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* feat(activity): 优化活动筛选逻辑并添加白名单功能 - 新增 relationship 配置项,控制剩余时间与白名单的逻辑关系 - 将 activityNameList 重命名为 whiteActivityNameList 作为白名单功能 - 实现白名单与黑名单的互斥过滤机制 - 更新活动筛选逻辑,支持按剩余时间或白名单条件过滤 - 修改通知标题构建逻辑,显示剩余时间与白名单配置信息 - 更新 README 文档说明白名单与逻辑关系配置使用方法 * chore(ActivitySwitchNotice): 更新版本号 - 将版本号从 0.0.2 更新到 0.0.3 * fix(ActivitySwitchNotice): 修正活动识别日志消息 - 修正了未识别到活动时的日志消息文案,从"未识别到任何活动"改为"不存在符合条件的活动" * refactor: 优化秘境征讨提醒逻辑代码结构 * fix(activity): 修复活动白名单过滤逻辑 - 修复了当配置了关系条件时活动白名单过滤的问题 - 添加了对 config.relationship 的检查以决定是否跳过活动处理 - 确保在没有关系配置的情况下仍然按照白名单过滤活动 * fix(ActivitySwitchNotice): 修复活动白名单逻辑判断错误 - 修正了白名单活动匹配时的关系判断逻辑 - 将 !config.relationship 条件改为 config.relationship - 确保只有在关系配置正确时才跳过非白名单活动 * refactor(ActivitySwitchNotice): 优化OCR识别函数命名 - 将OcrRemainingTime函数重命名为OcrKey以提高通用性 - 更新函数调用以使用新的函数名称 - 保持原有功能逻辑不变,仅优化函数命名规范 * fix(activity): 修复OCR识别和活动过滤逻辑 - 修复OCR识别时资源释放位置,添加try-finally确保截图资源正确释放 - 修改OCR识别逻辑,支持返回多个匹配结果并用'<-->'连接 - 修复活动名称过滤条件中的逻辑运算符空格问题 - 优化代码结构,提高OCR识别的稳定性和准确性 * fix(ActivitySwitchNotice): 修复活动识别结果处理逻辑 - 将 Set 数据结构改为数组并使用 push 方法添加元素 - 保持原有的文本识别和日志记录功能 - 确保返回识别到的文本结果 * feat(ActivitySwitchNotice): 添加根据键名部分内容获取Map值的工具函数 - 新增getMapByKey函数,支持通过键名部分匹配获取Map中的值 - 更新needOcrOtherMap配置,为"飒勇争锋"和"幽境危战"活动添加OCR识别项 - 修改代码逻辑,使用getMapByKey函数替代原有的精确匹配方式 - 优化活动OCR处理流程,提升键名匹配的灵活性 * refactor(ActivitySwitchNotice): 优化OCR识别功能 - 移除"飒勇争锋"活动的OCR配置项 - 修复getMapByKey函数参数格式问题 - 添加函数间空白行以改善代码可读性 - 增强OCR识别日志记录功能,添加命中标识 - 修复变量赋值和参数传递的格式问题 * feat(ActivitySwitchNotice): 添加通用关键词OCR识别功能 - 新增commonList常量定义通用关键词列表 - 实现通用关键词的OCR识别逻辑 - 将识别结果添加到剩余时间文本中 - 支持对已完成等通用状态的自动识别 * feat(ActivitySwitchNotice): 添加通用关键词显示功能 - 在activity.js中添加common变量存储通用关键词 - 将通用关键词信息保存到activityMap中 - 在notice.js中读取并显示通用关键词信息 - 修复通知文本中的格式问题 - 优化条件判断中的空格格式 * docs(ActivitySwitchNotice): 更新README文档添加剩余时间与白名单关系配置说明 - 新增:支持剩余时间和白名单的"与"关系和"或"关系配置说明 - 完善了配置参数文档,增加了`relationship`参数的详细说明 - 更新了版本发布信息和变更日志格式 * feat(ActivitySwitchNotice): 添加剩余时间与白名单关系配置和完成状态显示 - 支持剩余时间和白名单的"与"关系和"或"关系配置 - 添加标记界面显示 `已完成` 的活动功能 - 修复活动过滤逻辑问题,将`activityNameList`更改为`whiteActivityNameList` - 新增黑名单与白名单的互斥过滤机制,黑名单中剔除白名单 - 在配置中增加`relationship`参数,用于控制剩余时间与白名单活动的逻辑关系 * fix(ActivitySwitchNotice): 修复活动切换通知中的逻辑错误和显示问题 - 修复剩余时间白名单关系逻辑,默认从`与`改为`或`关系 - 移除过早的返回语句,确保列表处理逻辑完整执行 - 调整注释格式以保持代码一致性 * fix(ActivitySwitchNotice): 修复活动通用键处理逻辑 - 将common变量初始化为数组而非undefined - 使用push方法将OCR识别文本添加到数组中 - 将数组内容通过逗号连接成字符串存储 - 当数组为空时保持undefined值以维持原有行为 * refactor(Notice): 重构活动通知黑名单文本拼接逻辑 * refactor(ActivitySwitchNotice): 