了多个方法用于判断是否在对话界面并等待对话界面加载完成。
- 在 `GameTaskManager.cs` 文件中,添加了 `MapAssets.DestroyInstance` 方法的调用。
- 在 `HotKeyPageViewModel.cs` 文件中,注释掉了 `ElementalCollectHandler` 的测试代码,并添加了 `GoToAdventurersGuildTask` 的测试代码。
- 在 `TaskSettingsPageViewModel.cs` 文件中,更新了 `OnGoToAutoGeniusInvokationUrlAsync` 方法中的 URL。
- 添加了 `BetterGenshinImpact - Backup.csproj` 文件,配置了项目属性、资源文件和包引用。
- 添加了 `冒险家协会_枫丹.json`、`合成台_枫丹.json` 和 `合成台_璃月.json` 文件,定义了前往相应地点的路径和动作。
- 添加了 `ChooseTalkOptionTask.cs` 文件,实现了选择对话选项的任务。
- 添加了 `GoToAdventurersGuildTask.cs` 文件,实现了前往冒险家协会领取奖励的任务。
2024-11-10 22:49:55 +08:00