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99bc2ef4a4 锄地精英小布丁3.12 (#2982)
* 锄地精英小布丁3.12

* 1

* 2

* 小怪小修3.12

* Update manifest.json

* 采集cd 添加镇压沙暴3.12

* 狗粮补丁3.12
2026-03-12 23:44:43 +08:00
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2026-03-12 23:44:43 +08:00

AAA 狗粮批发

琪零、功能及部分原理说明

  1. 根据时间自动选择卡时间和路线,方案具体参考下列说明:
  • 两条普通路线全富点98交替执行
  • 达到预期激活时间后比昨天晚1分钟先去激活以固定刷新时间如果普通路线执行完成仍然未达到目标时间则启用备用收尾路线昨天跑备用收尾路线时第二天可直接跑收益更高的优先收尾路线
  • 激活完成后继续跑剩余的普通路线(激活时不会拾取,原理见调查点机制如果你什么都没看就直接问为什么不捡,那我将视其为狗叫并对你进行狠狠的进攻!)
  • 最后按顺序跑收尾和额外路线
  1. 支持多样化的分解狗粮配置,具体参考自定义配置和下面的说明
  2. 支持断点续跑中断后一天之内重跑将会自动跳过已运行的路线执行应该执行的路线但是仍然不建议在激活路线期间约3分钟中断
  3. 自动识别运行失败的路线并在日志中进行警告,建议尽快手动前往开图

芽一、使用方法及配置

  1. 将脚本添加至调度器。
  2. 右键点击脚本以修改 JS 自定义配置。
  • 请输入狗粮队伍名称改成自己捡狗粮的队伍名字。建议使用迪西雅或e启动奶妈作为行走位如果需要配置生存位建议与行走位相同。建议携带迪西雅耐肘王提供移速加成万叶路线中有配置万叶吸取狗粮可提高拾取率
  • 请输入清怪队伍名称:改成自己的战斗队,清理狗粮路线上的小怪,不填则跳过清怪路线,需要自行匹配战斗策略。
  • 最短时间间隔比昨天延后默认1分钟开始卡收尾点和额外点。
  • 最大额外等待时间98个点拾取完后可以选择干等N分钟来卡更多次的超限点。
  • 强制收尾路线交替执行:默认不开,用于一些用户想收集其他的调查材料,比如茶叶等。替换掉(替补收尾路线)内的文件,可以一天收尾狗粮,一天收尾茶叶。
  • 狗粮分解模式:默认不分解,可选分解成(经验瓶/摩拉)。
  • 账户名称单账号无需更改。 多账号使用时建多个配置组,一个账号使用一个配置组,填入游戏账号名称(自己取名),就可以按各自名称分别记录运行信息。
  • 芙宁娜:狗粮队支持自动使用白芙作为生存位(汐姐姐逼的,非必要不要用,会慢很多),当你狗粮队伍中一定要含有芙宁娜时勾选,将确保狗粮路线时芙宁娜为白芙状态,清怪和脚本结束时切回黑芙。

二、调查点类型收益

类型 等效1星圣遗物 平均经验值 平均摩拉 计算公式
穷点 1.35个 567 EXP 0 65%出1星(420EXP)+35%出2星(840EXP)
富点 1.5个 630 EXP 200 50%出1个1星(420EXP)/2个1星(840EXP)

三、调查点机制与刷新CD

误区

错误认知:很多人误以为调查点的 24小时CD 是从 按F调查 时开始计算的。

实际机制

核心原理

  • 游戏程序只会加载以玩家为圆心固定半径内地图资源调查点也在此时被激活产生发光特效CD倒计时未结束不会被激活即数据出现在内存中时CD倒计时自动开始。
  • 每天4点刷新可互动的调查点上限100个调查满上限后进入未加载区域调查点将不再被激活。 在最后范围内,已经激活的调查点不会消失,可以继续调查。

重要特性

  • 与是否调查/拾取无关即使不调查或下线CD仍会继续倒计时。例今天你10点路过某区域24小时CD的调查点开始发光随后离开15点再回来拾取调查点。明天此调查点会在10点CD倒计时结束可以再次拾取。
  • 单日多次加载无效若在CD未结束前重复加载调查点无论拾取与否都不会重置计时。

四、路线配置与收益

1. 主要路线参数

路线名称 调查点 富点数量 穷点数量 总经验值 总摩拉 运行时间 98上限点富%
富A路线 162 105 57 99,099 22,600 69分钟 98/98 (100%)
富B路线 135 105 30 83,790 21,000 53分钟 98/98 (100%)
ABE A线 137 33 104 77,742 6,600 41分钟 27/98 (27.5%)
ABE B线 138 34 104 77,868 6,800 43分钟 33/98 (33.6%)

富B富点%提升中

2. 经验值计算公式

总经验 = (富点数×1.5 + 穷点数×1.35) × 420

路径详情:金山文档 - 路径详情

五、路径结构

  • 激活提前加载触发CD倒计时后续可自由安排时间拾取避免"现用现触发"的等待问题无需担心CD同步问题。
  • 准备:少数点位需要提前转变为发光点,不拾取调查点!部分优质富点有小怪镇守,清除以后才按路径顺序拾取,此时不拾取调查点!
  • 普通A至多98个调查点这部分每天交叉跑不再需要卡时间。
  • 普通B至多98个调查点这部分每天交叉跑不再需要卡时间。
  • 收尾附近区域超出100以外的调查点。
  • 额外:不受满上限影响消失,又叫超限点。

六、队伍配置建议

  • 根据自己CPU配置选择合适的移速:电脑性能较差以至于收益远不如及格线时,降低队伍移速(使用较矮小的体型,不使用双风,四风原典,迪西雅天赋等)。
  • 行走位:优先迪希雅;或芭芭拉等 E启动奶。
  • 钟剑迪希雅:耐肘王/白天6-18点移速+10%js自定义配置可选调时间到白天全程100%吃满天赋)。
  • 万叶建议携带路径内配有E吸狗粮策略不带不影响运行琴可作为备选项不要同时携带琴和万叶。
  • 双风BUFF:移速+10%,体力消耗-15%。

七、其他常见问题

  • 为什么不捡东西了检查自己的分辨率是否为1080p更高或更低都不保证能正常运行检查是否修改过按键。
  • 为什么比预期少了很多
    1. 可能运行了其他路线等误触了调查点。
    2. 首次运行建议比前一天运行任何其他狗粮更晚,否则可能存在部分点位未刷新。
    3. 电脑性能较差,容易跑偏/跑过头,建议降低画质等,并关闭不必要的其他程序。
  • 这个js好慢不像abe四十分钟就跑完了那就用abe。
  • 想要捡狗粮的时候也能捡其他东西去锄地一条龙js中获取相关物品图片放在本js的assets/targetItems中。
  • 想要测作者怎么办来q群1057307824测测莫酱有其他问题也行
  • 不看github issue只接受通过qq反馈。
  • 莫酱全家桶(部分)
    • 日常使用
    • 锄地一条龙:一站式解决自动化锄地,支持只拾取狗粮
    • AAA狗粮批发自动卡时间拿狗粮收益最大化
    • AAA狗粮联机团购联机获取更多狗粮收益
    • 采集cd管理管理采集路线并自动优化
    • 锁定四星教官锁定四星教官支持筛选只要初始3和只要带充能
    • 只要大瓶:尽可能将狗粮分解成大瓶,起个好看的作用
    • 妙妙小工具
    • 性能测试:测测你的电脑性能
    • 食材加工极速版与采集cd管理中相同的食材加工
    • 更多妙妙小工具可以加群获取