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云端客
1637321a24 圣遗物批量强化 (#2692) 2026-01-17 12:45:40 +08:00
躁动的氨气
19d6da98ac Revert "圣遗物批量强化 1.2.0 (#2682)" (#2684)
This reverts commit 4d9d37e74b.
2026-01-15 11:45:57 +08:00
云端客
4d9d37e74b 圣遗物批量强化 1.2.0 (#2682)
* feat(HolyRelicsUp): 更新版本历史记录

- 添加 1.2.0 版本发布记录
- 记录适配 bgi 多选项功能变更

* refactor(HolyRelicsUp): 重构圣遗物强化点击逻辑

- 将原有的条件判断逻辑提取到独立的 bathClickUp 函数中
- 保持原有的圣遗物属性强化功能检查逻辑
- 保留升序排序限制和命中功能验证机制
- 统一调用 bathClickUp 函数替代原来的条件分支代码
- 添加详细的函数注释说明参数和返回值
- 优化代码结构提高可读性和维护性
2026-01-15 11:40:46 +08:00
云端客
e73df8b8ae feat(圣遗物强化): 添加支持选择默认强化界面(详情|强化)。适配米哈游对默认强化界面的修改。 (#2441)
* feat(圣遗物强化): 添加支持选择默认强化界面(详情|强化)。适配米哈游对默认强化界面的修改。

* docs: 更新默认强化界面示例图片

* fix: 修复日志格式化字符串错误
2025-12-05 17:22:32 +08:00
云端客
6715dd4cd9 [圣遗物批量强化] 繁体中文 支持 和 出示多语言对照语法表 (#1972)
* fix(i18n): 优化中文本地化和默认值处理

* feat(HolyRelicsUp): 命中属性新增验证防止机制

* feat: 新增繁体中文支持并优化装备识别逻辑

* feat: 1.1.6版本新增繁体中文支持并优化命中属性验证机制

* docs: 更新繁体中文支持说明

* build(HolyRelicsUp): 更新bgi版本至0.45.0

* docs(HolyRelicsUp): 添加繁体中文OCR解决方案说明

* docs: 更新README文档,添加多语言支持对照表

* docs: 更新README文档,添加多语言支持对照表
2025-09-22 16:20:27 +08:00
云端客
5fd58b7be5 [圣遗物批量强化] 添加语言刷新设置功能 并优化命中属性 (#1966)
* feat: 添加语言刷新设置功能

* feat: 添加语言刷新设置功能

* fix: 修复多语言标签格式和调试日志输出

* refactor: 替换硬编码的降序文本为国际化方法调用

* refactor: 移除ocrTestHolyRelic函数,优化属性百分比处理

* fix(HolyRelicsUp): 修复设置更新时的JSON解析问题

* fix: 修复圣遗物强化命中功能的验证逻辑和错误处理

* feat: 添加多语言支持和相关配置项

* feat(HolyRelicsUp): 添加验证开始提示信息
2025-09-21 19:38:06 +08:00
云端客
59fb3cfa4f [圣遗物批量强化]多语言框架进一步完善 (#1891)
* docs: 重命名

* refactor: 更新页面滚动高度计算逻辑

* feat: 添加圣遗物属性命中功能并优化强化逻辑

* feat: 月落银 版本需求降至 0.49.0

* refactor(utils): 提取通用工具函数到独立文件

* refactor(utils): 提取语言配置到独立工具模块

* feat(language): 添加多语言支持功能

* feat(language): 多语言框架进一步完善
languageUtils 为 多语言模块框架 的全部配置
assets/language/ 为 多语言模块框架 的本地语言匹配图片

* docs: 添加多语言适配模块说明

* fix(holyRelicsUpUtils): 修复debug函数参数使用错误
2025-09-13 22:16:28 +08:00
云端客
06fe0970bd [圣遗物批量强化]功能优化,功能新增 (#1862)
* docs: 重命名

* refactor: 更新页面滚动高度计算逻辑

* feat: 添加圣遗物属性命中功能并优化强化逻辑

* feat: 月落银 版本需求降至 0.49.0

* feat:
优化圣遗物属性 待激活 属性适配
添加圣遗物首次筛选命中属性功能

* refactor: 移除测试

* docs: 更新圣遗物筛选默认配置说明
2025-09-12 00:09:59 +08:00
云端客
d9100c4205 [圣遗物批量强化]圣遗物属性命中功能(只支持降序)并优化强化逻辑 (#1840)
* docs: 重命名

* refactor: 更新页面滚动高度计算逻辑

* feat: 添加圣遗物属性命中功能并优化强化逻辑
2025-09-09 17:37:22 +08:00
云端客
0898beb0a6 圣遗物批量强化 (作者名称修改为github 展示名称) (#1717)
* feat: 添加原神初露之源水下采集脚本(init)

* feat: 初露之源添加<自体自身之塔>上部、中部、下部区域采集功能(补齐完整)

* feat: 添加队伍切换功能

* feat: 添加返回主界面功能JS(方便扩展调度器使用)