重命名活动学期转换函数并添加文档注释 - 将 getDATE_ENUM 函数重命名为 getActivityTermConversion 以提高语义清晰度 - 为函数添加 JSDoc 注释说明参数和返回值类型 - 在函数内部添加代码注释解释逻辑流程 - 更新函数调用处的函数名称引用 * refactor(ActivitySwitchNotice): 移除废弃的滚动到顶部功能 - 删除了 scrollPagesByActivityToTop 函数的完整实现 - 移除了相关的OCR检测和鼠标滚动逻辑 - 清理了游戏区域截图和资源释放代码 - 保留了优化版的滚动到顶部功能注释 * fix(ActivitySwitchNotice): 修复截图资源释放问题 - 添加 try-finally 块确保 captureRegion 资源正确释放 - 防止截图资源未释放导致的内存泄漏问题 - 保持截图识别和滚动逻辑不变 - 修复黑名单文本格式中的多余空格问题 * refactor(ActivitySwitchNotice): 优化活动列表扫描逻辑的资源管理 - 添加 try-finally 块确保 captureRegion 资源正确释放 - 修复资源泄露问题,避免未调用 dispose() 方法 - 保持原有的活动识别和滚动扫描功能不变 - 优化代码结构提高可读性和维护性 * fix(ocr): 修复OCR文本提取时的空值问题 - 添加了对OCR提取结果的空值检查 - 避免将空值推入common数组中 - 确保只有有效的文本内容才会被添加到数组中
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JavaScript
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24 KiB
JavaScript
function settingsParseInt(str, defaultValue) {
|
||
try {
|
||
return str ? parseInt('' + str) : defaultValue;
|
||
} catch (e) {
|
||
log.warn(`settingsParseInt error:${e}`)
|
||
return defaultValue;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
const config = {
|
||
//剩余时间,白名单 启用`和`关系(默认`与`关系)
|
||
relationship: settings.relationship,
|
||
whiteActivityNameList: (settings.whiteActivityNameList ? settings.whiteActivityNameList.split('|').filter(s => s.trim()) : []),
|
||
activityKey: (settings.activityKey ? settings.activityKey : 'F5'),
|
||
toTopCount: settingsParseInt(settings.toTopCount, 10),//滑动到顶最大尝试次数
|
||
scrollPageCount: settingsParseInt(settings.scrollPageCount, 4),//滑动次数/页
|
||
notifyHoursThreshold: settingsParseInt(settings.notifyHoursThreshold, 8760),//剩余时间阈值(默认 8760小时=365天)
|
||
// 黑名单活动名称列表,这些活动将被排除在识别和处理之外
|
||
// 通过 | 分隔多个活动名称,并过滤掉空白项
|
||
// 同时确保黑名单中的活动名称不包含在白名单(whiteActivityNameList)中
|
||
blackActivityNameList: (settings.blackActivityNameList ? settings.blackActivityNameList.split('|').filter(s => s.trim())
|
||
.filter(
|
||
item => !settings.whiteActivityNameList.split('|').filter(s => s.trim()).some(keyword => item.includes(keyword))
|
||
) : []),
|
||
}
|
||
const ocrRegionConfig = {
|
||
activity: {x: 267, y: 197, width: 226, height: 616},//活动识别区域坐标和尺寸
|
||
remainingTime: {x: 497, y: 202, width: 1417, height: 670},//剩余时间识别区域坐标和尺寸
|
||
}
|
||
const xyConfig = {
|
||
top: {x: 344, y: 273},
|
||
bottom: {x: 342, y: 791},
|
||
}
|
||
const DATE_ENUM = Object.freeze({
|
||
YEAR: '年',
|
||
MON: '月',
|
||
WEEK: '周',
|
||
DAY: '天',
|
||
HOUR: '小时',
|
||
// 添加反向映射(可选)
|
||
fromValue(value) {
|
