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https://github.com/babalae/bettergi-scripts-list.git
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* 改进 AutoFriendshipFight 的稳定性与错误处理 改进 AutoFriendshipFight 的稳定性与错误处理: - 新增 swimConsecutiveLimit 设置项,并通过 swim_stats.json 记录每日/连续触发“游泳”事件的次数。 - 重构战斗流程: runBattlePathAndFight 、 executeBattleTasks 、 waitForBattleResult 现在返回明确的状态(success/failure/out_of_area/cancelled),并更好地处理取消/超时等情况。 - 改进 OCR 与资源管理:复用并释放经验/摩拉模板 Mat(exp/mora),安全释放截图/OCR 对象,减少循环中的资源泄露风险。 - 增加 AutoPath 封装与安全的文件/路径工具( fileExistsSafe 、 normalizePathForCompare ),避免路径执行/ runFile 出错时出现未处理异常。 - 增加通用工具:安全读取地图坐标、取消检测辅助函数、每日游泳统计的加载/保存/重置,以及战斗点缓存等。 - 其它修复:超时参数校验、正确声明 runTimes 、改进切队逻辑,以及更健壮的日志与通知输出等。 这些改动旨在防止后台残留导致的资源占用问题,更好地检测与处理游泳相关失败,并让战斗/OCR 循环更确定、更可恢复。 * Change fight timeout default from 120 to 30 seconds * Update fight timeout default value to 120 seconds * 更改版本号
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745 B
JSON
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JSON
{
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"manifest_version": 1,
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"name": "战斗好感:自动好感度&卡时间",
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"version": "1.5.2",
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"bgi_version": "0.45.1",
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"tags": [
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"好感",
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"盗宝团",
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"突发事件",
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"愚人众",
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"鳄鱼",
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"兽肉"
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],
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"description": "通过战斗类突发事件刷好感度,刷盗宝团、愚人众材料,概率掉落兽肉,小怪锄地,卡时间等,请配合战斗策略使用。盗宝团部分在 HZYgrandma & 愚溪的原始脚本上改编。当前版本可能无法以任意方式拾取掉落物,如果有拾取掉落物需求,请勿更新。",
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"authors": [
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{
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"name": "秋云",
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"links": "https://github.com/physligl"
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],
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"settings_ui": "settings.json",
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} |