//作者:古又 //描述:本策略作用,让角色开大后识别战斗结束,避免切到下一角色继续放技能 //版本:v2.0.1 //配置:作者的充能(只做个人参考),作者练度比较拉跨 // 伊涅芙 117.5%;爱克菲 168.5%;芙芙 186.8%;万叶 138.9%(带的精1西富斯) ; //模式:①、精英模式,排除标签:传奇;带万叶为了吸狗粮; // ②、小怪模式,可以把万叶换成玛薇卡,也没有把万叶换其他角色,进行3拖1吃经验 //注意:其他设置(必填) 【没提及的就是没有填!!!】 // 自动检测战斗结束-------打开 // 更快检查结束战斗参数---打开----参数填写【0;伊涅芙;芙宁娜;爱可菲;枫原万叶;玛薇卡;】!!! // 检查战斗结束的延时---参数填写【2.5;伊涅芙,2.1;爱可菲,1.9;芙宁娜,2;枫原万叶,1.6;玛薇卡,2;】!!! // 按键触发后检查延时---参数填写【0.45】!!! //问题:为什么没有大招的额时候会有停顿感 //回答:举例说明,伊涅芙,2.1; 这个指伊涅芙在有大招时,释放完大招后,在2.1s的时候才能检查到结束的阈值, // 然后没有大招的时候就会呆站2.1s,所以想要没有罚站的情况,就需要你角色高充能。 //wait()是等待,这里作用为了让e技能后能释放大招 伊涅芙 e, wait(0.4), keypress(q) 爱可菲 e, wait(0.7), keypress(q) 芙宁娜 e, attack(0.7), keypress(q) 枫原万叶 e(hold), wait(0.8), attack, click(middle), attack(1.2), keypress(q) 玛薇卡 e, attack(1.4), keypress(q) //如何测自己想要角色e技能后能不能放出大招的最低阈值 //在中间需要加wait或者attack,wait或者attack多少秒需要你慢慢找个值增加或者减少,然后运行自动战斗,看能不能释放大招 //如何测角色大招后能检测结束的阈值 //在【检查战斗结束的延时】里添加你想要的角色,时间多少,选择1.5吧, //然后叉掉bgi,再打开bgi,这样才能生效,之后就运行自动战斗,增加或者减少