update api for arduino-esp32 3.x

This commit is contained in:
fsender
2025-03-08 05:14:09 +08:00
parent 02174694d2
commit 247e5e0b94
6 changed files with 1189 additions and 1067 deletions

View File

@@ -8,9 +8,43 @@
* @author FriendshipEnder (f_ender@163.com), Bilibili: FriendshipEnder
* @version 1.0
* @date create: 2023-11-01
* last modify: 2023-11-06
* @brief ReadGuy 图片显示功能演示.
* last modify: 2024-12-04
*
* @note 重要消息: 这是一个实验性功能. 可能你所使用的LGFX库版本较旧而无法通过编译.
*
* (ESPxxxx系列可无视此行) 对于不支持fs::FS的设备 (如PC) 来说, 请前往 guy_image.h 文件并更改第34行的注释
*
* 如果你的项目中无法成功编译源码中的setBuffer, 请更改LovyanGFX库的函数!
* 位于文件 LovyanGFX/src/lgfx/v1/LGFX_Sprite.hpp
* 第155行 void setBuffer 函数:
* 添加为如下内容并保存 (不建议修改库里原有的函数, 保证库的兼容性)
*
``` C++
void setBuffer(void* buffer, int32_t w, int32_t h, color_depth_t bpp)
{
deleteSprite();
if (bpp != 0) {
_write_conv.setColorDepth(bpp);
_read_conv = _write_conv;
_panel_sprite.setColorDepth(bpp);
}
_panel_sprite.setBuffer(buffer, w, h, &_write_conv);
_img = _panel_sprite.getBuffer();
_sw = w;
_clip_r = w - 1;
_xpivot = w >> 1;
_sh = h;
_clip_b = h - 1;
_ypivot = h >> 1;
}
```
* 完成后请再次尝试编译
* [已经向lovyan03/LovyanGFX发布issue, 等待解决]
*
* @brief ReadGuy 图片显示功能演示.
* - 演示如何将比较大的图片通过多种方法显示到屏幕上.
* - 运行的会很缓慢, 因为示例的图片文件比较大.
* 1. 在运行过ex01或者ex02的开发板上 编译烧录本程序.
@@ -106,37 +140,6 @@
* 为了简化程序调用过程并提高调用速度, 此处的像素坐标位置参数为一个整数(而不是两个)
* 至于该怎么调用这个函数, 并不是你需要了解的事情.
*
* @note 重要消息: 这是一个实验性功能. 可能你所使用的LGFX库版本较旧而无法通过编译.
* 如果你的项目中无法成功编译源码中的setBuffer, 请更改LovyanGFX库的函数!
* 位于文件 LovyanGFX/src/lgfx/v1/LGFX_Sprite.hpp
* 第155行 void setBuffer 函数:
* 修改为如下内容并保存
*
``` C++
void setBuffer(void* buffer, int32_t w, int32_t h, color_depth_t bpp = rgb565_2Byte)
{
deleteSprite();
if (bpp != 0) {
_write_conv.setColorDepth(bpp);
_read_conv = _write_conv;
_panel_sprite.setColorDepth(bpp);
}
_panel_sprite.setBuffer(buffer, w, h, &_write_conv);
_img = _panel_sprite.getBuffer();
_sw = w;
_clip_r = w - 1;
_xpivot = w >> 1;
_sh = h;
_clip_b = h - 1;
_ypivot = h >> 1;
}
```
* 完成后请再次尝试编译
* [已经向lovyan03/LovyanGFX发布issue, 等待解决]
*
* @attention
* Copyright (c) 2022-2023 FriendshipEnder
*
@@ -263,7 +266,9 @@ void setup(){
readguyImage im(guy); //定义一个绘制器, 此类中的函数用于绘制图片.
//所有的绘制图片的参数均需要放入此结构内
//直接更改im内的数据即可设置绘制参数. (就像结构体一样用它)
#ifdef FS_POINTER //对于不支持fs::FS的设备来说, 请前往 guy_image.h 文件并更改第34行的注释
im.baseFs=&guy.guyFS(); //在此处就是设置文件系统.
#endif
im.filename=BMP_FILE; //在此直接设置文件路径和文件名.

