ddaodan
c24329eca6
新增:自动地脉花独立任务 ( #2583 )
...
* 新增自动地脉花任务代码
* 新增自动地脉花任务资源
* 优化自动地脉花界面文案
* 删除地脉花旧脚本与无用资源
* 完善自动地脉花说明与任务日志
* 完善一条龙地脉花配置与教程入口
* feat: Enhance AutoLeyLineOutcrop functionality and add new pathing data
- Refactored combat text detection logic to improve accuracy.
- Added new regions and positions for "挪德卡莱" in LeyLineOutcropData.json.
- Introduced new pathing files for "挪德卡莱4-望崖营垒" and "挪德卡莱5-厄布拉神柱".
- Updated config.json with new strategies and coordinates for enhanced navigation.
- Improved error handling during party switch operations.
- Removed outdated README.md file from pathing assets.
* 修复一些日志打印
* 移动所有assets文件
* feat: clear drawn content in VisionContext before activating mask window
---------
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com >
2026-02-14 16:35:17 +08:00
辉鸭蛋
62481baba9
地图遮罩功能(把米游社大地图搬到原神内) ( #2655 )
2026-01-26 02:58:23 +08:00
Anyrainel
3d6a24d11c
fix: 修复自动剧情有时无法完成对话的问题 ( #2684 )
2026-01-26 02:51:15 +08:00
躁动的氨气
de79d8a61c
feat: 添加进出千星以刷新CD ( #2677 )
2026-01-24 00:45:05 +08:00
Jamis
cbef23b7ba
Use nullable types for genshin-map coordinates ( #2650 )
2026-01-18 21:56:50 +08:00
BRyon
fde3d79265
Update MiningHandler.cs ( #2631 )
2026-01-16 02:17:53 +08:00
Jamis
902dbdecd6
Add delay before teleporting in the midst of path tracking ( #2550 )
2026-01-10 21:54:28 +08:00
Jamis
b4a1e9a2ab
try to not interrupt pathing ( #2532 )
2025-12-23 00:24:46 +08:00
火山
fb272c1756
Update MiningHandler — 更新挖矿动作 ( #2544 )
2025-12-14 00:29:07 +08:00
辉鸭蛋
16f4f5c311
UseGadgetHandler 支持最大CD参数
2025-11-25 22:28:35 +08:00
Jamis
d14de170f2
优化路径追踪过程中各种打断的处理 ( #2425 )
2025-11-02 10:56:43 +08:00
Jamis
19ea22a651
Also detect reading page ( #2418 )
2025-10-30 19:53:00 +08:00
辉鸭蛋
2cd8ff60a1
扩展其他自动战斗场景
2025-10-30 01:27:13 +08:00
kaedelcb
438fa70d2c
优化聚集材料命令/联机派遣修复 ( #2374 )
2025-10-22 01:31:31 +08:00
kaedelcb
4547c5cd74
挪德卡莱中心点更新/地图追踪不执行自动派遣 ( #2323 )
2025-10-11 21:25:01 +08:00
kaedelcb
2bf9eb9495
新增战后琴拾取/地图追踪聚材料命令 ( #2320 )
2025-10-10 22:09:19 +08:00
kaedelcb
8dcf563b31
新增战斗中的游泳检测 ( #2315 )
2025-10-10 02:51:38 +08:00
辉鸭蛋
3100862c04
传入地图匹配方式 ( #2273 )
2025-10-08 16:14:39 +08:00
kaedelcb
ba2ae75556
修复菈乌玛UI问题的卡顿等问题 ( #2238 )
2025-09-21 11:24:45 +08:00
辉鸭蛋
2bedd0cd23
修复小道具使用逻辑,优化冷却时间处理
2025-08-09 23:17:27 +08:00
辉鸭蛋
307390c2ad
新增使用小道具的action
2025-08-09 15:49:52 +08:00
辉鸭蛋
1e089b27de
距离过远修复,添加重试次数
2025-08-05 23:59:10 +08:00
辉鸭蛋
83631731c6
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2025-08-05 22:17:37 +08:00
辉鸭蛋
e709acd6e0
fixed #2006
2025-08-05 22:17:23 +08:00
起个名字好难的喵
22ebeaa80c
修正部分角色挖矿为 aj 3次 ( #2005 )
2025-08-05 21:57:15 +08:00
辉鸭蛋
fff08ddf62
修复地图追踪中角色公转的场景,持续角度一直未在5度内时,直接强制等到转向到目标位置 #1644
2025-07-30 02:11:06 +08:00
辉鸭蛋
4802f3a524
距离过远的报错优化
2025-07-30 01:48:38 +08:00
辉鸭蛋
f783e57a6e
目标距离过远处理
2025-07-30 01:45:18 +08:00
辉鸭蛋
8a46f9dcd9
地图追踪json添加更多属性和配置
2025-07-30 01:06:57 +08:00
辉鸭蛋
6ecab6266a
强制地图追踪版本要求
2025-07-26 00:16:52 +08:00
kaedelcb
89235457b1
修复地图追踪配置中获取材料名称的问题 ( #1919 )
2025-07-25 00:10:33 +08:00
Juemin Lin
a52e3ebc7f
修复并发调用小地图识别时识别错误的Bug,修改并增加暴露给js的小地图识别函数 ( #1911 )
2025-07-25 00:10:33 +08:00
mfkvfhpdx
36236dedfd
路径追踪支持通过目录中的control.json5文件来覆盖目录json配置。 ( #1855 )
2025-07-17 21:37:10 +08:00
秋云
231aae0185
fix: 修复部分情况下丢失简易策略 ( #1870 )
2025-07-17 15:10:03 +08:00
辉鸭蛋
6305d7723e
地图追踪接口修改成多实例,JS调用的实例和地图追踪调用的实例不同
2025-07-14 02:07:56 +08:00
Juemin Lin
0a5c8c169a
修复迷烟主成员非飞行状态下四叶印识别失败的Bug。模板匹配的置信度修改为数组。 ( #1854 )
2025-07-09 23:21:36 +08:00
辉鸭蛋
314ea68806
fixed #1791
2025-07-09 00:19:56 +08:00
起个名字好难的喵
ed09c20078
fix: 降低飞行检测时间,自由落体后进入飞行再下落攻击 ( #1837 )
2025-07-06 13:00:50 +08:00
辉鸭蛋
69feef4c65
feat: implement FileAccessBridge for secure file operations
2025-07-06 00:17:40 +08:00
mfkvfhpdx
c83ba79d39
精英拾取增加限制 ( #1821 )
2025-07-02 20:28:10 +08:00
秋云
c657e16d4c
fix: 荒泷一斗砍4刀 ( #1818 )
...
