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辉鸭蛋
016ed49181 添加自动兑换码剪切板的监听 #2041 2025-08-17 15:06:20 +08:00
xoipz
d8ba04f97b 实时触发 - 自动吃药(秘境中的自动吃药功能改进作为实时触发功能 (#1993)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-08-10 13:48:25 +08:00
辉鸭蛋
26d8c9863e Revert "添加 HTTP 服务器配置和服务 (#1873)" (#1892) 2025-07-20 12:39:59 +08:00
辉鸭蛋
daa4aea7a8 添加 HTTP 服务器配置和服务 (#1873) 2025-07-14 00:58:24 +08:00
FishmanTheMurloc
d73f21464e 截取物品图标独立任务 (#1856) 2025-07-09 23:26:18 +08:00
辉鸭蛋
4adb9ca7cd fix: add AutoStygianOnslaughtConfig to property change notifications 2025-06-30 01:53:53 +08:00
辉鸭蛋
94db5d16cc 自动幽境危战 (#1786)
* feat: add AutoStygianOnslaught task and configuration for resin usage management

* UI

* feat: enhance AutoStygianOnslaught task with improved detection and handling
2025-06-28 20:22:57 +08:00
mfkvfhpdx
468a54e037 执行调度器任务增加继续执行功能 (#1658)
* 完全跳过的配置组,不发送通知。给周期配置增加说明。

* 启动参数增加 --no-single ,允许多开,实现特殊需求(重启需要)。增加了一个重启bgi的方法。增加了任务进度的功能,执行调度器任务时,会记录当前任务执行位置,当关闭后(比如F11),下次可以通过继续菜单,选择记录,从上次关闭任务处执行。

* 调整继续执行,最后一次成功的下一个任务执行

* 设置,其他设置,增加了调度器任务,遇到异常时,连续累计一定次数时,重启BGI,和可配置的重启游戏。

* 连续任务支持循环,右键支持从连续的某一个任务开始执行。修改了一些配置变量的写法,使之不会保存到json文件中。
2025-06-02 00:03:26 +08:00
Takaranoao
5b3bac478d 升级多个依赖&增加额外的推理加速功能&迁移OCR (#1459)
* 更新多个NuGet包至最新版本

* 重构模型加载以适应yolosharp

* feat: 改变接口。TensorRT缓存的初步支持,修改配置项。

* 更新依赖并调整变量顺序,修复加载问题

* 更新AvalonEdit和Microsoft.ML.OnnxRuntime包至最新版本,以修复问题

* fix: downgrade Microsoft.ML.OnnxRuntime.DirectML to version 1.21.0

* typo

* fix: change log level from warning to error for ONNX provider loading failure

* 增加 paddle ocr 的 onnx 模型

* feat: add PaddleOCR models for Chinese, English, and Latin recognition

* 使用cv的DNN生成Tensor,加速Yap文字识别

* feat: 尝试搓一个onnx的ocr

* clean up code

* chore: update OpenCvSharp4 package versions to 4.10.0.20241108

* 修复因格式化代码而丢的引用

* chore: update Microsoft.ML.OnnxRuntime.DirectML package to version 1.21.1 and improve logging for ONNX provider initialization

* chore: 等yolosharp更新再升级onnx

* chore: add Microsoft.ML.OnnxRuntime.Managed package and clean up logging in Det class

* fix: refactor output tensor handling in Det class for improved clarity

* 补充注释,修复DML的OCR问题

* 默认OCR推理使用CPU,整理配置

* fix error NETSDK1152: 找到了多个具有相同相对路径的发布输出文件

* fix(logging): enhance debug log for ONNX initialization with provider details

* 修复TensorRT模型缓存的加载问题

* fix(onnx): improve cached model retrieval and add file existence check

* fix(ocr): replace SrcGreyMat with SrcMat for region of interest processing

* fix(onnx): add file existence check for cached model and adjust session options for DirectML provider

* 增加硬件加速配置UI界面

* 移除旧的OCR模型

* 错别字

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-05-11 01:08:37 +08:00
辉鸭蛋
9e41808326 独立与分层地图支持 (#1503)
* 抽象基础类

