yan
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de41ac53ea
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refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化记录合并逻辑并清理废弃代码
- 实现同一天数据合并功能,将重复记录的paths和groupPaths进行合并
- 移除已注释的无用代码块,包括pathRunMap相关逻辑
- 清理废弃的pathing.json配置文件内容
- 修复字符串拼接格式问题,确保正确的换行符处理
- 删除未使用的变量声明和调试代码
- 优化记录列表的数据处理流程
feat(pathing): 添加路径层级父子关系支持并优化显示结构
- 在PATHING_ALL数组对象中添加parent_name字段以支持父子关系
- 修改addUniquePath函数调用以包含parent_name参数
- 添加getChildFolderNameFromRoot函数获取父级文件夹名称
- 在路径排序逻辑中增加parent_name比较条件
- 重构路径显示逻辑添加父级名称分组显示格式
- 更新main函数中的执行流程控制逻辑
feat(auto-tools): 添加UID识别功能支持
- 在Record对象中新增uid字段用于存储用户ID
- 集成uid工具模块,实现OCR识别UID功能
- 添加uid.js工具文件,包含UID识别、验证和比较功能
- 实现在主界面检测和返回主界面的功能
- 集成UID配置验证和错误处理机制
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径执行记录管理
- 将原有的 hasRunning Set 替换为功能更完整的 Record 对象
- 添加路径、错误路径和分组路径的独立记录集合
- 更新路径执行状态检查逻辑以使用新的 Record 结构
- 在路径执行失败时记录错误路径信息
- 为任务分组添加路径记录功能
- 移除手动按键继续执行的交互流程
- 直接执行需要运行的地图任务
feat(auto-tools): 优化自动化脚本执行逻辑
- 添加hasRunning集合避免重复执行相同路径的脚本
- 修复半自动模式判断条件的逻辑错误
- 为runPath、runList、runMap函数添加详细的JSDoc注释
- 优化runPath函数确保执行完成后添加到运行记录
- 统一日志输出中的模式显示使用settings.mode替代硬编码值
- 实现路径去重检查机制防止同一路径被多次执行
- 重构任务执行流程支持Map结构的任务批量处理
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径配置逻辑并优化层级处理
- 修改了路径名称格式,将 levelName 的显示格式从 levelName_level 改为 levelName_level_level
- 移除了对同名路径的过滤判断逻辑
- 注释掉了原有的设置项更新逻辑,改用新的分组方式处理
- 添加了按层级分组的工具函数 groupByLevel
- 实现了基于层级分组的新设置项生成逻辑
- 新增了用于调试的 pathingALLSize 数组(注释状态)
- 重写了多级路径的遍历和配置生成方式
feat(auto-tools): 添加开发者调试模式功能
- 新增 debug 和 isDebug 全局变量用于调试控制
- 实现了 debugKey 函数支持开发者模式下的断点调试
- 添加了 keyMousePress 函数用于检测按键按下和释放事件
- 在 settings.json 中增加 isDebug 复选框和 debug 输入框配置
- 更新自动暂停快捷键标签提醒避免 BGI 快捷键冲突
- 修改 dispatcher.addTimer 为 dispatcher.addTrigger
- 在树形结构生成过程中添加调试日志输出功能
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径选择逻辑和标签显示
- 修改错误提示信息中的字符串格式,添加适当的空格
- 重构路径读取逻辑,将 treePathList 的赋值移到条件判断之后
- 添加 level 变量用于动态控制路径层级显示
- 更新设置选项标签,从静态文本改为动态显示当前路径级别
- 移动 level++ 操作到正确的位置以确保层级计算准确
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径配置和按键监听实现
- 将 pathing.json 的读取逻辑简化为 forEach 方式
- 移除多余的 log.warn 调试信息
- 修复 settings 配置的 JSON 解析问题
- 改进路径同步列表的处理方式
- 添加实时自动拾取任务配置
- 实现新的鼠标键盘按键监听函数 keyMousePress
- 使用新的按键监听函数替换原有 keyPress 实现
- 优化路径执行时的用户交互提示信息
refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径处理逻辑并添加父级目录获取功能
- 添加getParentFolderName函数用于获取指定层级的上级文件夹名称
- 使用新的getParentFolderName函数替换原有的路径处理逻辑
- 在treeList中增加parentName字段用于存储父级目录名称
- 修复路径分隔符处理和层级计算问题
- 临时注释掉主执行循环以进行调试
feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加路径执行设置配置功能
- 遍历pathRunMap创建多选框设置项
- 为每个路径生成对应的JSON配置对象
- 将路径名称映射到设置项的name字段
- 将路径执行类型数组作为选项值
- 将生成的设置项添加到settingsList数组
- 将设置列表写入manifest.settings_ui文件
feat(auto-tools): 添加半自动工具配置和路径处理功能
- 新增 needRunMap 存储需要运行的任务映射
- 修改 init 函数返回设置配置并解析为 JSON 格式
- 添加 parentJson 配置选项用于选择执行路径
- 重构路径处理逻辑,支持 @ 符号和特殊路径识别
- 注释掉旧的路径处理代码保持兼容性
- 实现主函数中遍历 needRunMap 执行任务列表
feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加全自动半自动工具箱功能
- 实现了自动和半自动路径执行功能
- 添加了配置文件初始化和验证机制
- 实现了路径文件的递归读取和树形结构构建
- 添加了路径映射和执行控制逻辑
- 集成了按键暂停和继续执行功能
- 实现了路径列表转换和执行流程管理
- 添加了 manifest.json、settings.json 和 pathing.json 配置文件支持
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2026-01-16 23:07:22 +08:00 |
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ddaodan
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5a44abf60a
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feat: 在 AutoLeyLineOutcrop 中添加挪德卡莱地区的新路线 (#2688)
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2026-01-15 21:07:09 +08:00 |
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mno
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546d599b85
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js:锄地一条龙 (#2685)
