辉鸭蛋
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0d8de96e17
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加入点击 #1599
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2026-03-23 02:48:40 +08:00 |
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辉鸭蛋
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aef3fa913b
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自动烹饪修改成独立任务 (#2949)
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2026-03-23 02:31:14 +08:00 |
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躁动的氨气
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d55b1d867b
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feat: 开门时适龄提示自动关闭 (#2948)
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2026-03-23 02:04:54 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1a478affb2
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后台对话完之后自动将原神切到前台 #2350
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2026-03-22 15:53:10 +08:00 |
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辉鸭蛋
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cd978327fc
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fix: 修复最小化时候截图失败导致截图器没法正常截图,导致主界面卡顿的问题 #2939 #2851
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2026-03-22 02:13:55 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b0b13cb36d
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删除 Starward 协议注册 相关日志
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2026-03-22 01:52:54 +08:00 |
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辉鸭蛋
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beb36ff41a
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fix: 修复地图遮罩关闭时UI状态未正确重置的问题 #2940
当关闭地图遮罩功能时,确保所有挂起的计算任务被清理,并重置UI状态到初始值。同时修复了在配置禁用时UI状态未同步更新的问题。
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2026-03-22 01:50:44 +08:00 |
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Tristan
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713589734b
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feat: 自动地脉花支持领奖后扫描掉落物 (#2928)
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2026-03-21 16:37:29 +08:00 |
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辉鸭蛋
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4572b94122
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2026-03-21 12:31:49 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5831e3671c
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加大对话区判定次数 #2936
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2026-03-21 12:31:41 +08:00 |
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秋云
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53810d34b8
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fix: 优化TpTask惯性导航(误识别),处理初始未识别 (#2920)
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2026-03-17 20:12:48 +08:00 |
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辉鸭蛋
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eec4518605
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切换角色问题测试用代码
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2026-03-17 02:25:31 +08:00 |
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辉鸭蛋
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201cbf1629
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关闭开书 #2686
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2026-03-17 02:10:06 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c5a9427ca7
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最后匹配自定义游戏进程名 #2909
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2026-03-15 10:43:25 +08:00 |
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辉鸭蛋
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26416b00b5
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2026-03-14 15:56:15 +08:00 |
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mno
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54301e1e02
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修改check触发检查的时机 (#2904)
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2026-03-12 10:01:55 +08:00 |
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辉鸭蛋
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d660f79b4c
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修改自动战斗ready指令的表现
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2026-03-11 23:06:06 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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d4ef75344e
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选择鱼饵增加等待时间,以降低鱼饵尚未出现时执行动作的频率 (#2900)
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2026-03-10 20:41:38 +08:00 |
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辉鸭蛋
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226785e8a4
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Yap 的推理对象改为懒加载。index_2_word.json 修改成 Newtonsoft.Json 反序列化 #2890
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2026-03-09 23:43:20 +08:00 |
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辉鸭蛋
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864efb42a3
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fix bug
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2026-03-09 03:07:21 +08:00 |
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辉鸭蛋
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32582e39a9
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2026-03-08 21:30:47 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6bcb63e996
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修复宝箱图标刚好被遮住的场景 #2889
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2026-03-08 21:30:38 +08:00 |
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云端客