View File

@@ -9,6 +9,40 @@
* @version 1.0
* @date 2023-11-01
* @note 重要消息: 这是一个实验性功能. 可能你所使用的LGFX库版本较旧而无法通过编译.
*
* (ESPxxxx系列可无视此行) 对于不支持fs::FS的设备 (如PC) 来说, 请前往 guy_image.h 文件并更改第34行的注释
*
* 如果你的项目中无法成功编译源码中的setBuffer, 请更改LovyanGFX库的函数!
* 位于文件 LovyanGFX/src/lgfx/v1/LGFX_Sprite.hpp
* 第155行 void setBuffer 函数:
* 添加为如下内容并保存 (不建议修改库里原有的函数, 保证库的兼容性)
*
``` C++
void setBuffer(void* buffer, int32_t w, int32_t h, color_depth_t bpp)
{
deleteSprite();
if (bpp != 0) {
_write_conv.setColorDepth(bpp);
_read_conv = _write_conv;
_panel_sprite.setColorDepth(bpp);
}
_panel_sprite.setBuffer(buffer, w, h, &_write_conv);
_img = _panel_sprite.getBuffer();
_sw = w;
_clip_r = w - 1;
_xpivot = w >> 1;
_sh = h;
_clip_b = h - 1;
_ypivot = h >> 1;
}
```
* 完成后请再次尝试编译
* [已经向lovyan03/LovyanGFX发布issue, 等待解决]
*
* @attention
* Copyright (c) 2022-2023 FriendshipEnder
*
@@ -78,15 +112,33 @@ uint8_t readguyImage::drawImgHandler(int r, LGFX_Sprite *spr){
spr->setRotation(rot);
switch(format&3){
case 1:
spr->drawBmpFile(*baseFs,filename,_x,_y,0,0,offsetx+xd,offsety+yd,scalex,scaley,datum);
spr->drawBmpFile(
#ifdef FS_POINTER
*baseFs
#else
guy->guyFS()
#endif
,filename,_x,_y,0,0,offsetx+xd,offsety+yd,scalex,scaley,datum);
break;
#ifndef ESP8266
case 2:
spr->drawPngFile(*baseFs,filename,_x,_y,0,0,offsetx+xd,offsety+yd,scalex,scaley,datum);
spr->drawPngFile(
#ifdef FS_POINTER
*baseFs
#else
guy->guyFS()
#endif
,filename,_x,_y,0,0,offsetx+xd,offsety+yd,scalex,scaley,datum);
break;
#endif
case 3:
spr->drawJpgFile(*baseFs,filename,_x,_y,0,0,offsetx+xd,offsety+yd,scalex,scaley,datum);
spr->drawJpgFile(
#ifdef FS_POINTER
*baseFs
#else
guy->guyFS()
#endif
,filename,_x,_y,0,0,offsetx+xd,offsety+yd,scalex,scaley,datum);
break;
}
spr->setRotation(0);
@@ -219,7 +271,11 @@ uint8_t readguyImage::getExName(const char* fname, char* exname, size_t exname_l
/// @brief 显示图像
void readguyImage::drawImageFile(bool use16grey){
if(filename == nullptr || filename[0] == 0 || !(baseFs->exists(filename))) return; //文件不存在
if(filename == nullptr || filename[0] == 0
#ifdef FS_POINTER
|| !(baseFs->exists(filename))
#endif
) return; //文件不存在
char ex[8]; //保存文件的扩展名
getExName(filename,ex,7); //获取文件的扩展名.最后一个参数用于防止数组越界
format = 0; //16灰度模式
@@ -243,6 +299,7 @@ void readguyImage::drawImageFile(bool use16grey){
LGFX_Sprite bmpspr;
//首先, 需要获取到内部显存的地址, 用于建立图片分块绘制缓存.
//获取屏幕缓存, 随后分配图片解码所需的内存.
//此处如果出现 convert from `lgfx::v1::color_depth_t` to `uint8_t` 警告(或错误) 请查看本文开头重要消息
bmpspr.setBuffer(_pool,w,_h,lgfx::v1::color_depth_t::grayscale_8bit);
//bmpspr.createSprite(guy_width,(guy_height+7)&0x7ffffff8);
@@ -286,7 +343,11 @@ void readguyImage::drawImageFile(bool use16grey){
}
uint8_t readguyImage::drawImageToBuffer(){
if(filename == nullptr || filename[0] == 0 || !(baseFs->exists(filename))) return 1; //文件不存在
if(filename == nullptr || filename[0] == 0
#ifdef FS_POINTER
|| !(baseFs->exists(filename))
#endif
) return 1; //文件不存在
if( w==0 || h==0 || w>=0x8000 || h>=0x8000 || exPool==nullptr || exPoolSize<1024) return 3; //内存不足
char ex[8]; //保存文件的扩展名
format = 0; //16灰度模式
@@ -309,20 +370,39 @@ uint8_t readguyImage::drawImageToBuffer(){
if(_h==0 || GUY_STAGES>8) return 3; //内存不足以在显示8次之内就... 总之就是内存不够
LGFX_Sprite spr;
//此处如果出现 convert from `lgfx::v1::color_depth_t` to `uint8_t` 警告(或错误) 请查看本文开头重要消息
spr.setBuffer(_pool,w,_h,lgfx::v1::color_depth_t::grayscale_8bit);
for(int i=0;i<GUY_STAGES;i++){
spr.fillScreen(background?0xffff:0);
switch(format&3){
case 1:
spr.drawBmpFile(*baseFs,filename,0,0,0,0,offsetx,offsety+_h*i,scalex,scaley);
spr.drawBmpFile(
#ifdef FS_POINTER
*baseFs
#else
guy->guyFS()
#endif
,filename,0,0,0,0,offsetx,offsety+_h*i,scalex,scaley);
break;
#ifndef ESP8266
case 2:
spr.drawPngFile(*baseFs,filename,0,0,0,0,offsetx,offsety+_h*i,scalex,scaley);
spr.drawPngFile(
#ifdef FS_POINTER
*baseFs
#else
guy->guyFS()
#endif
,filename,0,0,0,0,offsetx,offsety+_h*i,scalex,scaley);
break;
#endif
case 3:
spr.drawJpgFile(*baseFs,filename,0,0,0,0,offsetx,offsety+_h*i,scalex,scaley);
spr.drawJpgFile(
#ifdef FS_POINTER
*baseFs
#else
guy->guyFS()
#endif
,filename,0,0,0,0,offsetx,offsety+_h*i,scalex,scaley);
break;
}
guy->drawImageStage(spr,x,y+_h*i,i,GUY_STAGES);

