# AutoPlan自动体力计划
**自动体力计划JS**
本脚本通过调用 **BetterGI** 本体自动秘境实现体力计划
## 功能说明
本脚本为 BetterGI 的自动秘境功能提供**计划/排期**能力,让你能:
- 为不同队伍配置不同的秘境刷取目标
- 设置刷取轮次
- 限制只在特定星期几执行(例如周日限定本、周本)
- 设置执行优先级(数字越大越先跑)
- 支持三种配置来源(输入 / UID专属 / bgi_tools远程)
## 配置项说明
脚本通过以下界面配置项进行设置(对应 settings.json):
| 配置项 | 类型 | 说明 | 示例值 |
|-----------------------------------------|----------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------|
| **key** | input-text | 版本密钥(必填,仔细看本文档) | xxxx |
| **auto_load** | multi-checkbox | 加载模式(可多选)
・输入加载:使用下方 run_config 字段
・UID加载:读取 config/run_config.json(每个UID独立)
・bgi_tools加载:从远程API拉取 | 默认:["输入加载","UID加载"] |
| **run_config** | input-text | 自动秘境计划配置(当选择“输入加载”时生效)
格式见下方“计划配置语法” | 速刷\|苍白的遗荣\|3\|1-3\|0,6\|9
(多条用英文逗号分隔) |
| **loop_plan** | checkbox | 启用循环体力计划 | |
| **retry_count** | select | 复活重试次数 | |
| **bgi_tools_http_pull_json_config** | input-text | bgi_tools 拉取配置的 API 地址(当选择 bgi_tools加载 时生效) | https://example.com/api/pull |
| **bgi_tools_open_push** | checkbox | 是否在脚本结束时推送当前全部配置给 bgi_tools(用于同步/备份) | 勾选 = 开启推送 |
| **bgi_tools_http_push_all_json_config** | input-text | bgi_tools 推送全部配置的 API 地址(当开启推送时使用) | https://example.com/api/push-all |
| **bgi_tools_token** | input-text | bgi_tools授权token 语法:tokenName=tokenValue | tokenName=tokenValue |
### 计划配置语法(run_config 字段)
```
队伍名称|秘境名称/刷取物品名称|刷几轮|限时/周日(1-3和本体的一致)|周几执行(0-6)不填默认执行|树脂使用顺序|执行顺序(越大越先执行)
```
- 多条计划用 **英文半角逗号 ,** 分隔
- 字段之间用 **英文半角竖线 |** 分隔
- **必须** 填写:秘境名称/物品名称
- 其他字段可省略(留空即可,但竖线不能省)
**字段详解**
| 位置 | 字段 | 是否必填 | 说明 | 示例 |
|:--:|:-----------:|:------:|:--------------------------------------:|:-----------------------:|
| 1 | 类型 | **必填** | 秘境/地脉(后期支持地脉冗余字段) | 秘境/地脉 |
| 2 | 周几执行(0-6) | 可选 | 0=周日,1=周一,...,6=周六;可多选按`/`分割,不填=每天都可执行 | 0/3,3 |
| 3 | 执行顺序 | 可选 | 数字越大越优先执行(同时间点先跑优先级高的) | 9 / 5 / 1 |
| | | | ***`秘境类型后几位参数说明`***
| 4 | 队伍名称 | 可选 | BetterGI 中已保存的队伍名称(用于切换队伍) | 速刷 / 雷国 / 国家队 |
| 5 | 秘境名称/刷取物品名称 | **必填** | 与 BetterGI 自动秘境识别的名称保持一致 | 苍白的遗荣 / 炽烈的炎之魔女 / 辰砂往生录 |
| 6 | 刷几轮 | 可选 | 整数,执行几轮(每轮 = 1次完整秘境) | 3 / 5 / 10 |
| 7 | 限时/周日 | 可选 | 和本体的1-3一致 | 1 / 2 / 3 |
| 8 | 树脂使用顺序 | 可选 | 原粹树脂,浓缩树脂,须臾树脂,脆弱树脂`/`分割,不填=默认执行 原粹树脂 | 原粹树脂/浓缩树脂,须臾树脂 |
| | | | ***`地脉类型后几位参数说明`***
| 4 | 队伍名称 | 可选 | BetterGI 中已保存的队伍名称(用于切换队伍) | 速刷 / 雷国 / 国家队 |
| 5 | 国家 | **必填** | 识别国家(用于切换国家) | 纳塔 ... |
| 6 | 刷几轮 | **必填** | 刷几轮 | 1 |
| 7 | 地脉类型 | **必填** | 启示之花/藏金之花 | 启示之花 / 藏金之花 |
| 8 | 好感队 | 可选 | | |
| 9 | 使用脆弱树脂 | 可选 | 启用随便填个值 |
| 10 | 使用须臾树脂 | 可选 | 启用随便填个值 |
| 11 | 合成浓缩树脂 | 可选 | 启用随便填个值 |
| 12 | 使用冒险家之书 | 可选 | 启用随便填个值 |
| 13 | 详细通知 | 可选 | 启用随便填个值 |
| 14 | 战斗超时 | 可选 | 可选,默认 120 |