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65b5032e6e
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[开放JS 调用 API]自动幽境危战 (#2882)
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2026-03-08 21:13:18 +08:00 |
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guamian
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a5829ed6bb
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尝试修复游泳检测炸内存 (#2883)
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2026-03-06 23:06:40 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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8b7d2353e5
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feat(js):地图追踪增加读取目录下的内容等方法 (#2875)
* feat(js):地图追踪增加读取目录下的内容等方法
* refactor(AutoPathingScript): 重构文件操作方法到LimitedFile类
* fix
* docs(AutoPathingScript): 修正方法参数注释中的默认值描述
* 避免重复初始化实例,给恢复游戏窗口焦点的日志也加上当前窗口名
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2026-03-05 01:13:52 +08:00 |
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ShadowLemoon
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c3b8c9e78f
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移除幽境危战调试日志 (#2881)
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2026-03-05 01:12:44 +08:00 |
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mno
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b49910873e
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添加check动作 (#2864)
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2026-03-01 22:10:33 +08:00 |
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Jamis
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ea6a9a4af2
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More granular control over pre-teleport delay (#2866)
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2026-03-01 22:10:14 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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e69283c3f2
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更新蒙德凯瑟琳地图追踪文件 (#2861)
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2026-02-28 23:59:29 +08:00 |
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ddaodan
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23de87d1a6
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feat: 为自动地脉花配置新增万叶与琴的拾取选项 (#2862)
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2026-02-28 23:59:04 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7e944e18fb
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法尔伽信息补充
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2026-02-28 01:04:47 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f1154e6ef7
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地图遮罩改为异步任务,不影响自动拾取
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2026-02-28 00:36:10 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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b2d5988d24
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fix:适配秘境限时全开的UI改动 (#2854)
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2026-02-26 21:38:36 +08:00 |
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郝凯阳
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c2b68cfee9
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auto tcg: update character card config to v6.4 (#2849)
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2026-02-26 18:32:33 +08:00 |
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HSHMENG
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6668a89fa7
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七圣召唤配置文件中可以设置骰子数量增减 (#2832)
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2026-02-26 10:15:53 +08:00 |
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ddaodan
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01f1beba0b
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feat: 自动地脉花独立战斗配置与OCR遮罩 (#2829)
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2026-02-26 10:13:38 +08:00 |
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Guest Liang
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9e3c8920ba
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修复七圣召唤月之五伊涅芙会导致手牌不可调和的死循环 (#2848)
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2026-02-26 10:08:44 +08:00 |
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辉鸭蛋
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ce31169f66
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fix: 修复小地图遮罩在主界面外的显示逻辑
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2026-02-26 00:44:26 +08:00 |
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辉鸭蛋
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53854e6d28
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refactor: 简化进程去重逻辑,直接使用 GroupBy 和 Select
使用 GroupBy 和 Select 直接获取唯一的进程对象,避免创建中间字典和手动释放重复的 Process 对象,使代码更简洁。
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2026-02-24 19:29:09 +08:00 |
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辉鸭蛋
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95e0f01753
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新增小地图遮罩,在小地图上展示资源点位 (#2830)
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2026-02-24 15:34:50 +08:00 |
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云端客
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cac0dfc754
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开放自动地脉花 JS调用 (#2789)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2026-02-24 11:12:16 +08:00 |
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this-Fish
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d4d99d34bc
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feat: 为快速尘歌壶任务增加离开功能,支持进出双向操作 (#2822)