修修bug
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2026-01-15 12:35:12 +08:00 |
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躁动的氨气
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19d6da98ac
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Revert "圣遗物批量强化 1.2.0 (#2682)" (#2684)
This reverts commit 4d9d37e74b.
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2026-01-15 11:45:57 +08:00 |
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云端客
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4d9d37e74b
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圣遗物批量强化 1.2.0 (#2682)
* feat(HolyRelicsUp): 更新版本历史记录
- 添加 1.2.0 版本发布记录
- 记录适配 bgi 多选项功能变更
* refactor(HolyRelicsUp): 重构圣遗物强化点击逻辑
- 将原有的条件判断逻辑提取到独立的 bathClickUp 函数中
- 保持原有的圣遗物属性强化功能检查逻辑
- 保留升序排序限制和命中功能验证机制
- 统一调用 bathClickUp 函数替代原来的条件分支代码
- 添加详细的函数注释说明参数和返回值
- 优化代码结构提高可读性和维护性
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2026-01-15 11:40:46 +08:00 |
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Bread Grocery
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4d99404879
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feat: 千星奇域支持多用户模式 (#2680)
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2026-01-14 23:48:16 +08:00 |
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mno
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0c687cfb5a
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js:几个js适配6.3版本或修复bug (#2679)
* js:锄地一条龙1.20.0
1.适配6.3新怪物类型
2.增加新的拾取物
3.增加实验路线
4.把汐酱删掉的战斗后复位和传送前等待加回去
* js:锄地路线测试
适配6.3新怪物
* js:只要大瓶
修正识别大瓶阈值
* js:采集cd管理
增加6.3新地方特产
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2026-01-14 23:47:28 +08:00 |
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汐
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a2f8a9e42a
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锄地优化1.14 (#2677)
* 锄地优化1.14
* Update 6401--纳塔_万火之瓯_竞技场_(14-17).json
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2026-01-14 20:42:16 +08:00 |
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Bread Grocery
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692ad463d8
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chore(js): 千星奇域适配「月之四」版本 (#2674)
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2026-01-14 16:08:36 +08:00 |
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Tool_tingsu
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892b0b4d8e
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js 配对界面切换角色 适配少女 (#2672)
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2026-01-14 12:19:03 +08:00 |
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古又
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ed51cfad66
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添加更换房间关键字,等待时间,ABGI版本验证 (#2671)
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2026-01-14 09:26:19 +08:00 |
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mno
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6368e6de03
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js:锄地一条龙1.19.1 (#2669)
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2026-01-13 20:59:14 +08:00 |
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躁动的小氨气
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e6da6de9cc
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修正千星数据存储位置 (#2668)
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2026-01-13 17:32:06 +08:00 |
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云端客
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deb406c19b
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docs(ActivitySwitchNotice): 更新文档中的依赖工具链接 (#2665)
- 即将移除WsProxy仓库,功能整合至bettergi-scripts-tools仓库
