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yan
de41ac53ea refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化记录合并逻辑并清理废弃代码
- 实现同一天数据合并功能,将重复记录的paths和groupPaths进行合并
- 移除已注释的无用代码块,包括pathRunMap相关逻辑
- 清理废弃的pathing.json配置文件内容
- 修复字符串拼接格式问题,确保正确的换行符处理
- 删除未使用的变量声明和调试代码
- 优化记录列表的数据处理流程

feat(pathing): 添加路径层级父子关系支持并优化显示结构

- 在PATHING_ALL数组对象中添加parent_name字段以支持父子关系
- 修改addUniquePath函数调用以包含parent_name参数
- 添加getChildFolderNameFromRoot函数获取父级文件夹名称
- 在路径排序逻辑中增加parent_name比较条件
- 重构路径显示逻辑添加父级名称分组显示格式
- 更新main函数中的执行流程控制逻辑

feat(auto-tools): 添加UID识别功能支持

- 在Record对象中新增uid字段用于存储用户ID
- 集成uid工具模块,实现OCR识别UID功能
- 添加uid.js工具文件,包含UID识别、验证和比较功能
- 实现在主界面检测和返回主界面的功能
- 集成UID配置验证和错误处理机制

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径执行记录管理

- 将原有的 hasRunning Set 替换为功能更完整的 Record 对象
- 添加路径、错误路径和分组路径的独立记录集合
- 更新路径执行状态检查逻辑以使用新的 Record 结构
- 在路径执行失败时记录错误路径信息
- 为任务分组添加路径记录功能
- 移除手动按键继续执行的交互流程
- 直接执行需要运行的地图任务

feat(auto-tools): 优化自动化脚本执行逻辑

- 添加hasRunning集合避免重复执行相同路径的脚本
- 修复半自动模式判断条件的逻辑错误
- 为runPath、runList、runMap函数添加详细的JSDoc注释
- 优化runPath函数确保执行完成后添加到运行记录
- 统一日志输出中的模式显示使用settings.mode替代硬编码值
- 实现路径去重检查机制防止同一路径被多次执行
- 重构任务执行流程支持Map结构的任务批量处理

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径配置逻辑并优化层级处理

- 修改了路径名称格式,将 levelName 的显示格式从 levelName_level 改为 levelName_level_level
- 移除了对同名路径的过滤判断逻辑
- 注释掉了原有的设置项更新逻辑,改用新的分组方式处理
- 添加了按层级分组的工具函数 groupByLevel
- 实现了基于层级分组的新设置项生成逻辑
- 新增了用于调试的 pathingALLSize 数组(注释状态)
- 重写了多级路径的遍历和配置生成方式

feat(auto-tools): 添加开发者调试模式功能

- 新增 debug 和 isDebug 全局变量用于调试控制
- 实现了 debugKey 函数支持开发者模式下的断点调试
- 添加了 keyMousePress 函数用于检测按键按下和释放事件
- 在 settings.json 中增加 isDebug 复选框和 debug 输入框配置
- 更新自动暂停快捷键标签提醒避免 BGI 快捷键冲突
- 修改 dispatcher.addTimer 为 dispatcher.addTrigger
- 在树形结构生成过程中添加调试日志输出功能

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径选择逻辑和标签显示

- 修改错误提示信息中的字符串格式,添加适当的空格
- 重构路径读取逻辑,将 treePathList 的赋值移到条件判断之后
- 添加 level 变量用于动态控制路径层级显示
- 更新设置选项标签,从静态文本改为动态显示当前路径级别
- 移动 level++ 操作到正确的位置以确保层级计算准确

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 优化路径配置和按键监听实现

- 将 pathing.json 的读取逻辑简化为 forEach 方式
- 移除多余的 log.warn 调试信息
- 修复 settings 配置的 JSON 解析问题
- 改进路径同步列表的处理方式
- 添加实时自动拾取任务配置
- 实现新的鼠标键盘按键监听函数 keyMousePress
- 使用新的按键监听函数替换原有 keyPress 实现
- 优化路径执行时的用户交互提示信息

refactor(FullyAutoAndSemiAutoTools): 重构路径处理逻辑并添加父级目录获取功能

- 添加getParentFolderName函数用于获取指定层级的上级文件夹名称
- 使用新的getParentFolderName函数替换原有的路径处理逻辑
- 在treeList中增加parentName字段用于存储父级目录名称
- 修复路径分隔符处理和层级计算问题
- 临时注释掉主执行循环以进行调试

feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加路径执行设置配置功能

- 遍历pathRunMap创建多选框设置项
- 为每个路径生成对应的JSON配置对象
- 将路径名称映射到设置项的name字段
- 将路径执行类型数组作为选项值
- 将生成的设置项添加到settingsList数组
- 将设置列表写入manifest.settings_ui文件

