云端客
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6715dd4cd9
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[圣遗物批量强化] 繁体中文 支持 和 出示多语言对照语法表 (#1972)
* fix(i18n): 优化中文本地化和默认值处理
* feat(HolyRelicsUp): 命中属性新增验证防止机制
* feat: 新增繁体中文支持并优化装备识别逻辑
* feat: 1.1.6版本新增繁体中文支持并优化命中属性验证机制
* docs: 更新繁体中文支持说明
* build(HolyRelicsUp): 更新bgi版本至0.45.0
* docs(HolyRelicsUp): 添加繁体中文OCR解决方案说明
* docs: 更新README文档,添加多语言支持对照表
* docs: 更新README文档,添加多语言支持对照表
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2025-09-22 16:20:27 +08:00 |
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云端客
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5fd58b7be5
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[圣遗物批量强化] 添加语言刷新设置功能 并优化命中属性 (#1966)
* feat: 添加语言刷新设置功能
* feat: 添加语言刷新设置功能
* fix: 修复多语言标签格式和调试日志输出
* refactor: 替换硬编码的降序文本为国际化方法调用
* refactor: 移除ocrTestHolyRelic函数,优化属性百分比处理
* fix(HolyRelicsUp): 修复设置更新时的JSON解析问题
* fix: 修复圣遗物强化命中功能的验证逻辑和错误处理
* feat: 添加多语言支持和相关配置项
* feat(HolyRelicsUp): 添加验证开始提示信息
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2025-09-21 19:38:06 +08:00 |
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云端客
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136ad843d1
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[圣遗物批量强化] 多语言模块框架 搭建完成规范化 (当前仅实现简体中文 zh-cn,其他语言如英文 en-us 等尚未实现,期待其他作者贡献) (#1874)
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2025-09-12 20:05:52 +08:00 |
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云端客
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0898beb0a6
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圣遗物批量强化 (作者名称修改为github 展示名称) (#1717)
* feat: 添加原神初露之源水下采集脚本(init)
* feat: 初露之源添加<自体自身之塔>上部、中部、下部区域采集功能(补齐完整)
* feat: 添加队伍切换功能
* feat: 添加返回主界面功能JS(方便扩展调度器使用)
* feat: 添加活动页面切换功能
* docs: 添加活动切换脚本说明文档及代码优化
* docs: 更新活动切换脚本说明文档
* refactor: (用于提交PR)移除废弃的队伍切换和采集脚本-并修正切换活动页面的默认值
* refactor: 调整分页和OCR计数相关参数
* refactor: (版本升为1.1.0)优化鼠标移动逻辑并调整默认参数
* json 命名错误替换
* fix: 添加活动识别完成判断并优化代码格式
* feat: 添加圣遗物强化功能模块(初始化)单个强化已完成
* refactor: 重构圣遗物强化功能,优化OCR识别和代码结构
* feat: 添加圣遗物状态筛选功能
* refactor: 添加日志函数并统一日志输出格式
* feat: 添加圣遗物筛选排序功能
* refactor: 优化圣遗物筛选和排序流程
* refactor: 优化代码等待时间并改进圣遗物处理逻辑
* refactor: 添加配置对象统一管理圣遗物升级设置
* refactor: 重构圣遗物强化系统代码,优化操作流程和界面交互
* fix: 修复圣遗物强化素材选择逻辑问题
* refactor: 将日志函数改为异步处理
* refactor: 优化异步函数为同步函数并改进错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和操作处理流程
* feat: 添加圣遗物批量强化个数限制功能
* feat: 添加圣遗物强化脚本及文档说明
* feat: 添加圣遗物强化批量处理及优化点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的坐标计算和等待时间
* feat: 添加圣遗物筛选功能并优化OCR识别
* feat: 添加圣遗物降序排序和批量强化功能
* fix: 圣遗物强化满级处理逻辑优化
* feat: 优化圣遗物排序功能并更新文档
* refactor: 移除冗余代码并简化主函数逻辑 1.0.0 版本完成
* fix: 修正游戏界面宽度计算的分母错误
* feat: 添加圣遗物属性排序功能
* refactor: 移除废弃函数并优化圣遗物筛选逻辑
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* refactor: 使用config.log_off统一替换硬编码的日志开关参数
* feat: 添加圣遗物套装筛选功能(原神对应功能一适配完成)
* fix: 修复关键词匹配逻辑并添加完成条件判断
* refactor: 优化圣遗物筛选功能,移除不必要的异步调用
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化圣遗物排序逻辑和滚动功能
* refactor: 优化属性排序选择逻辑
* feat: 添加圣遗物特殊属性排序功能
* refactor: 优化主流程逻辑和等待时间,提升性能
* refactor: 添加captureRegion资源释放调用
* refactor: 优化圣遗物强化代码结构和性能(还有个别bug)
* fix: 修复圣遗物强化功能的升级次数计算和排序逻辑
* fix: 优化圣遗物强化流程中的OCR识别和点击逻辑
* fix: 优化圣遗物强化逻辑与识别准确性
* fix: 修复元素点击前存在性检查
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑并新增页面滚动处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和点击时序
* refactor: 优化圣遗物批量强化流程和配置选项
* update
* docs: 添加圣遗物批量强化脚本文档
* docs: 修正README中格式说明的引号
* refactor: 模板匹配 规范化
* docs: 删除圣遗物批量强化脚本的README文档
* refactor: 优化日志控制逻辑和代码格式
* refactor: 增强info函数参数,添加强制日志输出功能
* refactor: 将Math.ceil替换为Math.floor以优化数值计算
* feat: 优化日志输出功能,添加条件控制参数
* fix: 修复圣遗物排序和强化功能的日志显示问题
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化圣遗物筛选滚动逻辑与参数
* refactor: 优化页面滚动逻辑并注释元素充能效率选项
* refactor: 重命名圣遗物强化相关函数提升代码可读性
* style: 更新确认提示文本
* style: 更新确认提示文本
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑与操作流程
* feat: 添加圣遗物页面滑动功能及优化模板匹配算法
* refactor: 移除冗余代码并优化圣遗物强化逻辑
* fix: 调整圣遗物强化区域宽度及优化点击确认逻辑
* refactor: 调整目标区域宽度计算参数
* fix: 修正圣遗物强化日志中的模板名称变量
* perf: 优化圣遗物强化流程中的等待时间
* style: 优化日志输出格式和注释
* refactor: 优化等待函数和延时参数
* refactor: 优化圣遗物强化功能代码结构和等待时间
* refactor: 统一使用wait()函数替换具体等待时间
* refactor: 优化圣遗物相关函数的异步处理和代码结构
* refactor: 优化圣遗物翻页逻辑和次数
* refactor: 优化圣遗物强化逻辑和滚动性能
* refactor: 优化圣遗物筛选UI的等待时间和逻辑处理
* refactor: 统一圣遗物相关操作的等待时间
* fix: 调整操作延时参数提升稳定性
* refactor: 优化圣遗物素材条件选择逻辑
* docs: 更新素材功能问题描述
* docs: 作者名修改为github的名字
* fix: 强化系统数值处理与日志记录优化
* fix: 优化圣遗物强化逻辑和错误处理
* refactor: 优化游戏OCR识别和强化操作逻辑
* refactor: 优化圣遗物强化流程和新增检查函数
* docs: 更新README文档作者信息
* refactor: 移除setGameMetrics函数的await调用
* docs: 更新分辨率建议并添加分辨率检查
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* fix: 修改分辨率检查逻辑为与判断
* docs: 调整README中注意事项顺序
* docs: 调整README中注意事项顺序
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2025-08-26 14:13:32 +08:00 |
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