||
return Object.keys(this).find(key => this[key] === value);
|
||
}
|
||
});
|
||
const activityTermConversionMap = new Map([
|
||
["砺行修远", {dateEnum: DATE_ENUM.WEEK}],
|
||
]);
|
||
const commonList = ["已完成"]
|
||
const needOcrOtherMap = new Map([
|
||
["砺行修远", ["本周进度", "完成进度"]],
|
||
["幽境危战", ["紊乱爆发期"]],
|
||
]);
|
||
const genshinJson = {
|
||
width: 1920,//genshin.width,
|
||
height: 1080,//genshin.height,
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 根据键名的一部分内容从Map中获取对应的值
|
||
* 遍历Map的所有键名,查找包含指定key字符串的键,并返回对应的值
|
||
*
|
||
* @param {Map} map - 要搜索的Map对象,默认为空Map
|
||
* @param {string} key - 用于匹配的键名部分字符串
|
||
* @returns {*} 匹配键对应的值,如果未找到匹配项则返回undefined
|
||
*/
|
||
function getMapByKey(map = new Map(), key) {
|
||
// 遍历Map的所有键名,查找包含指定key的键
|
||
for (let keyName of map.keys()) {
|
||
if (keyName.includes(key)) {
|
||
return map.get(keyName)
|
||
}
|
||
}
|
||
return undefined
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 根据活动名称获取对应的学期转换规则
|
||
* @param {string} activityName - 活动名称
|
||
* @returns {object} 返回包含dateEnum属性的对象,表示日期枚举类型
|
||
*/
|
||
function getActivityTermConversion(activityName) {
|
||
// 遍历活动学期转换映射表的所有键
|
||
for (let key of activityTermConversionMap.keys()) {
|
||
// 检查活动名称是否包含当前键
|
||
if (activityName.includes(key))
|
||
// 如果包含,则返回映射表中对应的值
|
||
return activityTermConversionMap.get(key)
|
||
}
|
||
// 如果没有匹配到任何键,则返回默认的小时日期枚举
|
||
return {dateEnum: DATE_ENUM.HOUR}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 滚动页面的异步函数
|
||
* @param {number} totalDistance - 总滚动距离
|
||
* @param {boolean} [isUp=false] - 是否向上滚动,默认为false(向下滚动)
|
||
* @param {number} [waitCount=6] - 每隔多少步等待一次
|
||
* @param {number} [stepDistance=30] - 每步滚动的距离
|
||
* @param {number} [delayMs=1] - 等待的延迟时间(毫秒)
|
||
*/
|
||
async function scrollPage(totalDistance, isUp = false, waitCount = 6, stepDistance = 30, delayMs = 1000) {
|
||
let ms = 600
|
||
await sleep(ms);
|
||
leftButtonDown(); // 按下左键
|
||
await sleep(ms);
|
||
// 计算总步数
|
||
let steps = Math.floor(totalDistance / stepDistance);
|
||
// 开始循环滚动
|
||
for (let j = 0; j < steps; j++) {
|
||
// 计算剩余距离
|
||
let remainingDistance = totalDistance - j * stepDistance;
|
||
// 确定本次移动距离
|
||
let moveDistance = remainingDistance < stepDistance ? remainingDistance : stepDistance;
|
||
// 如果是向上滚动,则移动距离取反
|
||
if (isUp) {
|
||
//向上活动
|
||
moveDistance = -moveDistance
|
||
}
|
||
// 执行鼠标移动
|
||
moveMouseBy(0, -moveDistance);
|
||
// 取消注释后会在每一步后等待
|
||
// await sleep(delayMs);
