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https://github.com/babalae/bettergi-scripts-list.git
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* feat(ActivitySwitchNotice): 添加异步通知发送功能
- 新增异步发送通知函数 send,支持标题和内容拼接
- 添加通知发送前的日志记录和条件判断
- 导出新的 send 函数供外部调用
- 保留原有 sendNotice 函数兼容性
* feat(activity): 新增征讨领域次数识别与通知功能
- 实现征讨领域 OCR 识别逻辑,用于获取每周剩余次数
- 添加秘境与征讨领域的点击坐标配置
- 集成通知工具,发送剩余次数提醒
- 支持自动按键进入活动界面并执行点击操作
- 增加星期判断逻辑,跳过周日执行
- 提供字符串与整数解析工具函数,增强配置容错性
* fix(campaignArea): 修复周日不执行秘境征讨提醒的问题
- 将判断条件从等于0修改为不等于0,确保周日可以执行提醒逻辑
- 添加日志记录,便于追踪执行情况和调试
- 保留原有的延迟和按键操作逻辑
* feat(activity): 添加活动切换通知功能
- 引入 campaignArea.js 工具模块
- 在主流程中调用 toMainUi 函数
- 执行活动区域主逻辑处理
- 整合活动切换与通知机制
- 增强主界面判断逻辑
- 优化异步流程控制
* feat(activity): 实现秘境征讨剩余次数提醒功能
- 添加了每周日自动检查秘境征讨剩余次数的功能
- 实现了通过OCR识别剩余次数的逻辑
- 集成了日志记录和通知发送机制
- 添加了完整的操作延迟和点击坐标配置
- 实现了热键触发和界面点击的自动化流程
- 增加了详细的函数注释和执行日志
* feat(campaignArea): 更新征讨领域坐标并优化OCR识别逻辑
- 调整征讨领域点击坐标为{x: 493, y: 537}
- 新增ocrWeeklyCount函数用于OCR识别周计数信息
- 增强OCR识别后的文本处理与日志记录
- 修复周日判断逻辑,确保仅在周日执行特定操作
- 调整主流程顺序,先执行征讨领域再返回主界面
* refactor(campaignArea): 优化星期名称获取逻辑
- 提取星期名称到独立变量以提高可读性
- 更新日志记录以使用新的变量名
- 确保返回对象中的星期名称正确引用新变量
* feat(ActivitySwitchNotice): 新增征讨领域每周提醒功能
- 在 README 中新增“每周日自动提醒征讨领域剩余次数”特性说明
- 更新 settings.json 配置项表格,增加 toTopCount、scrollPageCount 和 campaignAreaKey 参数
- 新增 campaignArea.js 模块,实现 OCR 识别与周日提醒逻辑
- 调整目录结构说明,加入 campaignArea.js 文件介绍
- 修改工作原理部分,补充征讨领域提醒的执行流程
- 统一 README 中代码引用格式为反引号包裹
* docs(ActivitySwitchNotice): 更新 README 版本历史记录
- 新增 0.0.2 版本的征讨领域周次数提醒功能
- 新增 campaignArea.js 模块及相关配置选项
- 改进 滚动到顶部功能的稳定性并新增相关配置
- 新增 0.1 版本的活动检测、OCR识别及通知功能
- 新增 多种智能解析与防重复检测机制
- 新增 异常处理和错误恢复机制
* fix(ActivitySwitchNotice): 调整日志级别与周日判断逻辑
- 将 info 级别日志调整为 debug 级别
- 修正周日判断条件,确保仅周日执行提醒
- 增强周日判断日志描述
- 更新剩余次数提示文案,明确显示“本周剩余消耗减半次数”
- 在通知消息前添加 Markdown 格式符号 `>` 以突出显示
* refactor(campaignArea): 将日志级别从 info 调整为 debug
- 修改日志记录方式,将 info 级别调整为 debug
- 减少生产环境中的日志噪音
- 提高调试信息的可读性与准确性
* feat(ActivitySwitchNotice): 新增征讨领域模块和配置选项
- 新增 campaignArea.js 模块,包含征讨领域相关功能
- 新增 campaignAreaKey 配置选项,用于自定义征讨领域页面快捷键
- 改进增强滚动到顶部功能的稳定性