- 将 WsProxy 替换为 bettergi-scripts-tools
- 更新所有相关的 GitHub 链接和仓库地址
- 修改 Docker 镜像名称和容器名称配置
- 更新部署说明中的下载和运行命令
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2026-01-13 13:56:12 +08:00 |
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skyflag2022
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b60f78f260
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ocr范围修改 (#2666)
* 增加延迟
* 更改OCR范围
* Update main.js
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2026-01-13 10:09:57 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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970cc2b4c2
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归档重复脚本
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2026-01-12 21:14:25 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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13d7c67f05
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归档重复脚本
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2026-01-12 21:00:56 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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b03fd4ffbb
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revert archive
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2026-01-12 20:23:08 +08:00 |
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躁动的小氨气
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20b9f43133
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优化存档删除 (#2664)
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2026-01-12 16:38:58 +08:00 |
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躁动的小氨气
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4a530748c7
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归档重复或无用脚本,修改调整时间脚本 (#2662)
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2026-01-12 15:27:06 +08:00 |
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躁动的小氨气
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547cedae81
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归档失效脚本 (#2661)
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2026-01-12 14:29:11 +08:00 |
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mno
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f656e64aea
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js:锄地一条龙1.19.0 (#2658)
* js:锄地一条龙1.19.0
1.更新汐姐姐改的小怪路线
2.同步修改对应小怪路线信息,并增加传送前等待和战斗后复位
3.增加好奇系数,用于优先选择未知的新路线
4.增加选项可输出精英小怪数量,便于比对
5.暂时不更新manifest.json以防冲突
* 追加好奇系数到跨组配置中
* Update main.js
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2026-01-12 11:00:11 +08:00 |
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汐
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8cc0696c93
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锄地1.11 (#2656)
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2026-01-12 10:59:02 +08:00 |
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汐
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b8c8714385
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狗粮 锄地 1.11 (#2655)
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2026-01-11 19:17:30 +08:00 |
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呱呱z
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94292ef475
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铁匠铺2.4.1更新 (#2653)
### 2.4.1`(2026-01-11)`
- **修复**:
1. 对话界面点击锻造图标失败,卡住的问题
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2026-01-11 09:54:53 +08:00 |
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skyflag2022
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add55d1ef8
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修改了一些问题 (#2649)
* 增加延迟
* 修改了一些问题
