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辉鸭蛋
f80939dad4 去除所有 Cv2.ImRead ,解决中文路径问题 2026-02-20 22:28:45 +08:00
Takaranoao
e9d11f7267 文本识别的模糊匹配功能 (#2799)
* chore: add AGENTS.md to .gitignore

* feat(config): 新增 AllowDuplicateChar OCR配置项

* refactor(ocr): Rec 暴露protected成员、提取RunInference、支持AllowDuplicateChar

* feat(ocr): 打通 AllowDuplicateChar 参数链 PaddleOcrService → Rec

* feat(ocr): OcrUtils 新增 CreateLabelDict/CreateWeights 工具方法

* feat(helpers): 新增 LruCache 缓存工具类

* feat(ocr): 新增 RecMatch DP模糊匹配识别器

* test(helpers): 新增 LruCache 单元测试

* test(ocr): 新增 RecMatch.GetTarget / CreateLabelDict 单元测试

* fix(ocr): 修复 RecMatch 中权重矩阵乘法的使用方式

* refactor(ocr): 合并 RecMatch 到 Rec,提取可测试静态方法,补充单元测试

将 RecMatch 子类合并到 Rec 中,消除继承关系和重复的批处理逻辑(提取 RunBatch<T>)。
将 GetTarget 核心逻辑和 GetMaxScoreDP 提取为 OcrUtils 静态方法以便独立测试。
重命名测试文件并新增 16 个单元测试覆盖 MapStringToLabelIndices、GetMaxScoreDP、CreateWeights。

* feat(ocr): 将 Rec.RunMatch 暴露给 JS 引擎和内部 C# 代码

新增 IOcrMatchService 接口,提供基于 DP 模糊匹配的 OcrMatch/OcrMatchDirect 方法,
返回 0~1 置信度分数。PaddleOcrService 实现该接口,OcrFactory.PaddleMatch 保证
非 null 返回(引擎不支持时自动回退到普通 OCR + 编辑距离字符串比较)。
BvPage 新增 OcrMatch/WaitForOcrMatch 供 JS 脚本使用,阈值可通过配置调整。

* feat(ui): 为 OCR 配置添加允许重复字符和模糊匹配阈值的设置项

在通用设置页 OCR 配置区域新增两个控件:
- 允许连续重复字符(AllowDuplicateChar)开关
- OCR模糊匹配阈值(OcrMatchDefaultThreshold)输入框

* fix: 修复 PR #2799 代码审查中发现的多项问题

- 修复 Rec.cs 空文本时 score/sb.Length 除零产生 NaN
- 修复 BvPage.cs rect==default 时同一对象被双重 Dispose
- 移除 Rec.cs Finalizer 避免 GC 线程加锁死锁
- 移除 CacheHelper WeakKey 无效功能,简化为直接 Dictionary 查找
- 添加 weights 数组长度与模型输出维度校验
- 修复 CreateLabelDict 空格标签索引冲突
- 修复 GetMaxScoreDP availableCount=0 除零
- 修复 OcrMatchFallbackService Contains 大小写敏感
- 修复 BvPage.cs DefaultRetryInterval=0 除零
- 添加 OcrMatchDefaultThreshold [0,1] 范围约束
- 提取 PaddleOcrService BGRA→BGR 转换辅助方法
- 使用 Interlocked.CompareExchange 修复 OcrFactory Fallback 线程安全
- 增大 LruCacheTests BuilderTest TTL 裕量避免 CI 不稳定
- 更新 .gitignore 注释

* fix: 修复 OcrMatch 归一化分母导致多区域匹配分数过低的 bug,改进 UI

- 修复 GetMaxScoreFlat 中 availableCount 使用非空图像数作为分母,
  导致多文字区域场景下匹配分数被过度稀释的问题,改为使用 target.Length
- AllowDuplicateChar 设置项添加"需重新加载OCR引擎"的提示
- OCR模糊匹配阈值控件从 TextBox 改为 Slider + 数值显示
- 移除 Det 类中有问题的 finalizer(含锁的析构函数可能导致死锁)
- 补充多区域场景的单元测试