- 新增 toTopCount 和 scrollPageCount 配置选项,提供更多滚动控制参数
- 新增活动期限检测与通知功能
- 新增 OCR 识别活动列表和剩余时间功能
* docs: 更新活动通知器功能说明
* feat(ActivitySwitchNotice): 支持征讨领域周次数提醒功能
- 更新插件名称以明确支持活动期限与周本提醒
- 提升版本号至 0.0.2
- 新增 campaignAreaKey 配置项用于自定义征讨领域页面快捷键
- 在 README 中更新 campaignAreaKey 的使用状态为启用
- 更新版本历史记录日期及新增功能说明
- 新增 campaignArea.js 模块实现相关功能逻辑
* feat(ActivitySwitchNotice): 支持自定义征讨领域提醒日
- 新增配置项 campaignAreaReminderDay,用于设置提醒日期
- 修改判断逻辑,使用配置的提醒日替代固定周日判断
- 添加相关注释说明配置用途
* feat(settings): 添加周本提醒日设置选项
- 在设置中新增周本提醒日选择器
- 支持设置提醒日为周日至周六任意一天
- 默认值设为周日
- 保留原有冒险之证按键设置功能
* docs: 更新文档,新增征讨领域提醒日配置选项说明
* fix: 修改周本提醒日配置值为字符串格式
* feat(activity): 添加活动描述字段支持
- 在活动映射中新增 desc 字段,默认值为 null
- 更新通知文本生成逻辑,支持显示活动描述信息
- 优化剩余时间文本格式,增强可读性
- 保持现有功能兼容性,不影响无描述场景显示
* feat(activity): 增加活动时间转换和OCR功能
- 添加日期枚举类型DATE_ENUM及反向映射方法
- 新增活动周期转换映射表activityTermConversionMap
- 新增特定活动OCR内容映射表needOcrOtherMap
- 实现根据活动名称获取日期枚举值的函数getDATE_ENUM
- 添加将总小时数转换为周/天/小时格式的函数convertHoursToWeeksDaysHours
- 在活动时间处理中增加对不同时间单位的支持
- 增加对特定活动额外OCR识别内容的支持
- 修复数组遍历时的缩进问题
* feat(activity): 更新活动时间显示逻辑
- 修改"砺行修远"活动的时间枚举为周
- 调整剩余时间文本的显示格式
- 优化通知文本的排版和分隔符
- 增强日期枚举获取函数的返回值结构
- 添加调试日志用于追踪活动时间和枚举值
- 改进OCR识别时间的显示方式
* feat(ActivitySwitchNotice): 添加黑名单活动名称过滤功能
- 在配置中新增 blackActivityNameList 字段,支持通过 | 分割多个活动名称
- 实现活动黑名单过滤逻辑,排除黑名单中的活动名称
- 更新设置界面,增加黑名单活动名称输入框
- 完善活动筛选流程,优先过滤黑名单活动再判断剩余时间阈值
* feat(ActivitySwitchNotice): 新增活动黑名单过滤功能
- 在 settings.json 中新增 blackActivityNameList 配置项
- 支持通过黑名单排除不关心的活动提醒
- 更新文档说明,添加黑名单使用示例
- 增强活动过滤逻辑,提高匹配准确性
- 在核心扫描流程中集成黑名单过滤机制
- 优化通知显示格式,增加活动描述信息
- 修复若干已知问题,提升脚本稳定性
* fix(activity): 修复活动过滤逻辑
- 修改黑名单活动名称过滤方式,从完全匹配改为包含匹配
- 确保活动名称中包含黑名单关键词时能被正确过滤
- 保持小时数阈值过滤逻辑不变
- 维持扫描完成后统一发送通知的机制
* fix(activity): 修复活动黑名单过滤逻辑及通知文本
- 修正黑名单关键词过滤条件判断
- 优化通知消息文本格式,增加黑名单提示信息
* feat(activity): 支持多个OCR识别键值
- 修改needOcrOtherMap结构以支持数组形式的键值
- 更新OCR识别逻辑以遍历多个键值并拼接结果
- 为"砺行修远"活动添加"完成进度"作为新的OCR识别目标
* fix(activity): 修复OCR时间和活动过滤逻辑
- 修复OCR剩余时间函数调用参数错误,从keys改为key
- 优化活动黑名单过滤逻辑,提高过滤准确性
- 增强活动名称关键字匹配的判断条件
- 修复过滤器提前返回导致的逻辑中断问题
* fix(ActivitySwitchNotice): 优化活动黑名单过滤和日期枚举匹配逻辑
