辉鸭蛋
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efea496727
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纯英文不拾取,解决乐器误识别的问题
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2025-07-15 01:33:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6305d7723e
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地图追踪接口修改成多实例,JS调用的实例和地图追踪调用的实例不同
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2025-07-14 02:07:56 +08:00 |
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kaedelcb
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59b011e378
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自动秘境换队改到秘境页面/原粹识别优化 (#1866)
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2025-07-12 14:56:35 +08:00 |
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kaedelcb
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c4420007a8
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检查每日领取情况前点击委托 (#1865)
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-07-12 14:48:08 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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d73f21464e
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截取物品图标独立任务 (#1856)
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2025-07-09 23:26:18 +08:00 |
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Juemin Lin
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0a5c8c169a
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修复迷烟主成员非飞行状态下四叶印识别失败的Bug。模板匹配的置信度修改为数组。 (#1854)
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2025-07-09 23:21:36 +08:00 |
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zdAnQi
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07c3a912c5
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强化自动点击登录 (#1853)
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2025-07-09 23:20:13 +08:00 |
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汐
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48dedda779
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Update SetTimeTask.cs (#1850)
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2025-07-09 14:19:35 +08:00 |
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辉鸭蛋
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314ea68806
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fixed #1791
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2025-07-09 00:19:56 +08:00 |
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kaedelcb
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98c8e6bb72
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NewRtry支持OCR/自动秘境优化进入适配限时双倍 (#1841)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-07-09 00:10:52 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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ed09c20078
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fix: 降低飞行检测时间,自由落体后进入飞行再下落攻击 (#1837)
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2025-07-06 13:00:50 +08:00 |
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辉鸭蛋
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38a7cfce0b
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针对 #1797 新增的尘歌壶进入方式添加配置
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2025-07-06 12:29:09 +08:00 |
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hikali8
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1e18bbffb2
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修复一条龙尘歌壶无法点击传送按钮 #1782 (#1783)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-07-06 11:56:41 +08:00 |
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iris10086
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b0e9c5491a
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领取尘歌壶奖励优化 (#1797)
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2025-07-06 11:18:18 +08:00 |
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辉鸭蛋
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69feef4c65
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feat: implement FileAccessBridge for secure file operations
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2025-07-06 00:17:40 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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c83ba79d39
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精英拾取增加限制 (#1821)
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2025-07-02 20:28:10 +08:00 |
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秋云
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c657e16d4c
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fix: 荒泷一斗砍4刀 (#1818)
Co-authored-by: 起个名字好难的喵 <25520958+MisakaAldrich@users.noreply.github.com>
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2025-07-02 17:05:05 +08:00 |
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辉鸭蛋
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a30f1078ad
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log: update log message for Teyvat map template loading
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2025-07-01 23:24:56 +08:00 |
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Juemin Lin
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2b9a4f111a
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视角识别算法优化,启用新的视角识别,分层地图小修改,启用模板匹配分层地图 (#1787)
* 小地图预处理和视角识别算法优化
* 模板匹配的相关类,包括快速带遮罩的SqDiff模板匹配,模板匹配归一化类,简易亚像素模板匹配实现,小地图匹配相关配置,和小地图匹配上下文。
* 实现小地图的分层地图模板匹配,修改 SceneBaseMap 的 GetMiniMapPosition 为 virtual 以便继承覆盖。
* 优化视角识别算法, 消除图标对视角识别影响, 修正上次提交里HImg的范围错误(BGR2HLS_FULL模式下H的范围在0~255), 启用新的视角识别算法。
* 模板匹配分层地图小修改
* 启用模板匹配的分层地图
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2025-07-01 01:50:27 +08:00 |
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火山
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ea970c29a9
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Update MiningHandler.cs (#1802)
更正修复挖矿动作
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2025-07-01 01:12:52 +08:00 |
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火山
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397c50e1a9
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Update MiningHandler.cs (#1799)
优化挖矿动作
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2025-06-30 18:48:17 +08:00 |
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Takaranoao
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bb2dbac080
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七胜召唤->七圣召唤 (#1795)
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2025-06-30 12:41:58 +08:00 |
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ddddng
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a1bf0a5222
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延长换队失败的判断时间 (#1792)
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2025-06-29 22:45:47 +08:00 |
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辉鸭蛋
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41ba8f5271
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-06-29 22:17:44 +08:00 |
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辉鸭蛋
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ac9ff526f1
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修复自动幽境危战完成后分解圣遗物的问题
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2025-06-29 22:17:36 +08:00 |
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Jamis
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2e9eb7e331
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优先使用诺艾尔作为大剑挖矿角色 (#1789)
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2025-06-29 11:58:13 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1a8f7f3dfc
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fix: update capture rectangle type to use ScaleMax1080PCaptureRect
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2025-06-29 00:16:41 +08:00 |