* 修改定义

* 抽象出Feature2D相关能力

* 新增地图基类实现

* 临时提交

* 迁移坐标计算

* 加载分层特征数据

* 新增独立地图 层岩巨渊,渊下宫,旧日之海

* 支持不切分特征点匹配

* 添加远古圣山,修改地图参数

* 提瓦特大陆的大地图匹配

* 提瓦特大陆地图大地图位置获取使用256级别的地图

* 替换大地图匹配类 BigMap.cs

* 替换小地图匹配类 EntireMap

* 修改tp的入参方式,删除无用类

* 兼容新提交的内容

* 修复类方法覆盖不生效的问题

* 修复定位问题,迁移部分 MapCoordinate 的代码。MapCoordinate 标记为废弃

* 更多坐标方法的迁移

* 修复不正确的坐标转换

* 是用正确的特征匹配

* 体积较小的地图动态生成特征

* 路径追踪窗体支持多地图

* 传送时切换独立地图地区

* 更新传送点信息

* 修改独立地图相关命名,使用 Scene(场景) 命名,和原神内部命名保持一致

* 录制支持多独立地图

* 修复地区切换失败的问题
2025-05-03 21:59:37 +08:00
FishmanTheMurloc
fce70c0e96 分解5星圣遗物 (#1383)
* 分解圣遗物基础设施建设

* 分解圣遗物独立任务基本功能完成:单独的启动按钮,正则表达式逐一筛选;代码文件整理到单独的文件夹

* 自动分解5星圣遗物功能初步完成

* 修复上次修改快速分解产生的问题,主要点击分解按钮时的bug,还有与五星分解步骤衔接的问题

* 针对切换队伍时,多语言识别效果不佳的情况,将用户设定的队伍名作为正则表达式进行模糊匹配,并在LogInfo输出相关提示;传送任务对任务取消进行单独的异常处理

* 一个便于测试分解圣遗物OCR识别和正则匹配结果的弹窗
2025-04-05 19:53:52 +08:00
辉鸭蛋
807288ab90 重构底层截图器,大幅提升截图器耗时 (#1302)
* to mat init

* BitBlt 加锁

* 使用读写锁重构 Windows.Graphics.Capture,删除BGI自己命名的缓存设置

* dwm加锁并返回mat

* 队伍中没有对应元素角色修复日志问题

* 清除所有 DispatcherTimerOperationEnum 内容

* 修复单测的编译错误

* HDR Support

* 清理无用的截图器模式
2025-03-15 13:18:19 +08:00
辉鸭蛋
4c820d09c5 replace: 路径追踪 -> 地图追踪 2025-03-08 20:56:36 +08:00
mfkvfhpdx
91a0e771b9 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。 (#1185)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。