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2026-02-23 19:02:45 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f86abe3ceb
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支持任意文件名的启动 (#2819)
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2026-02-23 13:18:18 +08:00 |
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躁动的氨气
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b1c6e9e4e3
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Revert "feat: 自动拾取文本识别帧间连续性检查 (#2676)" (#2817)
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2026-02-22 19:38:10 +08:00 |
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辉鸭蛋
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fe61549c95
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彻底删除 实验功能 遮罩以原神子窗体方式启动 UseSubform
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2026-02-22 18:17:38 +08:00 |
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辉鸭蛋
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a872dde7c8
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自动拾取排除:「月谕圣牌」收藏
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2026-02-22 18:02:26 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6e49368f0a
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修复 #2804,树脂不足时候未终止自动秘境
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2026-02-20 23:56:29 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f80939dad4
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去除所有 Cv2.ImRead ,解决中文路径问题
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2026-02-20 22:28:45 +08:00 |
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Takaranoao
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e9d11f7267
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文本识别的模糊匹配功能 (#2799)
* chore: add AGENTS.md to .gitignore
* feat(config): 新增 AllowDuplicateChar OCR配置项
* refactor(ocr): Rec 暴露protected成员、提取RunInference、支持AllowDuplicateChar
* feat(ocr): 打通 AllowDuplicateChar 参数链 PaddleOcrService → Rec
* feat(ocr): OcrUtils 新增 CreateLabelDict/CreateWeights 工具方法
* feat(helpers): 新增 LruCache 缓存工具类
* feat(ocr): 新增 RecMatch DP模糊匹配识别器
* test(helpers): 新增 LruCache 单元测试
* test(ocr): 新增 RecMatch.GetTarget / CreateLabelDict 单元测试
* fix(ocr): 修复 RecMatch 中权重矩阵乘法的使用方式
* refactor(ocr): 合并 RecMatch 到 Rec,提取可测试静态方法,补充单元测试
将 RecMatch 子类合并到 Rec 中,消除继承关系和重复的批处理逻辑(提取 RunBatch<T>)。
将 GetTarget 核心逻辑和 GetMaxScoreDP 提取为 OcrUtils 静态方法以便独立测试。
重命名测试文件并新增 16 个单元测试覆盖 MapStringToLabelIndices、GetMaxScoreDP、CreateWeights。
* feat(ocr): 将 Rec.RunMatch 暴露给 JS 引擎和内部 C# 代码
新增 IOcrMatchService 接口,提供基于 DP 模糊匹配的 OcrMatch/OcrMatchDirect 方法,
返回 0~1 置信度分数。PaddleOcrService 实现该接口,OcrFactory.PaddleMatch 保证
非 null 返回(引擎不支持时自动回退到普通 OCR + 编辑距离字符串比较)。
BvPage 新增 OcrMatch/WaitForOcrMatch 供 JS 脚本使用,阈值可通过配置调整。
* feat(ui): 为 OCR 配置添加允许重复字符和模糊匹配阈值的设置项
在通用设置页 OCR 配置区域新增两个控件:
- 允许连续重复字符(AllowDuplicateChar)开关
- OCR模糊匹配阈值(OcrMatchDefaultThreshold)输入框
* fix: 修复 PR #2799 代码审查中发现的多项问题
- 修复 Rec.cs 空文本时 score/sb.Length 除零产生 NaN
- 修复 BvPage.cs rect==default 时同一对象被双重 Dispose
- 移除 Rec.cs Finalizer 避免 GC 线程加锁死锁
- 移除 CacheHelper WeakKey 无效功能,简化为直接 Dictionary 查找
- 添加 weights 数组长度与模型输出维度校验
- 修复 CreateLabelDict 空格标签索引冲突
- 修复 GetMaxScoreDP availableCount=0 除零
- 修复 OcrMatchFallbackService Contains 大小写敏感
- 修复 BvPage.cs DefaultRetryInterval=0 除零
- 添加 OcrMatchDefaultThreshold [0,1] 范围约束
- 提取 PaddleOcrService BGRA→BGR 转换辅助方法
- 使用 Interlocked.CompareExchange 修复 OcrFactory Fallback 线程安全
- 增大 LruCacheTests BuilderTest TTL 裕量避免 CI 不稳定
- 更新 .gitignore 注释
* fix: 修复 OcrMatch 归一化分母导致多区域匹配分数过低的 bug,改进 UI
- 修复 GetMaxScoreFlat 中 availableCount 使用非空图像数作为分母,
导致多文字区域场景下匹配分数被过度稀释的问题,改为使用 target.Length
- AllowDuplicateChar 设置项添加"需重新加载OCR引擎"的提示
- OCR模糊匹配阈值控件从 TextBox 改为 Slider + 数值显示
- 移除 Det 类中有问题的 finalizer(含锁的析构函数可能导致死锁)
- 补充多区域场景的单元测试
* feat(ocr): 添加队伍切换时使用OcrMatch模糊匹配的选项和相关配置
* fix(ui): 更新匹配成功阈值默认值为 0.8
* fix(ocr): 修复队伍切换逻辑中的空值处理和优化代码结构
* refactor: 简化 LruCache,移除弱引用支持和 Builder 模式
- 移除有 TOCTOU bug 的 WeakReference 支持(且无实际使用方)
- CacheItem 类改为 ValueTuple 减少堆分配
- 无过期时不再赋值 DateTime.MaxValue,过期检查短路跳过
- 移除仅剩两参数的 LruCacheBuilder,直接使用构造函数
* fix(ocr): 修复 CreateWeights 中空格字符权重写入错误索引的 bug
复用 CreateLabelDict 构建索引映射,确保空格映射到 labels.Count+1,
与 CreateLabelDict 保持一致。添加对应测试用例。
* fix(ocr): 修复 GCHandle.Alloc 失败时 finally 中 Free 掩盖原始异常的问题
* fix(ocr): 添加队伍选择按钮存在性检查,避免 PartySetupFailedException
* fix(ocr): 调整 OcrMatchDefaultThreshold 的 TickFrequency 为 0.01
* fix(ocr): 修复区域裁剪逻辑,确保裁剪尺寸不为负值
* fix(ocr): 优化字符置信度提取逻辑,直接按目标字符索引查找置信度
* fix(ocr): 修正变量命名以保持一致性,调整方法名大小写
* fix(ocr): 修改 CreateWeights 方法以使用标签字典和标签计数,优化权重创建逻辑
* fix(ocr): 更新 OCR 置信度阈值设置,确保阈值范围为 0.01 到 0.99,并优化相关逻辑
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2026-02-20 15:08:46 +08:00 |
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Takaranoao
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20fe152630
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尝试修复一些ROI越界 (#2808)
* fix: 修复多处 OpenCV ROI 越界导致的断言失败
在低分辨率(如 1280x720)下,多处 Rect 坐标计算未做边界保护,
直接传入 SubMat / new Mat(mat, rect) 时触发 OpenCV ROI 断言崩溃。
修复位置:
- Behaviours.cs: fishBoxRect 计算结果钳位到图像边界,修复钓鱼任务越界
- GridScreen.cs: PostProcess 中幻影格子(插值生成)越界时直接丢弃
- ImageRegion.cs: DeriveCrop 两个重载统一加入坐标钳位与有效性校验
- GetGridIconsTask.cs: CropResizeArtifactSetFilterGridIcon X/Y 坐标加非负保护
- GeniusInvokationControl.cs: 角色区域扩展和 HP 区域 Y 偏移各加边界保护
* chore: 为 AutoFishingTask 鱼饵图标裁剪补充说明注释
* refactor: 提取 Rect 钳位逻辑为共享扩展方法 ClampTo
将 6 处重复的 ROI 钳位代码统一为 CommonExtension.ClampTo 扩展方法,
采用交集语义(坐标钳位时宽高同步缩减,不会扩大矩形)。
删除 AutoLeyLineOutcropTask 中的私有 ClampRect 方法。
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2026-02-20 15:08:19 +08:00 |
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