* feat(ocr): 添加队伍切换时使用OcrMatch模糊匹配的选项和相关配置

* fix(ui): 更新匹配成功阈值默认值为 0.8

* fix(ocr): 修复队伍切换逻辑中的空值处理和优化代码结构

* refactor: 简化 LruCache,移除弱引用支持和 Builder 模式

- 移除有 TOCTOU bug 的 WeakReference 支持(且无实际使用方)
- CacheItem 类改为 ValueTuple 减少堆分配
- 无过期时不再赋值 DateTime.MaxValue,过期检查短路跳过
- 移除仅剩两参数的 LruCacheBuilder,直接使用构造函数

* fix(ocr): 修复 CreateWeights 中空格字符权重写入错误索引的 bug

复用 CreateLabelDict 构建索引映射,确保空格映射到 labels.Count+1,
与 CreateLabelDict 保持一致。添加对应测试用例。

* fix(ocr): 修复 GCHandle.Alloc 失败时 finally 中 Free 掩盖原始异常的问题

* fix(ocr): 添加队伍选择按钮存在性检查,避免 PartySetupFailedException

* fix(ocr): 调整 OcrMatchDefaultThreshold 的 TickFrequency 为 0.01

* fix(ocr): 修复区域裁剪逻辑,确保裁剪尺寸不为负值

* fix(ocr): 优化字符置信度提取逻辑,直接按目标字符索引查找置信度

* fix(ocr): 修正变量命名以保持一致性,调整方法名大小写

* fix(ocr): 修改 CreateWeights 方法以使用标签字典和标签计数,优化权重创建逻辑

* fix(ocr): 更新 OCR 置信度阈值设置,确保阈值范围为 0.01 到 0.99,并优化相关逻辑
2026-02-20 15:08:46 +08:00
DarkFlameMaster
b242d98208 背包计数任务更快定位到武器经验材料 (#2793)
* 背包计数任务更快定位到武器经验材料