* 去除未引入的类引用

* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题

* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断

* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。
2025-02-25 00:01:33 +08:00
秋云
b445c71e52 增加了地图移动的相关参数设置。 2025-01-24 20:38:45 +08:00
NextKale
64efabde8f auto music 2025-01-07 23:06:51 +08:00
Ayu0K
8dd6131c94 add: 集成按键绑定配置 2025-01-06 22:55:07 +08:00
辉鸭蛋
08b921b982 one dragon configs 2024-12-22 23:24:11 +08:00
辉鸭蛋
e497f6ec79 1. 抽离部分内部类,格式化代码
2. ValueTuple 已过时,元组建议使用 ()
3. 暂停变量不建议放在 TaskContext.Instance().Config.Suspend 中,会被持久化到配置内
4. 修改一些方法和变量的存放位置
2024-12-21 14:35:42 +08:00
zjl
5162bcc88f 参考失焦,增加了快捷键暂停。调度器任务支持从指定任务开始(右键 下一个任务从此执行,重启软件,或取出待执行任务后,该状态将会清空)。 2024-12-17 23:12:56 +08:00
辉鸭蛋
32bec1656b default pathing condition config 2024-11-05 22:50:34 +08:00
辉鸭蛋
2545581807 new pathing config 2024-11-02 19:49:38 +08:00
辉鸭蛋
dcd7831368 auto fix win11 bitblt 2024-11-02 12:57:58 +08:00
辉鸭蛋
98d2664c28 auto pathing: use group config & fix bug 2024-10-27 00:51:10 +08:00
辉鸭蛋
b3f6002846 add pathing config 2024-10-22 01:21:11 +08:00
辉鸭蛋
b2cf62a21c add local script repo web
重构了 `AvatarClassifyGen.cs` 中的图像读取逻辑,现在只读取一个图像文件。`AllConfig.cs` 中添加了 `ScriptConfig` 类的配置,并监听其属性变化。`ScriptRepoUpdater.cs` 中引入了多个新命名空间,添加了 `_logger` 和 `_webWindow` 字段,新增了 `AutoUpdate` 方法,修改了 `UpdateCenterRepo` 方法,新增了 `FindCenterRepoPath`、`ImportScriptFromUri` 和 `OpenLocalRepoInWebView` 方法。`WebpagePanel.cs` 中添加了 `OnWebViewInitializedAction` 属性。`WebpageWindow.cs` 中注释掉了背景色设置。`MainWindow.xaml` 中修改了标题栏图标路径。`JsListPage.xaml`、`KeyMouseRecordPage.xaml` 和 `MapPathingPage.xaml` 中修改了按钮命令绑定。`MainWindowViewModel.cs` 中添加了 `AutoUpdate` 方法调用。`JsListViewModel.cs`、`KeyMouseRecordPageViewModel.cs` 和 `MapPathingViewModel.cs` 中添加了 `Config` 属性和 `OnOpenLocalScriptRepo` 命令。新增了 `ScriptConfig.cs` 和 `RepoWebBridge.cs` 文件,定义了 `ScriptConfig` 和 `RepoWebBridge` 类。
2024-10-13 18:13:28 +08:00
辉鸭蛋
8e44643a51 auto eat #649 2024-09-21 23:41:20 +08:00
何杰泽
fae49c4c3b 添加自动吃药的功能。 2024-09-12 15:34:53 +08:00
qhy040404
c490d29aa1 code cleanup 2024-08-14 18:01:02 +08:00
辉鸭蛋
02b3d80056 record camera orientation config 2024-08-10 22:04:17 +08:00
辉鸭蛋
08fbd6e2a2 +main 2024-05-28 10:28:16 +08:00
辉鸭蛋
a84c94c5ce add auto cook #266 2024-05-23 00:27:13 +08:00
辉鸭蛋
034d695bf8 all use gpu 2024-04-06 02:43:43 +08:00
辉鸭蛋
4b41fdcecc test gpu 2024-04-06 00:26:55 +08:00
Mr-Quin
911ee49083 Refactor notification 2024-03-30 13:57:02 -07:00
Mr-Quin
3973a132b4 Add notification 2024-03-30 13:57:02 -07:00
辉鸭蛋
22ea2c2576 clean up code by ReSharper and CodeMaid [\Core] 2024-03-10 12:55:11 +08:00
huiyadanli
f9e9be6d9d add WindowsGraphicsCapture cache option 2024-02-23 22:55:31 +08:00
huiyadanli
aedcb3dde5 optimize 2024-02-09 13:05:14 +08:00
huiyadanli
1c345eae16 add take screenshot 2024-02-08 14:47:26 +08:00
huiyadanli
5ba5687178 auto domain add fight end delay 2024-01-09 23:21:19 +08:00
huiyadanli
f992b87acb add combat strategy ui and test it 2024-01-06 23:44:13 +08:00
huiyadanli
71095d5724 new linked game start #126 #139 2023-12-10 15:22:38 +08:00
huiyadanli
56473d79a4 detailed error logs switch 2023-12-03 13:44:31 +08:00
huiyadanli
a989db29e7 quick teleport ui & performance optimization 2023-12-03 12:55:11 +08:00
huiyadanli
e2fddc436d auto wood z delay config 2023-12-02 18:35:00 +08:00
wwbweibo
a6b6772618 可以总本地路径直接启动原神 2023-11-27 22:13:12 +08:00
huiyadanli
4a255ac1bd upgrade prompt to add options that will no longer be prompted 2023-11-25 23:47:39 +08:00
huiyadanli
4b01709e2e add task trigger interval settings 2023-11-12 17:52:29 +08:00
huiyadanli
bda00ad054 AutoGeniusInvokation: add entry 2023-10-21 18:48:36 +08:00