* feat: 添加活动页面切换功能

* docs: 添加活动切换脚本说明文档及代码优化

* docs: 更新活动切换脚本说明文档

* refactor: (用于提交PR)移除废弃的队伍切换和采集脚本-并修正切换活动页面的默认值

* refactor: 调整分页和OCR计数相关参数

* refactor: (版本升为1.1.0)优化鼠标移动逻辑并调整默认参数

* json 命名错误替换

* fix: 添加活动识别完成判断并优化代码格式

* feat: 添加圣遗物强化功能模块(初始化)单个强化已完成

* refactor: 重构圣遗物强化功能,优化OCR识别和代码结构

* feat: 添加圣遗物状态筛选功能

* refactor: 添加日志函数并统一日志输出格式

* feat: 添加圣遗物筛选排序功能

* refactor: 优化圣遗物筛选和排序流程

* refactor: 优化代码等待时间并改进圣遗物处理逻辑

* refactor: 添加配置对象统一管理圣遗物升级设置

* refactor: 重构圣遗物强化系统代码,优化操作流程和界面交互

* fix: 修复圣遗物强化素材选择逻辑问题

* refactor: 将日志函数改为异步处理

* refactor: 优化异步函数为同步函数并改进错误处理

* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和操作处理流程

* feat: 添加圣遗物批量强化个数限制功能

* feat: 添加圣遗物强化脚本及文档说明

* feat: 添加圣遗物强化批量处理及优化点击逻辑

* fix: 优化圣遗物强化流程中的坐标计算和等待时间

* feat: 添加圣遗物筛选功能并优化OCR识别

* feat: 添加圣遗物降序排序和批量强化功能

* fix: 圣遗物强化满级处理逻辑优化

* feat: 优化圣遗物排序功能并更新文档

* refactor: 移除冗余代码并简化主函数逻辑 1.0.0 版本完成

* fix: 修正游戏界面宽度计算的分母错误

* feat: 添加圣遗物属性排序功能

* refactor: 移除废弃函数并优化圣遗物筛选逻辑

* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数

* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数

* feat: 添加圣遗物套装筛选功能(原神对应功能一适配完成)

* fix: 修复关键词匹配逻辑并添加完成条件判断

* refactor: 优化圣遗物筛选功能,移除不必要的异步调用

* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能

* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能

* refactor: 优化属性排序选择逻辑

* feat: 添加圣遗物特殊属性排序功能

* refactor: 优化主流程逻辑和等待时间,提升性能

* refactor: 添加captureRegion资源释放调用

* refactor: 优化圣遗物强化代码结构和性能(还有个别bug)

* fix: 修复圣遗物强化功能的升级次数计算和排序逻辑

* fix: 优化圣遗物强化流程中的OCR识别和点击逻辑

* fix: 优化圣遗物强化逻辑与识别准确性

* fix: 修复元素点击前存在性检查

* refactor: 优化圣遗物强化逻辑并新增页面滚动处理

* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和点击时序

* refactor: 优化圣遗物批量强化流程和配置选项

* update

* docs: 添加圣遗物批量强化脚本文档

* docs: 修正README中格式说明的引号

* refactor: 模板匹配 规范化

* docs: 删除圣遗物批量强化脚本的README文档

* refactor: 优化日志控制逻辑和代码格式

* refactor: 增强info函数参数,添加强制日志输出功能

* refactor: 将Math.ceil替换为Math.floor以优化数值计算

* feat: 优化日志输出功能,添加条件控制参数

* fix: 修复圣遗物排序和强化功能的日志显示问题

* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数

* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数

* refactor: 优化页面滚动逻辑并注释元素充能效率选项

* refactor: 重命名圣遗物强化相关函数提升代码可读性

* style: 更新确认提示文本

* style: 更新确认提示文本

* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理

* refactor: 优化圣遗物强化逻辑与操作流程

* feat: 添加圣遗物页面滑动功能及优化模板匹配算法

* refactor: 移除冗余代码并优化圣遗物强化逻辑

* fix: 调整圣遗物强化区域宽度及优化点击确认逻辑

* refactor: 调整目标区域宽度计算参数

* fix: 修正圣遗物强化日志中的模板名称变量

* perf: 优化圣遗物强化流程中的等待时间

* style: 优化日志输出格式和注释

* refactor: 优化等待函数和延时参数

* refactor: 优化圣遗物强化功能代码结构和等待时间

* refactor: 统一使用wait()函数替换具体等待时间

* refactor: 优化圣遗物相关函数的异步处理和代码结构

* refactor: 优化圣遗物翻页逻辑和次数

* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和滚动性能

* refactor: 优化圣遗物筛选UI的等待时间和逻辑处理

* refactor: 统一圣遗物相关操作的等待时间

* fix: 调整操作延时参数提升稳定性

* refactor: 优化圣遗物素材条件选择逻辑

* docs: 更新素材功能问题描述

* docs: 作者名修改为github的名字

* fix: 强化系统数值处理与日志记录优化

* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理

* refactor: 优化游戏OCR识别和强化操作逻辑

* refactor: 优化圣遗物强化流程和新增检查函数

* docs: 更新README文档作者信息

* refactor: 移除setGameMetrics函数的await调用

* docs: 更新分辨率建议并添加分辨率检查

* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断

* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断

* docs: 调整README中注意事项顺序

* docs: 调整README中注意事项顺序
2025-08-26 14:13:32 +08:00