辉鸭蛋
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84cea2d2e0
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update ui
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2025-03-29 16:16:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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535e879446
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调度器设置中的战斗配置,如果开启则自动开启上面的地图追踪配置
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2025-03-29 14:32:36 +08:00 |
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辉鸭蛋
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4f0af583c2
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0.43.6
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2025-03-29 13:07:19 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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40cd76fbdc
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Feat/multi lan (#1364)
* 多语言下拉框挪到其他设置下
* 使用正经的Fixture写法,杜绝并行测试时paddle崩溃的问题
* 适配不同主城的合成台的不同法语名
* 修正语言资源的正则表达式,好久没用了写错了好多;为AutoDomainTask新增的“地脉异常”、“点击任意位置关闭”添加多语言适配
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2025-03-29 12:54:27 +08:00 |
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辉鸭蛋
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8240748c95
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remove MicaSetup, it's in https://github.com/babalae/bettergi-publish
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2025-03-29 12:53:37 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1538b3f8fb
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5.5 avatar model
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2025-03-29 12:47:08 +08:00 |
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辉鸭蛋
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11f0a8528d
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-03-28 21:23:21 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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2cfaf9335e
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多语言下拉框挪到其他设置下 (#1362)
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2025-03-28 14:01:38 +08:00 |
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郝凯阳
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bd67d4df30
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auto tcg: update character card config to v5.5 (#1359)
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2025-03-28 12:11:14 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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6d4f8b80e8
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Feat/multi lan (#1336)
* 记录一次对hutaofisher的访谈,帮助开发者理解其算法
* 本地化HelloWorld
* .csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。
* 优化扩展方法写法,改为从localizer扩展;Converter优化写法,避免冲突;新增两种语言,待测试ocr效果
* Revert ".csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。"
This reverts commit 8bd7ee74c5.
* localizer改为由构造函数传入以支持单元测试;一个英语上钩的单元测试
* 传送任务支持英语游戏界面;本地化参数挪至OtherConfig类下,但界面位置暂不挪动,待定
* 调整resx位置风格,放在直接使用字符串的类下;一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内中英双语
* 删除无用碎片文件
* 删去两个不必要的Sdcb包引用
* Paddle服务类去掉分类模型;检测和识别新增支持繁中和法语,配有单元测试;因小语种识别效果不理想,使用正则匹配替换多处识别文本相等或包含判断;钓鱼、一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内繁中和法语;
* 检查今日奖励任务的多语言化;右侧联机的P图标检测区域宽度缩减,避免英语角色名被误识别成P
* AutoDomainTask的游戏多语言化,由于我的游戏账号无法测试,仅配一些测试用例
* 修复有3个Mizuki导致异常的bug,临时用拼音代替新角色英文名,并为该数据初始化方法添加单元测试
* 瓦雷莎删去别名“牛牛”,因荒泷一斗已占用此别名;别名加载和读取优化
* 加个锁避免单元测试中多线程初始化paddle崩溃
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2025-03-28 11:00:08 +08:00 |
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辉鸭蛋
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47ffbe9c89
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5.5 avatar
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2025-03-28 01:07:59 +08:00 |
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辉鸭蛋
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de50acd758
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1024 map
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2025-03-28 00:46:34 +08:00 |
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起个名字好难
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b6a54c5272
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ElementalCollect Electro:Varesa (#1355)
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2025-03-27 22:06:47 +08:00 |
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秋云
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2423e36456
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自动秘境添加【荒废砌造坞】,仅供临时使用 (#1354)
* fix: typos
* fix: 自动秘境添加【荒废砌造坞】,仅供临时使用
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2025-03-27 20:30:52 +08:00 |
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秋云
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325b54ef9c
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fix: typos (#1353)
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2025-03-27 09:53:39 +08:00 |
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辉鸭蛋
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055f46f4c0
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+5.5 avatar
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2025-03-27 01:52:56 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1e288ffda4
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0.43.5
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2025-03-27 01:32:55 +08:00 |
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辉鸭蛋
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892f0f0fa6
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ui: 迁移按键绑定页面到设置中
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2025-03-27 01:03:19 +08:00 |
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辉鸭蛋
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d000981be5
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about page #317
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2025-03-27 00:15:19 +08:00 |
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辉鸭蛋
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55a7dec210
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Add About option to settings page (#1348)
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For more details, open the [Copilot Workspace session](https://copilot-workspace.githubnext.com/babalae/better-genshin-impact?shareId=XXXX-XXXX-XXXX-XXXX).
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2025-03-26 22:36:39 +08:00 |
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辉鸭蛋
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d3b2f62083
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抽离出方法给脚本调用 #1349
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2025-03-26 22:32:20 +08:00 |
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辉鸭蛋
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917e412d49
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5.5 分解功能变成反选
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2025-03-26 22:00:27 +08:00 |
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秋云
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5a8f38e121
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feat: new action exit and relogin and 5.5 fix. (#1349)
* feat: new action exit and relogin and 5.5 fix.