|
||
// 每隔waitCount步等待一次
|
||
if (j % waitCount === 0) {
|
||
await sleep(delayMs);
|
||
}
|
||
}
|
||
// 滚动完成后释放左键
|
||
await sleep(ms);
|
||
leftButtonUp();
|
||
await sleep(ms);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 根据活动状态 进行页面滚动
|
||
* @param {boolean} isUp - 是否向上滚动,默认为false
|
||
*/
|
||
async function scrollPagesByActivity(isUp = false, total = 90, waitCount = 6, stepDistance = 30) {
|
||
// 根据滚动方向设置坐标位置
|
||
// 如果是向上滚动,使用顶部坐标;否则使用底部坐标
|
||
let x = isUp ? xyConfig.top.x : xyConfig.bottom.x
|
||
let y = isUp ? xyConfig.top.y : xyConfig.bottom.y
|
||
// 记录滑动方向
|
||
log.info(`活动页面-${isUp ? '向上' : '向下'}滑动`)
|
||
// 注释:坐标信息已注释掉,避免日志过多
|
||
// log.info(`坐标:${x},${y}`)
|
||
// 根据配置的滑动次数执行循环
|
||
for (let i = 0; i < config.scrollPageCount; i++) {
|
||
// 移动到坐标位置
|
||
await moveMouseTo(x, y)
|
||
//80 18次滑动偏移量 46次测试未发现偏移
|
||
await scrollPage(total, isUp, waitCount, stepDistance)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 滚动到活动页面最顶部(优化版)
|
||
* 通过连续检测顶部活动名称相同来确认已到顶,更加健壮
|
||
* @param {Object} ocrRegion - OCR识别区域,默认为活动列表区域
|
||
* @throws {Error} 如果超过最大尝试次数仍未检测到稳定顶部,则抛出错误
|
||
*/
|
||
async function scrollPagesByActivityToTop(ocrRegion = ocrRegionConfig.activity) {
|
||
let ms = 800
|
||
let topActivityName = null; // 上一次检测到的顶部活动名称
|
||
let sameTopCount = 0; // 连续出现相同顶部名称的次数
|
||
const requiredSameCount = 1; // 需要连续几次相同才确认到顶(推荐 2~3)
|
||
let attemptIndex = 0; // 总尝试次数计数器
|
||
const maxAttempts = config.toTopCount; // 可配置,默认为15次
|
||
|
||
log.info("开始滚动到活动页面顶部...");
|
||
|
||
while (attemptIndex < maxAttempts) {
|
||
attemptIndex++;
|
||
log.info(`第 {attemptIndex} 次尝试回顶`, attemptIndex);
|
||
|
||
// 移动鼠标到安全位置,避免干扰截图
|
||
await moveMouseTo(0, 20);
|
||
|
||
// 截图 + OCR 识别活动列表区域
|
||
let captureRegion = null;
|
||
try {
|
||
captureRegion = captureGameRegion();
|
||
const ocrObject = RecognitionObject.Ocr(
|
||
ocrRegion.x,
|
||
ocrRegion.y,
|
||
ocrRegion.width,
|
||
ocrRegion.height
|
||
);
|
||
// 可选:提升识别率
|
||
// ocrObject.threshold = 0.8;
|
||
|
||
let resList = captureRegion.findMulti(ocrObject);
|
||
// captureRegion.dispose();
|
||
|
||
// 如果完全没识别到任何活动,可能是页面异常或已在顶(极少情况)
|
||
if (resList.length === 0) {
|
||
log.warn("顶部OCR未识别到任何活动条目,可能是页面为空或识别失败");
|
||
// 再尝试一次向上滚大距离
|
||
// await scrollPagesByActivity(true); // true = 向上
|
||
await scrollPagesByActivity(true, 80 * 4, 6, 60);
|
||
await sleep(ms);
|
||
continue;
|
||
}
|
||
|
||
// 取当前识别到的最顶部活动名称(resList[0] 通常是列表最上面的)
|
||