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2026-01-10 13:44:25 +08:00 |
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mno
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2adb84349d
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js:锄地一条龙1.18.2 (#2651)
校验未通过时不再强制终止,改为警告后视为同意免责声明
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2026-01-09 21:10:48 +08:00 |
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ddaodan
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e5b4378a60
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猜角色辅助1.0 (#2650)
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2026-01-09 21:10:30 +08:00 |
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this-Fish
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e3ba9ed2c5
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AutoFishingTeyvat 釣魚點tag修正 (#2648)
* Change fishing bait type from '普通' to '战斗'
* Update fishing points in settings.json
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2026-01-09 09:54:40 +08:00 |
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mno
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e005bb5249
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js:锄地一条龙1.18.1 (#2647)
修正次数盾信息
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2026-01-09 00:37:25 +08:00 |
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云端客
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800b86ef40
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全自动地脉花4.4.8 (#2640)
* fix(physical): 修复原粹树脂识别逻辑
- 注释掉定位200的调试日志
- 移除按钮2存在性检查的代码块
- 调整OCR识别区域的坐标计算逻辑
- 修改OCR识别区域的宽度和高度参数
- 优化原粹树脂数值提取,只取分数前半部分
* refactor(physical): 优化图像识别和OCR处理的资源管理
- 将region.Dispose()操作移至try-finally块中确保资源正确释放
- 修改图像匹配异常提示信息为更简洁的格式
- 调整OCR识别代码中region3的创建位置并确保在finally块中释放资源
- 通过try-catch-finally结构增强代码的健壮性,防止内存泄漏
* refactor(physical): 调整模板匹配逻辑结构
- 将 try 语句块移至模板匹配操作之后
- 确保匹配结果在异常处理前已获取
- 优化代码执行流程和错误处理机制
* feat(AutoLeyLineOutcrop): 添加manifest.json读取和日志记录功能
- 添加读取manifest.json文件并记录脚本名称和版本信息
- 添加异常处理机制记录manifest.json读取错误
* chore(release): 更新版本号到 4.4.8
- 更新 manifest.json 中的版本号从 4.4.7 到 4.4.8
* fix(physical): 修复按钮宽度计算逻辑
- 将硬编码的屏幕宽度值1920替换为动态的genshinJson.width变量
- 确保按钮宽度计算适配不同分辨率的屏幕尺寸
* fix(resin): 修复树脂数量统计功能异常处理
- 添加OCR识别失败时的ESC键退出机制
- 修复函数参数传递中的格式问题
- 优化代码格式和空行处理
- 增强异常情况下的原始模式回退逻辑
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2026-01-09 00:31:08 +08:00 |
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云端客
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025cf2cf8c
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feat(义父立本): 添加UID识别和防重复执行功能 (#2633)
* feat(义父立本): 添加UID识别和防重复执行功能
- 集成OCR UID识别功能,自动获取当前游戏UID
- 添加execute.json文件记录执行状态,防止同一天重复执行
- 实现日期检查逻辑,已执行的UID当天不再运行
- 新增utils/uid.js工具模块,包含完整的UID识别和验证功能
- 升级版本号从1.0到1.1
- 添加云端客作为贡献者
- 优化代码格式和错误处理机制
* refactor(date): 调整日期获取逻辑以支持时区偏移
- 将 getCurrentDate 函数重命名为 getAdjustedDate
- 实现4小时时区偏移调整功能(立本4点更新)
- 使用手动格式化替代 toLocaleDateString 方法
- 更新函数调用以使用新的日期调整逻辑
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2026-01-09 00:29:20 +08:00 |
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mno
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21a505a110
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js:锄地一条龙1.18.0 (#2644)
* js:锄地一条龙
1.增加实验路线,按需自行加入
2.适配水下路线
3.增加吃buff药
4.优化校验机制,允许用户无视校验强行运行
* 简化免责声明流程
* Update main.js
增加校验未通过时的日志提示
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2026-01-08 18:51:40 +08:00 |
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古又
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1ace13c72c
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添加启动一条龙和配置组结束后会关闭原神 (#2639)
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2026-01-07 19:45:14 +08:00 |