* fix: confirm exit button.
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2025-03-26 16:39:09 +08:00 |
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秋云
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c79e919d17
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fix: 日志分析修改namespace,修改配色,code clean。 (#1346)
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2025-03-25 21:01:22 +08:00 |
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Takaranoao
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00304d48c4
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增加对WaypointForTrack的DisablePickupAround属性支持,可以关闭挖矿动作的周围拾取 (#1322)
* 增加对WaypointForTrack的DisablePickupAround属性支持,可以关闭挖矿动作的周围拾取
* 移动变量解析位置
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-03-25 00:55:05 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e5629f1bb4
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5.5 map
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2025-03-25 00:37:58 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e77c143f6b
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Merge branch 'pr/1320'
# Conflicts:
# BetterGenshinImpact/GameTask/GameTaskManager.cs
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2025-03-23 23:35:22 +08:00 |
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辉鸭蛋
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0d5d1292c8
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code clean
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2025-03-23 23:33:40 +08:00 |
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辉鸭蛋
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dfbc05599f
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秘境走到最后领取奖励超时将会自动重试秘境 #1202 #1270
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2025-03-23 22:52:33 +08:00 |
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辉鸭蛋
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33e9ebbc91
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体力不足时,放弃继续进行自动秘境 #1008 #1134
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2025-03-23 22:28:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9bfdfd041e
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一些优化
1. 一条龙未选择要刷的秘境时,直接提示
2. 修复独立任务运行时,实时任务仍在运行的问题
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2025-03-23 22:04:43 +08:00 |
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秋云
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ad3f4c3915
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feat: 日志分析界面添加排序逻辑,添加单个任务拾取物显示,添加表头锁定,更换现代化配色方案 (#1341)
* feat: 添加排序逻辑,添加单个任务拾取物显示
* feat: 表头锁定
* feat: 优化样式,修改排序
* feat: 文件过大时会进行保存,并提示保存的路径
* fix: 错误的弹窗
* fix: 修复表头固定
* feat: 修改配色
* fix: 优化显示
* fix: 删除重复分析。
* add: 增加单日分析
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2025-03-23 21:12:59 +08:00 |
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niuhuan
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f81f628046
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✨ 飞书通知时带有图片(需要配置app,并且在飞书后台增加上传图片权限) (#1334)
* ✨ feishu image notify
* typo
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-03-20 22:11:42 +08:00 |
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辉鸭蛋
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cbcd9a114e
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fix NPE
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2025-03-19 23:34:51 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e4163e773c
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修复4k自动秘境不生效的问题
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2025-03-18 23:49:39 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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57d33c4312
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又一波钓鱼优化 (#1301)
* GetFishBarRect方法添加更复杂的算法,并为其配备独立的单元测试,和分离难度较大的测试用例(未熟练时两侧出现黄色动态折线的情况);GetFishBoxArea行为去掉拉条框初始位置必须位于屏幕中轴线的条件,并添加其后续Fishing行为的单元测试来验证可行性;EnterFishingMode行为使用结束时间来代替Sleep,并添加整体超时时间;添加一个鱼咬钩的假阳性测试用例仅供娱乐
* 补充GetFishBarRect算法,使通过遗漏的测试"20250314002439020_Fishing_Succeeded.png"
* 拉条增加1秒未检测持续时间以应对瞬间丢失拉条框的情况;新增一个检查提竿结果的行为;新增一个检查开始钓一条鱼的初始状态的方法,以应对行为状态错配的情况;一些行为将Sleep优化为DateTime;修改上述改动对应的单元测试
* 解决合并冲突剩余问题,删掉ImageRegion的Bitmap构造函数重载
* 提供给测试用例初始化的 SystemInfo、TaskContext 方法,使用 InitForTest 即可
* InitForTest
* 和鸭蛋昨夜的提交撞车了。。。抽象了ISystemInto供单元测试实例化Fake类;给BaseAssets类定义了成员字段systemInfo(我想,既然都是图片模板数据集,如此定义是合理的),供继承类AutoFishingAssets使用,并定义了其在单元测试的派生类;添加了一个900p的选取鱼饵测试用例;blackboard改为负责携带AutoFishingAssets,并将其实例化时机挪到独立任务的Start方法中,避免由于TaskContext尚未初始化导致获取到的SystemInfo为空
* 一个特殊的测试用例:抛竿的瞬间、开始检测咬杆时遇到了假阳性
* Revert "InitForTest"
This reverts commit 225e9783a7.