feat(auto-tools): 添加半自动工具配置和路径处理功能

- 新增 needRunMap 存储需要运行的任务映射
- 修改 init 函数返回设置配置并解析为 JSON 格式
- 添加 parentJson 配置选项用于选择执行路径
- 重构路径处理逻辑,支持 @ 符号和特殊路径识别
- 注释掉旧的路径处理代码保持兼容性
- 实现主函数中遍历 needRunMap 执行任务列表

feat(FullyAutoAndSemiAutoTools): 添加全自动半自动工具箱功能

- 实现了自动和半自动路径执行功能
- 添加了配置文件初始化和验证机制
- 实现了路径文件的递归读取和树形结构构建
- 添加了路径映射和执行控制逻辑
- 集成了按键暂停和继续执行功能
- 实现了路径列表转换和执行流程管理
- 添加了 manifest.json、settings.json 和 pathing.json 配置文件支持
2026-01-16 23:07:22 +08:00
ddaodan
5a44abf60a feat: 在 AutoLeyLineOutcrop 中添加挪德卡莱地区的新路线 (#2688) 2026-01-15 21:07:09 +08:00
Jamis
33fef52edc 补充挪德卡莱地区水晶块路线 (#2683)
* Add paths

* use SIFT
2026-01-15 20:00:15 +08:00
Jamis
3e51a4a668 use SIFT (#2686) 2026-01-15 18:59:21 +08:00
火山
1d7778b7b1 战斗策略:更新适配少女+欧洛伦+夏洛蒂 (#2687) 2026-01-15 18:58:53 +08:00
Tool_tingsu
264a5a7588 月之四 相关路线 已完成冬凌草 (#2676)
* 冬凌草

* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]

* 冬凌草补充sift

* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]

* 冬凌草 verson修改

* Update 02-冬凌草-凯雷丝之翼-19个.json

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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
2026-01-15 18:57:39 +08:00
mno
546d599b85 js:锄地一条龙 (#2685)
修修bug
2026-01-15 12:35:12 +08:00
躁动的氨气
19d6da98ac Revert "圣遗物批量强化 1.2.0 (#2682)" (#2684)
This reverts commit 4d9d37e74b.
2026-01-15 11:45:57 +08:00
云端客
4d9d37e74b 圣遗物批量强化 1.2.0 (#2682)
* feat(HolyRelicsUp): 更新版本历史记录

- 添加 1.2.0 版本发布记录
- 记录适配 bgi 多选项功能变更

* refactor(HolyRelicsUp): 重构圣遗物强化点击逻辑

- 将原有的条件判断逻辑提取到独立的 bathClickUp 函数中
- 保持原有的圣遗物属性强化功能检查逻辑
- 保留升序排序限制和命中功能验证机制
- 统一调用 bathClickUp 函数替代原来的条件分支代码
- 添加详细的函数注释说明参数和返回值
- 优化代码结构提高可读性和维护性
2026-01-15 11:40:46 +08:00
云端客
a8d51c6537 feat(pathing): 添加深黯钓客系列路径配置文件 (#2681)
* feat(pathing): 添加深黯钓客系列路径配置文件

- 新增厄布拉神柱位置的深黯钓客路径配置
- 新增噩影泽地位置的深黯钓客路径配置
- 新增苦壑崖四个不同位置的深黯钓客路径配置
- 所有配置均支持收集类型任务并包含战斗和拾取动作
- 每个配置文件都包含了完整的坐标路径和行动指令

* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]

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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
2026-01-15 09:40:24 +08:00
Bread Grocery
4d99404879 feat: 千星奇域支持多用户模式 (#2680) 2026-01-14 23:48:16 +08:00
mno
0c687cfb5a js:几个js适配6.3版本或修复bug (#2679)
* js:锄地一条龙1.20.0

1.适配6.3新怪物类型
2.增加新的拾取物
3.增加实验路线
4.把汐酱删掉的战斗后复位和传送前等待加回去

* js:锄地路线测试

适配6.3新怪物

* js:只要大瓶

修正识别大瓶阈值

* js:采集cd管理

增加6.3新地方特产
2026-01-14 23:47:28 +08:00
Jamis
d23fcaa622 Add paths (#2678) 2026-01-14 20:42:38 +08:00
a2f8a9e42a 锄地优化1.14 (#2677)
* 锄地优化1.14

