辉鸭蛋
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add switch party task
在 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中,添加了两个新文件夹路径 `GameTask\OneDragon\` 和 `User\AutoPathing\`。
在 `BvStatus.cs` 文件中:
- 将 `WaitForMainUi` 方法的默认重试次数从 25 次减少到 10 次。
- 添加了 `IsInPartyViewUi` 和 `WaitForPartyViewUi` 方法。
在 `ElementAssets.cs` 文件中:
- 添加并初始化了 `PartyBtnChooseView` 和 `PartyBtnDelete` 两个新的识别对象。
在 `NewRetry.cs` 文件中:
- 添加了 `using System.Threading.Tasks;` 引用。
- 添加了 `WaitForAction` 方法。
在 `Region.cs` 文件中,添加了一个新的 `ClickTo` 方法,该方法接受 `double` 类型的参数。
在 `ReturnMainUiTask.cs` 文件中:
- 删除了旧的 `ReturnMainUiTask` 类。
- 添加了新的 `ReturnMainUiTask` 类,内容与旧的类似,但文件路径和命名空间有所变化。
在 `RunnerContext.cs` 文件中,移除了 `using BetterGenshinImpact.GameTask.OneDragon;` 引用,添加了 `using BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Job;` 引用。
在 `HotKeyPageViewModel.cs` 文件中:
- 添加了多个 `using` 引用,包括 `using System.Threading.Tasks;` 和 `using BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Job;`。
- 修改了多个方法的代码格式,使其更加简洁。
- 添加了多个新的快捷键设置。
添加了两个新的 PNG 图片文件 `party_btn_choose_view.png` 和 `party_btn_delete.png`。
在 `SwitchPartyTask.cs` 文件中,添加了新的 `SwitchPartyTask` 类,用于切换队伍。
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2024-10-29 01:41:43 +08:00 |
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辉鸭蛋
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auto pathing: fix jump and fly
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2024-09-08 12:33:58 +08:00 |
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辉鸭蛋
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integrated recording and playback
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2024-06-27 00:00:49 +08:00 |
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辉鸭蛋
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auto track: more controller
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2024-06-16 23:28:29 +08:00 |
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辉鸭蛋
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add auto cook #266
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2024-05-23 00:27:13 +08:00 |
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辉鸭蛋
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quick click genshin online yes or no button #170
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2024-04-20 12:24:15 +08:00 |
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辉鸭蛋
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add black cancel btn #170
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2024-04-06 18:43:12 +08:00 |
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辉鸭蛋
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auto track mission
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2024-04-05 19:54:37 +08:00 |
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辉鸭蛋
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pick assets
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2024-04-04 14:10:15 +08:00 |
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辉鸭蛋
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add universal singleton
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2024-04-04 12:15:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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mini map test
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2024-04-02 22:03:53 +08:00 |
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huiyadanli
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add submit one goods in auto skip
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2024-02-10 15:16:02 +08:00 |
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