云端客
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5db53d18f8
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[全自动地脉] (#2485)
* feat(树脂): 1.树脂耗尽模式基础上新增==>刷取次数取小值<==功能
2.优化原粹树脂识别速度
* feat(AutoLeyLineOutcrop): 添加最小替换次数功能
* feat(physical): 添加运行次数统计和OCR识别区域优化
* refactor: 将info日志级别调整为debug级别
* refactor: 调整操作延迟时间从800ms到1000ms
* refactor: 优化模板匹配配置和错误信息输出
* fix: 修复错误处理和通知设置引用问题
* refactor: 修改变量声明为let
* refactor: 优化区域对象创建和资源释放
* fix(utils): 修改原粹树脂识别函数的默认参数
- 将 opToMainUi 参数的默认值从 true 改为 false
- 确保函数在不切换到主界面的情况下也能正常执行
- 避免不必要的界面跳转提升用户体验
* fix(utils): 修复图像识别逻辑中的区域查找问题
- 修正了 captureGameRegion 的调用方式,确保正确获取游戏区域
- 更新了模板匹配按钮查找逻辑,使用 region.find 替代 captureGameRegion().find
- 添加了资源释放逻辑,确保 regionA 在使用后正确 Dispose
- 移除了重复和注释掉的代码,提升代码可读性
- 保留了错误处理机制,确保路径错误时能正确抛出异常并记录日志
* fix(utils): 调整资源释放逻辑以防止内存泄漏
- 将 region.Dispose() 移至 await sleep(ms) 之后确保区域对象使用后正确释放
- 统一所有图像识别后的资源清理操作顺序
- 避免因提前释放导致的潜在空引用异常
- 确保每次识别操作结束后及时回收内存资源
- 优化错误处理流程中的资源管理时机
- 提高脚本运行稳定性与性能表现
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2025-12-21 16:47:49 +08:00 |
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Colin Xu
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8c5c03a163
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[AutoLeyLineOutcrop]4.4版本更新,新增树脂耗尽模式 (#2178)
- 更新settings.json中树脂耗尽项的name
- 完善树脂耗尽模式,执行结束后再次检查树脂情况,有限次递归调用确保树脂耗尽(常规情况下不会执行到递归逻辑)
- 引入树脂统计模块,能够统计可供消耗的树脂
- 修复用书找地脉花检测大地图图像识别失败的问题
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2025-10-19 20:30:24 +08:00 |
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Colin Xu
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338312feec
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[AutoLeyLineOutcrop]修复开书或者关书时等待时间过短偶现无法正确选择地脉花或打开地图的问题 (#2168)
* [AutoLeyLineOutcrop]修复开书或者关书时等待时间过短偶现无法正确选择地脉花或打开地图的问题
* update manifest.json
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2025-10-18 18:16:29 +08:00 |
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ddaodan
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5c1f27cce4
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js: 地脉花3.0:地脉花寻找和战斗更新 (#633)
* 地脉花寻找和战斗更新 (#2)
* 初版,只改了蒙德1
* 添加纳塔7-烟谜主的路径和战斗超时设置,更新相关配置文件
* 优化寻找地脉花与开始战斗 (#1)
* fix bug
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Co-authored-by: 秋云 <physligl@gmail.com>
* fix typos. (#3)
* fix:交叉循环递归导致retryCount不自增
* refactor(AutoLeyLineOutcrop): 优化地脉花处理逻辑并更新配置文件
- 将 `errorThreshold` 从 100 调整为 50,提高位置判断的精确度
- 更新 `manifest.json` 的版本号和描述,适配 BetterGI 0.44.7
- 修复 `processLeyLineOutcrop` 函数中出现的重复调用
- 移除 `openOutcrop` 函数中的无用代码
* add: 稻妻2-海祇岛 路线
* fix locate&find LeyLineOutcrop
* fix retryCount导致index取值异常
* add: 璃月2-地中之盐 璃月3-瑶光滩 线路
* fix: 开启地脉花后的OCR识别逻辑
* feat: 增加两处导航领奖
1. 领取脚本运行前就已完成但未领奖励的本条线路中的第一个地脉花
2. attemptReward方法中,切换队伍后超出距离,导致无法按领奖按钮
* feat: 双倍产出支持
* feat: 非路线起始地脉花支持
* 更新 readme
* add: 踏鞴砂和药蝶谷
* add: 纳塔2-流晶支脉 线路
* fix: dobuleReward is not defined
* add: target json file.
* feat: create_LeyLinePositions_json
* 更新地脉花数量和怪物详情
* fix typos.
* 新的数据结构
* refactor: 移除强制运行模式,更新README
- 移除强制运行模式及其相关配置和逻辑
- 更新README,添加更新日志
* feat: 纳塔9-翘枝崖
* add: 纳塔10
* fix typos.
* Update config.json
* Update readme.md
* add: 八酝岛,彩石顶全部路线
* Update config.json
* add: 枫丹神像,容错改为40
* add: 纳塔8-花羽会 线路
* fix: 误触发领取,导致无法切换队伍
* fix: 前进超时时先挪远点角色再调整视野
* fix typos.
* add: 稻妻:鸣神岛
* add: 稻妻5-清籁岛 路径
* add: 稻妻5-清籁岛 路径
* style: 校验已有路径
* fix: 稻妻2-踏鞴砂 线路缺失
* Refactor: 调整函数顺序并补充变量说明,无功能变更
* refactor: 优化好感队切换逻辑,优化标记开关,更新README
* add: 蒙德最后一朵
* fix: 掉落物品导致前进的死循环;调整视野导致的鼠标移出屏幕外
* fix: 树脂耗尽时无法判断误触发领取页面
* add: 轻策庄、奥摩斯港、阿如村、荼诃落谷
* add: 无郁稠林
* feat: 支持非传送起点的路线,支持选择执行次数
* fix: typos.
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Co-authored-by: 秋云 <physligl@gmail.com>
Co-authored-by: 起个名字好难 <25520958+MisakaAldrich@users.noreply.github.com>
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2025-05-02 21:56:23 +08:00 |
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ddaodan
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a54d37843b
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全自动地脉花1.0:正式发布 (#538)
* 全自动地脉花1.0:正式发布
* 改回优化前的版本
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2025-04-09 11:21:12 +08:00 |
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