- 黑名单活动名称过滤时增加去除空字符串逻辑
- 日期枚举匹配改为模糊包含匹配,提升识别准确率
- 修复黑名单提示条件判断错误导致的消息格式问题
* docs: 更新活动模块文档,添加配置项说明
* feat(activity): 添加黑名单活动名称过滤功能
- 在活动点击前增加黑名单关键词匹配逻辑
- 跳过匹配黑名单的活动,避免无效点击
- 移除原有冗余的活动过滤逻辑
- 优化活动重复点击判断流程
* style(docs): 格式化 README.md 中的表格样式
- 调整表格列对齐方式,使用冒号对齐格式
- 统一表格分隔符的格式和间距
- 修复表格列宽和对齐问题
- 优化表格的视觉呈现效果
活动期限/周本通知器
项目概述
这是一个用于《原神》游戏的自动化脚本工具,主要功能是自动检测游戏内活动的剩余时间,并在活动即将结束时/每周指定日期自动提醒征讨领域减半剩余次数发送通知提醒玩家。
功能特性
- ✅ 自动返回游戏主界面并打开活动页面
- ✅ OCR识别活动列表和剩余时间
- ✅ 自动滚动浏览所有活动页面
- ✅ 智能解析剩余时间(支持"22天14小时"等格式)
- ✅ 可配置的通知阈值(默认8760小时内结束的活动)
- ✅ 支持指定特定活动进行监控
- ✅ 支持活动黑名单过滤功能
- ✅ 防重复检测机制
- ✅ 异常处理和错误恢复
- ✅ 自动提醒征讨领域减半剩余次数(默认
周日提醒可配置)
用户使用指南
快速开始
1. 安装与配置
- 确保游戏分辨率为 1920×1080(推荐分辨率)
- 将脚本导入到 BetterGI 脚本管理器中
- 在脚本设置界面进行个性化配置
2. 基础设置
在 settings.json 中可以配置以下参数:
| 设置项 | 说明 | 默认值 | 开放 |
|---|---|---|---|
toMainUi |
执行前是否自动返回游戏主界面 | true | v |
activityNameList |
监控的特定活动名称(用|分隔) | 空(监控所有活动) | v |
blackActivityNameList |
黑名单活动名称(用|分隔) | 空(无黑名单活动) | v |
notifyHoursThreshold |
通知时间阈值(小时) | 8760(365天) | v |
activityKey |
打开活动页面的快捷键 | F5 | v |
toTopCount |
滑动到顶最大尝试次数 | 10 | x |
scrollPageCount |
滑动次数/页 | 4 | x |
campaignAreaKey |
打开征讨领域页面的快捷键 | F1 | v |
campaignAreaReminderDay |
周本提醒日(0-6,0=周日,1=周一,2=周二,3=周三,4=周四,5=周五,6=周六) | 0 | v |
使用流程
自动模式(推荐)
- 启动脚本后,程序会自动:
- 检测当前是否在游戏主界面
- 如未在主界面,自动返回主界面
- 按设定的快捷键打开活动页面
- 开始扫描所有活动
手动模式
- 关闭
toMainUi选项 - 确保游戏处于主界面状态
- 启动脚本开始扫描
功能详解
活动筛选
- 全部活动监控:
activityNameList保持空值,监控所有有剩余时间的活动 - 指定活动监控:填写活动关键词,如
海灯节\|盛典,只监控包含这些关键词的活动 - 黑名单过滤:
blackActivityNameList可以设置不想接收提醒的活动名称,多个活动用|分隔
时间通知机制
- 默认监控所有活动(
notifyHoursThreshold=8760小时) - 可设置阈值,如设置为24,则只通知剩余时间≤24小时的活动
- 即将结束(24小时内)的活动会在通知中标记
<即将结束>
智能防重复
- 自动识别已扫描过的活动页面
- 防止因页面滚动不准确造成的重复识别
- 自动判断是否已滚动到页面底部
注意事项
使用环境要求
- ✅ 游戏分辨率为 1920×1080(最佳兼容性)
- ✅ 游戏处于前台运行状态
- ✅ 活动页面可通过设置的快捷键正常打开
运行期间注意事项
- 🚫 运行期间请勿手动操作鼠标
- 🚫 避免切换窗口或最小化游戏
- ⚠️ 如遇异常可重新启动脚本
高级配置
自定义快捷键
如活动页面不是F5打开,可在 activityKey 中修改为对应按键。
如冒险之书页面不是F1打开,可在 campaignAreaKey 中修改为对应按键。
时间阈值设置
根据个人需求设置 notifyHoursThreshold:
- 24:只关注24小时内结束的活动
- 168:关注一周内结束的活动
- 720:关注一个月内结束的活动
输出示例
通知消息格式如下:
原神活动剩余时间提醒:
> 海灯节庆典 剩余时间:3天14小时<还剩 86 小时>
> 风花节活动 剩余时间:1天5小时<还剩 29 小时><即将结束>
以上为用户使用指南全部内容
文件结构
ActivitySwitchNotice/
├── utils/
│ ├── activity.js # 核心活动处理逻辑
│ ├── campaignArea.js # 征讨领域提醒功能
│ └── notice.js # 通知发送功能
├── main.js # 主入口文件
├── manifest.json # 插件配置文件
├── settings.json # 用户设置界面定义
└── README.md # 说明文档
核心模块
activity.js - 活动处理核心
主要包含以下功能函数:
scrollPage()- 页面滚动基础函数scrollPagesByActivity()- 按页滚动活动列表scrollPagesByActivityToTop()- 滚动到活动列表顶部parseRemainingTimeToHours()- 解析剩余时间文本为小时数OcrRemainingTime()- OCR识别剩余时间activityMain()- 主流程控制函数
notice.js - 通知模块
sendNotice()- 发送活动提醒通知,按剩余时间排序send()- 发送普通通知
campaignArea.js - 征讨领域模块
ocrWeeklyCount()- OCR识别征讨领域周次数getDayOfWeek()- 获取当前星期信息campaignAreaMain()- 征讨领域提醒主函数
配置选项
在 settings.json 中可配置以下参数:
| 配置项 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
toMainUi |
Boolean | 是否先返回主界面再执行 |
activityNameList |
String | 指定活动名称(用|分隔) |
blackActivityNameList |
String | 黑名单活动名称(用|分隔) |
notifyHoursThreshold |
Number | 通知阈值(小时) |
activityKey |
String | 打开活动页面的快捷键 |
toTopCount |
Number | 滑动到顶最大尝试次数 |
scrollPageCount |
Number | 滑动次数/页 |
campaignAreaKey |
String | 打开冒险之书页面的快捷键 |
campaignAreaReminderDay |
Number | 周本提醒日(0-6,0=周日,1=周一,2=周二,3=周三,4=周四,5=周五,6=周六) |
工作原理
- 自动返回游戏主界面
- 检查是否为设置的提醒日(默认周日),如果是则执行征讨领域提醒功能
- 按配置快捷键打开活动页面
- 滚动到活动列表顶部
- 逐页扫描所有活动
- OCR识别每个活动的剩余时间
- 解析时间为小时数并过滤(包括黑名单过滤)
- 发送符合条件的活动提醒
注意事项
- 请确保游戏分辨率为1920×1080以获得最佳效果
- 脚本运行期间请勿操作鼠标
- 某些特殊活动可能无法正确识别剩余时间
- 建议在游戏空闲时运行此脚本
版本历史
0.0.2 (2025-12-22)
- 新增 征讨领域周次数提醒功能
- 新增
campaignArea.js模块,包含征讨领域相关功能 - 新增
campaignAreaKey配置选项,用于自定义冒险之书页面快捷键 - 新增
campaignAreaReminderDay配置选项,用于配置提醒日 - 改进 增强滚动到顶部功能的稳定性
- 新增 活动黑名单过滤功能,支持通过
blackActivityNameList配置项排除不关心的活动 - 新增 特殊活动时间格式支持,针对"砺行修远"等活动提供周数显示
- 新增 额外OCR识别支持,可识别特定活动的附加信息(如"本周进度")
- 改进 活动过滤逻辑,增强黑名单匹配准确性
- 改进 通知显示格式,增加活动描述信息展示
- 修复 若干已知问题,提升脚本稳定性
0.0.1 (2025-12-21)
- 新增 活动期限检测与通知功能
- 新增 OCR识别活动列表和剩余时间
- 新增 自动滚动浏览所有活动页面
- 新增 智能解析剩余时间(支持"22天14小时"等格式)
- 新增 可配置的通知阈值功能
- 新增 指定特定活动监控功能
- 新增 防重复检测机制
- 新增 异常处理和错误恢复机制
其它
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