**配置示例**
```
秘境|0/3|9|速刷|苍白的遗荣|3|1, # 优先级最高,周日,周三刷3轮遗荣
秘境||5|国家队|炽烈的炎之魔女|5||, # 优先级次之,每天刷5轮魔女
秘境|0|2|雷国|无想之刃狭间|2|2|浓缩树脂/原粹树脂, # 只在周日刷,优先使用浓缩树脂后使用原粹树脂,优先级较低
地脉||1||蒙德|1|启示之花|||||||120 #优先级较低 刷1轮蒙德经验书
```
(注意:最后一条也可以不带逗号)
### 计划配置语法(config/run_config.json 配置)
```json
[
[
"uid",
[
{
"order": 1,
// 顺序值
"days": [
0
],
// 执行日期
"runType": "秘境",
// 预留地脉 类型支持。 秘境、地脉
"autoFight": {
"physical": [
{
"order": 0,
"name": "原粹树脂",
"open": true
},
{
"order": 1,
"name": "浓缩树脂",
"open": false
},
{
"order": 2,
"name": "须臾树脂",
"open": false
},
{
"order": 3,
"name": "脆弱树脂",
"open": false
}
],
//树脂开启和使用顺序
"domainName": undefined,
//秘境名称
"partyName": undefined,
//队伍名称
"sundaySelectedValue": undefined,
//周日|限时选择的值
"domainRoundNum": undefined//副本轮数
}
// 秘境信息对象,
"autoLeyLineOutcrop": {
"count": 0,
//刷几轮
"country": "",
//国家
"leyLineOutcropType": "启示之花",
//地脉类型 启示之花/藏金之花
"useAdventurerHandbook": false,
//使用冒险家之书
"friendshipTeam": "",
//好感队伍名称
"team": "",
//队伍名称
"timeout": 120,
//战斗超时
"isGoToSynthesizer": false,
//合成浓缩树脂
"useFragileResin": false,
//使用脆弱树脂
"useTransientResin": false,
//使用须臾树脂
"isNotification": false
//详细通知
}
//地脉信息对象
}
]
]
]
```
```json
[
[
"10000002",
[
{
"order": 1,
"days": [
0
],
"runType": "秘境",
"autoFight": {
"physical": [
{
"order": 0,
"name": "原粹树脂",
"open": true
},
{
"order": 1,
"name": "浓缩树脂",
"open": false
},
{
"order": 2,
"name": "须臾树脂",
"open": false
},
{
"order": 3,
"name": "脆弱树脂",
"open": false
}
],
"domainName": "",
"partyName": "",
"sundaySelectedValue": 1,
"domainRoundNum": 1
}
},
{
"order": 2,
"days": [],
"runType": "地脉",
"autoLeyLineOutcrop": {
"count": 1,
"country": "纳塔",
"leyLineOutcropType": "启示之花",
"useAdventurerHandbook": false,
"friendshipTeam": "",
"team": "",
"timeout": 120,
"isGoToSynthesizer": false,
"useFragileResin": false,
"useTransientResin": false,
"isNotification": false
}
}
]
]
]
```
### 如果你不想研究语法 请部署[bettergi-scripts-tools](https://github.com/Kirito520Asuna/bettergi-scripts-tools) v0.0.4以上版本
***`话不多说直接上图:`***





## 使用建议
1. 第一次使用建议只勾选「输入加载」,把计划写在 `run_config` 里测试
2. 熟练后可改为「UID加载」,把配置保存为 `config/run_config.json`(每个账号独立)
3. 如果你有自己的云端配置服务,可使用「bgi_tools加载」 + 推送功能实现多端同步
4. 确保 BetterGI 的**自动秘境**功能已正常可用(钟离识别、战斗策略等)
## 常见问题
- 计划没有执行?
→ 检查密钥是否正确、是否勾选了对应的加载模式、秘境名称是否与 BetterGI 完全一致
- 周几限制不生效?
→ 确认 BetterGI 系统时间正确,且格式为 0-6(0=周日)
欢迎提交 issue 或 PR 改进脚本~
祝刷本愉快!
## 版本密钥
| 版本 | 密钥 |
|-------|---------------------|
| 0.0.1 | oiJbmjU2R0NniiwiZxh |
## 版本历史(简要)
### 0.0.1 2026.01.30
- 基本功能完成
- 支持三种配置加载方式
- 支持 bgi_tools http 拉取/推送配置
- 支持按队伍、秘境、轮次、周几、优先级执行计划
**作者**:云端客 (Kirito520Asuna)