const currentTopName = resList[0].text.trim();
|
||
|
||
log.info(`当前检测到的顶部活动: {currentTopName}`, currentTopName);
|
||
|
||
// 判断是否与上一次相同
|
||
if (currentTopName === topActivityName) {
|
||
sameTopCount++;
|
||
log.debug(`顶部活动连续相同 ${sameTopCount} 次`);
|
||
|
||
if (sameTopCount >= requiredSameCount) {
|
||
log.info(`已连续 {sameTopCount} 次检测到相同顶部活动,确认回到页面最顶部!`, sameTopCount);
|
||
return; // 成功回到顶部
|
||
}
|
||
} else {
|
||
// 顶部名称变了,说明还在向上滚动,重置计数
|
||
topActivityName = currentTopName;
|
||
sameTopCount = 1; // 这次算第一次
|
||
}
|
||
|
||
// 未达到稳定状态,继续向上滚动一页(可根据实际情况调整滚动距离)
|
||
// 这里使用更大滚动距离确保能快速回顶
|
||
// await scrollPagesByActivity(true); // true = 向上
|
||
// 可选:加大单次滚动量(如果你发现默认一页不够)
|
||
await scrollPagesByActivity(true, 80 * 4, 6, 60);
|
||
|
||
await sleep(ms); // 给页面滚动和渲染留时间
|
||
} finally {
|
||
// 确保资源被正确释放
|
||
if (captureRegion) {
|
||
captureRegion.dispose();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
// 超过最大尝试次数仍未稳定
|
||
throw new Error(`回到活动页面顶部失败:尝试 ${attemptIndex} 次后仍未检测到稳定顶部活动`);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 解析原神活动剩余时间字符串,返回总小时数
|
||
* 支持格式示例:
|
||
* "剩余时间:22天14小时" → 542(22*24 + 14)
|
||
* "剩余时间:5小时" → 5
|
||
* "剩余时间:3天" → 72(3*24 + 0)
|
||
* "剩余时间:1天23小时" → 47
|
||
* "剩余:10天" → 240(也支持部分关键词匹配)
|
||
*
|
||
* @param {string} timeText - OCR识别出的剩余时间文本
|
||
* @returns {number} 总剩余小时数(整数,四舍五入向下取整)
|
||
* 如果解析失败,返回 0
|
||
*/
|
||
function parseRemainingTimeToHours(timeText) {
|
||
if (!timeText || typeof timeText !== 'string') {
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
// 提取数字和单位(支持中英文冒号、空格等)
|
||
const dayMatch = timeText.match(/(\d+)\s*天/);
|
||
const hourMatch = timeText.match(/(\d+)\s*小时/);
|
||
|
||
let days = 0;
|
||
let hours = 0;
|
||
|
||
if (dayMatch) {
|
||
days = parseInt(dayMatch[1], 10);
|
||
}
|
||
if (hourMatch) {
|
||
hours = parseInt(hourMatch[1], 10);
|
||
}
|
||
|
||
// 天数转小时 + 原有小时
|
||
const totalHours = days * 24 + hours;
|
||
|
||
return totalHours;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 可选:返回格式化字符串,如 "542小时(22天14小时)"
|
||
*/
|
||
function formatRemainingTime(timeText) {
|
||
if (!timeText || typeof timeText !== 'string') {
|
||
return "解析失败";
|
||
}
|
||
|
||
const dayMatch = timeText.match(/(\d+)\s*天/);
|
||
const hourMatch = timeText.match(/(\d+)\s*小时/);
|
||
|
||
const days = dayMatch ? parseInt(dayMatch[1], 10) : 0;
|
||
const hours = hourMatch ? parseInt(hourMatch[1], 10) : 0;
|
||
const totalHours = days * 24 + hours;
|