* Update 6401--纳塔_万火之瓯_竞技场_(14-17).json
2026-01-14 20:42:16 +08:00
Jamis
6a9073f5d4 Add paths for ice pebble (#2675) 2026-01-14 16:10:49 +08:00
Bread Grocery
692ad463d8 chore(js): 千星奇域适配「月之四」版本 (#2674) 2026-01-14 16:08:36 +08:00
Tool_tingsu
892b0b4d8e js 配对界面切换角色 适配少女 (#2672) 2026-01-14 12:19:03 +08:00
古又
ed51cfad66 添加更换房间关键字,等待时间,ABGI版本验证 (#2671) 2026-01-14 09:26:19 +08:00
ZJYC
9c6f98c70e 地图追踪 增加 霜夜灵嗣11-蓝珀湖南(1).json (#2670) 2026-01-13 20:59:42 +08:00
mno
6368e6de03 js:锄地一条龙1.19.1 (#2669) 2026-01-13 20:59:14 +08:00
躁动的小氨气
e6da6de9cc 修正千星数据存储位置 (#2668) 2026-01-13 17:32:06 +08:00
云端客
deb406c19b docs(ActivitySwitchNotice): 更新文档中的依赖工具链接 (#2665)
- 即将移除WsProxy仓库,功能整合至bettergi-scripts-tools仓库
- 将 WsProxy 替换为 bettergi-scripts-tools
- 更新所有相关的 GitHub 链接和仓库地址
- 修改 Docker 镜像名称和容器名称配置
- 更新部署说明中的下载和运行命令
2026-01-13 13:56:12 +08:00
skyflag2022
b60f78f260 ocr范围修改 (#2666)
* 增加延迟

* 更改OCR范围

* Update main.js
2026-01-13 10:09:57 +08:00
起个名字好难的喵
970cc2b4c2 归档重复脚本 2026-01-12 21:14:25 +08:00
起个名字好难的喵
13d7c67f05 归档重复脚本 2026-01-12 21:00:56 +08:00
起个名字好难的喵
b03fd4ffbb revert archive 2026-01-12 20:23:08 +08:00
Jamis
651dd7fa9e 修复鸟蛋路线中两处卡死和miss的情况 (#2663)
* update paths

* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]

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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
2026-01-12 16:39:30 +08:00
躁动的小氨气
20b9f43133 优化存档删除 (#2664) 2026-01-12 16:38:58 +08:00
躁动的小氨气
4a530748c7 归档重复或无用脚本,修改调整时间脚本 (#2662) 2026-01-12 15:27:06 +08:00
躁动的小氨气
547cedae81 归档失效脚本 (#2661) 2026-01-12 14:29:11 +08:00
云端客
64f35a4731 feat(pathing): 添加挪德卡莱地区晶蝶收集路径 (#2659)
* feat(pathing): 添加挪德卡莱地区晶蝶收集路径

- 新增叮铃哐啷蛋卷工厂晶蝶收集路径配置
- 新增月矩力试验设计局两处晶蝶收集路径配置
- 新增终夜长茔晶蝶收集路径配置
- 所有路径均包含完整的坐标点和移动模式设置
- 配置文件包含作者信息和地图匹配信息

* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]

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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
2026-01-12 11:00:34 +08:00
mno
f656e64aea js:锄地一条龙1.19.0 (#2658)
* js:锄地一条龙1.19.0

1.更新汐姐姐改的小怪路线
2.同步修改对应小怪路线信息,并增加传送前等待和战斗后复位
3.增加好奇系数,用于优先选择未知的新路线
4.增加选项可输出精英小怪数量,便于比对
5.暂时不更新manifest.json以防冲突

* 追加好奇系数到跨组配置中

* Update main.js
2026-01-12 11:00:11 +08:00
8cc0696c93 锄地1.11 (#2656) 2026-01-12 10:59:02 +08:00
b8c8714385 狗粮 锄地 1.11 (#2655) 2026-01-11 19:17:30 +08:00
呱呱z
94292ef475 铁匠铺2.4.1更新 (#2653)
### 2.4.1`(2026-01-11)`
- **修复**:
  1. 对话界面点击锻造图标失败,卡住的问题
2026-01-11 09:54:53 +08:00
mno
8a96a0a8a8 Update 万能战斗策略(萌新推荐).txt (#2652) 2026-01-10 22:05:37 +08:00
skyflag2022
add55d1ef8 修改了一些问题 (#2649)
* 增加延迟

* 修改了一些问题
2026-01-10 13:44:25 +08:00
mno
2adb84349d js:锄地一条龙1.18.2 (#2651)
校验未通过时不再强制终止,改为警告后视为同意免责声明
2026-01-09 21:10:48 +08:00
ddaodan
e5b4378a60 猜角色辅助1.0 (#2650) 2026-01-09 21:10:30 +08:00
this-Fish
e3ba9ed2c5 AutoFishingTeyvat 釣魚點tag修正 (#2648)
* Change fishing bait type from '普通' to '战斗'