* 防止任务取消时鼠标按钮可能卡在按下状态
2026-02-17 19:23:30 +08:00
躁动的氨气
292dc8fb4f feat: 显示后台角色技能cd (#2754)
Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2026-02-13 23:19:32 +08:00
ShadowLemoon
50055c3f26 feat: 状态机 (#2712) 2026-02-05 01:48:46 +08:00
躁动的氨气
73422860af feat: 调整时间使用更短的延时 (#2738) 2026-02-04 19:44:21 +08:00
kaedelcb
a9cf0dcfb3 优化换队拾取和切换队伍 (#2729) 2026-02-03 00:39:39 +08:00
辉鸭蛋
62481baba9 地图遮罩功能(把米游社大地图搬到原神内) (#2655) 2026-01-26 02:58:23 +08:00
起个名字好难的喵
af2028c2b5 fix adventurers guild path (#2690) 2026-01-25 20:41:32 +08:00
躁动的氨气
99784c4263 feat: 优化进出千星速度 (#2682) 2026-01-24 23:15:14 +08:00
躁动的氨气
de79d8a61c feat: 添加进出千星以刷新CD (#2677) 2026-01-24 00:45:05 +08:00
Jamis
61eb5f4fe3 Fix teleport issue (#2662) 2026-01-19 20:12:14 +08:00
Jamis
01b52a5d78 load tp info from MapLazyAssets (#2656) 2026-01-19 15:34:20 +08:00
Jamis
cbef23b7ba Use nullable types for genshin-map coordinates (#2650) 2026-01-18 21:56:50 +08:00
Jamis
d4b8b09210 更新tp.json (#2640) 2026-01-18 15:52:05 +08:00
辉鸭蛋
73c142d33f 修复当前出战队伍是第五位时,无法正常下拉队伍的问题 #2633 2026-01-17 17:45:26 +08:00
辉鸭蛋
53c2751eb0 添加延时 #2633 2026-01-16 21:15:06 +08:00
躁动的小氨气
81f21e5bc9 少女月卡支持 (#2622) 2026-01-15 12:29:19 +08:00
辉鸭蛋
e0c495fae3 冒险家协会加入挪德卡莱 2026-01-15 02:03:02 +08:00
辉鸭蛋
36477f9d39 UI:级联选择框选择副本 2026-01-15 01:48:19 +08:00
Jamis
af90b930bd Fix SIFT regression (#2624) 2026-01-14 17:50:31 +08:00
辉鸭蛋
c0e1c4c28b 6.3 map 2026-01-14 00:39:05 +08:00
躁动的小氨气
ba222b90a6 非原神窗口打印窗口名称 (#2610) 2026-01-10 21:00:32 +08:00
辉鸭蛋
ed61c9dfe7 修改自动幽境危战的战斗终止检测,解决可能存在的误识别场景 2025-12-26 01:16:42 +08:00
Patrick-Ze
947752f17b 改进GetGridItemIconText获得全角数字字符时的处理 (#2581) 2025-12-25 16:30:00 +08:00
Jamis
cf7eab0939 update misc map data (#2570) 2025-12-20 00:27:06 +08:00
Jamis
f73a546acb Sea of Bygone Eras layered map (#2559) 2025-12-19 11:04:53 +08:00
Jamis
f1dd7bdd54 增加远古圣山地图支持 (#2569) 2025-12-18 21:59:45 +08:00
Jamis
85829868a1 improve welkin moon detection (#2549) 2025-12-15 01:31:52 +08:00
Jamis
2c32dafd44 支持旧日之海地图 (#2546)
Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
2025-12-14 10:52:37 +08:00
辉鸭蛋
10dcf831e8 6.2 每日提示确认 2025-12-06 13:57:18 +08:00
kaedelcb
e3a67f309d F文字菜单UI区域适配 (#2511) 2025-12-06 10:41:54 +08:00
ShadowLemoon
a9f5541145 refactor: 提取识别并点击按钮的通用方法并添加延迟 (#2503) 2025-11-30 19:37:48 +08:00
kaedelcb
dbf489fd04 适配联机相关UI (#2488) 2025-11-23 00:29:13 +08:00
1e57bfcf18 时瞬操作 (#2469) 2025-11-16 00:54:36 +08:00
5a62083bd4 时瞬的修改 (#2466) 2025-11-15 10:36:53 +08:00
Jamis
c32aae6cca 改进空月祝福页面处理逻辑,提升处理速度 (#2449) 2025-11-14 22:23:18 +08:00
Bread Grocery
880d68823b fix: 修复领取尘歌壶奖励相关问题 (#2437) 2025-11-04 17:16:00 +08:00
Jamis
58b095663a 修复TemplateMatch地图特征加载两次的问题 (#2434) 2025-11-04 01:56:08 +08:00
Jamis
d14de170f2 优化路径追踪过程中各种打断的处理 (#2425) 2025-11-02 10:56:43 +08:00
FishmanTheMurloc
bc346d1680 GridScreen增加填充算法以应对item识别不全的问题 (#2423) 2025-11-01 14:12:41 +08:00
辉鸭蛋
ddbc6a9339 处理存在退出按钮场景下的返回 2025-11-01 13:47:34 +08:00
Jamis
9527fb2363 Improve IsInBigMapUi() (#2373) 2025-10-28 23:41:02 +08:00
FishmanTheMurloc
11c09d3d49 将PartyAvatarInitTests涉及到的代码与本体运行解耦 (#2396) 2025-10-27 10:25:31 +08:00
kaedelcb
4547c5cd74 挪德卡莱中心点更新/地图追踪不执行自动派遣 (#2323) 2025-10-11 21:25:01 +08:00
辉鸭蛋
a10cdc32d0 新的角色编号框识别方式 & 出战角色识别 (#2309) 2025-10-10 02:49:18 +08:00
辉鸭蛋
3100862c04 传入地图匹配方式 (#2273) 2025-10-08 16:14:39 +08:00
辉鸭蛋
a178996dca 6.0 地下地图 2025-10-04 22:18:11 +08:00
FishmanTheMurloc
8a7440dbbe ScriptObjectConverter.GetValue()新增支持一层集合泛型参数解析;CountInventoryItem新增支持复数物品的计数,并在Dispatcher中向JavaScript暴露此种使用方式 (#2267) 2025-09-26 23:15:18 +08:00
bhbghghbgb
94e50307a5 重构服务器重置时间处理 (#2160) 2025-09-23 00:59:07 +08:00