||
|
||
const original = timeText.trim();
|
||
return `${totalHours}小时(${days > 0 ? days + '天' : ''}${hours > 0 ? hours + '小时' : ''})`;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 将总小时数转换为周、天和小时的组合表示
|
||
* @param {number} totalHours - 需要转换的总小时数
|
||
* @returns {string} 返回格式为"X周 Y天 Z小时"的字符串
|
||
*/
|
||
function convertHoursToWeeksDaysHours(totalHours) {
|
||
// 1周 = 168小时 (7 * 24)
|
||
const hoursPerWeek = 168;
|
||
const hoursPerDay = 24;
|
||
|
||
// 计算整周数 - 使用Math.floor获取完整的周数
|
||
const weeks = Math.floor(totalHours / hoursPerWeek);
|
||
|
||
// 剩余小时 - 总小时数减去完整周数对应的小时数
|
||
let remainingHours = totalHours % hoursPerWeek;
|
||
|
||
// 从剩余小时中计算天数 - 使用Math.floor获取完整的天数
|
||
const days = Math.floor(remainingHours / hoursPerDay);
|
||
|
||
// 剩余的小时 - 剩余小时数减去完整天数对应的小时数
|
||
const hours = remainingHours % hoursPerDay;
|
||
|
||
// 返回格式化后的字符串,包含周、天和小时
|
||
return `${weeks}周 ${days}天 ${hours}小时`;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* OCR识别活动剩余时间的函数
|
||
* @param {Object} ocrRegion - OCR识别的区域坐标和尺寸
|
||
* @param {string} activityName - 活动名称
|
||
* @param {string} key - 要识别的关键词,默认为"剩余时间"
|
||
* @returns {string|null} 返回识别到的剩余时间文本,若未识别到则返回null
|
||
*/
|
||
async function OcrKey(activityName, key = "剩余时间", ocrRegion = ocrRegionConfig.remainingTime) {
|
||
|
||
let captureRegion = captureGameRegion(); // 获取游戏区域截图
|
||
try {
|
||
let list = new Array()
|
||
const ocrObject = RecognitionObject.Ocr(ocrRegion.x, ocrRegion.y, ocrRegion.width, ocrRegion.height); // 创建OCR识别对象
|
||
// ocrObject.threshold = 1.0;
|
||
let resList = captureRegion.findMulti(ocrObject); // 在指定区域进行OCR识别
|
||
for (let res of resList) {
|
||
log.debug(`[info][{key}]{activityName}--{time}`, key, activityName, res.text); // 记录日志
|
||
if (res.text.includes(key)) { // 检查识别结果是否包含关键词
|
||
log.debug(`[{key}][命中]{activityName}--{time}`, key, activityName, res.text); // 记录日志
|
||
list.push(res.text.trim())
|
||
// return res.text // 返回识别到的文本
|
||
}
|
||
}
|
||
if (list.length > 0) {
|
||
return list.join('<-->')
|
||
}
|
||
// 没有识别到剩余时间
|
||
return null;
|
||
|
||
} finally {
|
||
captureRegion.dispose(); // 释放截图资源
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/**
|
||
* 活动主函数:扫描所有活动页面,识别剩余时间,最后统一发送通知
|
||
*/
|
||
async function activityMain() {
|
||
const ms = 1000;
|
||
await sleep(ms);
|
||
|
||
// 1. 打开活动页面(默认 F5)
|
||
await keyPress(config.activityKey);
|
||
await sleep(ms * 2); // 给活动页面多点加载时间
|
||
|
||
// 2. 先强制滚动到最顶部(非常重要!)
