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FishmanTheMurloc
8c85cb90c7 圣遗物分解的bugfix和优化 (#2114) 2025-08-29 14:50:35 +08:00
FishmanTheMurloc
40cd76fbdc Feat/multi lan (#1364)
* 多语言下拉框挪到其他设置下

* 使用正经的Fixture写法,杜绝并行测试时paddle崩溃的问题

* 适配不同主城的合成台的不同法语名

* 修正语言资源的正则表达式,好久没用了写错了好多;为AutoDomainTask新增的“地脉异常”、“点击任意位置关闭”添加多语言适配
2025-03-29 12:54:27 +08:00
FishmanTheMurloc
6d4f8b80e8 Feat/multi lan (#1336)
* 记录一次对hutaofisher的访谈,帮助开发者理解其算法

* 本地化HelloWorld

* .csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。

* 优化扩展方法写法,改为从localizer扩展;Converter优化写法,避免冲突;新增两种语言,待测试ocr效果

* Revert ".csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。"

This reverts commit 8bd7ee74c5.

* localizer改为由构造函数传入以支持单元测试;一个英语上钩的单元测试

* 传送任务支持英语游戏界面;本地化参数挪至OtherConfig类下,但界面位置暂不挪动,待定

* 调整resx位置风格,放在直接使用字符串的类下;一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内中英双语

* 删除无用碎片文件

* 删去两个不必要的Sdcb包引用

* Paddle服务类去掉分类模型;检测和识别新增支持繁中和法语,配有单元测试;因小语种识别效果不理想,使用正则匹配替换多处识别文本相等或包含判断;钓鱼、一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内繁中和法语;

* 检查今日奖励任务的多语言化;右侧联机的P图标检测区域宽度缩减,避免英语角色名被误识别成P

* AutoDomainTask的游戏多语言化,由于我的游戏账号无法测试,仅配一些测试用例

* 修复有3个Mizuki导致异常的bug,临时用拼音代替新角色英文名,并为该数据初始化方法添加单元测试

* 瓦雷莎删去别名“牛牛”,因荒泷一斗已占用此别名;别名加载和读取优化

* 加个锁避免单元测试中多线程初始化paddle崩溃
2025-03-28 11:00:08 +08:00
FishmanTheMurloc
57d33c4312 又一波钓鱼优化 (#1301)
* GetFishBarRect方法添加更复杂的算法,并为其配备独立的单元测试,和分离难度较大的测试用例(未熟练时两侧出现黄色动态折线的情况);GetFishBoxArea行为去掉拉条框初始位置必须位于屏幕中轴线的条件,并添加其后续Fishing行为的单元测试来验证可行性;EnterFishingMode行为使用结束时间来代替Sleep,并添加整体超时时间;添加一个鱼咬钩的假阳性测试用例仅供娱乐

* 补充GetFishBarRect算法,使通过遗漏的测试"20250314002439020_Fishing_Succeeded.png"

* 拉条增加1秒未检测持续时间以应对瞬间丢失拉条框的情况;新增一个检查提竿结果的行为;新增一个检查开始钓一条鱼的初始状态的方法,以应对行为状态错配的情况;一些行为将Sleep优化为DateTime;修改上述改动对应的单元测试

* 解决合并冲突剩余问题,删掉ImageRegion的Bitmap构造函数重载

* 提供给测试用例初始化的 SystemInfo、TaskContext 方法,使用 InitForTest 即可

* InitForTest

* 和鸭蛋昨夜的提交撞车了。。。抽象了ISystemInto供单元测试实例化Fake类;给BaseAssets类定义了成员字段systemInfo(我想,既然都是图片模板数据集,如此定义是合理的),供继承类AutoFishingAssets使用,并定义了其在单元测试的派生类;添加了一个900p的选取鱼饵测试用例;blackboard改为负责携带AutoFishingAssets,并将其实例化时机挪到独立任务的Start方法中,避免由于TaskContext尚未初始化导致获取到的SystemInfo为空

* 一个特殊的测试用例:抛竿的瞬间、开始检测咬杆时遇到了假阳性

* Revert "InitForTest"

This reverts commit 225e9783a7.

* Revert "提供给测试用例初始化的 SystemInfo、TaskContext 方法,使用 InitForTest 即可"

This reverts commit 610c57263a.

* 为始终没有找到落点的情况添加计数,在第3次时直接退出,并添加此情况的单元测试

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-03-18 19:51:42 +08:00
辉鸭蛋
807288ab90 重构底层截图器,大幅提升截图器耗时 (#1302)
* to mat init

* BitBlt 加锁

* 使用读写锁重构 Windows.Graphics.Capture,删除BGI自己命名的缓存设置

* dwm加锁并返回mat

* 队伍中没有对应元素角色修复日志问题

* 清除所有 DispatcherTimerOperationEnum 内容

* 修复单测的编译错误

* HDR Support

* 清理无用的截图器模式
2025-03-15 13:18:19 +08:00
FishmanTheMurloc
2a548ecb1b 过滤“获得”图标的条件数值优化,配有单元测试用例;完善超时收杆行为,使能应对收杆的同时鱼咬杆的情况,并配有单元测试; 2025-03-06 20:32:17 +08:00