* Revert "提供给测试用例初始化的 SystemInfo、TaskContext 方法,使用 InitForTest 即可"
This reverts commit 610c57263a.
* 为始终没有找到落点的情况添加计数,在第3次时直接退出,并添加此情况的单元测试
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-03-18 19:51:42 +08:00 |
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起个名字好难
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f5dbe30e25
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企业微信通知增加时间戳 (#1326)
* 凝光Mining+伐木增加木材
* 企业微信通知增加时间戳
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2025-03-18 17:45:55 +08:00 |
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Takaranoao
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58aedbf9d6
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修复AddTimer方法中的异常处理,保持js脚本兼容性
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2025-03-16 20:06:21 +08:00 |
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Takaranoao
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2aefabe09c
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添加实时任务,不会清理之前的任务
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2025-03-16 20:00:25 +08:00 |
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DR-lin-eng
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cbe90a7003
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优化推送逻辑,加入异步推送策略,降低在多开渠道下的瞬间性能负载。提升推送速度。 (#1315)
Signed-off-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
Co-authored-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
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2025-03-16 14:30:11 +08:00 |
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禹仔二号
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929f4a30b3
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添加dingding通知 (#1312)
* 新增图片作为email附件发送功能
* feat(notification): 为 WebhookNotifier 添加 send_to 功能
- 在 WebhookNotifier 类中添加 send_to 属性
- 修改 TransformData 方法,增加 send_to 字段
- 在 NotificationConfig 中添加 webhook_endpoint 和 websocket_endpoint 属性
* refactor(WebhookNotifier): 添加 send_to 属性并调整访问修饰符
* refactor(notification): 重构 WebhookNotifier 并更新 NotificationConfig
- 在 NotificationConfig 中添加 WebhookSendTo 属性
- 重构 WebhookNotifier 构造函数,使用 NotificationConfig 对象进行初始化
- 更新 WebhookNotifier 发送逻辑,使用新的配置属性
* feat: add webhook ui.
* refactor(WebhookNotifier): 重构 TransformData 方法以优化数据结构- 将 notification_data 的内容合并到外层字典,以便于 webhook 接收端获取数据- 新增 event、result、timestamp 等字段,使数据结构
* fix(WebSocketNotifier): 添加消息发送后关闭连接的功能
- 在 SendAsync 方法中添加了 CloseAsync() 调用,确保消息发送后关闭 WebSocket 连接
- 此修改解决了消息发送后未关闭连接的问题,提高了资源利用率和系统稳定性
* fix: implement unified webhook ui
* fix: typos.
* 优化通知前端显示
* feat(notification): 添加钉钉 Webhook 通知支持
- 实现了钉钉 Webhook 通知的发送功能
- 在通知配置中添加了钉钉 Webhook URL 和密钥的设置选项
- 在通知服务中集成了钉钉通知的初始化和注册
- 优化了 WebhookNotifier 类的代码结构
* 新增钉钉通知ui
Signed-off-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
* 修正图标
Signed-off-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
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Signed-off-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
Co-authored-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
Co-authored-by: 秋云 <physligl@gmail.com>
Co-authored-by: DR-lin-eng <52230594+DR-lin-eng@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-03-16 03:18:02 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2cb2604de0
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-03-16 03:09:25 +08:00 |
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辉鸭蛋
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11421cbd63
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+ MapPuzzleOther
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2025-03-16 03:09:15 +08:00 |
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DR-lin-eng
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f66c9a2aab
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修正变量正确性,修正api端点反代使用 (#1314)
Signed-off-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
Co-authored-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
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2025-03-16 03:01:53 +08:00 |
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辉鸭蛋
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0bbc851ba0
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优化合成树脂,不阻塞任务
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2025-03-16 01:49:37 +08:00 |
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辉鸭蛋
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377326f492
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卡齐娜e
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2025-03-16 01:29:43 +08:00 |
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DR-lin-eng
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8d3acfc668
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优化通知前端显示 (#1311)
Co-authored-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
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2025-03-16 01:18:57 +08:00 |
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Takaranoao
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a9150054c4
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从命令行启动调度器,暂不支持URL(--startGroups 组1 组2 ...) (#1309)
* 从命令行启动调度器,暂不支持URL(--startGroups 组1 组2 ...)
* 修改:log&执行顺序和传入顺序相同
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2025-03-16 00:20:33 +08:00 |
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DR-lin-eng
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de0a77b655
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优化前端显示 (#1310)
Co-authored-by: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
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2025-03-16 00:19:20 +08:00 |
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Takaranoao
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315318e2fe
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配置组增加ShellTask配置的UI (#1308)
* Shell抽象成为一个Task,并抽出Config
* 代码格式化
* 格式化代码
* 配置组增加ShellTask配置的UI
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2025-03-15 20:35:53 +08:00 |
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