|
||
try {
|
||
await scrollPagesByActivityToTop();
|
||
await sleep(ms);
|
||
} catch (e) {
|
||
log.warn("回到顶部失败,但继续尝试执行");
|
||
}
|
||
|
||
// 3. 初始化存储所有活动的 Map
|
||
let activityMap = new Map(); // key: 活动名称, value: 剩余时间文本
|
||
let previousPageActivities = new Set(); // 新增:记录上一页识别到的所有活动名称(用于重复页判断)
|
||
|
||
let lastPageBottomName = null; // 上一次扫描到的页面最底部活动名
|
||
let sameBottomCount = 0; // 连续出现相同底部活动名的次数
|
||
let scannedPages = 0;
|
||
const maxPages = 25; // 防止意外死循环的安全上限
|
||
let sameBottomCountMax = 1; // 连续相同底部活动名的最大次数
|
||
|
||
// 4. 主循环:逐页向下扫描
|
||
while (scannedPages < maxPages) {
|
||
scannedPages++;
|
||
log.info(`正在扫描第 {scannedPages} 页`, scannedPages);
|
||
// 移动鼠标到安全位置,避免干扰截图
|
||
await moveMouseTo(0, 20);
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// 获取当前页面活动列表区域截图并 OCR
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let captureRegion = null;
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try {
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captureRegion = captureGameRegion();
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const ocrObject = RecognitionObject.Ocr(
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ocrRegionConfig.activity.x,
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||
ocrRegionConfig.activity.y,
|
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ocrRegionConfig.activity.width,
|
||
ocrRegionConfig.activity.height
|
||
);
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let resList = captureRegion.findMulti(ocrObject);
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// captureRegion.dispose();
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// 如果本页完全没有识别到活动,可能是到底了或 OCR 失败
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if (resList.length === 0) {
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||
log.info("当前页未识别到任何活动,视为已到页面底部");
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break;
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}
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// ============ 新增:提前判断是否为重复页 ============
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const currentPageNames = new Set();
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for (let res of resList) {
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||
currentPageNames.add(res.text.trim());
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||
}
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||
|
||
// 计算与上一页的重合率
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if (previousPageActivities.size > 0) {
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let overlapCount = 0;
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for (let name of currentPageNames) {
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||
if (previousPageActivities.has(name)) overlapCount++;
|
||
}
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const overlapRatio = overlapCount / previousPageActivities.size;
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||
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||
// 如果重合率 >= 70%(可调整),认为滚动未生效,是重复页
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if (overlapRatio >= 0.7) {
|
||
log.info(`检测到当前页与上一页高度重复(重合率 ${Math.round(overlapRatio * 100)}%),已到达底部,停止扫描`);
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break;
|
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}
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||
}
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||
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// 更新上一页记录(为下一轮做准备)
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previousPageActivities = currentPageNames;
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// =================================================
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let currentPageBottomName = null; // 本页最下面的活动名
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let newActivityCountThisPage = 0;
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// 遍历当前页所有识别到的活动条目
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for (let res of resList) {
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const activityName = res.text.trim();
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||
// 如果设置了指定活动列表,只处理包含这些关键词的活动
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if (config.whiteActivityNameList.length > 0) {
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const matched = config.whiteActivityNameList.some(keyword => activityName.includes(keyword));
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||
if (!matched && (config.relationship)) {
|
||
continue; // 不关心的活动,跳过不点击
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
if (config.blackActivityNameList.length > 0) {
|
||
const matched = config.blackActivityNameList.some(keyword => activityName.includes(keyword));
|
||
if (matched) {
|
||
continue; // 不关心的活动,跳过不点击
