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zjl
e6c8804b09 1、判断战斗结束、万叶捡材料、自动拾取,三个配置独立执行。
2、增加 更快检查结束战斗配置,可以根据时间或角色,在一轮角本未走完情况下检查,而加快检查战斗速度。
3、增加了万叶拾取的配置
4、增加 检查战斗结束的延时 ,可根据不同人物更精细的制定策略。
2024-12-29 20:59:05 +08:00
mfkvfhpdx
81a7518f72 暂停后按下的键会释放,增加战斗检查偏色配置,由于跟队伍无关,只在独立任务,自动战斗处设置。 2024-12-28 17:12:47 +08:00
mfkvfhpdx
bb7d84ffe3 战斗配置增加超时,调度器增加清空功能 2024-12-27 23:47:58 +08:00
辉鸭蛋
c15cb33c2c rename variables and properties, refactor code, add new configuration options
重命名变量和属性,重构代码,添加新配置选项

主要更改:
* 将 `AutoFightConfig` 和 `AutoFightParam` 类中的字段和属性重命名,以提高名称的清晰度和一致性。
* 移除不必要的 `using` 语句,并调整顺序。
* 重构 `AutoFightTask` 和 `AutoFightHandler` 类中的条件判断和方法逻辑。
* 调整 `CameraRotateTask` 类中的参数值。
* 在 `PathExecutor` 类中添加 `_rotateTask` 字段,并修改相关方法调用。
* 在 `TaskSettingsPage.xaml` 中添加新的配置选项。
* 在 `HotKeyPageViewModel` 类中添加 `using` 语句,并修改热键回调逻辑。
* 修改 `TaskSettingsPageViewModel` 类中 `AutoFightParam` 的初始化。
2024-09-30 13:42:11 +08:00
辉鸭蛋
0549df75b6 auto fight: init end detect
在 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中,删除了 `Assets\Model\World\` 和 `Script\JustTp\` 文件夹的包含项。

在 `AutoFightConfig.cs` 文件中,`AutoFightConfig` 类新增了两个属性:`_endDetect` 和 `_autoPickAfterFight`,并且默认值分别为 `true`。

在 `AutoFightParam.cs` 文件中,`AutoFightParam` 类新增了两个属性:`EndDetect` 和 `AutoPickAfterFight`,并且默认值分别为 `false`。

在 `AutoFightTask.cs` 文件中:
  * 修改了 `using` 引用,添加了 `BetterGenshinImpact.Core.Config` 和 `BetterGenshinImpact.GameTask.Model.Area`,删除了 `BetterGenshinImpact.GameTask.AutoGeniusInvokation.Exception`。
  * 在 `AutoFightTask` 类中,新增了 `_predictor` 和 `_lastFightFlagTime` 字段。
  * 在 `AutoFightTask` 构造函数中,增加了对 `EndDetect` 和 `AutoPickAfterFight` 属性的检查,并在满足条件时初始化 `_predictor`。
  * 修改了 `Start` 方法,增加了战斗结束检测线程和自动拾取掉落物的功能。
  * 新增了 `CheckFightFinish` 和 `HasFightFlag` 方法,用于检测战斗是否结束。

在 `BetterGenshinImpact.Core.Recognition.ONNX` 命名空间下新增了 `BgiYoloV8Predictor` 类,并实现了 `IDisposable` 接口。
  * 添加了一个只读字段 `_predictor`,并通过 `YoloV8Builder` 创建了一个默认的 YoloV8 预测器。
  * 添加了一个 `Predictor` 属性,用于获取 `_predictor`。
  * 添加了一个 `Detect` 方法,该方法接受一个 `ImageRegion` 对象作为参数,并返回一个包含类别和矩形框的字典。
  * 添加了 `Dispose` 方法,用于释放 `_predictor` 的资源。
2024-09-29 23:01:29 +08:00
qhy040404
c490d29aa1 code cleanup 2024-08-14 18:01:02 +08:00
huiyadanli
819587d2bd mandatory assignment of team avatars 2024-01-07 14:56:58 +08:00
huiyadanli
f992b87acb add combat strategy ui and test it 2024-01-06 23:44:13 +08:00