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躁动的氨气
a948c70baf feat: 简化自动战斗日志输出 (#2732) 2026-02-03 17:35:23 +08:00
kaedelcb
a9cf0dcfb3 优化换队拾取和切换队伍 (#2729) 2026-02-03 00:39:39 +08:00
kaedelcb
1d9e05dc2c 修复切换队伍拾取初始队伍为空的异常识别 (#2688) 2026-01-26 02:49:42 +08:00
躁动的氨气
e25194e29a 简易策略支持中键滚动 (#2660) 2026-01-19 21:13:55 +08:00
DarkFlameMaster
3b3236d9f9 将战斗脚本解析日志改为只输出已匹配到的信息 (#2657) 2026-01-19 15:34:59 +08:00
躁动的氨气
117be11b8f 战斗策略添加状态检测 (#2637) 2026-01-16 20:29:54 +08:00
辉鸭蛋
b32da6f902 更新时不覆盖一键宏 #2521 2026-01-16 00:58:30 +08:00
辉鸭蛋
018bc35659 6.3 new avatar 2026-01-15 00:08:17 +08:00
kaedelcb
15d6525b14 优化游泳卡死问题 (#2616) 2026-01-12 00:20:31 +08:00
Patrick-Ze
645b7fd607 精简日志,注释掉过多的解析战斗脚本命令 (#2605) 2026-01-06 14:16:06 +08:00
NyaMisty
2174fc1b04 feat: 添加round指令支持按轮次激活部分战斗宏脚本 (#2597) 2026-01-04 22:41:20 +08:00
辉鸭蛋
a960ef40e9 出战角色编号识别,处理背景全白的情况 2025-12-14 23:59:21 +08:00
辉鸭蛋
be25f42e47 补充少女的别名 2025-12-06 10:40:54 +08:00
辉鸭蛋
90c6a7d93a 补充少女名字 2025-12-06 09:42:52 +08:00
辉鸭蛋
47f7ac1995 新增角色 2025-12-03 23:51:53 +08:00
辉鸭蛋
ea40534851 添加出战角色检测方法2:边缘像素白色比例 2025-11-26 00:17:43 +08:00
辉鸭蛋
b9707c43af 非4个角色情况下,ImageDifferenceDetector.FindMostDifferentImage 抛出错误的问题 2025-11-25 22:19:48 +08:00
kaedelcb
dbf489fd04 适配联机相关UI (#2488) 2025-11-23 00:29:13 +08:00
辉鸭蛋
840ba00cdf fix: 对象提前释放问题 2025-11-15 12:07:31 +08:00
DarkFlameMaster
7cef698679 fix:设置战斗策略方法的逻辑bug (#2462) 2025-11-14 16:30:18 +08:00
辉鸭蛋
71eb73c449 优化角色识别方式 2025-11-14 03:03:10 +08:00
辉鸭蛋
c05cd93d42 fix: log image saving for avatar index refresh failures 2025-11-13 00:29:44 +08:00
kaedelcb
6b7ee1a545 优化战斗相关截图和MAT的内存释放 (#2416) 2025-11-01 14:34:53 +08:00
辉鸭蛋
0b9e4ad14e 上一个命令和当前命令不是同一个角色,直接切换角色 #2411 2025-10-30 01:24:38 +08:00
FishmanTheMurloc
11c09d3d49 将PartyAvatarInitTests涉及到的代码与本体运行解耦 (#2396) 2025-10-27 10:25:31 +08:00
辉鸭蛋
d308ea70ef 适配6.1新角色 2025-10-22 23:31:16 +08:00
躁动的氨气
627d48145d 修改角色识别失败保存图片路径 (#2354) 2025-10-19 21:17:43 +08:00
辉鸭蛋
f5dc391d84 获取当前成功角色的功能失败时不再返回最近一次成功的角色 2025-10-12 20:47:14 +08:00
kaedelcb
00adec5709 优化盾奶位功能/旋转寻敌 (#2292) 2025-10-10 23:16:39 +08:00
kaedelcb
2bf9eb9495 新增战后琴拾取/地图追踪聚材料命令 (#2320) 2025-10-10 22:09:19 +08:00
kaedelcb
8dcf563b31 新增战斗中的游泳检测 (#2315) 2025-10-10 02:51:38 +08:00
辉鸭蛋
a10cdc32d0 新的角色编号框识别方式 & 出战角色识别 (#2309) 2025-10-10 02:49:18 +08:00
DarkFlameMaster
92c6556316 提供自定义参数的 自动秘境 与 自动战斗 方法 (#2299) 2025-10-05 20:02:48 +08:00
kaedelcb
b71aa8c266 修复盾位选择列表问题 (#2282) 2025-09-30 15:50:41 +08:00
kaedelcb
ba2ae75556 修复菈乌玛UI问题的卡顿等问题 (#2238) 2025-09-21 11:24:45 +08:00
辉鸭蛋
12bd716308 fix: update log messages for team position adjustments 2025-09-19 21:29:34 +08:00
kaedelcb
0ccbb3d584 菈乌玛入队相关情况修复 (#2229) 2025-09-19 21:18:59 +08:00
辉鸭蛋
4cb3e901b2 更多角色切换的6.0适配 2025-09-18 22:33:00 +08:00
辉鸭蛋
15b772a975 适配 菈乌玛退队后队伍UI不会还原,但是跨地图传送后UI还原 的场景 2025-09-18 01:28:17 +08:00
辉鸭蛋
f87bbefdc1 兼容 6.0 版本 队伍下的草露进度条导致右侧角色位置偏移的场景 2025-09-12 01:09:20 +08:00
FishmanTheMurloc
feed609fb1 适配新版本激活石化古树识别树脂 (#2174) 2025-09-11 23:31:02 +08:00
辉鸭蛋
00ef0e43a6 6.0 角色数据 2025-09-09 00:48:49 +08:00
辉鸭蛋
206cee63b1 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-08-30 00:17:23 +08:00
辉鸭蛋
7bb299ca5f 修复简易战斗策略存在空格时候解析失败的问题 2025-08-30 00:17:14 +08:00
FishmanTheMurloc
8c85cb90c7 圣遗物分解的bugfix和优化 (#2114) 2025-08-29 14:50:35 +08:00
Jamis
88493ab988 consider DPI scaling in MoveBy() (#2096) 2025-08-25 00:40:55 +08:00
kaedelcb
135d1b60bb 新增盾位优先功能和旋转寻敌优化 (#2039) 2025-08-10 13:36:16 +08:00
辉鸭蛋
307390c2ad 新增使用小道具的action 2025-08-09 15:49:52 +08:00
辉鸭蛋
f9b7884494 修复战斗脚本中注释存在分号无法正常解析的问题 2025-08-08 22:15:37 +08:00
kaedelcb
e3f7afd7dc Mian pbuy6优化尘歌壶购买弹窗显示/旋转寻敌优化 (#1999) 2025-08-05 10:25:49 +08:00