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 避免重复点击同一个活动(防止 OCR 误识别或页面抖动)
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if (activityMap.has(activityName)) {
|
||
log.info(`活动已记录,跳过重复点击: ${activityName}`);
|
||
} else {
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||
await click(res.x, res.y); // 点击进入活动详情
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await sleep(ms);
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||
|
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let remainingTimeText = await OcrKey(activityName);
|
||
if (remainingTimeText) {
|
||
const totalHours = parseRemainingTimeToHours(remainingTimeText);
|
||
if (totalHours <= 24 && totalHours > 0) {
|
||
remainingTimeText += '<即将结束>'
|
||
}
|
||
let desc = ""
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||
|
||
let dateEnum = getActivityTermConversion(activityName);
|
||
log.debug(`activityName:{activityName},dateEnum:{dateenum.dateEnum}`, activityName, dateEnum.dateEnum)
|
||
switch (dateEnum.dateEnum) {
|
||
case DATE_ENUM.WEEK:
|
||
desc += "|==>" + convertHoursToWeeksDaysHours(totalHours) + "<==|";
|
||
break;
|
||
case DATE_ENUM.HOUR:
|
||
break;
|
||
default:
|
||
break;
|
||
}
|
||
let needMap = getMapByKey(needOcrOtherMap, activityName);
|
||
if (needMap) {
|
||
const keys = needMap;
|
||
for (const key of keys) {
|
||
let text = await OcrKey(activityName, key);
|
||
if (text) {
|
||
remainingTimeText += " [" + text + "] "
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
let common = new Array()
|
||
// 通用key
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||
if (commonList && commonList.length > 0) {
|
||
for (let commonKey of commonList) {
|
||
let text = await OcrKey(activityName, commonKey);
|
||
if (text) {
|
||
common.push(text)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
activityMap.set(activityName, {
|
||
common: common.length > 0 ? common.join(",") : undefined,
|
||
text: remainingTimeText,
|
||
hours: totalHours,
|
||
desc: desc
|
||
});
|
||
log.info(`成功记录 → {activityName} {remainingTime} 共计: {hours} 小时`, activityName, remainingTimeText, totalHours);
|
||
newActivityCountThisPage++;
|
||
}
|
||
|
||
await sleep(ms);
|
||
}
|
||
|
||
// 更新本页最下面的活动名
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||
currentPageBottomName = activityName;
|
||
}
|
||
// 备用判断:本页一个新活动都没加,也认为到底(双保险)
|
||
if (newActivityCountThisPage === 0 && scannedPages > 1) {
|
||
log.info("本页无新活动添加,确认已到底");
|
||
break;
|
||
}
|
||
// 5. 判断是否已到达页面底部
|
||
if (currentPageBottomName && currentPageBottomName === lastPageBottomName) {
|
||
sameBottomCount++;
|
||
if (sameBottomCount >= sameBottomCountMax) {
|
||
log.info("连续{sameBottomCountMax}次检测到相同底部活动,已确认到达页面最底部,扫描结束", sameBottomCountMax);
|
||
break;
|
||
}
|
||
} else {
|
||
sameBottomCount = 0; // 重置计数
|
||
}
|
||
lastPageBottomName = currentPageBottomName;
|
||
|
||
// 6. 向下滑动一页,继续下一轮
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||
await scrollPagesByActivity(false); // false = 向下滚动
|
||
await sleep(ms);
|
||
} finally {
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||
if (captureRegion) {
|
||
captureRegion.dispose();
|
||
}
|
||
}
|
||
}
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||
let activityMapFilter = new Map();
|
||
Array.from(activityMap.entries())
|
||
.filter(([name, info]) => {
|
||
// 检查活动是否满足通知条件:
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||
// 1. 剩余时间小于等于阈值
|
||
// 2. 活动名称包含在白名单中
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const isWithinThreshold = info.hours <= config.notifyHoursThreshold;
|
||
const isInWhitelist = config.whiteActivityNameList.some(keyword => name.includes(keyword));
|
||
return config.relationship ? (isWithinThreshold && isInWhitelist) : (isWithinThreshold || isInWhitelist);
|
||
})
|
||
.forEach(([name, info]) => activityMapFilter.set(name, info));
|
||
|
||
if (config.whiteActivityNameList.length > 0) {
|
||
log.info(`[模式]==>(剩余时间,白名单)已开启{key}模式`, config.relationship ? `和` : `或`)
|
||
|
||
}
|
||
// 7. 全部扫描完毕,统一发送通知(只发一次!)
|
||
if (activityMapFilter.size > 0) {
|
||
log.info(`扫描完成,共记录 {activityMap.size} 个活动,即将发送通知`, activityMapFilter.size);
|
||
// 构建通知标题,根据配置显示剩余时间阈值和白名单活动信息
|
||
let titleKey = `[ `;
|
||
titleKey += `剩余时间 <= ${config.notifyHoursThreshold} 小时`;
|
||
// 如果配置了白名单活动,则在标题中添加相关信息
|
||
if (config.whiteActivityNameList.length > 0) {
|
||
titleKey += config.relationship ? ` 和 ` : ` 或 `;
|
||
titleKey += `白名单 <<${config.whiteActivityNameList.join(", ")}>>`;
|
||
}
|
||
titleKey += `] `;
|
||
|
||
let blackText = "";
|
||
if (config.blackActivityNameList.length > 0) {
|
||
blackText += `|==>已开启黑名单: ${config.blackActivityNameList.join(",")}<==|`
|
||
}
|
||
|
||
await noticeUtil.sendNotice(activityMapFilter, `原神活动剩余时间提醒(仅显示 ${titleKey} 的活动)${blackText}`);
|
||
} else {
|
||
log.warn("不存在符合条件的活动,未发送通知");
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
this.activityUtil = {
|
||
// config,
|
||
activityMain,
|
||
// OcrRemainingTime,
|
||
}
|