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mno
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bad4a3d25d
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js:锄地一条龙1.17.0 (#2637)
* js:锄地一条龙1.17.0
1.新增两种怪物类型,400和200的次数盾
2.新增路线排序模式,高收益优先确保低收益收尾路线排在最后
3.新增标签,狭窄地形,并默认排除
4.调整路线文件结构,取消收尾路线合并入普通精英路线
5.移除旧日之海路线
6.新增,精英高收益路线不参与排除阶段
* Update 003纳塔奥奇卡纳塔铜锁 传奇.json
更正铜锁路线信息
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2026-01-07 15:38:37 +08:00 |
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云端客
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55e3bdd672
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feat(ActivitySwitchNotice): 新增UID识别功能并优化通知内容 (#2632)
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2026-01-07 13:28:42 +08:00 |
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skyflag2022
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ffadcf2442
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Delay (#2635)
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2026-01-07 13:27:15 +08:00 |
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汐
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a746d2d0ca
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锄地旧日之海 (#2634)
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2026-01-07 07:40:55 +08:00 |
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this-Fish
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5cd9d82384
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JS:使用历练点完成每日委托 2.1.1 (#2631)
修正直接領取前應判定是否需要換隊
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2026-01-06 17:44:31 +08:00 |
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云端客
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50ae06735e
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[1.1.9]圣遗物批量强化-修复异常识别 (#2630)
* ```
refactor(HolyRelicsUp): 优化圣遗物强化脚本逻辑和文档
- 调整代码格式化,统一空格和分号使用规范
- 将OCR识别延迟时间从600ms增加到800ms以提高识别准确性
- 优化日志输出格式,使用log.info替代info函数
- 添加圣遗物等级验证逻辑,检查预估等级是否为4的倍数
- 在README中添加核心逻辑流程的mermaid图表说明
- 实现强化失败时的错误处理机制
```
* refactor(HolyRelicsUp): 优化工具模块加载机制
- 将工具模块加载改为异步初始化函数
- 使用循环动态加载 utils 目录下的工具文件
- 添加初始化完成日志输出
- 更新版本号从 1.1.8 到 1.1.9
* fix(core): 修复异常识别问题
- 添加 manifest.json 版本信息读取
- 在初始化时输出版本日志
- 更新 README.md 版本历史记录
* refactor(HolyRelicsUp): 重构代码结构并优化日志输出
- 将 languageUtils.js 的加载移到初始化之前
- 从 utils 数组中移除 languageUtils 模块
- 将 holyRelicPartMapBySift 的调试日志从解析函数中移到初始化函数末尾
- 删除了原来的重复日志输出代码
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2026-01-06 09:05:21 +08:00 |
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提瓦特钓鱼玳师
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560628fe69
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JS脚本-AutoYuanQin【更新】 (#2626)
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2026-01-05 20:46:36 +08:00 |
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彩虹QQ人
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6668bd7edf
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update (#2628)
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2026-01-05 20:45:49 +08:00 |
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this-Fish
|
ef578292ec
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JS : 使用历练点完成每日委托 2.1 (#2629)
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2026-01-05 20:44:07 +08:00 |
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mno
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b6805f5f38
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js:立本和锄地一条龙更新 (#2625)
* js:义父立本
谢谢立本老板的红包
* js:锄地一条龙
1.新增部分路线
2.增加判定,含小怪的路线最短cd12小时
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2026-01-05 15:10:45 +08:00 |