Co-authored-by: 起个名字好难的喵 <25520958+MisakaAldrich@users.noreply.github.com >
2025-07-02 17:05:05 +08:00
Juemin Lin
2b9a4f111a
视角识别算法优化,启用新的视角识别,分层地图小修改,启用模板匹配分层地图 ( #1787 )
...
* 小地图预处理和视角识别算法优化
* 模板匹配的相关类,包括快速带遮罩的SqDiff模板匹配,模板匹配归一化类,简易亚像素模板匹配实现,小地图匹配相关配置,和小地图匹配上下文。
* 实现小地图的分层地图模板匹配,修改 SceneBaseMap 的 GetMiniMapPosition 为 virtual 以便继承覆盖。
* 优化视角识别算法, 消除图标对视角识别影响, 修正上次提交里HImg的范围错误(BGR2HLS_FULL模式下H的范围在0~255), 启用新的视角识别算法。
* 模板匹配分层地图小修改
* 启用模板匹配的分层地图
2025-07-01 01:50:27 +08:00
火山
ea970c29a9
Update MiningHandler.cs ( #1802 )
...
更正修复挖矿动作
2025-07-01 01:12:52 +08:00
火山
397c50e1a9
Update MiningHandler.cs ( #1799 )
...
优化挖矿动作
2025-06-30 18:48:17 +08:00
Jamis
2e9eb7e331
优先使用诺艾尔作为大剑挖矿角色 ( #1789 )
2025-06-29 11:58:13 +08:00
辉鸭蛋
f83a673280
删除 “允许在jsScript脚本中使用此地图追踪配置” 和 “允许在此调度器中(一般在JS脚本中)调用自动战斗任务时,采用此追踪配置里的战斗策略” 配置。默认启用
2025-06-26 01:14:14 +08:00
Patrick-Ze
bea9164c2b
将路径追踪相关的日志改为debug级别 ( #1645 ) ( #1684 )
2025-06-07 22:13:57 +08:00
起个名字好难的喵
9db31c8d45
fix: 挖矿移除卡齐娜,调整大剑挖矿攻击时间 ( #1640 )
2025-05-27 14:33:01 +08:00
起个名字好难的喵
0cfa46bd9a
fix: 大剑挖矿 ( #1633 )
...
* fix: 大剑挖矿
* feat: 挖矿e(hold)CD等待
2025-05-26 16:19:29 +08:00
mfkvfhpdx
225f78b769
战斗后拾取支持根据点位标记是否精英,自动关闭拾取 ( #1616 )
...
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。
* 去除未引入的类引用
* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题
* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断
* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。
* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。
* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。
* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑
* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。
* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。
* 去除了未使用的引用
* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断
* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。
* 调整暂停拾取方法
* 调整个日志输出
* 路径追踪复苏时,暂停拾取
* 增加根据点位配置,支持能在点位未识别情况下,使用大地图中心点的方式来定位,从而支持像铜锁小岛处这种小地图无法识别的点位。调整了对未识别点位的默认逻辑,未配置点位配置情况下,未识别点位,会取上一个识别的点位,从而支持在某些地方断续小地图能识别情况下的脚本。
* Changes
* 修复暂停后,距离过远,小地图无法识别时,无限取当前一个坐标,导致无法正常恢复的问题。调度器管理增加了按天为单位的周期配置,适用于批量执行时,无需人工判断当天执行哪个任务。
* 调度器配置增加,或开启万叶拾取,并且不存在万叶,但配置了万叶队伍情况下,会切换队伍进行拾取。
* 调度器配置,增加了 只拾取精英掉落模式 ,根据编辑器点位配置,可设定非标记精英或传奇的点位跳过拾取。
2025-05-19 23:32:22 +08:00