View File

@@ -9,6 +9,40 @@
* @version 1.0
* @date 2023-11-01
* @note 重要消息: 这是一个实验性功能. 可能你所使用的LGFX库版本较旧而无法通过编译.
*
* (ESPxxxx系列可无视此行) 对于不支持fs::FS的设备 (如PC) 来说, 请前往 guy_image.h 文件并更改第34行的注释
*
* 如果你的项目中无法成功编译源码中的setBuffer, 请更改LovyanGFX库的函数!
* 位于文件 LovyanGFX/src/lgfx/v1/LGFX_Sprite.hpp
* 第155行 void setBuffer 函数:
* 添加为如下内容并保存 (不建议修改库里原有的函数, 保证库的兼容性)
*
``` C++
void setBuffer(void* buffer, int32_t w, int32_t h, color_depth_t bpp)
{
deleteSprite();
if (bpp != 0) {
_write_conv.setColorDepth(bpp);
_read_conv = _write_conv;
_panel_sprite.setColorDepth(bpp);
}
_panel_sprite.setBuffer(buffer, w, h, &_write_conv);
_img = _panel_sprite.getBuffer();
_sw = w;
_clip_r = w - 1;
_xpivot = w >> 1;
_sh = h;
_clip_b = h - 1;
_ypivot = h >> 1;
}
```
* 完成后请再次尝试编译
* [已经向lovyan03/LovyanGFX发布issue, 等待解决]
*
* @attention
* Copyright (c) 2022-2023 FriendshipEnder
*
@@ -30,15 +64,11 @@
#ifndef _GUY_IMAGE_H_FILE
#define _GUY_IMAGE_H_FILE
#define FS_POINTER //如果你的系统不是ESP系列, 没有FS.h文件也没有File类则注释掉它
#include <Arduino.h>
#include <SPI.h>
#include <FS.h>
#define LGFX_USE_V1
#include <LovyanGFX.hpp>
#include "readguy.h"
class readguyImage{
public:
readguyImage(ReadguyDriver &_guy):guy(&_guy){
@@ -67,7 +97,9 @@ class readguyImage{
/// @brief 获取文件的扩展名.
static uint8_t getExName(const char* fname, char* exname, size_t exname_len);
#ifdef FS_POINTER
fs::FS *baseFs = nullptr;/// // / //要绘制的图片所属的文件系统
#endif
const char *filename = nullptr; // / //要绘制的图片的文件名和文件路径
int32_t x = 0; //// // / //绘制位置坐标X
int32_t y = 0; //// // / //绘制位置坐标Y