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辉鸭蛋
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94db5d16cc
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自动幽境危战 (#1786)
* feat: add AutoStygianOnslaught task and configuration for resin usage management
* UI
* feat: enhance AutoStygianOnslaught task with improved detection and handling
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2025-06-28 20:22:57 +08:00 |
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YongKang Zhou
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99d4f58df5
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feat: 将自动秘境战斗失败复活次数从常量3修改为可更改的参数 (#1781)
* Disabled retry limit
* feat: Make reviveRetryCount as a editable variable in the config
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2025-06-28 10:51:15 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6b1d64ad09
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refactor: update black list handling and improve text processing logic
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2025-06-28 00:15:22 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3d8b8bb043
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默认黑名单作为内置配置,用户黑白名单使用改用txt存储。配置可实时生效
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2025-06-27 23:51:21 +08:00 |
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辉鸭蛋
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cce0ee23d1
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优化自动秘境任务日志,调整树脂使用信息的输出 #1776
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2025-06-27 20:23:12 +08:00 |
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辉鸭蛋
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90fdfcaa09
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优化文字识别功能,使用新的文字区域检测方式减少CPU消耗
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2025-06-27 20:23:11 +08:00 |
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秋云
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c44fb6b62e
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fix: 优化传送点点击的逻辑,增加退出重登的延时 (#1773)
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2025-06-27 00:38:13 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f83a673280
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删除 “允许在jsScript脚本中使用此地图追踪配置” 和 “允许在此调度器中(一般在JS脚本中)调用自动战斗任务时,采用此追踪配置里的战斗策略” 配置。默认启用
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2025-06-26 01:14:14 +08:00 |
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Juemin Lin
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4b5f229006
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分层地图的模板匹配坐标识别以及相机视角识别优化和小地图预处理 (#1730)
* 小地图预处理和视角识别算法优化
* 模板匹配的相关类,包括快速带遮罩的SqDiff模板匹配,模板匹配归一化类,简易亚像素模板匹配实现,小地图匹配相关配置,和小地图匹配上下文。
* 实现小地图的分层地图模板匹配,修改 SceneBaseMap 的 GetMiniMapPosition 为 virtual 以便继承覆盖。
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2025-06-24 10:39:16 +08:00 |
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kaedelcb
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bfb09c2a98
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一条龙尘歌壶进入添加重试/UI微调/一条龙快捷键修复 #1750 #1752 (#1756)
* 一条龙尘歌壶进入添加重试
* 主页左侧菜单UI微调,修复设置按键超框问题
* 一条龙页面UI微调
* 一条龙快捷键修复
* 尘歌壶购买周期调整为凌晨4点到次日凌晨3点59
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2025-06-24 10:37:02 +08:00 |
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秋云
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80a490fc0e
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缩短换队失败的判断时间 (#1755)
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2025-06-23 23:33:43 +08:00 |
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辉鸭蛋
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30a774233a
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fix: 打完秘境后的提示可以直接退出
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2025-06-22 22:00:38 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5e9b78eb55
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还原进入秘境的代码
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2025-06-22 21:55:33 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3ca0eb27e3
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在无其他树脂,只剩原粹树脂的场景下,利用提示兜底退出秘境
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2025-06-22 21:22:58 +08:00 |
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辉鸭蛋
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08fbd772b7
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修复2K下树脂使用失效的问题,修复无可用树脂的场景
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2025-06-22 21:01:28 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5e242f2be3
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还是水龙王问题,随便点击下
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2025-06-22 16:39:06 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3b3ac00097
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处理刷取次数过多的情况
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2025-06-22 13:34:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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8799f34ce8
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修复 Yap 无法正常使用的问题 #1459
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2025-06-22 02:31:37 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9284a51ce6
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自动秘境支持指定树脂刷取次数 #1440 #1116 #692 #426
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2025-06-22 02:15:36 +08:00 |
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辉鸭蛋
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64b1fa2c2d
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fix: 七圣召唤元数据加载失败的问题
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2025-06-21 22:10:29 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c04d47f7a7
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-06-21 21:40:01 +08:00 |
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辉鸭蛋
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0c467d2f97
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修复原粹树脂的识别
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2025-06-21 21:39:50 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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d2092a6c32
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路径追踪增加拾取战斗人次阈值 (#1726)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。
* 去除未引入的类引用
* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题
* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断
* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。
* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。
* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。
* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑
* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。
* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。
* 去除了未使用的引用
* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断
* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。
* 调整暂停拾取方法
* 调整个日志输出
* 路径追踪复苏时,暂停拾取
* 增加根据点位配置,支持能在点位未识别情况下,使用大地图中心点的方式来定位,从而支持像铜锁小岛处这种小地图无法识别的点位。调整了对未识别点位的默认逻辑,未配置点位配置情况下,未识别点位,会取上一个识别的点位,从而支持在某些地方断续小地图能识别情况下的脚本。
* Changes
* 修复暂停后,距离过远,小地图无法识别时,无限取当前一个坐标,导致无法正常恢复的问题。调度器管理增加了按天为单位的周期配置,适用于批量执行时,无需人工判断当天执行哪个任务。
* 调度器配置增加,或开启万叶拾取,并且不存在万叶,但配置了万叶队伍情况下,会切换队伍进行拾取。
* 调度器配置,增加了 只拾取精英掉落模式 ,根据编辑器点位配置,可设定非标记精英或传奇的点位跳过拾取。
* 解决卡换成复活形式的任务卡死
* 判断主界面时,复活界面返回false
* 完全跳过的配置组,不发送通知。给周期配置增加说明。
* 启动参数增加 --no-single ,允许多开,实现特殊需求(重启需要)。增加了一个重启bgi的方法。增加了任务进度的功能,执行调度器任务时,会记录当前任务执行位置,当关闭后(比如F11),下次可以通过继续菜单,选择记录,从上次关闭任务处执行。
* 调整继续执行,最后一次成功的下一个任务执行
* 设置,其他设置,增加了调度器任务,遇到异常时,连续累计一定次数时,重启BGI,和可配置的重启游戏。
* 连续任务支持循环,右键支持从连续的某一个任务开始执行。修改了一些配置变量的写法,使之不会保存到json文件中。
* 修正一条龙,下一个从此执行失效的问题
* 路径追踪增加拾取战斗人次阈值 ,用于配置,战斗次数小于一定次数,会跳过拾取配置,默认不生效。
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2025-06-21 11:07:42 +08:00 |
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