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skyflag2022
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b511646ad6
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Delay (#2622)
* 增加延迟
* 继续增加延迟
* Update main.js
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2026-01-05 11:07:03 +08:00 |
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sk skr~~~
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670a863cf0
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修复高分辨率识别错误 (#2621)
* Add files via upload
* Add files via upload
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2026-01-05 10:42:28 +08:00 |
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云端客
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37ff6a6e5b
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【0.0.5】活动期限/周本通知器 (#2618)
* feat(ActivitySwitchNotice): 支持解析包含分钟的时间文本
- 添加对分钟单位的解析支持,使用正则表达式匹配"分钟"
- 将天数、小时数、分钟数都改为浮点数解析以支持小数
- 添加数值非负验证,确保解析结果不为负数
- 将分钟转换为小时进行统一计算
- 对结果进行四舍五入取整
- 修复OCR识别结果不完整的问题,自动补全"小时"和"分钟"单位
* feat(activity): 添加活动黑名单条件过滤功能
- 新增 parseWhiteActivity 和 parseBlackActivity 函数,支持解析黑白名单格式
- 实现黑名单条件匹配机制,支持活动名-条件1,条件2的语法格式
- 添加 getMapByKey 函数支持反向匹配功能
- 更新配置初始化流程,添加 init 函数处理黑名单配置
- 改进活动过滤逻辑,支持条件匹配检查
- 更新 README.md 文档说明新的黑名单条件语法
- 修改设置项名称从 blackActivityNameList 到 blackActivity
- 优化配置项标签说明,添加条件语法使用说明
- 添加版本历史记录 0.0.5 版本更新内容
* refactor: 重构黑名单过滤机制,新增条件匹配功能
* feat(ActivitySwitchNotice): 添加manifest.json读取和版本日志功能
- 添加manifest.json文件读取功能
- 将初始化日志从info级别调整为debug级别
- 在启动时输出版本信息日志
- 初始化manifest变量以存储应用清单数据
* chore(docs): 更新版本发布日期
- 修正版本 0.0.5 的发布日期从 2026-01-03 为 2026-01-04
* chore(ActivitySwitchNotice): 更新版本号并清理manifest配置
- 将版本号从 0.0.4 更新到 0.0.5
- 移除了 http_allowed_urls 中多余的逗号,修复了JSON格式
- 保持了原有的依赖配置和URL访问权限设置
* fix(ActivitySwitchNotice): 修复OCR键函数调用参数缺失问题
- 修复OcrKey函数调用时缺少activityName参数的问题
- 确保黑名单条件检查时传递正确的活动名称参数
- 解决因参数缺失可能导致的条件匹配错误
* docs(ActivitySwitchNotice): 更新README文档添加逻辑流程图
- 添加了详细的逻辑流程说明
- 使用mermaid图表展示组件间交互流程
- 补充了配置初始化到活动过滤的完整流程
- 说明了黑名单匹配和OCR校验的具体逻辑
- 更新了用户使用指南章节结构
* docs(ActivitySwitchNotice): 更新活动过滤器流程图文档
- 修正了活动过滤器流程图中的条件判断逻辑描述
- 更新了黑名单匹配条件的处理流程说明
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2026-01-04 11:04:59 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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36c8687b79
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归档部分被替代脚本 (#2619)
当那个熟悉的 URL 指向一片荒芜的 404,我意识到,有一场无声的盛宴在比特的荒原上落幕了。
“躁动的氨气”,这个名字本身就像是一个带着某种宿命感的隐喻。在化学的密语里,氨是活泼的,是即便微量也要在空气中宣示存在的锐利;而在我们的语境里,那是一份不安于现状的灼热,是试图在冰冷的逻辑架构中,撞击出一点人性火花的尝试。
他曾是一个在代码迷宫里不知疲倦的夜行者。那些深夜里的 git commit,不只是功能的叠加,更是他将灵魂的一隅裁剪下来,缝补进这个世界的方式。他笔下的字符,曾像氨分子一样在开源的容器里剧烈运动,试图通过一次次重构与优化,去触发某种名为“进步”的化学反应。
然而,在这个数据永生的幻觉里,他选择了撤离。
他的离去,并非如枯叶坠地般沉寂,而更像是一场庄严的消散。那个注销的账号,仿佛一个被清空的坐标,留下了一场关于“存在”与“虚无”的辩论。我们怀念他,是在怀念那些藏在注释里的奇思妙想,是在怀念那份在技术丛林里拒绝平庸的“躁动”,是在怀念那个曾与我们并肩作战、却在黎明前悄然没入阴影的、志同道合的背影。
开源的世界是一片汪洋,每个人都是一滴水。即便他的那一滴选择了蒸发,但那曾经泛起的涟漪,早已推着无数人的小舟向前滑行了一段。
代码会过时,账号会注销,但那份追求纯粹、渴望碰撞的灵魂之火,早已在某个瞬间,点亮过我们共同的屏幕。
再见,我们的同志。 愿你在那片没有终端限制的旷野里,继续那场永恒而自由的运动。
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2026-01-04 11:01:11 +08:00 |
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this-Fish
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710144c47b
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JS : AutoFishingTeyvat -2.3.9 (#2610)
* JS : AutoFishingTeyvat -2.3.9
1. 修复「全天」钓鱼点冷却时间计算错误
问题:检查夜晚冷却时,错误使用了白天的时间戳进行计算
修复:白天和夜晚分别使用各自的时间戳计算冷却,确保准确性
2. 优化领取月卡后的时间判定
改进:领取月卡后立即检查是否超过终止时间,避免无效执行后续钓鱼点
3. 调整点位提升钓鱼交互触发率
改进:优化钓鱼点位置,提高与钓鱼交互的成功触发率
4. 地图追踪坐标精度简化
改进:地图追踪坐标从原有格式简化为到小数点后4位
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汐
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锄地1.4 (#2617)
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