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- 修改countOriginalResin函数增加openMap参数支持 - 添加优化模式日志输出和错误处理 - 调整游戏界面操作流程,先返回主界面再打开地图 - 重构树脂统计逻辑,区分补充树脂界面和地图界面统计 - 修复physical.js中的区域识别错误 - 移除不必要的ESC键操作 - 添加统计流程的详细日志记录