* Update fishing points in settings.json
2026-01-09 09:54:40 +08:00
mno
e005bb5249 js:锄地一条龙1.18.1 (#2647)
修正次数盾信息
2026-01-09 00:37:25 +08:00
Jamis
278574570a 更新一条苦种路线,减少传送失败的概率 (#2643)
* update path

* 自动修复 JSON 格式和版本号 [ci skip]

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Co-authored-by: GitHub Actions Bot <actions@github.com>
2026-01-09 00:32:33 +08:00
云端客
800b86ef40 全自动地脉花4.4.8 (#2640)
* fix(physical): 修复原粹树脂识别逻辑

- 注释掉定位200的调试日志
- 移除按钮2存在性检查的代码块
- 调整OCR识别区域的坐标计算逻辑
- 修改OCR识别区域的宽度和高度参数
- 优化原粹树脂数值提取,只取分数前半部分

* refactor(physical): 优化图像识别和OCR处理的资源管理

- 将region.Dispose()操作移至try-finally块中确保资源正确释放
- 修改图像匹配异常提示信息为更简洁的格式
- 调整OCR识别代码中region3的创建位置并确保在finally块中释放资源
- 通过try-catch-finally结构增强代码的健壮性,防止内存泄漏

* refactor(physical): 调整模板匹配逻辑结构

- 将 try 语句块移至模板匹配操作之后
- 确保匹配结果在异常处理前已获取
- 优化代码执行流程和错误处理机制

* feat(AutoLeyLineOutcrop): 添加manifest.json读取和日志记录功能

- 添加读取manifest.json文件并记录脚本名称和版本信息
- 添加异常处理机制记录manifest.json读取错误

* chore(release): 更新版本号到 4.4.8

- 更新 manifest.json 中的版本号从 4.4.7 到 4.4.8

* fix(physical): 修复按钮宽度计算逻辑

- 将硬编码的屏幕宽度值1920替换为动态的genshinJson.width变量
- 确保按钮宽度计算适配不同分辨率的屏幕尺寸

* fix(resin): 修复树脂数量统计功能异常处理

- 添加OCR识别失败时的ESC键退出机制
- 修复函数参数传递中的格式问题
- 优化代码格式和空行处理
- 增强异常情况下的原始模式回退逻辑
2026-01-09 00:31:08 +08:00
云端客
025cf2cf8c feat(义父立本): 添加UID识别和防重复执行功能 (#2633)
* feat(义父立本): 添加UID识别和防重复执行功能

- 集成OCR UID识别功能,自动获取当前游戏UID
- 添加execute.json文件记录执行状态,防止同一天重复执行
- 实现日期检查逻辑,已执行的UID当天不再运行
- 新增utils/uid.js工具模块,包含完整的UID识别和验证功能
- 升级版本号从1.0到1.1
- 添加云端客作为贡献者
- 优化代码格式和错误处理机制

* refactor(date): 调整日期获取逻辑以支持时区偏移

- 将 getCurrentDate 函数重命名为 getAdjustedDate
- 实现4小时时区偏移调整功能(立本4点更新)
- 使用手动格式化替代 toLocaleDateString 方法
- 更新函数调用以使用新的日期调整逻辑
2026-01-09 00:29:20 +08:00
mno
21a505a110 js:锄地一条龙1.18.0 (#2644)
* js:锄地一条龙

1.增加实验路线,按需自行加入
2.适配水下路线
3.增加吃buff药
4.优化校验机制,允许用户无视校验强行运行

* 简化免责声明流程

* Update main.js

增加校验未通过时的日志提示
2026-01-08 18:51:40 +08:00
Jamis
966459072a 修复一些鸟蛋路线中的卡死、错过、摔死的情况 (#2641)
* Fix paths for bird eggs

* remove one
2026-01-08 16:06:42 +08:00
古又
1ace13c72c 添加启动一条龙和配置组结束后会关闭原神 (#2639) 2026-01-07 19:45:14 +08:00
起个名字好难的喵
b3bce66302 清理combat 2026-01-07 15:41:18 +08:00
mno
bad4a3d25d js:锄地一条龙1.17.0 (#2637)
* js:锄地一条龙1.17.0

1.新增两种怪物类型,400和200的次数盾
2.新增路线排序模式,高收益优先确保低收益收尾路线排在最后
3.新增标签,狭窄地形,并默认排除
4.调整路线文件结构,取消收尾路线合并入普通精英路线
5.移除旧日之海路线
6.新增,精英高收益路线不参与排除阶段

* Update 003纳塔奥奇卡纳塔铜锁 传奇.json

更正铜锁路线信息
2026-01-07 15:38:37 +08:00
云端客
55e3bdd672 feat(ActivitySwitchNotice): 新增UID识别功能并优化通知内容 (#2632) 2026-01-07 13:28:42 +08:00